Friday 27 March 2015 photo 1/1
|
skypeade med mamma häromdan och hon satte ner Ipaden så att jag kunde se Brorsan och hAN KÄNDE IGEN MIN RÖST OCH BLEV SÅ FÖRVIRRAD ÄLSKLING ;____; <333
Uh, i alla fall.
Jag är sämst på att uppdatera. De senaste veckorna har inte varit jätteroliga, vår grupp typ föll isär och vi satt aldrig tillsammans och jobbade, samtidigt som vår enda programmerare försökte fixa hela spelet själv. Vi grafiker gjorde en massa assets som inte hann bli implementerade i spelet och det var trist för att det kändes inte som att det man gjorde spelade någon roll. Jaa, det var en massa skit och problem och jag försökte mest genomlida det och komma ut levande på andra sidan.
Idag hade vi i alla fall den sista presentationen, vilket var att vi ställde upp våra spel och sedan fick folk gå omkring och pröva varandras spel. Det kom lite tvåor och treor och lärarna var också där. Det som var drygt med det var att jag var den enda i min grupp som var där och vårt spel har ingen start screen/menu (ännu en sak vi inte hann implementera...) så jag var tvungen att sitta vid vårt spel i fyra och en halv timme medan alla andra kunde gå omkring och spela varandras spel :c
NU ÄR DET I ALLA FALL ÖVER
kommer aldrig mer igen, tack gode gud
Nästa kurs börjar på måndag och är Theme Park, där vi ska skapa spel med novelty input devices (saker som vippbrädor, webcams, mikrofoner, trackballs etc.). Jag har dragit ihop en grupp (eftersom vi var tvungna att fixa grupper själva) och vi har en idé till ett spel. Vi ska pitcha våra spel på torsdag och sedan bestämmer lärarna om vi får göra det eller inte. Det är meningen att det ska vara som i spelindustrin, att lärarna är publishers som bestämmer om de vill funda våra spel eller inte. Det är ganska brutalt. Generellt sett bestämmer publishers sig så fort man visar första sliden (namnet på spelet) och om de inte bestämmer sig då så gör de det under nästa slide (high concept). Lol ja, får se hur det går.
Annons
Directlink:
http://dayviews.com/aonalion/519637820/