Thursday 15 August 2013 photo 1/1
|
Tera review after 12 levlar som human priest
Först och främst raserna och hur spelet ser ut.
Tera har 7 olika raser. Aman som är ganska stora drakmänniskor, Castanic som ser lite ut som demoniska alver (de har horn), High Elf som är alver. (wow! det kunde jag inte ha gissat!) Baraka som ser ut som stora stenstayer, Människor, som är människor. Och sist Popori som ser ut som runda små glada djur och Elin som är små flickor i korta fluffiga kjolar. Popori och Elin sägs egentligen vara samma ras för de skapades av samma gud, Elinu, faaaast egentligen så är de inte samma ras alls utan har bara samma ursprung.
Hur mycket man kan ändra varje karaktärs utseende. Hm, det finns mycket valmöjligheter men egentligen så blir skillnaderna mellan karaktärerna inte speciellt stora. man får inte ändra på kroppen alls. Endel proportioner är inte speciellt realistiska. male människornas händer är tex dubbelt så stora som deras huvuden.
Omgivningen är snygg, men jag tycker städerna är lite konstigt planerade, endel. långa krokiga gånger utan nån egenlig anledning förutom att öka avståndet mellan en själv och ens destination. Turligt nog så får man mount på lv 11 vilket är när man först börjar besöka städer. Ger en anledning att använda alla de där teleportörerna med.
Klasserna
finns 8 klasser. warrior och lancer, som kan tanka. Berserker med ett stort svärd och hög skada. Slayers som dpsar. Acher och sorcerer som är ranged dps klasser. Priest och mystics som helar. Alla klasserna kan spåra på mapsen och det finns inga pets som i wow. Det närmsta är nog mystics summoned thralls men de är mer som warlock minions än nått annat.
Kläderna
Och vad kan man säga om kläderna? Hmm… som vanligt så är de coolare kläderna nått man inte kan få tag på fören på högre levlar. Och de mesta kläderna håller sig till sitt tema. En sorts kläder till en sorts karaktär vilket är lite synd eftersom det kan vara roligt att välja armor som man gillar men ifall allting ser likadant ut så tar det bort lite av det roliga med det.
Ifall man är female aman tex så får man ge upp tanken på att någonsin ha byxor på sig, det är ståltrosor som gäller där. majoriteten av alla kläder är gjorda för att se über sexiga ut., ifall man vill ha en annan stil på sin karaktär så kan det bli ett problem. Det finns dock tre kombinationer som inte verkar ha några vågade kläder alls. Popori, human male och Baraka. Tydligen så vill ingen se deras nakna kroppar. Orättvist med de begränsningarna säger jag men så är det med det.
Ett stort plus är att man kan färga kläder efter lv 15.
Battle systemet
Det är här tera verkligen utmärker sig. Man markerar inte vad man vill slå på utan man siktar genom att kolla på det. Det gör att man får engagera sig lite mer. Ganska kul.
Hitboxes
Hitboxes är tanken på att det är lättare att träffa karaktärer som är större än de som är mindre. vilket är nått jag aldrig stött på förut i nått annat spel, ja förutom folk som klick-markerar i pvp förstås.
Kort sagt, ifall man är en Elin eller popri så har man alltså större chans att bli missad av fientliga attacker. Fast, såklart så har man även en större chans att bli missad av de /bra/ spellsen med, som heals. Alltså vill en tank vara stor och en ömtålig klass vara liten. Jag personligen finner att det verkar vara ett bra system för att få vissa klasser att vara mer vanliga bland vissa raser, vilket förstärker rp känslan lite.
På tal om rp känslan… namnen. RP namn är sällsynta.
Själva spelandet
Hm. Questen. Ta quest, döda, lämna tillbaka quest, ta nytt quest, döda, hämta. Inget direkt nytt. Ganska tydliga quest, inget direkt tråkigt, finns endel variation men ingen direkt utmaning ens ifall man gör quest som är för hög level för en. Skulle gärna sett nån slags boss eller nått man måste vara fler än en för nånstans på börjarön så man kan utmana sig själv, eller göra nått lite svårare med nån kompis. Allt som allt, ok quest antar jag.
Hm, ja. man måste göra questen i vissa ordningar, ifall man lämnar börjarön för tidigt tillexempel så riskerar man att inte kunna ta några av questen trots att man är rätt level utan man blir istället tvungen att åka tillbaka och göra dem först. ganska linjärt allså. Alla raser börjar desutom på samma ställe vilket är bra ifall man vill spela med nån annan utan att behöva en behöver springa så långt, så blir det kanske upprepande ifall man är en person som gör flera karaktärer.
Att resa
Finns teleportörer mellan städerna, och flight masters. Sedan får man även mounts på lv 11 vilket är ganska tidigt. det finns potions som gör att man springer snabbare, scrolls för teleports till städerna, racials som ökar ens speed. inget större problem alltså, att resa. finns även en del klass specifika skills för att ta sig fram och tillbaka.
Grupper
Man kan gruppa och döda saker så det går snabbare. Tycker egentligen att man borde få dela lootet utan att bli inbjuden men det här funkar med. Quest går mycket snabbare i grupp då även andras kills räknas som ens egna bara man är någotsålunda nära. Man får även bättre bonusar av att plocka blommor och sten samtidigt.
Loot
Hamnar på marken. Har hitils inte fått nått geardropp alls. verkar mest vara pengar, pots och bomber som droppar. Man kan köpa pets som lootar åt en med, men de verkar vara riikitgt dyra så var beredd på att spendera riktiga pengar eller lägga ner mycket tid på spelet ifall du vill ha en.
Ett stort plus är att man kan färga kläder efter lv 15.
Battle systemet
Det är här tera verkligen utmärker sig. Man markerar inte vad man vill slå på utan man siktar genom att kolla på det. Det gör att man får engagera sig lite mer. Ganska kul.
Hitboxes
Hitboxes är tanken på att det är lättare att träffa karaktärer som är större än de som är mindre. vilket är nått jag aldrig stött på förut i nått annat spel, ja förutom folk som klick-markerar i pvp förstås.
Kort sagt, ifall man är en Elin eller popri så har man alltså större chans att bli missad av fientliga attacker. Fast, såklart så har man även en större chans att bli missad av de /bra/ spellsen med, som heals. Alltså vill en tank vara stor och en ömtålig klass vara liten. Jag personligen finner att det verkar vara ett bra system för att få vissa klasser att vara mer vanliga bland vissa raser, vilket förstärker rp känslan lite.
På tal om rp känslan… namnen. RP namn är sällsynta.
Själva spelandet
Hm. Questen. Ta quest, döda, lämna tillbaka quest, ta nytt quest, döda, hämta. Inget direkt nytt. Ganska tydliga quest, inget direkt tråkigt, finns endel variation men ingen direkt utmaning ens ifall man gör quest som är för hög level för en. Skulle gärna sett nån slags boss eller nått man måste vara fler än en för nånstans på börjarön så man kan utmana sig själv, eller göra nått lite svårare med nån kompis. Allt som allt, ok quest antar jag.
Hm, ja. man måste göra questen i vissa ordningar, ifall man lämnar börjarön för tidigt tillexempel så riskerar man att inte kunna ta några av questen trots att man är rätt level utan man blir istället tvungen att åka tillbaka och göra dem först. ganska linjärt allså. Alla raser börjar desutom på samma ställe vilket är bra ifall man vill spela med nån annan utan att behöva en behöver springa så långt, så blir det kanske upprepande ifall man är en person som gör flera karaktärer.
Att resa
Finns teleportörer mellan städerna, och flight masters. Sedan får man även mounts på lv 11 vilket är ganska tidigt. det finns potions som gör att man springer snabbare, scrolls för teleports till städerna, racials som ökar ens speed. inget större problem alltså, att resa. finns även en del klass specifika skills för att ta sig fram och tillbaka.
Grupper
Man kan gruppa och döda saker så det går snabbare. Tycker egentligen att man borde få dela lootet utan att bli inbjuden men det här funkar med. Quest går mycket snabbare i grupp då även andras kills räknas som ens egna bara man är någotsålunda nära. Man får även bättre bonusar av att plocka blommor och sten samtidigt.
Loot
Hamnar på marken. Har hitils inte fått nått geardropp alls. verkar mest vara pengar, pots och bomber som droppar. Man kan köpa pets som lootar åt en med, men de verkar vara riikitgt dyra så var beredd på att spendera riktiga pengar eller lägga ner mycket tid på spelet ifall du vill ha en.
Annons
Gnagarbanane
Thu 15 Aug 2013 20:07
:D
skoj att de mindre är svårare att träffa...x D Det är som två sidor till fri loot utan att behöva gruppa... å ena sidan är det kanske vanligare att folk hjälper en med grejer (småmobs iaf så man får craftingmaterial...xD enda värda lootet i gw typ) men å andra sidan finns det aldrig nån anledning att gå i party med folk i zonerna :< så man bara springer på och kör sitt egna race ändå XD
skoj att de mindre är svårare att träffa...x D Det är som två sidor till fri loot utan att behöva gruppa... å ena sidan är det kanske vanligare att folk hjälper en med grejer (småmobs iaf så man får craftingmaterial...xD enda värda lootet i gw typ) men å andra sidan finns det aldrig nån anledning att gå i party med folk i zonerna :< så man bara springer på och kör sitt egna race ändå XD
Konan
Thu 15 Aug 2013 21:50
:3
ja. x3 en fin detalj. fast det bra med att slippa gruppa är att man kan spela med varandra och samarbeta utan att behöva förpliktiga sig till nått genom att gå in i party. :3 bra för blyga personer xD
ja. x3 en fin detalj. fast det bra med att slippa gruppa är att man kan spela med varandra och samarbeta utan att behöva förpliktiga sig till nått genom att gå in i party. :3 bra för blyga personer xD
Gnagarbanane
Thu 15 Aug 2013 21:56
Jao det verkar som najs men i längden märker man att man typ aldrig pratat med nån ingame XD
Konan
Thu 15 Aug 2013 22:31
hah, jag har gjort det i gw. xD fast jag antar att det är mer sällsynt. : 3 fast vet inte riktigt.
4 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/konan/515712455/