Monday 17 September 2018 photo 4/7
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System Shock
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Suscitati da voci di discutibili esperimenti condotti dalla società Troptimum a bordo della loro "Cittadella"; stazione spaziale, hai hackerato il loro mainframe aziendale. Ma sembra che tu non sia il bersaglio che pensavi di essere; Il personale di sicurezza Trioptimum ti cattura e ti trascina fuori per la detenzione e gli interrogatori su Citadel. Tuttavia, le tue azioni hanno stuzzicato la curiosità di Triop Executive Edward Diego. Ti offre di ignorare le tue precedenti trasgressioni se lo aiuti a disabilitare alcune fastidiose funzionalità di sicurezza sull'intelligenza artificiale di controllo di Citadel: la rete di accesso ai dati Sentient Hyper-Optimized o SHODAN. Oltre a cancellare il tuo nome, ti preparerà con un'interfaccia neurale Military Grade, un dispositivo cyberpunk classico che ti permetterà di collegare il tuo cervello direttamente al cyberspazio, oltre a dotarti di una varietà di dispositivi cibernetici. Come hai potuto dire di no? Eliminate facilmente i vincoli etici che hanno impedito a SHODAN di consentire a Diego di procedere alla ricerca di un virus particolarmente distruttivo e di stabilirsi per un periodo di 6 mesi di sonno mentre si riprende dall'intervento. Poco sai cosa hai scatenato sugli abitanti di Citadel e potenzialmente sull'intera razza umana. Il gioco inizia al tuo risveglio, il secondo giorno di novembre 2072. I cadaveri sparpagliano i corridoi, i robot abitanti della stazione reagiscono con ostilità e ci sono segni di una grande lotta. Per non parlare delle creature deformi in agguato nell'ombra. Con il tempo a disposizione e limitato al di fuori del supporto, sta a te scoprire cosa è successo e sistemare le cose.
L'anno è il 2072. Ubicazione: una grande città. Vieni catturato nella Cittadella: la grande stazione spaziale multilivello, con tutto ciò di cui ha bisogno, compresa la manutenzione, la medicina e l'ingegneria, tutte distinte l'una dall'altra, anche se i layout confusi allontanano dal biologico, "vissuto" & quot; sentire. Sapere dove stai andando, o se non è un'opzione, usa il processo di eliminazione. Ti muoveresti tra di loro in entrambe le direzioni, dato che non puoi sempre completarne una la prima volta che ci sei. Questo viene fatto tramite ascensori, completo con la musica di formaggio, un esempio dell'umorismo, e non toglie il tono inquietante. Ti viene offerto un affare: nessuna prigione, a patto di modificare l'IA di bordo, SHODAN (Brosius, ossessionante, inquietante) per rimuovere i vincoli etici. Quando sei risvegliato da un coma 6 mesi dopo, dopo aver recuperato dall'impianto di una neuro-interfaccia che faceva parte dell'offerta, qualcosa è chiaramente andato storto. Nel giro di mezzo anno, il computer, vedendo se stessa come una divinità, usò la ricerca e le armi genetiche della grande società TriOptimum per modellare la vita umana e animale che erano equipaggio e soggetti di test, rispettivamente, in orribili mutanti e cyborg, che puoi spesso sentire e quindi riconoscere prima di vederli, e questo può morire con un ruggito brutale e doloroso. Non sei stato preso di mira da quando eri solo un ospite anonimo, che non conosceva la zona e non ha litigato. Comunque, ora sei l'unica speranza ... lei ha già abbattuto una navetta per avvicinarsi, e sta minacciando la Terra.
Questa è una casa infestata nello spazio. Sei solo, tutto ciò che trovi vivo è per ucciderti. Il suono echeggiante di una porta blindata che si chiude dietro di te, le infinite stelle visibili attraverso la finestra e la tua mancanza di conoscenza del luogo creano un'atmosfera efficace. Questo è simile al suo pari Doom ... dark-fantascienza, i nemici sono spaventosi o addirittura grotteschi, alcuni dei quali simili a quelli di un ragno. Questo è più accessibile e meno complesso, quando in realtà, solo quest'ultimo doveva essere vero. Questo è molto influente e rivoluzionario, con un sacco di cose che oggi diamo per scontate. Sfortunatamente, alcune di queste cose non sono state sufficientemente snellite e ci ritroviamo con molti elementi che funzionano bene da soli, la maggior parte dei quali sono grandiosi qui e portano a qualcosa di più della somma delle loro parti, ma con alcuni problemi altamente frustranti. Uno è i controlli controintuitivi che coinvolgono troppe chiavi e molte delle quali sono fondamentalmente contro WSAD / frecce direzionali con Ctrl / Alt. L'altro è l'HUD che è troppo complicato, e contemporaneamente fa cose che pensa di volere, e non sempre le cose che chiedi. È irragionevole aspettarsi che questo sia ben fatto come i suoi successori, sia quelli spirituali come Bioshock e Deus Ex, sia il seguito effettivo. Tuttavia, questi aspetti avrebbero dovuto essere elaborati durante lo sviluppo.Una cosa importante è che gran parte di quanto detto andrebbe bene se questo fosse basato sui turni, ma non consentire un gioco confortevole e in tempo reale.
Il mouse è usato per interagire, anche se ha bisogno più cliccando e giocherellando più del dovuto, e non consente la fotocamera liscia, a 360 gradi che il motore ha ... che, devi fare con la tastiera, o lentamente. E alcune delle cose richiedono contorsioni delle dita e delle mani, inclusi i movimenti che questo ha che non tutti, in alcuni casi non molti, dei suoi pari: mitragliarsi, saltare, guardare su e giù, appoggiarsi e andare accovacciati e inclini . Non sono richieste tutte le letture ... la fatica può essere quasi del tutto evitata, ad esempio non eseguendo molto. La destrezza dei menu mette troppe informazioni di fronte a te ... ci sono quelli che si arrenderanno in questi pochi minuti. Allo stesso tempo, potrebbero cambiare o rimuovere completamente alcuni di questi per un capriccio. L'inventario ha troppe aree separate e simili. Ciò non consente la personalizzazione e l'aggiornamento selettivo, se lo trovi probabilmente puoi usarlo. In qualche modo questo è semplice anche se non fai D & D; in altri è difficile anche per chi si impegna in questo.
Puoi usare 7 diverse granate, alcune delle quali cronometrate, tu scegliere tra 1 e 57 secondi, alcune miniere, ecc. 7 diverse Patch Dermiche possono curare, rendere la tua melee più forte (in modo da poter risparmiare sulle munizioni sparse), ecc., ma anche portare a effetti negativi, quindi usali bene. Ci sono 16 armi e puoi portare solo 7 per volta, quindi scegli attentamente. Loro e i loro tipi di munizioni hanno usi specifici ... L'EMP abbatte le macchine e Gas neutralizza facilmente le forme di vita. Pistole, fucili d'assalto, SMG e pistole a energia. Quest'ultimo ti consente di regolare come & quot; hot & quot; i proiettili sono, i più alti fanno più danni, surriscaldano più rapidamente l'arma e costano l'energia (che può essere ripristinata con batterie e caricabatterie fissi) che alimentano anche il tuo hardware. Quelli includono uno Scudo, una Lanterna, una Nightvision, ecc. Tutti questi ti costringono a non solo esplorare per trovarli, per timore di trovarti di fronte a nemici che non puoi eliminare, ma pensa a cosa tenere, quando e come usare esso. Questa è una sfida fin dall'inizio, anche nella parte inferiore delle 4 difficoltà, che consentono di regolare separatamente Combat, Mission (sul più alto, ci mette un limite di tempo di 7 ore! Per confronto, mi ci sono voluti 24 ore) , Cyber e Puzzle. Quest'ultimo include un campo minato, che collega le linee e rielabora qualcosa tramite linee dirette e diagonali. E sì, puoi entrare in Cyberspace in questo ed è visivamente rappresentato, direttamente da un libro di William Gibson! Gioca come un simulatore di volo e nei corridoi e nelle stanze tridimensionali e geometrici in 3D, puoi sbloccare le porte della vita reale, trovare i codici per le tastiere e simili.
C'è sangue, sangue, contenuto violento e inquietante in questo. Lo consiglio a qualsiasi fan di FPS, azione, avventura e giochi di ruolo, così come di ibridi. 8/10
Se hai mai pensato che i videogiochi non possano essere più avvincenti e terrificanti allo stesso tempo, non guardare oltre il divertente gioco PC Shock Shock di FPS / RPG. Per il suo tempo, è stato il gioco più acclamato dalla critica di tutti i tempi; creare legioni di giocatori veterani e il fandom sopportato per molti anni a venire. Sebbene sia datato secondo gli standard odierni a causa di controlli decisamente goffi e di una grafica standard, ma al suo centro, il gameplay regge, fino ad oggi e dopo averlo suonato per la prima volta, mi è piaciuto immensamente. Non commettere errori, SS è un gioco duro ed essendo il giocatore più esperto che sono, a volte mi sono bloccato e ho dovuto consultare una guida strategica per farmi passare attraverso alcune sezioni problematiche; più di una volta lo ammetto. Ma non importa quanto siano durate le cose, è cresciuto su di me ed è rimasto fino alla fine nel mio incontro finale con la malevola entità cyber conosciuta come SHODAN, uno dei migliori cattivi dei videogame mai creati nel mondo dei giochi. Con la sua voce agghiacciante e distorta e il suo freddo comportamento, SHODAN ti farà venire i brividi lungo la schiena quando giochi per la prima volta.
Quindi se vuoi un gioco classico e non preoccuparti del suo design arcaico e comandi goffi, provaci. Tuttavia, se non riesci a superare gli elementi di gioco datati, gioca a System Shock 2; un miglioramento VAST rispetto al primo gioco in ogni modo. E non è tutto, Night Dive Studios, che ha pubblicato un servizio & quot; enhanced & quot; edizione di SS, è lieta di annunciare che un remake del primo gioco con una grafica molto migliore, pur rimanendo fedele al suo gameplay e alla sua atmosfera, è in sviluppo per essere rilasciato l'anno prossimo. Quindi se non sei ancora saltato sul carro, adesso è il momento di farlo. Il miglior gioco per PC retrò che ho suonato da anni, insieme a Earthworm Jim e Myst.
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