Sunday 13 October 2013 photo 1/1
|
Här kommer min analys och ärliga åsikt om Grand Theft Auto 5, den lär ej vara perfekt och jag kan mycket väl missa saker jag egentligen borde tänkt lite mer på men det blir så, jag har valt att skriva om detta nu då jag klarade av spelet för ett par dagar sedan och nu låtit det sjunka in, det anser jag kan ge en klarare bild över det än de som spelar det några få timmar och ger det 10/10 i poäng.
Till att börja med tänker jag säga att jag inte kommer gå in på online-läget då jag varken testat det eller är mycket av en online-spelare i dessa dagar, så min åsikt om det är okvalificerad men jag tänker gå in på ett par detaljer som berör online-funktionen.
Så vad kan man säga om spelet som slog alla försäljningsrekord dag ett? Ett spel som var efterlängtat av den större konsolvärlden, hade en mångmiljonsbudget för utvecklingen och en enorm ansemblé för dess produktionstid.
Den vanligaste frågan de flesta skulle ställa vore väl "Levde det upp till förväntningarna?" Och jag kan egentligen bara tala för mig själv om den saken, utav vad jag har läst runt om på intranätet tycks de flesta ha uppskattat spelet, som vanligt är det dock en titel som lyfts till en nivå av skyarna det inte rakt upp och ner förtjänat. Jag fick ungefär ut så mycket av det som jag hade förväntat mig, jag fick aldrig den wow-faktor efter första trailern som den större delen av världen verkade ha fått. Jag ansåg att spelet enbart tycktes se ut so en bättre utveckling av det egentligen horribla GTA 4 och det är egentligen vad det också är.
Det som Rockstars lyckats åstakomma här är inget mirakelspel som definierar den här konsoleran utan mer en välsvetsad kompilering av bättre val. Man gillar det här spelet under sin gång, man gillar att det är så mycket mer grandiöst och enormt mer variationsartat än sin föregångare. Men man känner även av hur smoggen från det ännu ligger som dimma över den vidareutveckling av serien, den stela spelmekaniken visar ännu sitt spår, så väl som lite efterlevnader av det gråa filtret som GTA 4 verkade ha, det är små saker som ligger kvar och hindrar spelet från att verkligen kännas som den mastodont-titel jag så gärna önskat att det vore.
Det har talats mycket om spelets storlek, jag vill säga att det finns och inte finns. Rockstars skröt ganska tidigt efter annonseringen av titeln att spelkartan skulle vara större än både GTA San Andreas, GTA 4 och Red Dead Redemption tillsammans, detta måhända stämma men jag tycker verkligen inte att det känns så, jag tror att spelet faktiskt skulle ha behövt ännu en storstad för att verkligen nå upp till den nivån som San Andreas lyckades göra för hela 10 år sen. Jag hade fått höra av en annan att spelets "Story-Mode" skulle vara ganska kort, det är faktiskt något jag inte håller med om utan tycker tvärtom och det ger spelet pluspoäng i mina ögon, det och att spelet lyckats få in en Johnny Cash-låt på countrykanalen.
Jag kanske låter som en person som totalt sågar det här spelet men sanningen är att någon borde vara en motpol till all den blinda följelsen Rockstars får, rätt likt en organiserad religion. Ni kanske tycks tro att jag rent av ogillade det här spelet men så är inte heller fallet. Jag hade faktiskt en genuin trevlig spelupplevelse genom det och skrattade ut högt på mer än bara ett tillfälle, jag anser bara att hypen kring det var som jag från början förväntade mig, överdriven.
Här är några dåliga aspekter om spelet :
1. Det är för svårt att tjäna pengar i det, OM du inte gör rätt från början. Det enda säkra kortet att faktiskt tjäna tillräckligt mycket pengar i GTA 5 för att kunna köpa upp företagen och fastigheterna som är utspridd runt kartan är att veta att du måste investera på ett specifikt sätt på spelets inbyggda aktiemarknad, detta framgår inte så tydligt som det borde ha gjort och det du tjänar mest på i GTA 5 är inte de beryktade heist-uppdragen, utan det är att vänta med alla "Lester Assassination" - uppdrag tills dess att du klarat ut "Story-Mode" för att sedan ha så mycket pengar som möjligt att investera i de aktier han talar om, men även om du lyckades göra rätt med det är det lätt att missa på att du dessutom tjänar ännu mer när aktiemarknaden börjar balanseras ut efter en specifik händelse.
2. Onlinekraven för delar som berör singelplayer-läget, GTA 5 har två aktiemarknader du kan investera i. LCN och och BAWSDAQ, den senarenämda krävs att du är uppkopplad mot nätet på din konsol och det kanske inte låter som en big deal. Men saken är den att det kommer göra en enorm skillnad över hur mycket avkastning du ka få från Lesters "Assissination" - uppdrag då två utav dom har aktier som kommer påverkas endast på BAWSDAQ, så har du ingen möjlighet att koppla upp dig på nätet innebär det att du förmodligen inte kommer kunna tjäna över en miljard dollar i GTA 5, sen är det även så att du ska kunna känna till allt detta innan du ens påbörjar de olika uppdragen om du vill tjäna dessa summor på alla 3 karaktärer i spelet eftersom endast Franklin kan göra uppdragen och du inte kan byta karaktär efter påbörjat uppdrag. Detta är helt enkelt för kryptiskt och det gör inte heller saken bättre att det är väldigt svårt att påverka aktiemarknaden utanför dessa specifika uppdrag för att få någon större avkastning från andra aktier du investerat i.
3. För att träna Chop behöver du en Smartphone, jag tyckte att en av de trevligare och mer hjärtvärmande sakerna med GTA 5 är att du får en Rottweiller vid namn Chop för den ena karaktären, en fantastiskt lojal hund som dessutom kan framstå som rätt humoristisk från stund till stund. Du har alternativet att träna den här hunden till att göra en del olika tricks och det verkar som att hundens välmående berörs av detta men du behöver en App som du laddar ner till din fysiska smartphone för att göra allt detta, jag antar att det fungerar på så vis att du ska vara inloggad på Rockstar Social Club i ditt spel samtidigt som du använder den här Tamagochi-appen för att det hela ska synka, visst låter det rätt häftigt att Rockstars bryter den fjärde väggen på det här viset? Ja, men alla har inte en SMARTPHONE för i helvete! Det är jag inte ensam om, för i helvete. Inget spel någonsin som har ett singleplayer-läge borde påverkas av online-aspekter, hur jävla ofta ska jag behöva betona detta. Så hundjäveln får gå och må illa, bra att den åtminstone har förmågan att kunna följa med mig, jaga boll och attackera vidriga ungdomar i spelet.
4. Landsbyggden är faktiskt ganska besvikande, minns du när du kom ut på landsbyggden i GTA San Andreas? Eller landsbyggden och naturmiljön i Red Dead Redemption, påstå inte att jag inte ska jämföra med dom två för då är du ett rickspucko till idiot. Landsbyggden i GTA 5 är faktiskt bara.. Ganska om men inte mycket mer, det är trevligt att dra ut där eller gå en hikingtur i bergen men annars är det mest motorvägar och bonna-ghetton.
5. Främst cykelmekaniken och motorcykelmekaniken är ännu ganska dålig, speciell cyklarna Här kan folk argumentera fram och tillbaka med att "Ja, men det är ju nytt och sådär så man får ju ha lite förståelse för det". Fel, lyckades dom göra det helt underbart bra för 10 JÄVLA år sen finns det ingen ursäkt till att inte kunna göra det bra nu.
Men nu ska jag även ge några bra aspekter om spelet:
1. Uppdragsvariationen, här glänser spelet som om guds näve slog GTA 4 i småspillror. Detta var förmodligen den bästa saken med hela spelet och vi slapp allt för mycket tjat om maffian, detta var alla goda saker i mina ögon då jag kände att den senare hälften av GTA 4 enbart bestod av att köra från punkt a till punkt b och döda någon för eller från maffian. Här får vi planera heist-uppdrag på två olika vis ett par gångar, köra ubåt, kapa tåg, flyga flygplan, hamntruckar, ge sig in i filmbranchen och mycket annat, jag tackar och bugar åt allt detta.
2. Karaktärerna, just det faktum att du spelar som tre olika personer och kan finna dom i prekära situationer varenda gång du byter runt via spelets "Google-Overview". De är dessutom enskild enormt mycket mer intressanta än vad 4:ans huvudperson(er) någonsin var i varje sig huvudspelet eller expansionerna. Michael, familjemannen som du sympatiserar med då han gör stora ansträngningar för att bara kunna ta hand om sin familj, Franklin som är ung och drömmer stort utan att bli en irriterande ghetto-parasit en enda gång under spelet enligt min mening och så förstås Trevor, vansinne räcker som förklaring åt den psykopaten. Förövrigt så är både dessa spelkaraktärer och NPC-karaktärerna i spelet mycket bättre och trevligare att titta på än de i GTA 4, fan vad jag hatade karaktärsmodellerna i GTA 4 och de stela personligheterna.
3. Soundtracket, det är inte enormt mycket bättre bättre in 4:ans men man stör sig inte alls på samma vis när man knycker en bil och radion går igång även om det är en sämre låt, det är inte lika mycket reklamtjat och störiga element mellan musiken heller. Förstå mig dock rätt, spelets soundtrack kommer inte i närheten av GTA San Andreas eller Vice City som hade spelseriens tveklöst bästa soundtrack men här finns en och annan klassiker här med istället för ryska eurovision inlägg som får mig att vilja spy, Min favorit kanal är LS Rock Radio och jag fann de tre bästa låtarna jag hört i spelet vara Def Leppard - Photograph, Johnny Cash - General Lee och Corona - Rythm of the night som har stort nostalgivärde. Radiohjulet som sätter spelet i slow-motion är dessutom en enormt bra införd aspekt då det är skönt att slippa smälla med fordonen varje gång du vill byta från något du inte gillar att höra, vapensystemet får samma credits.
4. Vapenvariationen, GTA 4 hade en pinsamt dålig arsenal av stock-library vapen men nu är vår kära minigun tillbaka, granatkastare och en mängd olika gevär och kulsprutor. Jag saknar förvisso att inte kunna skjussa en RPG-granat under bilar som man kunde i 4:an men det är jag mer än villig att offra för att faktiskt ha kul med vapen igen, hela stridssystemet är förbättrat överlag och man har faktiskt rätt kul med det.
5. Rampage med Trevor, för er jävla millenians som så både Trevor och Michael så skönt uttrycker det i spelet, så minns ni kanske inte ett spel från 1996 som hette Grand Theft Auto, men det startade en av världens största spelfranchise och revolutionerade sandlåde spelupplevelsen. I det spelet kunde man hitta vissa saker som gav en något de kallade för "KILL FRENZY!" där man under en liten tidsinställd sekvens fick mörda och skapa så mycket mayhem man bara kunde. I GTA 5 är Rampage en relativt skön throwback till just det, ni kan tro jag blev glad av att mörda helvetet ur en massa jävla hipsters som går runt och flamberar som idioter med sina smartphones och jävla vidriga ungdoms-linquo och verkligen förtjänade en och annan sucker-punch man även kan kasta ut.
Nu giter jag inte mer utan tänker ge det något slags poäng.
Si sådär 5-6/10 ungefär, eller som Conan "Clueless Gamer" hade sagt. Figure it out.
Ps. Det bästa var egentligen lapdances på Stripklubben, boobs vinner alltid, oavsett vad.
Sådär har ni det, håller ni inte med? Eat me.
Annons
Comment the photo
Cicter
Sat 19 Oct 2013 14:49
Mycket bra skrivit. Tror det är få som verkligen analyserar spelet såhär grundligt som du verkar ha gjort. Man har ju alltid med jämförelser från gamla spel samtidigt som man försöker se spelet som ett helt eget. Det är alltför många spel som folk blir för uppspelta kring just för att den "borde" det. För att det förväntas av dem. Du har tänkt själv kring helheten, det gillar jag.
2 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/snejku/516378883/