Wednesday 10 February 2010 photo 2/2
![]() ![]() ![]() |
Så, Mass Effect 2 då. Mass Effect 2 är en direkt uppföljare för mass effect, det känns inte som jag behöver ta upp vad det är för spel eller nått. Bara kolla in mass effect reviewen om du vill veta <.<. Jag kommer mestadels fokusera på skillnaderna mellan ettan och tvåan här.
Så vi börjar med striderna då. För det första så har dom lagt in ammo i spelet. Det är både bra och dåligt. Det bra är att dom kan balansera vapnen lättare på detta sättet. Det dåliga är att jag måste skifta på vapen hela tiden och kan inte fokusera på bara ett som i ettan. Måste erkänna dock att jag föredrog overheating över ammo. Det andra är att dom har gjort cover systemet MYCKET bättre. Det funkar utan problem i detta. Dom har också lagt in en hel del nya vapen.
I det förra hade dom 4 olika vapen typer (handgun, shotgun, sniper rifle, assult rifle), fast man kunde hitta olika vapen med olika stats i stället. I tvåan så dumpar dom det och har lagt in 24 olika vapen typer, men bara ett vapen inom varje. Istället så samlar du på dig weapon upgrades för att göra dina vapen starkare (det vill säga passiva bonusar, ex. 10% mer skada, 50% shield penetration etc.).
Detta inebär att dom har huggit ner RPG delarna ännu mer jämfört med det förra. Ingen mer vapen och utrustning samling som i ettan. Dom har också bokstavligt talat halverat antalet saker du kan sätta stats i, och då ska det nämnas att det förra hade redan väldigt simpelt leveling system.
Dom har också tagit bort bilen helt (YES!!) men detta lider vi ifrån också eftersom detta innebär ännu mindre utforskning jämfört med det förra. Du kan inte längre besöka olika planeter. Istället för att landa och samla upp sakerna så skannar du helt enkelt planterna och skickar ner probes för att samla upp mineralerna du hittar. Detta är extremt drygt, men ett måste eftersom du behöver mineralerna för att göra olika uppgraderingar. Side questsen är lite färre, men dom som finns är betydligt starkare uppbyggda så det är bara ett plus. Känns inte som man gör om samma sak om och om igen.
Dom har gjort konversationerna ännu mer interaktiva (och röstskådespelet är ännu starkare förresten) med att du ibland kan få ett quick time event som du kan göra om du har tillräkligt med renegade/paragon poäng. Och cutscenesen är ännu snyggare och hela spelet känns som en interaktiv science fiction film. Även miljöerna har blivit mer levande och finns några fler ställen än citadelet som man kan besöka för att få en insight om hur livet i rymden ser ut, men sen har dom gjort citadellet mycket mindre än förrut för att kompensera.
För att sammanfatta hela detta så kan jag lungt säga att mass effect 2 är det bättre av dom två spelen. Även om dom har gjort spelet till ett 3rd person shooter mer RPG element istället för tvärtom som ettan var. Striderna är bara så mycket roligare, det finns fler karaktärer i spelet och dom har betydligt starkare personlighet än dom som fanns i ettan också. Det känns som hela spelet bara har en starkare presentation än ettan.
I slutbetyg får det 9.5. Plus för en stark presentation, extremt roliga strider, bra karaktärer, story och sidequests. Minus för att det är för lite "RPG" i spelet och mindre att utforska - och kanske lite för lite sidequests även om dom få som fanns var väldigt bra.
Så vi börjar med striderna då. För det första så har dom lagt in ammo i spelet. Det är både bra och dåligt. Det bra är att dom kan balansera vapnen lättare på detta sättet. Det dåliga är att jag måste skifta på vapen hela tiden och kan inte fokusera på bara ett som i ettan. Måste erkänna dock att jag föredrog overheating över ammo. Det andra är att dom har gjort cover systemet MYCKET bättre. Det funkar utan problem i detta. Dom har också lagt in en hel del nya vapen.
I det förra hade dom 4 olika vapen typer (handgun, shotgun, sniper rifle, assult rifle), fast man kunde hitta olika vapen med olika stats i stället. I tvåan så dumpar dom det och har lagt in 24 olika vapen typer, men bara ett vapen inom varje. Istället så samlar du på dig weapon upgrades för att göra dina vapen starkare (det vill säga passiva bonusar, ex. 10% mer skada, 50% shield penetration etc.).
Detta inebär att dom har huggit ner RPG delarna ännu mer jämfört med det förra. Ingen mer vapen och utrustning samling som i ettan. Dom har också bokstavligt talat halverat antalet saker du kan sätta stats i, och då ska det nämnas att det förra hade redan väldigt simpelt leveling system.
Dom har också tagit bort bilen helt (YES!!) men detta lider vi ifrån också eftersom detta innebär ännu mindre utforskning jämfört med det förra. Du kan inte längre besöka olika planeter. Istället för att landa och samla upp sakerna så skannar du helt enkelt planterna och skickar ner probes för att samla upp mineralerna du hittar. Detta är extremt drygt, men ett måste eftersom du behöver mineralerna för att göra olika uppgraderingar. Side questsen är lite färre, men dom som finns är betydligt starkare uppbyggda så det är bara ett plus. Känns inte som man gör om samma sak om och om igen.
Dom har gjort konversationerna ännu mer interaktiva (och röstskådespelet är ännu starkare förresten) med att du ibland kan få ett quick time event som du kan göra om du har tillräkligt med renegade/paragon poäng. Och cutscenesen är ännu snyggare och hela spelet känns som en interaktiv science fiction film. Även miljöerna har blivit mer levande och finns några fler ställen än citadelet som man kan besöka för att få en insight om hur livet i rymden ser ut, men sen har dom gjort citadellet mycket mindre än förrut för att kompensera.
För att sammanfatta hela detta så kan jag lungt säga att mass effect 2 är det bättre av dom två spelen. Även om dom har gjort spelet till ett 3rd person shooter mer RPG element istället för tvärtom som ettan var. Striderna är bara så mycket roligare, det finns fler karaktärer i spelet och dom har betydligt starkare personlighet än dom som fanns i ettan också. Det känns som hela spelet bara har en starkare presentation än ettan.
I slutbetyg får det 9.5. Plus för en stark presentation, extremt roliga strider, bra karaktärer, story och sidequests. Minus för att det är för lite "RPG" i spelet och mindre att utforska - och kanske lite för lite sidequests även om dom få som fanns var väldigt bra.