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Wolfenstein: The New Order
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Spogliatori di storie molto minori, se non hai giocato. Nulla per quanto riguarda il finale. Principalmente nemici non-boss che affronterai.
All'inizio di un paio d'anni fa, quando ho saputo che stavano creando un nuovo Wolfenstein, non ero molto emozionato. Rientro a Castle Wolfenstein era di nuovo nei giorni Xbox. Niente di speciale, sparatutto piuttosto mediocre. Wolfenstein (2009) è stato ancora una volta, niente di speciale, gameplay piuttosto mosso, recitazione media.
Quando ho visto & quot; The New Order & quot; trailer, sono stato subito incuriosito dal & quot; cosa succede se & quot; scenario del gioco. Cosa SE i nazisti avevano vinto WON World War 2? Cosa diventerebbe il mondo? Sarebbe un paradiso utopico di sole e arcobaleni, bambini dai capelli biondi con gli occhi azzurri e buoni valori tedeschi? Sauerkraut und bier ?!
O sarebbe un inferno sulla Terra, uno stato militare in cui il malato, il vecchio e "impuro"? vengono radunati per il massacro e chi non rimorchia la linea nazista viene abbattuto come un cane?
Penso che conosciamo la risposta ... Grazie a Dio è solo un gioco!
Fin dal primo livello (che mi ha portato più di un'ora a completare, nella difficoltà più dura - Uber) e gli inizi hanno cominciato a girare, sapevo che non sarebbe stato SOLO un tipico sparatutto . C'era qualcosa di più accadendo, qui.BJ, questo gigantesco eroe di guerra di Capitan America ha in realtà una storia? Un'anima? Sì, e in realtà è piuttosto profondo.
Attraverso alcuni flashback / sogni e un po 'di auto-narrazione del sempre divertente Brian Bloom, scopriamo molto di più su BJ, la sua vita, e cosa lo spinge. E, naturalmente, le scene tagliate ci danno anche due crisi bollenti della sua rabbia e del suo potere bruto, ma anche il suo lato più morbido che vuole solo che questa dannata guerra sia finita. Vuole solo quello che vuole ogni soldato, andare a CASA. Vivere, amare.
Ma questa è la guerra, e per citare il signor Perlman: "War? La guerra non cambia mai. & Quot;
Le meccaniche di gioco / tiro reali sono estremamente fluide e intuitive. Miglior sparatutto di sensazioni che ho suonato da Call of Duty 4, e gioco un sacco di sparatutto. Non troppo sciolto, come CoD è diventato, non troppo stretto come la maggior parte degli altri tiratori. Buona copertura / sistema snello. L'azione spazia da momenti estremamente veloci e caotici a momenti tranquilli, dove puoi tracciare il tuo massacro del prossimo gruppo di feccia nazista. C'è anche una meccanica stealth piuttosto solida per il gioco, in cui puoi intrufolarti dietro qualsiasi soldato comune (non i Supersoldaten, ovviamente) ed eseguirli silenziosamente (ma sempre in modo raccapricciante. Nessuna pietà da parte di BJ Blaskowicz!).
Inoltre, presto avrai la possibilità di lanciare coltelli per uccidere le persone a distanza. Sorprendentemente utile in combattimento se finisci i proiettili e ne hai bisogno solo un secondo in più per tornare dietro un muro. Ma nulla è più soddisfacente del vedere un soldato dietro un angolo che non ti aspettavi, facendolo sobbalzare per la paura solo di essere messo a tacere per sempre con il tuo coltello rotante (abbastanza bene, un pugnale nazista rubato).
< br /> Combattere sul suo viso è un concetto semplice. Per lo più combatti soldati comuni e comandanti. Uccidere o essere ucciso. Ma i comandanti possono chiamare rinforzi se allarmati, e girano senza spine il più lontano possibile da te, rendendo così più difficile per te trovarli e terminarli, fermando così l'allarme. Altrimenti, i soldati continueranno a venire. Sembra fastidioso, ma non lo è. Non mi sono mai sentito sopraffatto dal numero di soldati aggiuntivi chiamati dai comandanti codardi, ma certamente hanno aggiunto una sfida. L'intero punto del sistema di allarme comandante è di farti fermare e pensare al tuo piano di attacco. Puoi certamente andare a cannonate e cercare di estrarre il comandante (o 2) prima che abbia la possibilità di chiedere aiuto. Ma il gioco è più soddisfacente quando li si cova da una stanza all'altra, aspettando solo quel momento perfetto per affondare il coltello nel buco del loro orecchio. O alla gola. O rene. :)
Ovviamente, combatti ancora una miriade di mastodontici supersoldiers e cani robot, e un robot molto, molto grande, che domina la città. Di nuovo, anche su Uber non ho mai sentito di essere stato ucciso ingiustamente; Avevo solo bisogno di sparare più dritto, scavare un po 'di più, e avere sempre un piano di riserva.
La scelta dell'arma è limitata a una mezza dozzina di cannoni, ma non mi sono mai annoiato con loro. Forse è perché la storia stessa era così intrigante, o gli ambienti così diversi che non ho mai sentito che stavo solo attraversando corridoi che fanno saltare i cattivi con una grossa pistola. I cannoni, sebbene la selezione sia limitata, sono tutti molto ben bilanciati e totalmente utili in ogni situazione. Mentre in alcuni giochi, trovi un'arma preferita e ti limiti ad attaccarla fino a quando non arriva qualcosa di meglio, in quasi ogni singolo livello di Wolfenstein mi sono trovato ad usare quasi ogni singola arma a mia disposizione.
Un'ultima nota, ho visto che questo gioco stava ottenendo solide recensioni online. 7s, 8s, ecc. Volevo prenderlo, ma non ero sicuro. Volevo aspettare una vendita. Ho guardato più in profondità l'azienda che lo ha sviluppato (Machinegames) e ho visto che sono composti da alcuni ex membri dello studio Starbreeze (serie Chronicles of Riddick). Questo ha reso immediatamente la mia decisione per me, poiché quei giochi erano fantastici. Uno sparatutto / avventura con il cervello. Fortunatamente ho anche ricevuto una carta regalo per il negozio di MS, quindi ho finito col raccogliere il gioco per soli $ 20. Sapendo quello che so ora, l'avrei comprato il giorno 1 per $ 60.
Ottimo gioco, e un piano per quello che gli sparatutto possono effettivamente essere se il tempo e la cura è messo in loro per renderli più non solo scatti senza senso.
Conclusione: nonostante alcune (molto) piccole imperfezioni Wolfenstein è tornato alla grande. Dopo tutti questi anni sono ancora nel business degli assassini nazisti, e fratello: gli affari sono-un boomin '.
Questo è un gioco eccellente. Sento che è uno di quei giochi che rimarrà con me, anche se il gameplay stesso è estremamente innovativo, ma che ogni aspetto di questo gioco è coinvolgente, divertente e ha eccellenti valori di produzione nel senso migliore.
Il gameplay è molto solido e assolutamente divertente. Ma ciò che rende tutto funziona così bene (oltre al gameplay), è la storia, gli attori, la musica e la recitazione in CGI.
Questa è la storia più toccante e avvincente che ho visto in un FPS forse mai. E sì, mi sto confrontando con Bioshock, Mass Trilogy e System Shock 2. Ma non è a causa di colpi di scena o di una trama epica ... È perché i personaggi sono così ben disegnati (e io non sono parlando letteralmente, anche se le sfumature che vengono trasmesse sono incredibilmente ben fatte, nonostante mancano COD: AW o LA Noire tech), e il doppiaggio è assolutamente di prim'ordine. Questo non vuol dire che i personaggi siano estremamente dettagliati, ma le retrospie sono nei loro volti e nelle loro voci; in altre parole, hanno carattere e anima che mancano completamente nella maggior parte dei giochi del genere.
Questo è solo un gioco superbo. Chiunque ami il genere lo deve a se stesso per interpretarlo. Tutti coloro che sono coinvolti in questo gioco dovrebbero essere orgogliosi della loro realizzazione.
È davvero, davvero, buono.
Provenendo da un mercato in cui gli sparatutto spensierati e i giochi online pay-to-play sono dominanti, ho scoperto che Wolfenstein: The New Order era una meravigliosa boccata d'aria fresca. La scrittura nel gioco è eccellente, dando una narrativa avvincente che distingue questo gioco dagli altri sul mercato oggi, e ti permette di capire di più sul B.J. Blazkowicz che abbiamo imparato a conoscere e amare nel corso dei decenni. I dilemmi etici presentati nel gioco aggiungono una dimensione non vista nelle precedenti incarnazioni e aiutano enormemente il valore di replay. La grafica era decente (probabilmente ha un aspetto migliore sui sistemi next-gen) e il gioco è scorrevole. L'unico inconveniente che ho trovato è stato il compito un po 'noioso di accumulare munizioni, armature e pacchetti salute, ma questo ci riporta ai giochi precedenti, quindi alcuni potrebbero trovarlo più affascinante. In generale, consiglio vivamente questo gioco per l'acquisto e aspetto molte ore di riproduzione.
Ciao a tutti - Ratcat la tua recensione 3D lei. Beh, purtroppo questo è un altro gioco che non gioca affatto in 3D. Non è che il 3D funzioni male, dato che di solito sono in grado di fare regolazioni per ombre fuori sincrono e piani allineati male, ma questo? Non c'è niente, quando tocchi il tasto che ho assegnato per passare da 3D a 2D e viceversa non succede nulla che mi dice che questo gioco potrebbe essere stato fatto per OpenGL. All'inizio del gioco Blaskowitz è nella cabina di pilotaggio di un aereo (in realtà nella baia dei cannonieri) e sorprendentemente, Horten HO 229 ali volanti iniziano ad attaccare, questi sono gli aerei che i tedeschi hanno costruito ma che in realtà non hanno mai messo in azione (per fortuna) poiché era troppo tardi nella guerra e probabilmente erano quasi sconfitti da allora. Questi sono rari jet praticamente poco conosciuti, ma gli Stati Uniti hanno costruito il bombardiere B2 Stealth basato sul loro design. Il gioco è stato fantastico e ha affrontato il ritmo, vale la pena spendere i soldi, ma ci sono momenti in cui devi sparare attraverso una pletora di soldati per raggiungere il tuo prossimo obiettivo. C'è sicuramente un tocco di novità in questo gioco e molte distrazioni che ti impediscono di rimanere impantanato con lo stesso vecchio stile di sparatutto, inclusa una missione o due. La maggior parte dei giochi offre una sorta di trama che semplicemente non riesci a capire o trovare molto noioso, non così con WTNO: dopo il prologo capisci davvero la storia e ti viene dato un tale impulso per vendicarti e scatenare la guerra a tuo favore. I piccoli enigmi aiutano anche a rompere la monotonia e ci sono alcuni speziati & quot; Camera da letto & quot; scene ma non veramente "R". Molto divertente e forse ri-giocabile.
Saluti dalla Lituania.
Così alla fine mi sono sforzato di battere "Wolfenstein: The New Order"; (2014) su PS4. Questo non è affatto un brutto gioco, le ambientazioni sono piuttosto uniche, la storia è anche abbastanza fresca, le meccaniche di gioco possono essere goffi a volte, ma sono OK. La grafica non ti lascerà a bocca aperta, ma sono abbastanza OK. Anche il sound design, la recitazione vocale erano OK, niente di eccezionale. Quindi, perché solo 7/10? Perché questo è un FPS piuttosto standard - non porta nulla di nuovo al tavolo. Anche lo sviluppo di un personaggio più profondo avrebbe fatto un favore a questo gioco - non ero attaccato a nessuno.La storia, mentre è OK, non mi ha davvero impegnato. E anche se ci sono alcuni potenziamenti per le armi, la mancanza di altri sistemi o abilità di sviluppo delle armi più sviluppati non ha aiutato neanche questo gioco.
Nel complesso, "Wolfenstein: The New Order"; non è cattivo sparatutto standard e semplice. Non porta niente di meglio, ma per quello che è stato è stato OK giocarci una volta.
After regaining consciousness following an injury sustained in World War II, legendary American commando, B.J. Blazkowicz, awakens from coma in a dystopian Nazi dominated world of 1960s. He tries to l b0e6cdaeb1
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