Wednesday 3 August 2011 photo 10/16
|
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
С чий очи сънувам, (S chiy ochi sunuvam)
чий е този лик обречен? (Chiy e tozi lik obrechen)
Смъртен глас ми се причува (Smurten glas mi se prichuva)
и отеква с вик далечен (i otekva s vik dalechen..)
Как да зърна да погледна, (Kak da zurna da progledna)
чуждий образ да прегърна, (Chuzhdiy obraz da pregurna)
на лицето ми студено грях (na litseto mi studeno gryax)
в надежда да превърна (d nadezhda da prevurna)
Със сърцето ми ще диря (Sys sertseto mi sche dirya)
път в съдбата непозната (put v sudbata nepoznata)
нямам майчина закрила, (nyamam maychina zakrila)
нямам нищо на земята (nyamam nischo na zemyata)
Докато намеря утеха в нощите, (Dokato namerya utekha v noschite)
бягам от себе си (byagam ot sebe si)
потъват ми следите.(poduvat mi sledite)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
Като в сън непробуден (Kato v sun neprobuden)
---------------------------------------------------------------------------
Fan vilken bra text den låten har!!
Annons
Comment the photo
AlmightyMalachi
Thu 4 Aug 2011 02:59
Jag behöver terapi för att förtränga alla de hemska minnen som dök upp när jag såg bilden. :D
AlmightyMalachi
Thu 4 Aug 2011 03:07
Det spelet hade varit bra om det faktiskt hade varit färdigt när de släppte det. Det känns verkligen inte som ett färdigdesignat spel.
TobbiiKarlsson
Thu 4 Aug 2011 03:09
Spelat PS3 versionen? De typ fixade de flesta buggarna, gjorde fysiken bättre, spelet längre, fri kamera kontroll och allt sådant. Atari sa "Om PS3 versionen får bra recensioner så patchar vi 360 och PC", recensenter svarade med "Vafan, vi har redan spelat det här. Vi behöver inte göra det igen."
Jag kan förstå problemet dock, men av någon anledning har jag själv sällan några problem med spelet när jag kör igenom det då å då.
Jag kan förstå problemet dock, men av någon anledning har jag själv sällan några problem med spelet när jag kör igenom det då å då.
AlmightyMalachi
Thu 4 Aug 2011 03:13
Har aldrig haft någon PS3 (av anledningen att jag inte har orkat), så jag har inte kunnat spela det. Det enda jag hade kul åt i det spelet var den såpopreliknande intrigen, så jag spolade fram en del, bara för att få skratta åt melodramat. xD
TobbiiKarlsson
Thu 4 Aug 2011 03:20
Jag är ju så pass stort AITD fan man kan bli redan från början, spelade ettan när jag var fyra år på vår värdelösa 486a. Jag HATADE dock rebooten som de gjorde 2001, så du anar inte hur superbt överlycklig jag blev i slutet av avsnitt 3 i AITD5 då man får twisten att det är samma Carnby som i original trilogin.
Jag hoppas att när de väl gör nästa spel, vilket de lär göra då det sålde bra, att de behåller sitt huvudkoncept, plockar bort onödiga saker och fokuserar på kvalitet över kvantitet. För problemet ligger nog starkt i att de försökte göra så otroligt mycket med spelet under allt för kort tid.
Till exempel, spelet skulle först vara kopplat till Uwe Bolls film, men när den totalfloppade samt visade sig vara en uppföljare till 2001 rebooten fick de passa på att skriva om hur mycket som helst och fixa om spelet från grunden. Spelet började utveckling 2004 och 2006 fick de börja fixa om allting för sin 2008 release, de ville pusha fram det en bit med Atari vägrade låta dom hålla av det, de ville ha sommar försäljningen då nästan inga andra spel kom då.
...Wow, varför vet jag allt det här?
Jag hoppas att när de väl gör nästa spel, vilket de lär göra då det sålde bra, att de behåller sitt huvudkoncept, plockar bort onödiga saker och fokuserar på kvalitet över kvantitet. För problemet ligger nog starkt i att de försökte göra så otroligt mycket med spelet under allt för kort tid.
Till exempel, spelet skulle först vara kopplat till Uwe Bolls film, men när den totalfloppade samt visade sig vara en uppföljare till 2001 rebooten fick de passa på att skriva om hur mycket som helst och fixa om spelet från grunden. Spelet började utveckling 2004 och 2006 fick de börja fixa om allting för sin 2008 release, de ville pusha fram det en bit med Atari vägrade låta dom hålla av det, de ville ha sommar försäljningen då nästan inga andra spel kom då.
...Wow, varför vet jag allt det här?
Anonymous
Wed 3 Aug 2011 20:07
que?
Anonymous
Wed 3 Aug 2011 20:10
ser ut som en blandning mellan ryska, grekiska och bulgariska XD
12 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/tobbiikarlsson/494140915/