Wednesday 22 August 2018 photo 3/3
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Fallout 3
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DOWNLOAD: http://urllie.com/ond7h
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okay, dopo aver giocato a Oblivion per 20 ore sono rimasto annoiato e insoddisfatto, ma poi l'ho comprato e sono stato spazzato via.
Story:
Fallout 3 si svolge nell'anno 2277, 36 anni dopo l'ambientazione di Fallout 2 e 200 anni dopo l'apocalisse nucleare che ha devastato il mondo del gioco in un futuro in cui la Seconda Guerra Mondiale si è verificata nella seconda metà del XXI secolo.
Il gioco inizia con la tua nascita e la creazione del tuo personaggio, che è un ottimo modo per iniziare una partita.Durante la nascita tua madre muore
Quindi dopo essere nato tu prendi il controllo di il personaggio che hai creato e che giochi attraverso i primi 19 (credo) anni della sua vita fino al tuo risveglio un giorno con gli allarmi del vault (ho dimenticato di menzionare che sei nato all'interno del Vault 101 un enorme rifugio sotterraneo per le bombe nucleari dove tutto è perfetto) ti svegli per trovare la tua amica Amata che ti dice che tuo padre è fuggito dal caveau (che non ti è permesso di fare) quindi è qui che inizia veramente il gioco, ti fai strada attraverso il caveau fino a raggiungere il esci e apri la vecchia porta di legno nella zona desertica di Washington.
Il tuo obiettivo in questo gioco è trovare tuo padre e avere l'intero apocalittico Washington DC per cercarlo.
Il gioco è uno sparatutto in prima persona e un gioco di ruolo spettacolare
Puoi fare piccole missioni secondarie che trovi in tutto il deserto L'esperienza di guadagno eland e Karma.
Il gioco ruota anche attorno al sistema Karma che controlla la storia e il gameplay del gioco.
Ogni volta che fai qualcosa di buono guadagni karma e persone come te e i negozianti abbassano i prezzi per te (la valuta in questo gioco sono i tappi di bottiglia) ogni volta che fai qualcosa di male (ad esempio scatenando una bomba inabissata che fa saltare in aria una città) le persone si arrabbiano con te e cercano di ucciderti (o scappare da tu) ci sono anche cose buone che accadono quando sei malvagio, ad esempio avere case libere, far esplodere bombe nucleari, e certi personaggi ti aiuteranno in battaglia.
quindi la tua corsa intorno alla terra che soffia sollevare e trasformare le persone in cenere (sì, puoi davvero trasformare le persone in polvere) e acquisire esperienza. E sappiamo tutti cosa succede quando ottieni esperienza salendo di livello e quando sali di livello aggiorni il tuo personaggio migliorando la sua conoscenza delle armi , medicina, scienza, riparazione, esplosivi, combattimento corpo a corpo, ecc., si arriva anche a p ick perks quando salvi di livello, c'è un perk chiamato bloody mess e quando lo prendi le tue armi fanno qualcosa come il 10% in più di danno e i nemici BURST in una massa di pezzi carnosi e sanguinolenti che è piuttosto divertente da guardare.
< in ogni caso questa recensione è WAAAY più lunga di quanto mi aspettassi, quindi devo finirlo rapidamente.
la storia ha 7 su 10 per me dato che era finita troppo velocemente e non può essere terminata senza Broken Espansione di acciaio.
Gameplay ottiene 10 su 10 in quanto è divertente e sarebbe perfetto se non fosse per rimanere bloccato tra i letti ecc.
La musica ottiene 8 su 10 questo non è un gioco influenzato dalla musica ma la musica è in realtà abbastanza buona per quello che è
dura 200 - 500 ore (YEP REALMENTY DOES!)
e per concludere se vedi questo gioco dovresti comprarlo e se hai una PS3 allora dovresti davvero comprare l'edizione del gioco dell'anno in quanto arriva con tutte le 5 espansioni che vale la pena di verificare
Benvenuto nell'apocalisse! : D Questo è il gioco più atteso che abbia atteso. Ho amato il vecchio Fallout e Fallout 2, e speravo che Bethesda avrebbe fatto il meglio quando hanno preso il controllo della serie. Non ero deluso. Naturalmente ci si deve aspettare che non sia la stessa esperienza di gioco quando arriva 10 anni dopo.
Fallout 3 ha un gameplay fantastico, buone storie anche se a volte mancano qualcosa che vorrei: Deeper soluzioni. Esempio in Big Town - Voglio dare a tutti un mucchio di armi e armature (si dice che puoi rovesciarle - borseggiarle ma per me che non ha ancora avuto successo) e dopo l'attacco vorrei che si evolvessero - come aiutandoli a spostare la loro posizione. Ora è finito dopo aver insegnato loro a intrufolarsi e usare pistole / esplosivi.
Non raccomando di seguire ciecamente la trama principale, avviarla e poi uscire ed esplorare. L'esplorazione è gigantesca alla sandbox e piena di incontri e missioni. Mi piacciono anche i cambiamenti nel gioco a seconda delle azioni che intraprendi, il che rende il gioco vivo.
L'atmosfera è molto bella; è doom e tristezza mista a personaggi contorti, horror e FPS e il tuo cuore batte rapidamente mentre cerchi il labirinto della metropolitana abbandonata e poi senti un ululato lontano da alcuni dei suoi abitanti non identificati.
10/10 per un motivo.
Innanzitutto, vorrei iniziare col dire che non mi piace troppo la serie di Elder Scrolls. Mi è piaciuto Morrowind, ma è tutto. I primi due non mi apprezzavano affatto, e Oblivion, nonostante fosse sorprendente nei trailer e nelle schermate, era deludente e noioso. Quindi, basti dire che Bethesda e io non abbiamo la relazione più grande, il che mi ha dato un gran numero di dubbi quando ho scoperto che stavano raccogliendo la serie di Fallout da Black Isle.
Che detto questo, questo gioco è facilmente in corsa per & quot; Miglior gioco del 2008, & quot; ed è sicuramente il miglior gioco che ho per la mia Xbox 360. Certo, penso che Fallout 2 sia ancora migliore, ma questa puntata ha ancora la sua eccellenza. Bethesda ha lasciato il grande senso dell'umorismo e il "Crea il tuo percorso" & quot; gameplay praticamente invariato, se non aggiunto a poco, lasciando il giocatore con oltre 500 finali diversi.
Si gioca a un abitante del Vault 101, e prima ancora di giocare al gioco vero e proprio, vieni dato la possibilità di giocare anche se in momenti diversi nella vita del tuo personaggio (come fare i suoi primi passi da bambino, il suo decimo compleanno, e un esame che tutti prendono per raggiungere una certa età) e anche questi momenti sono stati molto divertenti. Ma la storia è che dopo che l'Abitante diventa 19, suo padre lascia il Vault, e sei praticamente costretto a partire per trovarlo. I veterani della serie di giochi saranno subito in grado di riconoscere avversari familiari come Raiders, Super Mutants e Deathclaw. Le creature sono rese meravigliosamente, e gli ambienti sono sbalorditivi.
Il combattimento è stato sostituito in due modi, che è l'unica cosa che potrei vedere persone infelici. Il primo è un semplice combattimento in tempo reale, in cui può sparare liberamente e tutte le volte che vuoi agli avversari, e tutto continua a girare intorno a te. Il secondo è il nuovo sistema VATS, che è un po 'come quello a cui sono abituati i veterani di Fallout, in cui si può effettivamente smettere di mirare a parti del corpo individuali, è più probabile che si colpiscano le critiche e gli arti paralizzati, e basta fare di più danno nel suo insieme, facendo affidamento sui Punti Azione per realizzare questi scatti.
Tutto sommato, mi piacciono ancora i giochi più vecchi, Bethesda ha dimostrato di essere molto più competente della pretenziosità di Oblivion suggerisce, e ti consiglio vivamente di uscire e comprare questo gioco.
Fallout 3 rappresenta un nuovo regno dell'immaginazione in termini di portata e giocabilità con giochi di ruolo open world. Certo, i primi due giochi di Fallout erano eccellenti nei loro rispettivi diritti, ma Fallout 3 sembra nuovo, nuovo, riavviato, chiamalo come vuoi. Non c'è aggettivo per descrivere quanto grande sia il gioco che arricchisce la Wasteland della Capitale.
Puristi, unisciti a me per un minuto in un'idea critica che sembra essere volata via dalle tue teste. Questo gioco è stato realizzato principalmente per interessare nuove persone nella serie Fallout. Ecco, questo è tutto. Era pensato per un pubblico più mainstream di giocatori di console in modo che potessero sperimentare la gloria di Fallout. Se, ad esempio, Bethesda fosse così intimo come vorresti che fosse, avremmo incollato Fallout 2 con una grafica migliore e più del display isometrico. Sarebbe stato noioso ... molto noioso.
Non è giusto criticare questo gioco come Oblivion con le pistole. Molti dei reclami da voi puristi sono completamente infondati. Poiché potrebbero sembrare che aspetti di Oblivion siano stati implementati in Fallout, ti lamenti immediatamente; ma in realtà, i tunnel sotterranei delle stazioni della metropolitana e i punti-modo apparentemente casuali sulla mappa sono lì per un motivo - per invogliare il giocatore ad esplorarli. Questo è, in realtà, ciò che riguarda Fallout. Esplorazione. I sotterranei di Oblivion erano belli, veri, ma mancavano nel dettaglio visivo presentato in Fallout. Un sacco di dungeon e caverne in Oblivion erano uguali e il giocatore è stato costretto a esplorarne molti per una ragione. Fallout 3 non lo fa, invece presenta l'esplorazione come un assoluto: o li esplori o non lo fai.
Sarebbe ingiusto, tuttavia, non esplorarli, perché Fallout 3 è un gioco raro. Merita di essere pienamente spiegato dal giocatore. Gli ambienti sono tutti specchiati individualmente con una moltitudine di oggetti nascosti e uova di Pasqua, e rende il tempo trascorso giocando piuttosto divertente.
La Wasteland è un altro grande aspetto di questo gioco. Lo spazio è ponderato con l'aspetto retro 50s superbamente eseguito, e dà al giocatore un senso di un universo che è stato "vissuto". & Quot; Accoppialo con grafica e personaggi fantastici e hai la formula per un'impostazione consolidata.
I personaggi sono un altro aspetto eccezionale di Fallout 3. Ognuno di loro ha una propria storia e potresti spendere fino allo stesso livello. tempo di esplorazione come si potrebbe seguire i personaggi di diversi insediamenti in giro per la loro storia di vita. E il meraviglioso combattimento VATS è un meccanico unanimemente accolto, dando ai giocatori che mancano di abilità FPS la possibilità di fare qualche danno. I puristi saranno contenti del fatto che sia presente un sentore di combattimento a turni per impedire loro di bruciare Bethesda a terra.
Tuttavia, una piccola manciata di reclami potrebbe essere imposta contro Bethesda. VATS, sebbene sia meraviglioso, a volte può sembrare l'unica opzione nella maggior parte degli scontri a fuoco, in quanto la struttura FPS del gioco a volte viene implementata male. I nemici sono in qualche modo carenti, in quanto fondamentalmente stai combattendo contro un Raider, un animale irradiato o un Super Mutant. Qui e là troverai gli altri, ma quelli sono i tuoi tre grandi, e a volte può essere ripetitivo quando inciampi nel tuo decimo accampamento di Raider. Inoltre, la natura buggy dei modelli caratteriali rigidi è qualcosa che è palesemente presente in Oblivion ed è un problema che dovrebbe essere corretto. Ho sentito che la ricerca principale è in qualche modo anti-climatica, in quanto è impossibile tornare indietro, come si potrebbe fare in Oblivion. Inoltre, le missioni secondarie, che spaziavano da piccole istanze a battaglie epiche in Oblivion, erano troppo poche. Si potrebbe dire che queste ricerche sono tra le più lunghe trovate in qualsiasi gioco (un esempio è la Wasteland Survival Guide Quest), ma possono diventare ripetitive e fastidiose. Sebbene, stia divagando fortemente, come ho affermato prima: QUESTO NON È L'OBBLIGO.
Un altro reclamo che ritengo sia molto marginale. Penso che l'aspetto Karma di questo gioco freni la qualità. Mi rendo conto che questo è un punto fermo della serie di Fallout, ma qualcosa mi dice che Bethesda stava meglio senza di essa, o, perlomeno, per ritoccarla meglio. Mi sembra fastidioso dover alzare o abbassare il mio karma per ottenere seguaci o parlare con personaggi malvagi, rispettivamente. Questa è una piccola lamentela, e non dovrebbe ostacolare il gioco di nessuno.
Tutto sommato, Fallout 3 è un nuovo passo e un grande passo avanti. L'intero gioco è pieno di una trama avvincente e di una grande esperienza di gioco. Fan scatenati, rallegrati! È tornato, e migliore che mai.
Il gioco ha un sacco di cose da fare: (per lo più) una grande grafica, un sorprendente doppiaggio (per un gioco), un nuovo sistema di controllo, azione, gore e un sacco di stile classico di Fallout.
Questo è abbastanza per renderlo un gioco molto giocabile e divertente per la maggior parte delle persone, ma ci sono molti punti che potrebbero far perdere il punteggio di 1 nella lista di molte persone.
La grafica è guastata da alcuni glitch e alcune animazioni povere che distraggono seriamente il giocatore dal mondo altrimenti straordinariamente realistico che il gioco crea.
Inoltre, alcune decisioni sbagliate sono state prese in merito al gioco. La cosa più importante è la mancanza di qualsiasi forma di trasporto diversa dalla camminata, il che rende alcune volte in cui il giocatore dovrà spendere 30min-1 ora solo per passare da una parte all'altra della mappa. Anche leggermente irritante è l'inutilità delle armature potenziate e delle armi pesanti / energetiche che dovrebbero regnare sovrani e tuttavia sono prossime all'impotenza in questo gioco. La difficoltà è anche molto sbilanciata, poiché la ricerca principale è estremamente facile, mentre gli incontri casuali in tutto il deserto possono a volte essere frustranti. Le tipiche offerte di giochi di ruolo come denaro, articoli, negozi, officine di riparazioni e la visita del doc sono inutili anche in Fallout 3, che ritengo lasciano il gioco un po 'troppo snello.
Lungo queste linee, anche il gioco si sente razionalizzato nel senso che il sistema di targeting VATS è solo realmente necessario all'inizio del gioco per una volta che il giocatore colpisce una certa (bassa) percentuale per la sua abilità nell'arma che può sparare in prima persona con quasi perfetta precisione, annullando così l'intera punto di statistiche. Anche il gioco è reso un po 'troppo facile dal fatto che la guarigione è estremamente facile. Qualsiasi disturbo può essere immediatamente sanato da stimpacchi che sono sempre presenti in grandi quantità. Anche i letti sono ovunque e il giocatore ha bisogno di dormire solo per un'ora (non in tempo reale) e recuperare completamente da qualsiasi disturbo gratuitamente! Grazie a quanto sopra, sono stato in grado di battere il gioco e completare la maggior parte delle missioni secondarie in circa 35 ore. Considerando che la maggior parte di quel tempo è stata spesa da un luogo all'altro, il gioco dura solo circa 10 ore.
Ora non fraintendermi, quelle 10 ore sono alcune 10 ore molto divertenti, quindi descrivo questo gioco come & quot; buona & quot; solo non & quot; ottimo. & quot;
In the far future where Earth has become a devastated wasteland, you are the child of the noted scientist James in the underground Vault 101 that is in the Washington DC area. Upon reaching adulthood, b0e6cdaeb1
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