Sunday 26 August 2018 photo 1/1
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Shadow Of The Colossus
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Shadow of the Colossus è uno di quei giochi in cui puoi semplicemente guardare qualcun altro giocare e divertirti. Anche la persona che gioca si divertirà.
Come "Wander", vai in una terra proibita (con avvertimenti che è vietato) e cerca di salvare una ragazza carina, morta e bruna che è il tuo amore Ora, prima di andare tutti e dire "Awwwww", devo dire che la storia è oscura e molto grintosa.Quando riceve il suggerimento di sconfiggere 16 giganti (il più piccolo delle dimensioni di un furgone) per farlo, parte a questa grande avventura per uccidere le bestie.
Davvero, Peter Jackson, abbiamo bisogno che tu faccia un film su questo. Sarebbe fantastico.
Uccidere queste bestie non è nemmeno un gioco da ragazzi ... sono tutte distinte e ci vuole un discreto numero di cervelli per capirle. Scalandoli e uccidendoli è tutta un'altra storia che trovarli. A volte ci vogliono circa 30 minuti per vagare per il paesaggio alla ricerca dei prossimi Colossi. Quindi, l'azione costante è un nono qui.
Non è per tutti, ma un vero giocatore lo apprezzerebbe davvero.
Questo è il gioco più epico che abbia mai giocato, con la possibile eccezione di Half-Life 2. Sei un giovane che si arrampica in cima alle spalle dei giganti e deve abbatterli usando la spada e / o l'arco e l'ampli ; freccia. Il primo gigante viene sconfitto semplicemente arrampicandosi su di lui e pugnalando aree del suo corpo, ma altri nemici vengono sconfitti interagendo con l'ambiente intorno a te, che tra l'altro è una delle caratteristiche visive più sbalorditive di questo gioco di gran lunga . Cavalchi attraverso campi erbosi, deserti aridi, vaste catene montuose con cascate, lo chiami. Il mondo è enorme e qualcosa che non ti aspetteresti che una PS2 sia in grado di gestire (suppongo che sia stata tirata fuori dal fatto che non c'è alcuna interazione con altri personaggi o nemici).
Comprensibile è la critica che ha ricevuto per essere, in sostanza, nient'altro che un mucchio di battaglie con i boss. Non c'è interazione reale con nessun altro nel gioco. Ma la maggior parte sarebbe probabilmente d'accordo sul fatto che ciò che manca in termini di gameplay ricco lo compensi con i bizzarri paesaggi e il display cinematografico da sballo.
I 16 giganti sono qualcosa che potresti vedere in un Il film Il Signore degli Anelli. Per terra, per via aerea o per mare, ti ritrovi a fare praticamente tutto. Afferrare la parte posteriore di un Pterodattilo di dimensioni simili a una Boeing. Aggrappati a un'enorme anguilla elettrica mentre nuota sott'acqua. Guida il tuo cavallo a fianco di un enorme toro al galoppo. Ogni giocatore del pianeta ha bisogno di affittare almeno questo gioco. Guardalo prima di morire o semplicemente non potresti trasformarlo in paradiso del gioco. Ti sto implorando qui, non voglio che nessuno perda questo.
Oh, e come musicista devo sottolineare la superba colonna sonora.
Quindi la premessa è che tu interpreti un personaggio che gira e cerca di sconfiggere questi sedici colossi per salvare una ragazza. E questo è tutto ciò che fa? Nient'altro? Sembra semplice, eppure c'è molta sostanza in Shadow of the Colossus. So che questo gioco è più vecchio ora, ma sono appena riuscito a giocarci circa un mese fa. Posso tranquillamente dire che questo è il miglior gioco che ho giocato tutto l'anno e l'unico che mi ha fatto sedere per un massimo di cinque o sei ore consecutive. Il tempo è volato fuori dalla finestra, è così che sono affascinato e incuriosito.
Giochi come Wander, e con il tuo fedele compagno e cavallo Agro, attraversi un vasto e bellissimo paesaggio, che è ricco quasi ogni tipo di paesaggio a cui puoi pensare, e gli edifici che sono meraviglie dell'architettura. Ci sono momenti in cui tutto ciò che fai è guidare per circa dieci o quindici minuti, solo cercando di arrivare in un posto. Sembra noioso, e credimi, pensavo che sarebbe stato, ma non è un po '. Ti ritroverai a guardarti intorno mentre lo scenario cambia e anche a fermarsi un po 'di volte per dare un'occhiata alla meravigliosa terra.
Ma come ho detto, l'intero obiettivo è cercare e sconfiggere questi sedici colossi, ed è qui che inizia il vero divertimento. Alcuni sono giganti (e per gigantesco, intendo che a malapena riesci a vedere la testa se stai guardando in alto), alcuni prendono il volo e altri al mare. Non importa la forma e le dimensioni della magnifica bestia, ognuna delle battaglie è mozzafiato, e mi sono trovato a combattere alcuni di loro per più di mezz'ora. Porta il termine "battaglia" a un livello completamente nuovo che raramente vede un videogioco. E a causa della storia, ti sentirai davvero male per alcuni di questi colossi.
Tutto sommato, come ho detto, il gioco è incredibile. Per parafrasare qualcosa che un altro utente ha detto, "se sei un appassionato di videogiochi, devi assolutamente giocare a questo gioco. e se non giochi, dovresti comunque giocare a questo gioco. ' È solo un'esperienza che potresti non trovare in un gioco da molto tempo.
(www.plasticpals.com) Fresco del successo decisivo di ICO, Fumito Ueda, il miglior game designer di SONY, ha iniziato a giocherellare con il motore del gioco, e Shadow of the Colossus è nato.Esibisce in modo molto simile ai miti greci, come le conquiste di Ercole, e come il suo predecessore in qualche modo reinventa e rinnova con successo la trama tradizionale del videogioco cliché di "salvare la principessa".
Il gioco è la partitura orchestrale è uno dei suoi grandi successi e cambia momento per momento per riflettere le diverse fasi di una battaglia: il pericolo al risveglio della rabbia del gigante; la frenetica lotta per l'acquisto; la gloria di una vittoria a portata di mano. E quando finalmente hai perso il nemico, di solito dopo una lunga e intensa battaglia: stanchezza, soddisfazione, sollievo, rimpianti. Anche mentre scrivo questa recensione, ascoltando la sua musica in sottofondo, la sua potenza e la sua energia sono incredibilmente potenti.
A differenza della maggior parte dei giochi di avventura Shadow of the Colossus non è saturo di nemici più piccoli da combattere, puzzle lungo dungeon da risolvere o dozzine di oggetti da raccogliere, né un HUD ingombrante. Questo gioco è incentrato sui combattimenti contro i boss e sui paesaggi che li separano. Ma non lasciarti ingannare da questa semplicità; i progettisti non erano pigri. Con un mondo enorme da esplorare in pacifica solitudine, interrotto da incontri di boss serrati con i denti, non c'è mai un momento di noia da trovare.
Wander ha due livelli di forza che crescono lentamente man mano che avanzi nel gioco . C'è il misuratore della durata standard, che si riempie gradualmente accovacciandosi o accarezzando il tuo cavallo. E c'è il misuratore dell'impugnatura (utilizzato anche per indicare l'ossigeno residuo durante il nuoto o la forza di una pugnalata / freccia lanciata). La forza della presa di Wander è di fondamentale importanza, in particolare quando affronta un gigante in difficoltà.
Viaggerai sulla terra in cima al tuo fidato destriero, Agro, facilmente la miglior resa di un cavallo che non sia ancora in grado di abbellire un videogioco e gran parte di ciò che rende questo gioco così speciale. Quando chiamato, Agro verrà correndo al tuo fianco. Ha una vasta gamma di movimenti e può sostenere un ritmo galoppante con facilità. Diverse manovre possono essere eseguite durante la guida, da una fermata rapida e una rotazione di 180 °, oltre a stare in piedi sulla sella o pendenti lateralmente. Con la pratica puoi persino fare il back-flip dalla sella.
Tirando le frecce da cavallo, Wander si riposiziona automaticamente sulla sella per adattarsi alla tua mira. Agro è inoltre dotato di intelligenza artificiale che ricerca il percorso, consentendo di liberare le redini durante la navigazione di passaggi e ponti stretti, e si fermerà automaticamente per impedirti di cadere fatalmente, o di saltare gli spazi ove possibile. Tutto questo dettaglio è completato da un'animazione incredibilmente realistica completa di dinamica dinamica di criniera e coda, che si traduce nell'incarnazione di un compagno che significa molto più di linee di codice o di un modello poligonale.
A combattere un colosso significa sfidare un rompicapo vivente e che respira. Si muovono, spesso in serie con un'intelligenza ingombrante, e il primo ordine del giorno è capire come entrare nel corpo della creatura. Questo di solito comporta adescare il colosso con le frecce, quindi usare qualcosa nell'ambiente per ottenere temporaneamente l'accesso a una zona di pelle pelosa su cui saltare e aggrapparsi. È qui che entra in gioco il tuo gripmetro, mentre salti freneticamente sul retro di una montagna in movimento!
Da lì devi trovare il suo punto debole, che si illumina quando la tua spada magica si trova nelle vicinanze. Afferrare il punto debole è l'unico modo per danneggiarli, e questo richiede un accurato e preciso tempismo delle raffiche caricate nei preziosi secondi tra il battito di un colosso mentre cerca di scrollarti di dosso. Spesso ci sono molti punti deboli e molte battaglie richiedono di usare l'ambiente circostante a proprio vantaggio o la cooperazione di Agro. La prima volta che li incontri, possono richiedere tra 20 e 45 minuti per sconfiggerli, ma una volta che hai imparato la loro debolezza possono essere ripuliti in pochi minuti.
Ogni tanto sei trattato a una fugace scena, ma il pieno mistero si risolve solo negli ultimi momenti del gioco. È una storia semplice ma elegante che crea un forte legame emotivo con il giocatore, con forse uno dei finali più strani e più sorprendenti di sempre. Come un buon film, Shadow of the Colossus lascia molto all'immaginazione; come l'ICO, è ampiamente considerata un'opera d'arte.
La trama potrebbe sembrare un po 'lenta per iniziare, ma sicuramente riprende e ne vale la pena. L'ho comprato per un capriccio, alla ricerca di un gioco Zelda-esquire, ma era difficilmente paragonabile al franchise di Zelda. SotC è estremamente unico in quanto tutto ciò che fai è cercare 16 colossi per combatterli. Inizialmente ero annoiato con questo gioco, ma dopo il terzo colosso ho iniziato a prenderlo veramente dentro.La grafica è bellissima (l'intero paesaggio e ogni colosso sembra incredibile) e la colonna sonora è davvero epica. Non ho mai sentito una musica così orchestrata in modo eccellente per un videogioco. Ever.
Questo gioco evoca anche un sacco di emozioni dal giocatore, e dovresti giocare per vedere cosa intendo. Ho anche adorato il legame con il tuo cavallo, Agro. Questo gioco è un tale capolavoro. Il mio gioco preferito quest'anno.
A young man who is named Wander brings a dead woman to a forbidden, mystical land inhabited by colossal stone creatures and is told by a being known as Dormin, that to revive the dead, he must destroy b0e6cdaeb1
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