Monday 10 May 2010 photo 2/3
|
Nästa sak är BioShock 2.
Så BioShock 2 är uppföljaren på 2k games storspel från 2007 - Bioshock (förvånande, eller hur?)
För att veta vad Bioshock 2 handlar om måste jag först snacka om Bioshock. Bishock handlade om en person störtade random med sitt plan och random stötte på en fyr som bara råkade innehålla en väg ner till den fantastiska undervattensstaden Rapture. Rapture, en 1960 tals liknande stad var ett paradis en gång i tiden men har förfallit efter drogen ADAM fick saker att gå snett. ADAM såg till så folk kunde ändra sitt DNA och få superkrafter kan vi väll sammanfatta det som.
Så, BioShock 2 sker ungefär 10 år efter ettan. Man spelar som en Big Daddy, det vill säga en gigantisk människa i en dykardräkt som har förlorat sitt medvetande. Vid namn Subject Delta som har fått tillbaka sitt sinne igen av nån anledning. Målet i spelet är mer eller mindre att fly ifrån Rapture kan vi väll samman fatta det som.
nu när man spelar som en Big daddy har lite saker ändrats sen det första. Den största är nog att man är mycket starkare, så det är vanligt att man möter horder av fiender. Det andra är att hela vapen arsenalen har bytts ut mot större, tyngre vapen (borren <3). Och så kan man ha plasmids och ett vapen ute samtidigt.
Gameplayen i tvåan är mycket mer action orienterat. Mycket mer dynamiskt att ha båda ute samtidigt jämfört med att behöva skifta emellan vapen och plasmids. Ut över det (och borren) så har vapnen mer eller mindre nästan exakt samma funktioner som de i det första, fast med andra namn.
Sen eftersom man är en big daddy så kan man adoptera little sisters (hjärndöda små flickor som går runt och samlar ADAM ifrån döda) och få dom att hämta ADAM åt en så man kan köa nya plasmids, vilket är ganska kul, men blir lite enformigt efter ha gjort det X antal gånger.
Storyn i tvåan är betydligt sämre, vilket är förstående eftersom det är en uppföljare och en helt annan studio som gör det jämfört med ettan, men den duger väll. Finns inga roliga twists som i det första dock. Inga förvånande iaf. Dessutom gillar jag inte uppbyggnaden dom har valt. Du hoppar på ett tåg, något stoppar tågets framfart, du går ut och fixar vad det än är som stoppar tåget, hoppar på igen, något nytt stoppar. upprepa. Känns väldigt typiskt och väldigt, vad ska man säga, "Tv-speligt"(?) på nått sätt.
Sen så finns det vissa saker som är så löjligt obalanserat i spelet också vilket är ett problem. Till exempel så som att is plasmidsen kan frysa ALLA fiender oavsett vad. Det gör så man kan hur lätt som helst bara permanent frysa dom starka fienderna och döda dem utan att ta någon skada som helst. Och en annan tråkig sak är att spelet har ingen riktig slut strid.
Så för att sammanfatta det så är Bioshock 2 ett roligare spel utifrån striderna, men storyn kunde man be mer om och det behövde mer fin putsning på vissa delar.
jag ger det 7/10. Plus för rolig action men får minus för dålig story och obalans och ingen slut strid. Också ett plus för att borren är jävligt win xD.
Så BioShock 2 är uppföljaren på 2k games storspel från 2007 - Bioshock (förvånande, eller hur?)
För att veta vad Bioshock 2 handlar om måste jag först snacka om Bioshock. Bishock handlade om en person störtade random med sitt plan och random stötte på en fyr som bara råkade innehålla en väg ner till den fantastiska undervattensstaden Rapture. Rapture, en 1960 tals liknande stad var ett paradis en gång i tiden men har förfallit efter drogen ADAM fick saker att gå snett. ADAM såg till så folk kunde ändra sitt DNA och få superkrafter kan vi väll sammanfatta det som.
Så, BioShock 2 sker ungefär 10 år efter ettan. Man spelar som en Big Daddy, det vill säga en gigantisk människa i en dykardräkt som har förlorat sitt medvetande. Vid namn Subject Delta som har fått tillbaka sitt sinne igen av nån anledning. Målet i spelet är mer eller mindre att fly ifrån Rapture kan vi väll samman fatta det som.
nu när man spelar som en Big daddy har lite saker ändrats sen det första. Den största är nog att man är mycket starkare, så det är vanligt att man möter horder av fiender. Det andra är att hela vapen arsenalen har bytts ut mot större, tyngre vapen (borren <3). Och så kan man ha plasmids och ett vapen ute samtidigt.
Gameplayen i tvåan är mycket mer action orienterat. Mycket mer dynamiskt att ha båda ute samtidigt jämfört med att behöva skifta emellan vapen och plasmids. Ut över det (och borren) så har vapnen mer eller mindre nästan exakt samma funktioner som de i det första, fast med andra namn.
Sen eftersom man är en big daddy så kan man adoptera little sisters (hjärndöda små flickor som går runt och samlar ADAM ifrån döda) och få dom att hämta ADAM åt en så man kan köa nya plasmids, vilket är ganska kul, men blir lite enformigt efter ha gjort det X antal gånger.
Storyn i tvåan är betydligt sämre, vilket är förstående eftersom det är en uppföljare och en helt annan studio som gör det jämfört med ettan, men den duger väll. Finns inga roliga twists som i det första dock. Inga förvånande iaf. Dessutom gillar jag inte uppbyggnaden dom har valt. Du hoppar på ett tåg, något stoppar tågets framfart, du går ut och fixar vad det än är som stoppar tåget, hoppar på igen, något nytt stoppar. upprepa. Känns väldigt typiskt och väldigt, vad ska man säga, "Tv-speligt"(?) på nått sätt.
Sen så finns det vissa saker som är så löjligt obalanserat i spelet också vilket är ett problem. Till exempel så som att is plasmidsen kan frysa ALLA fiender oavsett vad. Det gör så man kan hur lätt som helst bara permanent frysa dom starka fienderna och döda dem utan att ta någon skada som helst. Och en annan tråkig sak är att spelet har ingen riktig slut strid.
Så för att sammanfatta det så är Bioshock 2 ett roligare spel utifrån striderna, men storyn kunde man be mer om och det behövde mer fin putsning på vissa delar.
jag ger det 7/10. Plus för rolig action men får minus för dålig story och obalans och ingen slut strid. Också ett plus för att borren är jävligt win xD.
Comment the photo
2 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/giantenemycrab/456611691/