Saturday 21 June 2014 photo 1/2
![]() ![]() ![]() |
Spelar Binary Domain som är det mest stereotypfyllda spelet på länge. Du har butchbruden, snygga sniperburden, en stor svart man som någon slags comic relief och så britten som är strikt och säger dryga saker till en hela tiden. Själv spelar man någon kille som alltid varit i U.S Military stereotyperstereotyper osv.
Spelet har dock asfin story och jag vill inte sluta spela alls. Det är rätt jävla snyggt också! Voice acting är nice och låter inte tillgjort trots stereotyperna.
Det enda minuset jag kan komma på är att det är ospelbart med mus och tangentbord. Spelet säger att du siktar och skjuter med en knapp men sedan får man prova sig fram för att det som står skrivet inte stämmer. Xboxkontroll good unit.
HAHA just det. Man skriker commands till sina teammates i sin egen mick. Sitter här ensam och skriker roger, advance, fire, regroup osv. Känner mig jättefjantig.
10/10 hittils. Är helt kär av någon anledning.
Annons
Comment the photo
Synyster
Sat 21 Jun 2014 17:58
Well to be fair, från någon som dagligen pratar med en massa britter, att säga dryga saker ligger i deras blod I'm pretty sure.
Also, voice commands? HUEHUE.
Also, voice commands? HUEHUE.
![](http://cdn07.dayviews.com/cdn/img/default_avatar_M.png)
Anonymous
Sat 21 Jun 2014 16:20
Nice, kanske borde testa.
![](http://cdn08.dayviews.com/111/_u3/_u3/_u2/_u9/_u1/_u3/u3329136/1386699018_m_1.jpg)
Kvadruppeln
Sat 21 Jun 2014 16:34
Do eet!
"A major part of the game is its consequence system, which decides how the squad views and trusts the player in story mode.[5] Their opinion of the player is based on how the player performs and treats team members.[5][6] This affects both the storyline and gameplay, where the characters behave differently depending on trust levels.[7] Conversations between the player and the squad members can also affect trust levels.[8] Depending on the level of trust the team members have in the player, the ending changes." :DDDDDDD
"A major part of the game is its consequence system, which decides how the squad views and trusts the player in story mode.[5] Their opinion of the player is based on how the player performs and treats team members.[5][6] This affects both the storyline and gameplay, where the characters behave differently depending on trust levels.[7] Conversations between the player and the squad members can also affect trust levels.[8] Depending on the level of trust the team members have in the player, the ending changes." :DDDDDDD
![](http://cdn07.dayviews.com/cdn/img/default_avatar_M.png)
Anonymous
Sat 21 Jun 2014 17:58
Gizzz.. Åh, sådan character adaption borde dom haft i Fallout's followers.
![](http://cdn08.dayviews.com/111/_u3/_u3/_u2/_u9/_u1/_u3/u3329136/1386699018_m_1.jpg)
Kvadruppeln
Sat 21 Jun 2014 15:38
Haha, jag har läst och hört en del skit om det, tycker ändå det är fint. :3
15 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/kvadruppeln/518289804/