onsdag 12 januari 2011 bild 1/2
![]() ![]() ![]() |
Saknar spelindustrins forna dagar
Då den låg utanför världens fixering vid utseende
Då en kreativ idé underhöll oss i månader, ibland år
En tid som aldrig kommer tillbaka
En tid av lycka
Annons

Anonym
ons 12 jan 2011 22:12
"rollspel med karaktärslösa, stereotypiska eller totalt icke originella karaktärer"
W o r d.
W o r d.

Anonym
sö 16 jan 2011 20:24
TACK FÖR ATT DU TYCKER OM FFX fattar inte varför så många verkar hata det. 8< Var sån himla fin och underbar spelupplevelse tycker jag, bra samspel mellan karaktärerna och en jättefin story. Religiös kritik och sad romance och jag älskade sphere grid systemet, och utrymmet för att vara i alla fall någolunda taktisk när man stred.
Tales of Symphonia vill jag fortfarande spela. 8<
Gillade FF12. Faktiskt.
Men FF13 var det äckligaste någonsin. De ska tydligen göra FF13-2. 8)))) och köra samma stridssystem som i 13 i vs 13 sen.
Har ju ganska stenhårt skiljt mig från FF serien nu. Alla original big shots som var med och jobbade med det är ju inte kvar, så det förklarar ju en del. Lite nyfiken på the last story till wii från mistwalker studios, men mest bara för att sakaguchi har varit med och gjort det.
Börjat spela dragon age också hos Fredrik, önskar jag hade det hemma ;__; skitkul. <3
Tales of Symphonia vill jag fortfarande spela. 8<
Gillade FF12. Faktiskt.
Men FF13 var det äckligaste någonsin. De ska tydligen göra FF13-2. 8)))) och köra samma stridssystem som i 13 i vs 13 sen.
Har ju ganska stenhårt skiljt mig från FF serien nu. Alla original big shots som var med och jobbade med det är ju inte kvar, så det förklarar ju en del. Lite nyfiken på the last story till wii från mistwalker studios, men mest bara för att sakaguchi har varit med och gjort det.
Börjat spela dragon age också hos Fredrik, önskar jag hade det hemma ;__; skitkul. <3

TheRealSpite
sö 16 jan 2011 20:27
Tolvan spelade jag inte så mkt, bara på emulator och då tröttnade man så fort för det fungerar lite cp xD Jo tack 13 säg juh pung... Köpte ett 360 bara för att kunna spela det så sög det juh xD Inget att upptäcka, inga sidoquests och så jävla tråkigt karaktärer >.<

Anonym
sö 16 jan 2011 20:34
JA linjäraste spelet i VÄRLDEN. Jag och Fredrik ba 8D Vi ska spela det tillsammans <3 Så ba: ................D: vad är det här...`
Har du tänkt på att det inte finns NÅGRA städer? Alltså, i alla fall inga man kan gå runt och snacka med folk i i alla fall, och handla i. Allt gör man ju via spar..grejen. Så himla platt spel, man lever sig inte alls in i världen. Efter 30 timmar kunde jag fortfarande inte enkelt och med säkerthet förklara NÅT som hände i spelet. Vad en Fal'Cie var, vad gran pulse var. (Trodde länge att "Gran Pulse" var en gammal tant eller nåt.Riktigt bevis på dålig storytelling.)
När man väl får börja questa lite så är det ju fortfarande skittråkigt, med tanke på att man VILL inte strida i det spelet, för battlesystem är så jävla tråkigt XD Auto-battle the game. Skitsur på alla auto battle spel, i alla fall om man inte får välja själv.
Typ Four Heroes of Light som kom till DS nyligen, även det en Squaretitel. (Varit skitkär i square enix spel från yngre dar.) Hade jättestore förhoppningar,för det skulle vara upplagt som ett old school FF, med små quests och lagom story och små byar och massa items. Jobbsystem. <3 Men så lägger de in autotarget. Så man får inte välja själv vilket monster man vill attackera, i annars ett typiskt turnbased system. Man kan inte ens välja vilka man vill kasta buffs på 8) så vill jag kasta protect på min tank, så får jag inte det, för den autotargetar min MAGE. Inget utrymme för taktiskt och roligt gameplay då alltså. Allt kommer ju vara likadant hela tiden, varje gång man spelar, och därmed dör allt replay value dessutom. RETARDED THE GAME. GRAAAH D8 Wall of text. Men jag är så ledsen och besviken.
Har du tänkt på att det inte finns NÅGRA städer? Alltså, i alla fall inga man kan gå runt och snacka med folk i i alla fall, och handla i. Allt gör man ju via spar..grejen. Så himla platt spel, man lever sig inte alls in i världen. Efter 30 timmar kunde jag fortfarande inte enkelt och med säkerthet förklara NÅT som hände i spelet. Vad en Fal'Cie var, vad gran pulse var. (Trodde länge att "Gran Pulse" var en gammal tant eller nåt.Riktigt bevis på dålig storytelling.)
När man väl får börja questa lite så är det ju fortfarande skittråkigt, med tanke på att man VILL inte strida i det spelet, för battlesystem är så jävla tråkigt XD Auto-battle the game. Skitsur på alla auto battle spel, i alla fall om man inte får välja själv.
Typ Four Heroes of Light som kom till DS nyligen, även det en Squaretitel. (Varit skitkär i square enix spel från yngre dar.) Hade jättestore förhoppningar,för det skulle vara upplagt som ett old school FF, med små quests och lagom story och små byar och massa items. Jobbsystem. <3 Men så lägger de in autotarget. Så man får inte välja själv vilket monster man vill attackera, i annars ett typiskt turnbased system. Man kan inte ens välja vilka man vill kasta buffs på 8) så vill jag kasta protect på min tank, så får jag inte det, för den autotargetar min MAGE. Inget utrymme för taktiskt och roligt gameplay då alltså. Allt kommer ju vara likadant hela tiden, varje gång man spelar, och därmed dör allt replay value dessutom. RETARDED THE GAME. GRAAAH D8 Wall of text. Men jag är så ledsen och besviken.

TheRealSpite
sö 16 jan 2011 20:39
haha det är så drygt när de bara ska göra så att varenda litet dumspån ska kunna spela alla spel som släpps, så är det totalt intelligensbefriat och man behöver inte tänk när man spelar, bara orka pina sig igenom det xD
hallonkatten
ons 12 jan 2011 17:20
jag tror du har fel! titta bara på minecraft till exempel. snyggt är det inte. men visst, ska du spela AAA titlar så får du nog vänja dig vid att det är snyggt. men det finns indie spel också. En del lyckas vara fantastiska. och en del fantastiska OCH snygga

TheRealSpite
ons 12 jan 2011 17:29
jojo, minecraft är ett stort undantag, men sen skulle jag inte räkna indiespel till industrin, varan benämningen indie. Annars hör man bara om 90% fps-spel som så gott som totalt saknar story eller rollspel med karaktärslösa, stereotypiska eller totalt icke originella karaktärer

hallonkatten
ons 12 jan 2011 17:46
hm. det beror väl på var man drar gränsen för att det ska vara "industriellt" skapat som namnet spelindustrin föreslår..? att det är indie innebär ju mest bara att dom kanske inte har någon stor finansiär i bakgrunden som kan pröjsa för en storproduktion under utvecklingstiden.därav independent. för dom har ingen över sig som bestämmer vad dom ska göra.

TheRealSpite
ons 12 jan 2011 19:11
Nej och vad som innefattar en industri är en massproduktion som oftast finanseras på högre nivå, indie ligger utanför huvudindustrin och det är där gränsen går mellan de båda definitionerna, eftersom de i princip är varandras motsatser
10 kommentarer på denna bild
Direktlänk:
http://dayviews.com/therealspite/482382932/