Tuesday 4 October 2011 photo 1/2
![]() ![]() ![]() |
En snabb liten testrendering av Mercan så långt som jag kommit med den än så länge. Fälgen är inte färdig utan mest bara en blockout. Angående karossen så finns det några bumps här och där samt så ska flowet upp till A-stolpen fixas. Så sist men inte minst så ni slipper påpeka det så är IOR'en på vindrutan fel ;o
Annons
Comment the photo

DailyDoodle
Tue 4 Oct 2011 10:43
Damn, uppsats!
Att bara lägga på en SSS blir inte särskilt snyggt nej :P och det kan man inte göra om man ska ha det till realtimerendering.
Det är ganska mycket folk som klagar i kommentarerna dock, mest på att den är lik massa andra bilar lol. Det går ju också.
Vad jag menar är att det inte finns så mycket frihet, det måste se ut som en bil liksom. Jag vet inte, jag kanske har för mycket fantasi. Ja självklart gör folk en massa karaktärer, men det är inte det jag menar med organiskt, växter och träd och diverse saker som lever är också organiskt. Sure om man gör props, eller miljöer, det är awesome. Men nu är den här bilen inte direkt "props" väl?
Många gör karaktärer, men jag uppfattar det som att många gör bilar också. Och en helvetes massa robotar.
Jag menade inget illa, du sa att man gör det man tycker om, och här har du bara lagt upp bilar. Det vore intressant att se något annat också!
Att bara lägga på en SSS blir inte särskilt snyggt nej :P och det kan man inte göra om man ska ha det till realtimerendering.
Det är ganska mycket folk som klagar i kommentarerna dock, mest på att den är lik massa andra bilar lol. Det går ju också.
Vad jag menar är att det inte finns så mycket frihet, det måste se ut som en bil liksom. Jag vet inte, jag kanske har för mycket fantasi. Ja självklart gör folk en massa karaktärer, men det är inte det jag menar med organiskt, växter och träd och diverse saker som lever är också organiskt. Sure om man gör props, eller miljöer, det är awesome. Men nu är den här bilen inte direkt "props" väl?
Många gör karaktärer, men jag uppfattar det som att många gör bilar också. Och en helvetes massa robotar.
Jag menade inget illa, du sa att man gör det man tycker om, och här har du bara lagt upp bilar. Det vore intressant att se något annat också!

Micke Woxberg
Tue 4 Oct 2011 10:58
När nämnde du att det var realtidsrendering vi pratade om? Isf är det ju inte bara att slänga på en shiny shader heller direkt, det ser ju inte heller bra ut varesig det är rt eller ej. Du kan mycket väl ta in den här bilen som en prop då polycountet inte kommer överstiga det som används i många nyare bilspel, såklart inte som en static mesh som står lite här och där då den är alldeles för dyr(prestandamässigt) för det. Sen tog jag bara karaktärer som ett exempel då det innefattar allt från slajmiga leksaker till alla möjliga levande ting som någon valt att karaktärisera. Sen har det bara blivit så att jag lagt upp bilar här, det har jag ingen speciell anledning till, det här är ju bara det andra objektet jag lägger upp här i gruppen. (:

DailyDoodle
Tue 4 Oct 2011 11:18
Jag menade allmänt i 3d, men du verkade inte räkna in realtime till det.
Bilar har oftast så få material, får man till lacken så har man mycket gjort.
Inkluderar du däcken då?
Jo, men det är båda bilar, som sagt, det vore kul att se något annat också.
Bilar har oftast så få material, får man till lacken så har man mycket gjort.
Inkluderar du däcken då?
Jo, men det är båda bilar, som sagt, det vore kul att se något annat också.

bourbon
Tue 4 Oct 2011 15:40
Jag är inte heller något fan av bilar (kanske snarare motsatsen...), men det är väl jättebra att ha som referens i sin portfolio som visualiserare. Det är lätt att jämföra bilar till skillnad mot tillexempel interiör, och det finns utrymme för stor kreativitet.
15 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/3danimation/496932075/