Friday 24 August 2018 photo 1/4
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Halo 2
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Ogni volta che qualcuno parla di Halo 2, menziona sempre come CE è stato migliore. Penso che Halo 2 sia il migliore nel franchise di Halo perché non ci sono molti livelli ripetitivi. Anche se è breve, è soddisfacente.
Grafica - La grafica potrebbe non essere la migliore ma è ottima. MC e Cortana sembrano molto buoni. Ma nei filmati ci sono alcuni pop grafici.
Gameplay - Halo 2 ha il gameplay FPS più intenso. È semplicemente fantastico. Un lavoro ben fatto da bungie.
Storia - Halo ha una storia molto profonda e quando finisci il gioco ne vorrai di più. Ho davvero amato ogni personaggio di Halo 2, in particolare MC, Cortana, Arbiter, Prophet della verità, ecc., La recitazione vocale è perfetta.
In generale - Halo 2 è un must per sparatutto e Halo ventilatori.
UN GIOCO INCREDIBILE 10/10 MOLTO MEGLIO DI 'SUPER MARIO BROTHERS' che è spazzatura Nintendo cacca! il sistema del duello che maneggia è facile da afferrare e il tempo di gioco è rispettabile. OK, il finale è scadente e dopo aver ucciso quel bruto sei desideroso di fare il livello successivo quando ... CREDITS !!! QUESTA COSA REALMENTE MI HA AFFRONTATO COSÌ LA CUTSCENE HA PREPARATO ME UNA BATTAGLIA DI TERRA TERRIFICATIVA POI I CREDITI. i cannoni sono brillanti i veicoli sono brillanti i nemici sono brillanti il sistema AI è brillante i controlli sono brillanti i mondi sono brillanti x-box live multi player è geniale cos'altro posso dire !? questo gioco è assolutamente tremendo e assolutamente da giocare. sfortunatamente aspetteremo la prossima puntata per un po 'e anche quando uscirà dovrai comprare una x-box 2 !!! torna a halo 2 e tutto quello che posso dire sei TU! CONTINUA A EBAY E ACQUISTA QUESTO GIOCO !!!! non mancherà di deluderti fino forse alla fine dopo aver ucciso il grande tizio bruto ma per favore per favore compri l'halo 2 (lo sai che vuoi)
Va bene, i punti devono essere fatti. HALO 2 ha deluso molti videogamers. Era & quot; il & quot; gioco molto atteso - molto più di GTA San Andreas, che ha avuto i suoi predecessori alle spalle (2001, 2002, 2004).
HALO 2 è il primo pezzo di HALO che abbiamo avuto dal 2001. The le anteprime sembravano straordinarie. Il nuovo motore grafico era presumibilmente & quot; kick-a $$, & quot; e nulla che avessimo mai visto prima.
Beh, ok, non è il capolavoro che ci aspettavamo. O è? Ok, ecco alcuni aspetti da considerare:
1. Le alte aspettative sono ciò che spinge la gente a non apprezzarla più del gioco stesso. Se HALO 2 fosse stato rilasciato per primo, la gente avrebbe detto HALO & quot; sucked & quot; perché hanno cambiato le armi, ecc. Sono d'accordo sul fatto che le armi non siano così buone in HALO 2, ma questo probabilmente ha a che fare con il fatto che mi sia piaciuto tanto HALO. Se avessi giocato prima, mi sentirei lo stesso?
2. La grafica è straordinaria. Il migliore che abbia mai visto su qualsiasi console. I film sono fantastici - non mi piacciono i personaggi nuovi / rimappati come le creature di Covenant nella sequenza di apertura ... ma sono fantastici e i dettagli dei personaggi (i volti in particolare e i movimenti del corpo) sono più realistici di qualsiasi cosa noi ho mai visto prima. Il montaggio di apertura mostra una nave spaziale che scivola nello spazio ed è molto più realistica dell'originale HALO in cui molte navi da battaglia sembravano essere solo immagini fisse proiettate di fronte a una proiezione posteriore.
3. Il gioco non è gratuito come l'originale (come altri hanno sottolineato). Questo è un vantaggio e un segno negativo. Il gameplay di HALO 2 mi ha ricordato quel gioco N64 con la protagonista femminile (non era DARK qualcosa?) Non ricordo, ero proprietario e giocavo tutto il tempo, ma sono passati anni da quando ho posato occhi su di esso!). Ha una storia molto oscura in corso e il gameplay (incluse le armi, ecc.) Mi ricorda molto il vecchio gioco N64. Non è molto simile a HALO originale quando si tratta di gameplay reale. È molto diverso.
Sono gli ALIEN della serie ALIEN - è più cattivo, più veloce e diverso rispetto al suo predecessore - nel bene e nel male. Sono contento che Bungie sia andato in un posto nuovo con questo. Se fosse stato identico all'originale, ci lamenteremmo tutti. Non mi importa avere un gameplay lineare, perché è ancora molto divertente.
Oh, ed ecco un'altra cosa: tutta la storia dello snobismo dei FPS sta invecchiando. Ho suonato tantissimi giochi FPS nel corso degli anni: Doom, Unreal Tournament, AvP, Unreal, Goldeneye, ecc. Sono i miei preferiti. (Immagino che Max Payne sia una terza persona. Bummer.) Ammettere di amare HALO non significa che abbia & quot; non giocato & quot; qualsiasi altro FPS. Francamente, ho amato le infinite abilità fornite da HALO - l'intenso gameplay, il freeroam, ecc. Ho pensato che avesse un solido personaggio principale, una buona grafica, cattivi abbastanza buoni e un gameplay complessivo eccellente. È stata un'esperienza unica e ha fatto esplodere tutti, incluso me stesso.
Se pensavi che HALO fosse sopravvalutato, per favore non incolpare la tua delusione per quelli di noi che hanno apprezzato il gioco - non significa che noi Non so nulla dei giochi FPS. Significa semplicemente che abbiamo gusti diversi.
Nel complesso ci sono cose diverse su questo gioco che considero pro e contro, e metterle in parole richiederebbe troppo tempo. Basti dire che è sia deludente che straordinario in varie misure.
Gameplay: 8/10 Graphics: 10/10 Plot: 8/10 (ha una storia molto più reale di molti altri giochi, anche se è A volte un po 'sciocco) Armi: 7/10 (lo ammetto, mi mancano le altre armi ma forse queste cresceranno su di me) Veicoli: N / A (Non ho ancora giocato abbastanza con loro - Sono deluso , tuttavia, che molte delle promesse di Bungie non sono qui)
Complessivo: 9/10
So che potrebbe sembrare un po 'strano. Sembro un po 'deluso in questo gioco. Non proprio. Forse un po 'sottovalutato, a volte. Ma nel complesso è solo DIVERSO dal suo predecessore, e questo è il motivo per cui sta causando tanta angoscia: è molto orientato al multiplayer, quindi la campagna per il primo giocatore non richiederà molto tempo per essere completata, ma è comunque molto divertente e molto diversa dall'HALO originale che è più di quanto si possa dire per molti giochi. (Unreal Tournament 2003 è stato un enorme delusione - i personaggi erano orribili, il gameplay era noioso.)
HALO 2 potrebbe deludere alcuni fan HALO duri a morire, ma devono riconoscere che a volte essere diversi è meglio oltre alla semplice copia - possiamo accusare Bungie di molte cose, ma non possiamo mai dire che si sono limitati a strappare semplicemente l'originale!
Un gioco molto divertente che sicuramente crescerà su di me di più tempo.
Prendi questo in considerazione: Halo 1 è stata un'esperienza unica con un'atmosfera diversa da qualsiasi altro gioco di sempre. Ha attraversato ambienti enormi con guerre enormi e giochi di gioco intensi e liberi. La trama era di qualità cinematografica, e la grafica era di prim'ordine. Era pieno di mistero e
Halo 2 è un FPS medio con pistole FPS medie e gioco medio FPS. Ha battaglie pazze su mappe lunghe (ma non grandi). Lo scenario è bello, ma non puoi viaggiare come in Halo. Poi colpisci il secondo quarto del gioco e inizi a rivedere Halo con più pistole e meno libertà. Le nuove aggiunte al gioco lo alterano in modo che diventi meno una lotta per la sopravvivenza e più un guazzabuglio in stile Rambo run-and-gun di un gioco. Onestamente, se questo è il miglior gioco di sempre, allora il gioco si è abbassato da imitanti giochi ben scritti a versi esagerati e stereotipati di film d'azione ad alto budget.
Mi sono confuso dopo aver giocato a Halo 2 e confrontandolo con Halo 1 (per vedere se è vissuto come un buon sequel), perché non è tutto sommato. Ci sono voluti 3 anni per scrivere una trama che era praticamente & quot; Good combatte il male e vince ...CON UN CLIFFHANGER NON VEDRETE MAI VENENDO che è praticamente solo il male che scappa & quot ;. Era pateticamente semplice, e tutti quelli con cui ho parlato erano d'accordo sul fatto che avremmo potuto scrivere una trama migliore per i nostri (e lo abbiamo fatto). Così ho esaminato. Risulta che lo scrittore originale di Halo ha smesso quando Microsoft ha assunto il controllo e ha iniziato a cambiare le cose, quindi Microsoft ha assunto uno scrittore. Tutto quello che lo scrittore ha dovuto fare è scrivere una trama che non è andata da nessuna parte e ha lasciato il gioco aperto per un altro sequel e sono stati creati per più soldi di qualsiasi altra serie di giochi abbia mai fatto. Quindi, guardando questo gioco da un POV tecnico, si trattava di una presa di denaro, e l'uomo ha funzionato. Ma immagino che se si confronta il gioco con un gioco come ... Shadow Ops, sembra migliore.
questo gioco è il meglio del meglio, semplicemente non puoi batterlo. Si riprende con il capo maestro che salva l'universo, con nuovi personaggi e una trama sanguinosa. Fidati di me non vuoi lasciarlo, ci ho giocato ogni giorno per 3 moth non stop!
Con il capo maestro, che solca l'alleanza e il peggior nemico di tutti. Il ritorno di Flood. Dopo che l'alleanza ha attaccato la tua nave, sferzando le tue navi, attaccano la terra. L'alleanza fugge, il profeta del rimpianto li conduce verso l'alone 2, (Installazione 4) All'atterraggio, cerchi ciò che il rimpianto vuole fare. Dopo che tu e i tuoi marines scoprirete che sta per attivare l'anello, uccidete il rimpianto.
Il profeta tradisce le élite, sostituendole con bestie, brutte creature viziose. Viene creato un Arbiter, l'élite che guida l'alleanza in aureola, e sia Arbiter che Master Chief sono fondati da una misteriosa creatura chiamata Gravemind.
Gravemind spiega che cosa il patto intende fare per adempiere al grande viaggio e inviarli in direzioni opposte. L'arbitro si dirige verso la Liabrary per cercare l'indice. Non a sua sorpresa, The Flood attendono ...
Maestro capo a High Charity, la città santa dell'alleanza. L'alluvione sorpassa la nave, ordinata da Gravemind.
Il capo dei bruti, Tartarus riceve johnson e sua figlia Mranda per avviare l'anello, e l'Arbiter finisce per dover uccidere il tartaro per fermarlo . Prendendo l'Indice appena in tempo, Miranda si rilassa. L'anello si carica. Potere propulsivo al centro per avviare l'arma. L'anello invia un'onda d'urto, mettendo gli altri 6 anelli in standby. Le scintille colpevoli dicono che possono essere attivate tutte da un luogo chiamato "L'Arca", pensato per essere sulla terra.
Il Capo del Master sale su un chip precursore, con l'unico profeta rimasto, la verità era infestata da l'alluvione. E si dirigono in lontananza, presumendo che sia la Terra.
Nel frattempo, dopo che i crediti sono scorsi, Gravemind si mette in carne con Cortana per ragioni sconosciute ...
After the events on the Forerunner ringworld Halo, Master Chief SPARTAN-117 returns home to Earth with the AI construct Cortana. The war with the Covenant forces is still not going well, despite the d b0e6cdaeb1
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