20 August 2010
5 anledningar till varför du INTE får en heal
Blog post from SoclogIgår healade jag ICC 10. Det var väldigt intressant, det var en bra grupp och jag hade stöd av en lysande paladin healer. Vi hade en lite rogue vi släpade med oss (om ni tycker min gear score är dålig, då ska ni se hans...) och det var på det hela taget en mycket trevlig raid.
Jag noterade dock en sak.
När någon INTE får en heal så bryter helvetet lös, men inte speciellt många reflekterar över VARFÖR man inte fick en heal. Jag läste precis en text om det här och vill gärna dela med mig om kärnan av diskussionen. Texten är riktad till healers, och ger dem 5 anledningar till att sluta heala någon.
1. Någon har blivit disconnectad.
Det händer att folk blir disconnectade. Ibland går det snabbt och personen hinner inte alltid meddela att han är påväg offline när nätet krånglar. Om någon börjar ta skada snabbt, t.ex. står kvar i något den inte borde stå kvar i, börjar man som healer genast att heala. Instinkter. Svårt att bryta. Men när personen inte gör någon ansats att flytta på sig och inte ens dps'ar, då bör man tänka om. Du vet ju inte när personen kommer online igen, och det finns antagligen de som behöver läkas mer. Ett undantag är kanske tanken. Om han har gott om aggro finns det ingen anledning att sluta heala honom om det ser ut att kunna gå ändå.
2. Långt utanför din range.
Det händer inte jämt, men tillräckligt ofta för att du ska bli irriterad. Ofta (men inte jämt) är det en liten mage som vandrat iväg åt andra hållet och står där i sin egen lilla värld fokuserad på att göra så mycket skada som möjligt. Det är dock varken realistiskt eller förväntat av dig som healer att du ska jaga efter personen om han börjar ta skada. När du väl kommer fram kan han redan vara död och då har du slösat tid i onödan. Heals når ganska långt, och ofta finns det mer än en healer, vill någon ha en heal och börjar se sig omkring och upptäcker att healers är låååångt borta, kommer de antagligen ta sig närmre. Om inte? Tja, låt dem skylla sig själva.
3. Raid leadern har sagt åt er att wipa.
Nuförtiden är folk inte lika vana vid att wipa som i vanilla/TBC. Visst händer det, men då är det oftast någons "fel" eller någon som är dålig. Många som spelar idag har aldrig upplevt bossfighter där man corpserunnar (dör, hamnar på en kyrkogård och springer tillbaka till där man dog) flera timmar i sträck. Lita på din raid leader. Säger han åt dig att wipa? Dö så snabbt som möjligt, allt annat slösar tid innan ni kan försöka igen. Sluta heala tanken, sluta heala dig själv eller någon annan och spring och ställ dig i närmaste eld eller så nära utgången som möjligt (någon kanske vill kasta en DI på dig, eller du kanske råkar ha en ss).
4. Någon annan behöver healen.
Låt oss säga att du healar A men B är den som tar mest skada och kommer gå ner snabbast. Du vet att om du slutar heala A så kommer A att dö. Varför? Du kanske är den enda healern vid liv, eller så är A tanken. Allt det här handlar om att bedöma vilken heal som är viktigast för raiden. Om en dps dör på bekostnad av tanken så är det kanske nödvändigt, men om A gör mindre dps än B så kanske du bör byta. Det finns inget enkelt svar, men det kommer alltid komma situationer där du väljer vem du räddar från en säker död.
5. Taktiska skäl.
Den här punkten har jag reflekterat över ibland, men idag fick jag ett bra exempel. Säg att du slåss mot Professor Putricide. Om ni når fas 3 så kommer någon få Unbound Plague. Istället för att gå igenom jobbet med att studsa den fram och tillbaka skulle det kunna vara bättre att helt enkelt låta den spelaren dö. Detta är inget som Blizzard uppmuntrar, eller något som låter som en vettig lösning i allmänhet, men glöm inte bort att det ibland kan rädda raiden, eller få er att döda bossen. Dessutom, det finns Rebirth, om det är en Shaman så kan han antagligen ressa sig själv, och glöm inte att missbruka soulstones. Warlocks existerar, utnyttja dem.
Direct link:
http://dayviews.com/ehlaine/2010/8/20/