Wednesday 29 August 2018 photo 2/7
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Cold Fear
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Una squadra della Guardia Costiera affida un Whaler russo senza nome perso in una tempesta. Non sanno che una squadra di agenti della CIA ha cercato di fare lo stesso poco prima, tutti morti. In pochi minuti, l'intera squadra della Guardia Costiera condivide il loro destino, tranne una persona, il veterano USCG Tom Hansen. Ora tocca a lui scoprire quale tipo di creature ha spazzato via i suoi compagni. Ci sono sopravvissuti? Cosa è successo a bordo di questa nave? Come fa la sua recente visita alla piattaforma scientifica russa di perforazione & quot; Star of Sakhalin & quot; adattarsi?
Quando la guardia costiera statunitense, rispondendo a un SOS, controlla un baleniere apparentemente abbandonato, solo Sven Hansen (non è solo il nome più americano che abbia mai sentito?) Sopravvive a questa ricerca iniziale e al salvataggio. La ragione della carneficina è un essere che sembra provenire dal fondo del mare e che non deve essere permesso di tornare alla civiltà. Questi possono infestare e prendere in consegna le persone (specialmente quelle morte) e poi mutarle, quindi affronti ... beh, gli zombi rianimati da cose di piante o di pesci (i disegni su di loro non sono * che * belli ... è che possono scalare i muri e attaccare con quegli stessi tentacoli) e più o meno creature umanoidi che si muovono velocemente o lentamente, e sono forti o si nascondono bene. Le somiglianze con System Shock 2 devono essere affrontate; questo non raggiunge il livello di quello da un colpo lungo, e non è a causa della mancanza di elementi RPG o libertà (questo è del tutto lineare). È perché quello è completamente lavorato, puoi approfondire e tutto funziona, la fisiologia dei nemici è attentamente pensata e la trama è indimenticabile (il modo in cui il backstory viene consegnato, i log, è quasi lo stesso .. se questo è solo testo, e non audio, e questo contiene cliché). Questo gioco non è male; è una sveltina (non può condurre ad alcuna vera vita), fast-food (non ti riempirà), non sarai veramente soddisfatto, almeno non completamente. L'atmosfera raccapricciante è ben costruita e mantenuta ... non c'è sempre qualcuno con cui combattere, eppure si sentirà come se fosse così, e potrebbero strisciare sopra una ringhiera (si può aggrapparsi a quelli, a proposito, per rimanere tuttavia ... può anche essere usato per non cadere da un lato, ma questa caratteristica intelligente e unica non viene utilizzata da nessuna parte abbastanza vicino) o sfondare una porta o il soffitto. Trascorri tutto questo sulla nave o su una piattaforma petrolifera vicina, e l'isolamento di questa posizione originale è efficace, per non parlare del fatto che questi sono incredibilmente pericolosi (se non così tanto come dovrebbero essere), l'esterno costantemente dondolandosi avanti e indietro, come questo avviene durante una violenta tempesta sul mare, e questa situazione viene emulata bene. Questo è effettivamente spaventoso ed eccitante, e la musica non è male. Ci si arriva rapidamente, e non posso negare che sia abbastanza avvincente. Ho giocato molto da quando ho iniziato ... la cosa è che non mi ci è voluto molto per passare. È così breve ... Voglio dire, stiamo parlando della lunghezza di Max Payne (in effetti, meno, direi). Meno di dieci ore E a parte quattro impostazioni di difficoltà e 17 minuti (vorrei scherzare) di gallerie animate sbloccabili (arte, produzione e promozionali) che otterrete gradualmente man mano che lo completate (niente che dovete fare per ottenere it), non c'è nessuna rigiocabilità a questo, affatto. Nessun giocatore multiplo. Il finale è meh. C'è solo una lotta con il boss, e nel migliore dei casi va bene, se il climax è una bella idea ... Questo ha un risparmio di punti di controllo, e sono opportunamente frequenti, quindi vuoi rimanere vivo senza dover ripetere una tonnellata quando muori. La trama è basilare, ma abbiamo un sacco di scene tagliate fatte da una splendida CGI che le racconta. Sangue e gocce di pioggia salgono sull'obiettivo della telecamera, che si muove in modo strano per la maggior parte del tempo, a meno che tu non faccia clic con il pulsante destro del mouse, nel qual caso è una vista da terza persona sopra le spalle (perché puoi disegnare un'arma diversa da quella? unico modo di mirare), che a volte oscura l'assassino proprio di fronte a te, in particolare sulle scale. Il controllo del movimento fuori da questo (in esso, è l'FPS standard) è imbarazzante, vai nella direzione in cui premi i tasti freccia, e questo può cambiare improvvisamente quando vai in una nuova area (pensa Silent Hill 4: The Room). Ogni volta che attraversi una porta carica la nuova area ... questo è un modo per affrontarlo. Quando tiri fuori i normali avversari (i morti viventi, di solito con una chiave inglese o un coltello da cucina, a volte un SMG, anche tu combatti i soldati che erano la sicurezza di questa barca), devi rimuovere la loro testa (ecco dove la cosa simile a una liscivia è), con i proiettili o facendo un passo sulla loro testa camminando verso di loro e premendo Azione. Funziona come un incantesimo (ed è qualcosa che mi piacerebbe vedere in altri VG, come i vampiri, uno Blade ... sì, quello è un suggerimento), tranne quando ci sono diversi corpi vicini l'un l'altro (si alzeranno se non lo fai in tempo!), qualcosa che accade tutto il tempo, come li controllerai per munizioni (qualcosa che devi conservare come non puoi mai portare molto e potresti esaurire (!)), sprecare tempo e fastidioso. Usa una pistola, un MP5, un fucile, un AK47, un lanciagranate, un fucile subacqueo (li attirerà) e un lanciafiamme.Ci sono cose che possono essere usate a tuo vantaggio, come valvole a vapore e barili esplosivi. L'intelligenza artificiale va bene, e alcuni dei più difficili faranno & quot; inseguire & quot; tu, un po '. Questo ha una grafica fantastica e una sensazione cinematica. Ti ritrovi a credere che tu sei dove questo cerca di farti pensare che lo sei. Il doppiaggio è accettabile, potrebbe essere meglio se i personaggi fossero interessanti e non essenzialmente stereotipi (l'eroe che ha un passato, la donna dominante che ha bisogno di essere salvata (... soprattutto perché non può usare un'arma ... perché è quello, di nuovo?), e l'agente della CIA squallido). Ubisoft ci offre qualcosa che offre e sarà ricordato (almeno in parte), come al solito (fanno sempre meno della media?). C'è molta violenza sanguinosa, cruenta e un po 'di linguaggio forte in questo. Lo consiglio a tutti i fan dell'horror e dell'azione; tieni presente che non durerà a lungo, quando stai guardando il prezzo (l'ho preso gratuitamente da un amico. Trova una vendita, sai?). 7/10
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