Wednesday 22 August 2018 photo 3/4
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Final Fantasy XII-----------------------------------------DOWNLOAD: http://urllie.com/ooec9-----------------------------------------Mi sono detto dopo l'unico altro Final Fantasy che abbia mai giocato (10) che non avrei giocato un altro perché 10 mi annoiava così tanto. A parte il finale odio 10 con una passione, ma mentre stavo sfogliando la sezione elettronica ho visto Ff12 e ho deciso di dare alla serie Final Fantasy un ultimo scatto, e devo dire se gli altri FF che arriveranno sono così con un alcuni ragazzi qua e là li potrei comprare, e mi piacciono molto di più.
Trama: Final Fantasy XII si svolge principalmente nel regno di Dalmasca, una piccola città-stato di Ivalice. Un partito neutrale nelle guerre passate tra i regni vicini di Arcadia e Rozaria, Dalmasca fu alla fine conquistato dall'Arcadia e ridotto allo stato di uno stato occupato sotto il dominio arcadico. Arcadia ha ucciso il re di Dalmasca nella nebbia di un falso trattato firmato , e quindi la sua unica figlia, la principessa Ashe (Arcadia mente e ha detto che si è tolta la vita) è costretta a nascondersi e ad aiutare la resistenza a riprendersi il suo regno che le è stato perduto per due anni. Lei riceve l'aiuto di alcuni alleati improbabili. Due ricci di strada di dalmasca, due pirati del cielo, un capitano caduto in disgrazia e incastrato dell'esercito del Dalmazia, e persino il fratello di colui che ha Dalmasca sotto il suo controllo. Ognuno di loro ha le proprie storie secondarie con diverse svolte che si legano bene alla storia principale. Avvicinati a degli esseri divini chiamati Occuria, uno scienziato pazzo a cui piace giocare con potenti pietre degli dei con effetti dolorosi, un principe d'Arcadia assetato di potere che vuole che i regni della storia non siano di quelli di un uomo e proverà a ottenere quel fine, anche se questo significa prendere su di sé gli stessi di Dio e hai davvero una storia interessante. Un'altra cosa buona è che non sai chi sono i cattivi. Entrambe le parti vogliono la libertà, ma da una parte c'è il modo sbagliato di ottenerla. Sono d'accordo con le persone che dicono che hai scene tagliate e poi dungeon da un'ora, poi un altro cut-scene poi un altro dungeon, e così via e così via.Mi è piaciuta la storia ma è rimasta impantanata con la noia dei dungeon crawl.
Personaggi: mi piacevano. Per Balthier i pirati del cielo hanno un fascino affascinante e uno scherzo divertente per Basch un capitano fallito che giura di mantenere al sicuro l'unica regina rimasta di un regno che non è riuscito a proteggere, e la principessa Ashe. Un personaggio femminile forte e scettico, a differenza della damigella perfetta in difficoltà Yuna di FF10 e di quello che ho sentito anche nelle altre FF. Provi anche simpatia per il giovane Lord Larsa e per i giudici di Arcadia. Sentirsi in sintonia per chi in sostanza dovrebbe essere il cattivo, dimostra semplicemente che il loro vero non è un bene e il male in questa storia. Il doppiaggio è stato di alto livello. Speravo solo che fosse solo un po 'di emozione in alcune delle loro voci in scene chiave, in particolare il finale. Sono anche contento che il loro non sia stato un falso ** Mi sono innamorato di te in cinque minuti di storia d'amore. Non ho mai creduto per un millisecondo che Tidus e Yuna (FF10) fossero innamorati. C'erano sottili indizi sul fatto che c'era qualche storia d'amore tra alcuni personaggi, i pirati del cielo Fran e Baltier, Lord Larsa, e il riccio di strada Penelo, Basch e la principessa Ashe. Questo era tutto ciò che c'era SUBTLE, Believable romance. Non l'Incredibile, spinto in gola, sopra le righe, cinque minuti sono innamorato romanticismo di 10 anni e da quello che ho sentito anche gli altri FF.
Musica: I'm not appassionato di musica FF quindi mi limiterò a stare seduto bene. Detestavo soprattutto la musica finale. La melodia è andata con le scene, ma le donne che cantavano erano orecchiabili. Taglia la sua voce e io l'avrei adorato.
Battle System: 100% nella giusta direzione. Il sistema a turni di 10 e gli altri FF sono il modo più noioso per giocare a un gioco MAI Questo è uno dei motivi principali per cui non toccherò mai più FF10 o FF prima di esso. Questo sistema integrato di IA in tempo reale e un gambetto che rende la lotta e il livellamento ENJOYABLE e più veloce. Niente più noia noiosa a ** battaglie, niente più rompendo gli schermi di vetro che rende i tempi di caricamento lenti come al diavolo, e soprattutto non più i miei ragazzi stanno in fila ei tuoi ragazzi stanno in fila e ci accorgiamo che i TURN si colpiscono a vicenda! Le battaglie e i mostri sono sullo stesso schermo dei tuoi personaggi e con TEMPO REALE! Immagini: le scene tagliate fuori gioco sono molto belle come dieci, ma a differenza di dieci i loro vestiti, i loro capelli e i loro gioielli in realtà si muovono nelle scene di taglio del gioco.
Dovrò dare a questo gioco un 5 perché anche se mi piacevano alcune cose odiavo anche alcune cose e dovrebbero essere affrontate in altre FF se Square-Enix vuole che io sia un fan. Le trame devono essere più interessanti e MENO noiose. Anche se questa storia mi è piaciuta molto meglio di X, a volte ha sofferto di essere estremamente noiosa. Lo sviluppo del personaggio deve essere più forte. Se un gioco ha lo scopo di raccontare una storia, allora racconta una storia. Non andare pieno di forza con gameplay e lunghi dungeon crawl e dimentica quello che dovresti fare. Gli uomini hanno cominciato a sembrare uomini. Non sono maschi (Effeminate Baltier, Basch i giudici e Lord Vayne sono gli unici a somigliare remotamente ai maschi.) Gli altri * maschi * sembravano le femmine e nel caso di Larsa suonavano come loro. i vestiti hanno GOT per iniziare a sembrare realistici.Se stai cercando i vestiti più brutti e non corrispondenti nella storia dei videogiochi, non guardare oltre la serie di Final Fantasy. Ferma con lo stupido riferimento di Cid, i nomi degli esponenti stupidi in ogni FF e per favore per l'amore di Dio, smetti di far cavalcare i personaggi con KFC (chocobos). Sotterra 'sicuramente di qualche migliaio la serieta' di questi giochi.Per iniziare lasciatemi dire che ho giocato a Final Fantay sin dal suo inizio sul NES e quindi ho visto e giocato il meglio e il peggio della serie. Dopo FF 8 ho visto un costante declino della qualità della serie FF 9, anche se un buon gioco e una trama interessante, non erano per nulla all'altezza della qualità e della grazia di 7 o 8 (che sono i due migliori della serie fino ad oggi) . FF 10 è stato un buon gioco e molto innovativo a suo modo con l'uso di doppiatori, ma il sistema a sfera è stato molto confuso all'inizio ci è voluto troppo tempo per capire come funzionava, ma una volta capito era uno strumento molto potente . FF 10-2 è stata probabilmente l'idea peggiore che abbia mai sentito in un periodo di Final Fantasy. FF 11 è stato un po 'meglio, ma non mi piaceva l'idea di essere e MMORPG.
Con quello fuori mano, passo all'FF 12, la tanto necessaria rinascita della serie di Final Fantasy. Quando ne ho sentito parlare per la prima volta ero un po 'preoccupato per la mancanza di qualità di quelli che lo hanno preceduto. Ciò che mi ha convinto a prendere questo gioco (più che essere un Final Fantasy) è stata una recensione di ciò che ho visto su X-Play su G4. Ora chiunque abbia mai visto lo spettacolo sa che Adam e Morgan giudicano i giochi su una scala che è quasi impossibile ottenere qualcosa sopra un 3 su 5, hanno dato a questo gioco un 5 su 5, quindi l'ho giocato. Questo gioco è il risveglio che desideravo nella serie di Final Fantasy; qualsiasi giocatore che ama la serie ha bisogno di questo gioco. La gente di Square Enix ha deciso di sbarazzarsi della vecchia sequenza di battaglia casuale (grazie a Dio, ero stanco di correre a Ruby Dragons in Centra). Hanno invece optato per uno stile di combattimento dal vivo più in azione in cui si vede il nemico e si può decidere di ingaggiare il nemico di se stessi sentendo di poter vincere o fuggire senza subire danni. Nuovo anche il sistema delle Licenze, che mi piace, ricorda il sistema di sfere di FF 10 ma è molto più facile da imparare e da gestire. Un altro pensiero che ho adorato del gioco è che Yoshitaka Amano è tornato con l'equipaggio di Final Fantasy (Bentornato !!!). Per quelli che non lo conoscono, Yoshitaka Amano è stato il direttore del character design per tutti i Final Fantasy, tranne per l'11 e il 10-2, ma credo che sia tornato per questo. Le sequenze del film sono belle e sono la vera gemma di questo gioco, se ami la CGI adorerai questo gioco ancora di più. Mi piace la trama di questo perché è diverso, ed è ciò di cui ha bisogno la serie FF, in quanto non è una vittoria o il mondo finisce; è più politico ma ancora molto approfondito e interessante in quanto ogni personaggio ha una retrospettiva definita e il loro scopo di unirsi alla ricerca contro l'impero.
L'unico pensiero che non mi piaceva davvero All'inizio sembrava che stavo solo giocando un po 'tra sequenze di film, ma questo è cambiato presto e sono stati assegnati più tempi di gioco e meno film.
Oltre tutto questo è un must per i fan di Final Fantasy e anche i giocatori hard core o se ami i giochi fantastici.Finalmente ho completato FFXII! Ho trascorso 80 ore! Ha fatto quasi tutte le missioni secondarie, arrivando al livello 63.
Il mio problema più grande con FF XII è che non ero coinvolto emotivamente nel gioco AT ALL. Stavo cercando di concentrarmi sulle scene importanti ma continuavo a trovarmi a pensare a qualcos'altro (vita reale, lol). Come nella noiosa lezione universitaria. Alcune voci dei personaggi erano senza emozioni. Tu ho un po 'di "mente" (soddisfazione), spiegherò più tardi. La trama era solo debole, personaggi - sottosviluppati. Almeno FF X-2 non aveva nessuna storia, e non c'era niente da criticare. In più avevamo uno sfondo FFX, personaggi familiari e l'ultimo FMV finale (che DOVREBBE essere la PRIMA introduzione al FFX-2, non l'ultimo! it).
Ma FFXII non è poi così male. Mi è piaciuto che facessero così tanti FMV. Dopo FF8 il numero di cut-scene di FMV è diminuito drasticamente! Erano bellissimi. La grafica in-game è stata semplicemente fantastica, poche volte non ero sicuro che fosse FMV o in-game.
Ho un sentimento misto sul sistema di combattimento del Gambit. All'inizio non mi piaceva. Potevo semplicemente correre attraverso il campo di battaglia e non fare nient'altro, l'attacco base funzionava bene. Non c'era bisogno di qualcosa di più complesso. E i primi capi. Non ho & quot; visto & quot; primi capi, perché potevo eliminarli con una catena di noiose accelerazioni senza un graffio.Ma più tardi nel gioco i nemici sono diventati più difficili, e la mia tattica tattica - più complessa. È qui che mi diverto molto (il piacere della mente) dal gioco. Adoro semplicemente pianificare le cose. E i lampi non sono diventati così efficaci contro i boss, quindi devo conoscerli anche io. Dato che ho fatto missioni secondarie e sono diventato abbastanza forte, l'ultimo capitolo del gioco è stato troppo facile per me. Aggiungere il sistema di gioco d'azzardo al mix e mi sono trovato a rispondere al messaggio IM mentre i miei soldati combattevano e uccidevano i boss della semifinale. È cattivo. Nessuna suspense. Almeno nei precedenti FF ho dovuto premere i pulsanti SOME
Scheda licenza. Mi piace. Non è stato difficile guadagnare punti (FF8) e non così facile (FF10). La giusta difficoltà E ho usato molte abilità. Questo è stato rinfrescante dopo FFX-2 (l'uso di abilità forti era POINTLESS, dato che stava imparando Punti per le azioni 3 fuochi = 3 punti, 1 firaga = 1 punto, che è più logico da usare?) Sfortunatamente, dopo un po 'di tempo Ho capito, che la cosa migliore da fare è allenare i personaggi allo stesso modo (asce e armature pesanti), più alcuni personaggi potrebbero ereditare armature l'una dall'altra, non c'è bisogno di comprare 3 diversi tipi di armatura se si Gil. Ho sentito che è stato corretto in FFXII international (diverse specialità di classe)
Music. Mi è piaciuto il tema Rabanastre e ho irritato il tema irritante di Lowtown.
Nel complesso, sono davvero spaventato dal destino di FFXIII dato che, a mio parere, le FF continuano a peggiorare (in termini di trama).Arriva un momento nella storia di una serie di giochi che è necessario rivedere il motore di gioco. Per molti anni, la serie di Final Fantasy è vissuta in battaglie casuali a turni. Tuttavia, quello stile di RPG non è più popolare tra molti giocatori. Molte persone come me preferiscono i motori di battaglia Grandia / Tales Of Symphonia in cui si vedono i nemici e si può scegliere di coinvolgerli. Poi la battaglia diventa una vera e propria squadra di battaglia fino a quando una parte non è morta.
Quando Square-Enix annunciò che stavano per introdurre un motore in stile RPG occidentale, molte persone erano preoccupate che avrebbero danneggiato la serie. Beh, una volta che le persone hanno provato la demo e la critica ha elogiato il gioco, tutto è cambiato e il gioco ha venduto tantissimi numeri.
FFXII è un perfetto inchino finale al gioco di ruolo PS2 e ci dà un'idea di ciò che il PS3 o Wii offriranno in futuro.
Il motore di battaglia qui è impeccabile ed è migliore di qualsiasi GDR occidentale. Simile ai MMORPG come Final Fantasy XI, il tuo gruppo vaga per la terra alla ricerca di battaglie da combattere. Vedi i nemici e puoi scegliere di coinvolgerli. Puoi scegliere in tempo reale dove si verificano i combattimenti mentre stai scegliendo di attaccare o usare la magia o puoi avere la pausa del gioco di fronte a una schermata di menu. I combattimenti vanno senza intoppi e in tempi relativamente brevi. Invece di collezionare Gil, guadagni oggetti, armi, medicine e vari gingilli che puoi vendere per Gil. C'è l'elemento di Diablo in cui puoi fortuna e ottenere un oggetto speciale che è più prezioso del normale.
L'altra nuova funzionalità del gioco è la scheda di licenza. I personaggi possono equipaggiare armi, armature e usare nuove magie (di cui esistono molti tipi come nero, bianco, verde, ecc.) Se hanno la licenza. Mentre combatti e ottieni esperienza, sarai in grado di acquistare licenze e modellare i tuoi personaggi. Questo è un modo molto più semplice di Sphere Grid di Final Fantasy X.
Il sistema Gambit, che ti consente di microgestire i tuoi compagni di CPU, è molto buono e offre molte opzioni diverse che puoi manipolare. A volte può essere fastidioso cambiare costantemente le funzionalità mentre la situazione cambia, ma ti permette di non essere sorpreso da eventuali spostamenti della CPU.
La grafica è eccezionale. Le città e le città che visiti sono vive e c'è molto da fare. Potrebbe esserci un po 'troppo da fare a Ivalice ma non ti dispiacerà ammirare lo scenario. La musica è stellare come sempre, anche se mi mancava sentire la musica della vittoria di Final Fantasy; solo giocando alla fine di certe battaglie con i boss.
La recitazione vocale è superba, migliore di quella di Final Fantasy X. Un sacco di accenti britannici. Il gioco è un omaggio a Star Wars con i vari personaggi e non umani che incontrerai come i Vieras e i Bangaas. La storia è superba e scorre senza intoppi. Come Dragon Quest VIII, è una trama semplice che si espande man mano che si attraversa il gioco.
Dove il gioco brilla davvero è dovuto al puro divertimento di correre e salire di livello. Uscire per raccogliere nuovi Espers e riprendere le Cacce di Montblanc è divertente perché il viaggio non prevede noiose battaglie casuali. Non vedrai l'ora di affrontare queste battaglie e ottenere quei personaggi principali come Vaan, Balthier e quella sexy Viera Fran al Livello 99. E, naturalmente, ci sono un sacco di segreti.
Tutto sommato, questo è un tremendo gioco nella serie di Final Fantasy e uno dei migliori mai realizzati insieme a FFVI e FFIX. Spero che FFXIII offrirà più dello stesso. Ancora una volta, insieme a Okami, FFXII è l'archetto finale adatto ai giochi RPG PS2. Questo è come lo fai, gente.L'unico altro difetto che mi impedisce di dare a questo gioco l'intero 10 è a causa della sua trama, (che pensavo fosse probabilmente una delle peggiori della serie), e occasionale sensazione di tediosità.
Ma a parte questo, mi ha appassionato non appena ho iniziato a giocarci.
Ero dipendente dal suo nuovo gameplay; a mio parere, è sembrato molto più realistico e piacevole dei molti predecessori del gioco, a meno che, preferibilmente, non aveste una sensazione così realistica.
Inoltre, pensavo che il nuovo sistema di licenza fosse grande; ma ciò che mi preoccupava di continuo era il fatto che, alla fine, i personaggi avrebbero finito per essere tutti uguali, invece delle diverse classi di personaggi che erano disponibili per il giocatore nei precedenti giochi di Final Fantasy.
Tuttavia, nonostante la trama e la trama un po '"cattive", le immagini e il gameplay approfondito hanno catturato il mio interesse, e nel complesso mi sono divertito.War is on the horizon. Seeking to strengthen its base of power, the great Archadian Empire has been invading and subjugating its neighboring kingdoms, one by one. The small kingdom of Dalmasca was one b0e6cdaeb1 http://bitbucket.org/learnkacdiotic/learnkacdiotic/issues/56/il-gigante-dellhimalaya-full-movie https://www.causes.com/posts/4187602 https://www.causes.com/posts/4187603 http://tempbackben.yolasite.com/resources/Devilman-Crybaby-720p-torrent.pdf http://elmudingsi.guildwork.com/forum/threads/5b7d6234002aa82e0f467637-batman-the-dark-knight-returns-part-2-full-movie-in-italian-free-download-mp4 https://www.causes.com/posts/4187601 http://milicttasdichar.blogcu.com/download-il-ritorno-delle-aquile-full-movie-in-italian-dubbed-in-mp4/37247545 https://www.causes.com/posts/4187597 https://www.yumpu.com/en/document/view/61868224/revenge-download-di-film-interi-in-hd http://derbutanrai.guildwork.com/forum/threads/5b7d6232002aa82e1a255066-mang-kepweng-returns-full-movie-free-download
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