Monday 25 February 2013 photo 1/1
![]() ![]() ![]() |
so...
jag skulle transmutera mitt "mouth protection" med min hood för att det var ohyggligt fult.
arenanet bestämde sig för att kombinera dem :'D
dock försvann buggen när jag laddade in en ny map, men ändå.
Annons
![](http://cdn07.dayviews.com/112/_u1/_u2/_u8/_u6/_u7/_u6/u1286760/1402420380_m_1.jpg)
Aech
Fri 1 Mar 2013 18:58
CORPG, inte MMORPG.
GW2= cooperative, inte competetive.
(serverside såklart, WvW är en kombination genom att det är server mot server.)
vilket är click click, och varför? förstår inte.
GW2= cooperative, inte competetive.
(serverside såklart, WvW är en kombination genom att det är server mot server.)
vilket är click click, och varför? förstår inte.
![](http://cdn08.dayviews.com/103/_u3/_u3/_u0/_u2/_u5/_u0/u3302502/1358703926_m_1.jpg)
Crayondew
Fri 1 Mar 2013 19:32
Man kan fortfarande jämföra CORPG och MMORPG när det gäller Gw2 för att man måste fortfarande teama upp med folk för vissa saker.
Wow är click-click. Gw2 är 50/50 click click. Med click-click menar jag "markera-panga". Men om vi går tillbaka till det vi pratade om innan så menade jag inte riktigt som jag skrev. Jag menade där uppe att man inte har några som helst problem i spelet om det gäller att vara en soft-core spelare. Man kan fortfarande bara plocka upp spelet, in och döda något med någon folk grupp och logga ut igen. Dock pvpn är ganska kul i Gw2, de får de poäng för! :)
Wow är click-click. Gw2 är 50/50 click click. Med click-click menar jag "markera-panga". Men om vi går tillbaka till det vi pratade om innan så menade jag inte riktigt som jag skrev. Jag menade där uppe att man inte har några som helst problem i spelet om det gäller att vara en soft-core spelare. Man kan fortfarande bara plocka upp spelet, in och döda något med någon folk grupp och logga ut igen. Dock pvpn är ganska kul i Gw2, de får de poäng för! :)
![](http://cdn07.dayviews.com/112/_u1/_u2/_u8/_u6/_u7/_u6/u1286760/1402420380_m_1.jpg)
Aech
Fri 1 Mar 2013 19:49
anser fortfarande inte att du kan jämföra wow och gw2 som du gör just nu.
i Wow kan du som dps och healer i princip stå på ett och samma ställe och spamma din rotation utan problem, medan det bara är tanken som behöver skills.
i gw2 måste ALLA konstant röra sig för att överleva, och iochmed att the holy trinity är bota så finns inga roller utsatta.
alltså, laget måste vara dynamiskt.
och ja, små events kan man absolut göra så på.
bossfighter och PvP går inte.
i Wow kan du som dps och healer i princip stå på ett och samma ställe och spamma din rotation utan problem, medan det bara är tanken som behöver skills.
i gw2 måste ALLA konstant röra sig för att överleva, och iochmed att the holy trinity är bota så finns inga roller utsatta.
alltså, laget måste vara dynamiskt.
och ja, små events kan man absolut göra så på.
bossfighter och PvP går inte.
![](http://cdn08.dayviews.com/103/_u3/_u3/_u0/_u2/_u5/_u0/u3302502/1358703926_m_1.jpg)
Crayondew
Fri 1 Mar 2013 20:46
Bossfighter, inga problem. Om med PvP du menar WvWn, så inga problem. ¨
"i gw2 måste ALLA konstant röra sig för att överleva, och iochmed att the holy trinity är bota så finns inga roller utsatta.
alltså, laget måste vara dynamiskt." Det är precis det jag menar. Det jag säger är att Gw2 är mer skill baserat till skillnad från wow. Det var ju det jag skrev där uppe och du sa emot!
"i gw2 måste ALLA konstant röra sig för att överleva, och iochmed att the holy trinity är bota så finns inga roller utsatta.
alltså, laget måste vara dynamiskt." Det är precis det jag menar. Det jag säger är att Gw2 är mer skill baserat till skillnad från wow. Det var ju det jag skrev där uppe och du sa emot!
23 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/aech/513119536/