Wednesday 28 December 2011 photo 3/3
![]() ![]() ![]() |
Har spelat en del Lost Odyssey igen på sistone. Jag fick spelet på mellandagarna som julklapp från Karuchi (Jag gav honom Okami till Wii om någon undrar). Till honom då sa jag såhär "Åh, vad bra du köpte det för det är ett sådant tveksamt spel som jag inte riktigt vet om jag velat köpa eller inte" vilket var sant. När spelet kom så fick det 4/10 utav Super PLAY men där var även en Andra Åsikt som gav spelet 8/10 med motivationen att det påminde så mycket om de gamla Final Fantasy-spelen, vilket det gör. Det här spelet hade kunnat lika gott ha varit gjort 1997.
Det anar ni nog att det är på både gott och ont. Det är kul för det är alla dem här gammeldags turordningsbaserade striderna med massvis med olika skills och spells. Men så är där också t.ex. random enemy encounters, vilket känns grått och gammalt. Och varför är det bara Pokemon bland de japanska spelen som fattar att vi spelare vill kunna spara när som helst i våra rollspel?
Nu när jag har plockat upp det igen så minns jag inte riktigt varför jag hata det så mycket för ett halvår senare (kan bero på att Star Ocean var så jävla svindåligt att allting känns som guld och gröna ängar numera). Det var något om att Cooke och Mack, de där tillsynes obligatoriska skitungarna som varje JRPG måste dras med, förstörde allting. Det var nog också något med att Hironobou Sakaguchi (Final Fantasys pappa btw), spelets ledande spelutvecklare, utlovade en story som var "LOL 2DEEP4U!" men någon sådan har man inte stöt på ännu. Det är mer en traditionell story om god versus ond som till en viss del påminner om Final Fantasy IV (spoiler: vissa personer kommer från yttre rymden!). Och så var det Ming Numara, klädd som en porrdrottning som ska vara en, ja, drottning. Och Jansen (obligatoriska snuskhummern) sjunger en pinsam poplåt på engelska lite längre in i spelet som river ner den fjärde väggen totalt. Mellansekvenserna är faktiskt väldigt fula också, tack vare de här rutorna som ska zooma in på karaktärernas ansikten.
Men jag har kul med spelet trots allt det. Kul med Black Magic och White Magic. Kul med formationer. Kul med Immortals och Mortals. Skurken Gongora påminner en del om Jafar från Aladdin (han t.o.m förvandlar sig till en jättestor orm en kort bit in i spelet) och det är skoj. Jag gillar skurkar som får mycket screen-time. Det är något som jag faktiskt saknar i Mass Effect, Skyrim (även om Alduin är ganska badass) och Final Fantasy XIII. Är skurkar inte så mycket roligare att slåss mot om de beter sig som Jokern eller Sephiroth? Vad är en saga utan en riktigt ond skurk?
Jag har spöat både King Kelolon och Holy Beast nu och fler side-quest bossar ska få stryk innan jag ger huvudskurken stryk och lägger undan det här spelet.
Det anar ni nog att det är på både gott och ont. Det är kul för det är alla dem här gammeldags turordningsbaserade striderna med massvis med olika skills och spells. Men så är där också t.ex. random enemy encounters, vilket känns grått och gammalt. Och varför är det bara Pokemon bland de japanska spelen som fattar att vi spelare vill kunna spara när som helst i våra rollspel?
Nu när jag har plockat upp det igen så minns jag inte riktigt varför jag hata det så mycket för ett halvår senare (kan bero på att Star Ocean var så jävla svindåligt att allting känns som guld och gröna ängar numera). Det var något om att Cooke och Mack, de där tillsynes obligatoriska skitungarna som varje JRPG måste dras med, förstörde allting. Det var nog också något med att Hironobou Sakaguchi (Final Fantasys pappa btw), spelets ledande spelutvecklare, utlovade en story som var "LOL 2DEEP4U!" men någon sådan har man inte stöt på ännu. Det är mer en traditionell story om god versus ond som till en viss del påminner om Final Fantasy IV (spoiler: vissa personer kommer från yttre rymden!). Och så var det Ming Numara, klädd som en porrdrottning som ska vara en, ja, drottning. Och Jansen (obligatoriska snuskhummern) sjunger en pinsam poplåt på engelska lite längre in i spelet som river ner den fjärde väggen totalt. Mellansekvenserna är faktiskt väldigt fula också, tack vare de här rutorna som ska zooma in på karaktärernas ansikten.
Men jag har kul med spelet trots allt det. Kul med Black Magic och White Magic. Kul med formationer. Kul med Immortals och Mortals. Skurken Gongora påminner en del om Jafar från Aladdin (han t.o.m förvandlar sig till en jättestor orm en kort bit in i spelet) och det är skoj. Jag gillar skurkar som får mycket screen-time. Det är något som jag faktiskt saknar i Mass Effect, Skyrim (även om Alduin är ganska badass) och Final Fantasy XIII. Är skurkar inte så mycket roligare att slåss mot om de beter sig som Jokern eller Sephiroth? Vad är en saga utan en riktigt ond skurk?
Jag har spöat både King Kelolon och Holy Beast nu och fler side-quest bossar ska få stryk innan jag ger huvudskurken stryk och lägger undan det här spelet.
Annons
Camera info
Camera FinePix Z30
Focal length 10 mm
Aperture f/4.0
Shutter 1/120 s
ISO 400
Comment the photo
WinterWolf
Wed 28 Dec 2011 13:27
Har märkt att de senaste spelen jag kört inte har direkt några framträdande bossar, man får mest reda på i slutet vilka de är.
Men jaja, om man inte räknar mega man X spelen:P
Men jaja, om man inte räknar mega man X spelen:P
![](http://cdn08.dayviews.com/96/_u2/_u6/_u9/_u4/u26947/1335615818_m_1.jpg)
OtherWorld
Wed 28 Dec 2011 12:49
Jo, jag har börjat gilla det mer nu! Cooke och Mack borde fortfarande dödas men ändå, roande spel
Hexler
Wed 28 Dec 2011 04:45
Fucking älskade detta spel, but that's just me. En enda sak jag har att klaga på som detta JRPG har som en totalt unik brist är att det är för SVÅRT att grinda. Det är för LÅG encounter-rate.
![](http://cdn08.dayviews.com/96/_u2/_u6/_u9/_u4/u26947/1335615818_m_1.jpg)
OtherWorld
Wed 28 Dec 2011 04:49
Tycker också det är drygt att grinda. Mestadels för monstren ger typ 1 Exp om man råkar vara bara en level över deras level. Det är kul. Hade säkert sålt bättre om det hade släppts på PS3 eftersom alla japaner hatar Xbox360
6 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/otherworld/500168584/