Monday 3 March 2008 photo 2/5
|
diverse monster, notera att speet är snyggt
Annons
Comment the photo
Anonymous
Fri 14 Mar 2008 14:10
Det estetiska planet beror ju på vem som gör modeller, banor och texturer, inte motorn. ;)
Jag tycker att banorna i Half-Life 2 är grymt välgjorda, men resten tycker jag är lite sådär, och det hade vart snyggare i en annan motor.
Förmoderligen för att du inte är en spelutvecklare. ;)
Sök på "spirit of halflife", det är en jättegammal men asfrän mod som gör spelet snyggare(Främst avsett för folk som bygger banor mm.).
Jag tycker att banorna i Half-Life 2 är grymt välgjorda, men resten tycker jag är lite sådär, och det hade vart snyggare i en annan motor.
Förmoderligen för att du inte är en spelutvecklare. ;)
Sök på "spirit of halflife", det är en jättegammal men asfrän mod som gör spelet snyggare(Främst avsett för folk som bygger banor mm.).
Volvo760GLE
Fri 14 Mar 2008 14:11
aaah, trodde det var en sp mod emd story å grejer, s¨nna älskar jag :P ja iaf till Hl 1 då :)
Anonymous
Fri 14 Mar 2008 12:21
Inte en mod, snarare en port, jag försökte hitta bilder, men det är omöjligt att hitta om man ska söka på "half life" och "port", för då dyker bara portal-helvetet upp nu. ^^
Utveckla gärna, för jag förstår inte vad som gör Crysis och U3 mycket bättre, alla har gemensamt med följände: HDR, UV-mapping, Bump-mapping, Parallax-mapping, Bump-mapping, Displacement-mapping, Normal-mapping, Reflections mm.
De har alltså samma funktioner.
Jag undrar bara vad som gör Source snyggare och U3 och Crysis fulare?
Här har du exempel på en HL-mod: http://img293.imageshack.us/img293/3191/rbstorage010012rs0.jpg
Utveckla gärna, för jag förstår inte vad som gör Crysis och U3 mycket bättre, alla har gemensamt med följände: HDR, UV-mapping, Bump-mapping, Parallax-mapping, Bump-mapping, Displacement-mapping, Normal-mapping, Reflections mm.
De har alltså samma funktioner.
Jag undrar bara vad som gör Source snyggare och U3 och Crysis fulare?
Här har du exempel på en HL-mod: http://img293.imageshack.us/img293/3191/rbstorage010012rs0.jpg
Volvo760GLE
Fri 14 Mar 2008 12:22
det är inte rent tekniskt mer avancerat nej, men typ... snyggare på det estetiska planet typ :p
Men den hl modden! varför harjagi nte sett den innan :o
var kan man tanka? :)
Men den hl modden! varför harjagi nte sett den innan :o
var kan man tanka? :)
Anonymous
Fri 14 Mar 2008 01:46
Tycker du seriöst att source är den snyggaste?
Suddig, odefinierad, dåliga ragdolls(RIKTIGT dåliga.), trista shaders och grymt dålig ljusmotor och alla spel som har gjorts i den hittills har förjävla uselt arbete på modeller ihop med texturer(Samt att HDR'en sitter på ALLT vilket ser förjävligt ut.).
Crysis och Unreal 3 piskar ju det levande bajset ur Source.
Faktum är att source var itne särskilt bra när den kom ut, pga. att utgåvan kom försent.
Quake 3 går att göra snyggare än Source om man verkligen jobbar med configarna, problemet är ju då att Q3 inte har lika många shaders och övriga effekter, vilket gör att det blir ju inte lika häftiga effekter, men motorn i sig är snyggare.
Source: http://screenshots.filesnetwork.com/31/potd/1130475841.jpg
U3: http://ut3.vokr.com/images/screeny/ut3_4h.jpg
Crysis: http://i6.photobucket.com/albums/y201/sergio_45/Crysis%20Demo/Crysis2007-10-2900-59-15-70.jpg
Sourcemotorn är i stort sett samma motor som första HL, fasst med fler shaders och med fler moderna funktioner, jag har sett modifikationer av den vanliga HL-motorn som är snyggare.
Suddig, odefinierad, dåliga ragdolls(RIKTIGT dåliga.), trista shaders och grymt dålig ljusmotor och alla spel som har gjorts i den hittills har förjävla uselt arbete på modeller ihop med texturer(Samt att HDR'en sitter på ALLT vilket ser förjävligt ut.).
Crysis och Unreal 3 piskar ju det levande bajset ur Source.
Faktum är att source var itne särskilt bra när den kom ut, pga. att utgåvan kom försent.
Quake 3 går att göra snyggare än Source om man verkligen jobbar med configarna, problemet är ju då att Q3 inte har lika många shaders och övriga effekter, vilket gör att det blir ju inte lika häftiga effekter, men motorn i sig är snyggare.
Source: http://screenshots.filesnetwork.com/31/potd/1130475841.jpg
U3: http://ut3.vokr.com/images/screeny/ut3_4h.jpg
Crysis: http://i6.photobucket.com/albums/y201/sergio_45/Crysis%20Demo/Crysis2007-10-2900-59-15-70.jpg
Sourcemotorn är i stort sett samma motor som första HL, fasst med fler shaders och med fler moderna funktioner, jag har sett modifikationer av den vanliga HL-motorn som är snyggare.
Volvo760GLE
Fri 14 Mar 2008 01:47
nu skojar ud allt, säg en hlmod då som är sådär extremt snygg :)
Men visst crysis och u3 är mer avancerade men.. tycker faktiskt inte de är "snyggare"
Men visst crysis och u3 är mer avancerade men.. tycker faktiskt inte de är "snyggare"
Anonymous
Mon 3 Mar 2008 23:25
Quake ett har mer fast och skön grafik om du frågar mig.
Volvo760GLE
Mon 3 Mar 2008 23:26
haha njae, source är nog den bästa grafikmotorn jsut nu. ok inte den mest avancerade men fan den snyggaste.
8 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/volvo760gle/174228888/