Friday 24 August 2018 photo 1/1
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Castlevania: Lords Of Shadow 2
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Castlevania: Lords of Shadow 2 è un grande miglioramento rispetto al prequel. Incredibilmente imperfetto in alcune zone, un sistema di combattimento a tutto tondo, una grande atmosfera e una trama abbastanza decente ne fanno un'esperienza gustosa.
A livello di storia, continui qualche ... secolo? dopo gli eventi del titolo precedente. Suona come la malvagia incarnazione di Gabriel Belmont Dracula in tutta la sua gloria succhiante, leccata di dita, portatrice di zanne. Il buon vecchio Zobek compare all'inizio del gioco e ti dice che Satana sta mettendo in palio un whoopass e voi due avete tutti i numeri. Considerando l'urgenza di Bigredhorny che insegue tutto, chiede un'alleanza temporanea per impedire l'invocazione di Satana in cambio del desiderio finale di Dracula: riposo eterno.
Non rovinerò nessun dettaglio delle sezioni successive di la trama ma, per un gioco d'azione, la trama è sorprendentemente solida e avvincente. Molte delle cose positive che accadono in questo riavvio di Castlevania hanno a che fare con l'atmosfera che circonda l'universo del gioco. La colonna sonora è agghiacciante, la sensazione di totale devastazione in tutti i livelli è impressionante e il design generale di personaggi e nemici è di altissimo livello. Vale la pena notare che alcuni incontri con i boss hanno una porzione extra di salsa epica.
Ci sono stati alcuni cambiamenti in termini di come si svolge il gioco rispetto ai Lords of Shadow originali. Prima di tutto, la fotocamera è ora dinamica, che è un miglioramento semplice ma eccezionale rispetto alla vista fissa. Inoltre, ora siamo gettati in una sorta di formato open-world. Tuttavia, il risultato è qualcosa di più vicino a Darksiders o ai vecchi giochi di azione della console scolastica dove la libertà di vagare è limitata e ciò che accade è che in realtà finisci per rivisitare luoghi che (di solito grazie a un'abilità acquisita di recente) rivelano un percorso che avrebbe è stato precedentemente inaccessibile.
Il combattimento è piuttosto semplice: la tua arma preferita è Blood Whip, che ricorda la Croce nella voce precedente, ma c'è anche la Void Sword e il Chaos Claws. Il primo serve come un'arma sanguisuga che ha anche attacchi per congelare i tuoi avversari, mentre il secondo è più concentrato sul danno pesante e rompe le difese su alcuni nemici. Tutte e tre le armi hanno attacchi simili e gli input sono quasi gli stessi in tutti i casi, ma la frusta è l'unica che non richiede una barra di "mana" finita da usare. Oltre a questi tre cuccioli, ottieni anche alcune armi secondarie e oggetti in uso che hanno diversi effetti temporanei, come rallentare il tempo o sbloccare tutti gli attacchi con tutte le armi. Può essere un po 'complicato giocoleria entrambe le risorse per la spada e l'artiglio più le abilità secondarie più gli oggetti dell'inventario oltre a ricordare tutte le combo, ma tutto sommato, è un sistema di combattimento pulito che funziona piuttosto bene e non interferisce con
Lodi a parte, ci sono alcuni difetti con Lords of Shadow 2.
Per i principianti, mentre posso apprezzare l'intenzione di rifare alcune delle cose sbagliate con il primo gioco, non sono completamente venduto sulla cosa pseudo-open-world. Dover tornare indietro un po 'di schermate solo per ottenere un aggiornamento della salute che si può ottenere solo in 6 ore non sembra particolarmente allettante per me. Inoltre, potrei essere solo io a essere stupido, ma spesso mi sono perso e non riuscivo a capire dove avrei dovuto andare (c'è anche un indicatore obiettivo, per l'amor di Pete!) E attribuisco questo a livelli che funzionano modo che fanno con questo tipo di sistema. Ho trovato il backtracking attraverso scenari che ho già visto davvero estenuanti, in particolare quando si trattava di collezionabili e aggiornamenti. Per essere onesti, però, il mondo di gioco è un po 'circolare, quindi non stai letteralmente tornando indietro, quindi il tuo chilometraggio può variare.
Allo stesso tempo, mentre il combattimento è buono, divertimento solido, vorrei Mi è piaciuto vedere forse più istanze con nemici più deboli ma più abbondanti per rendere le cose un po 'più dinamiche e sentirsi un po' più potenti. Anche con aggiornamenti completi, spesso ti senti come se stessi tagliando quei demoni con un noodle bagnato. Nonostante le leggende metropolitane, i noodles bagnati non fanno assolutamente del male.
Mentre siamo in tema di combattimento, alcuni boss e sequenze sono molto schiaccianti, sia visivamente che meccanicamente, il che è un peccato perché alcuni altri sono assolutamente fenomenali. Gli sbirciati di MercurySteam sanno chiaramente come escogitare grandi idee, ma la coerenza va ben oltre. Forse alcune parti del gioco sono state un po 'affrettate, il che avrebbe avuto senso considerando che alcune parti verso la fine della storia si sentivano anche un po' vaghe e inconcludenti.
Ciò a cui tutto si riduce è molto interessante e interpretazione non convenzionale dei miti di Castlevania che è persino migliore dei primi Signori dell'Ombra. Alcuni dettagli nel prodotto finale avrebbero potuto essere un po 'più lucidi, ma la somma delle sue parti rappresenta un gioco d'azione davvero divertente e coinvolgente.
Il gioco ha tutte le possibilità di essere fantastico. Aveva tutte le possibilità di imparare da LOS 1, abbracciare ciò che funziona, continuare ciò che era sorprendente e non allontanarsi troppo dalla sua premessa originale.
Invece ... abbiamo ... LOS 2. Dracula in una grande città, senza vita, in rovina, lineare, poco interessante, totale mancanza di narrazione interessante, totale mancanza di combattimenti creativi contro i boss al di fuori aprendo uno.
Privo di immersione al di fuori di Castle Dracula.
Troppo ossessionato dall'apertura delle porte, dal lavoro degli ascensori, passando attraverso i pozzetti di ventilazione, evitando i laser e le protezioni INSTA FAIL che fanno Dracula sentirsi come un grande wimp.
A volte il gioco è incredibilmente stupido e gli enigmi sono incredibilmente semplici ma non remotamente ovvi. È noioso. È noioso. Ed è COSÌ PASTORANTE perché vuoi amare questo gioco. Voglio amare Dracula. Voglio divertirmi a interpretare questo vampiro cazzuto. Voglio continuare a fare tutto ciò che ho fatto dal primo gioco, voglio volare come nel trailer, voglio trasformarmi nell'uccello, voglio trasformarmi in un enorme vampiro.
Ma invece di fare qualcosa di bello e creativo come quello. Stiamo solo facendo lo sblocco delle porte, i puzzle per la deviazione del potere, facendo un carico di backtracking, venendo costantemente introdotti nelle stesse aree che abbiamo visto in questa noiosa e noiosa città in rovina che è priva di QUALSIASI, ma vita da demone.
È così noioso. E semplicemente non cambia. Dove come LOS 1 ti offrirebbe aree molto diverse. Villaggi, paludi, castelli, mondi demoniaci, foreste oscure, belle foreste lussureggianti, località innevate e non morti, città abbandonate ... LOS 2 ti offre le stesse strade di New York maledettamente rovinate e piene di demoni generici .... .
Con il tuo viaggio occasionale a Castle Dracula non è neanche così interessante. Soprattutto perché è per lo più opzionale.
ogni missione che completi non si riduce a nulla di eccezionale. Il risultato di qualsiasi grande narrazione o senso del tema musicale completista che ti fa sentire come hai fatto nel 1 ° gioco.
Sembra che tu stia ora facendo scattare il filmato successivo alla casa di Zobeks dove ti dice: Sbrigati e completa le cose successive così posso ucciderti e possiamo essere fatti.
ITS Incredibilmente UNINTERESTING AND ANTI CLIMACTIC.
Marie si presenta a malapena. Il ruolo di Alucard rende più tardi un punto di trama interessante, ma nel complesso rimane un interesse minimo. Il gran finale contro Satana è INSOLTAMENTE cattivo.
È fin troppo veloce, fai più scalate che combattimenti e alla fine non fai nemmeno niente per farti sentire come se stessi sconfiggendo Satan come nel primo gioco.
& quot; sospirare & quot; So che molte persone amano l'idea di questo. Vota 10 e 9 e altro ancora. perché è Dracula. I suoi vampiri. Lo adoriamo tutti.
ma se ami davvero questo concetto dovresti anche avere una corretta esecuzione di questa premessa. E Mercurysteam avrebbe potuto fare MOLTO meglio.
Questo odora di prodotto frettoloso, sabotato da Konami, manca creatività, mancanza di design di livello, travolgente scontro con i boss e un finale davvero poco brillante che non lontanamente culmina in qualsiasi cosa SIAMO SOLO ... come fondamentalmente rende inutile il VOSTRO INTERO INCENTIVO DALL'INIZIO DEL GIOCO perché non solo ti rendi conto che puoi vivere con tuo figlio ma & quot; avviso spoiler ... & quot; è stata sempre l'idea ... ti sei appena dimenticato dopo che Alucard ti ha pugnalato con la sua spada.
Onestamente
. È anti-climatica. Posso rispettare la premessa. L'idea della città, i demoni e tutto il resto. Ma questa esecuzione è terribilmente terribile e BLEAK come F # ck.
LOS ha fatto tutto meglio. LOS 2 merita di essere chiamato per le sue carenze. Non solo elogiato per avere un concetto e un trailer di Dracula. 10 su 10 per la sua sequenza di apertura cavalieri combattenti. 6 su 10 per il resto del gioco.
È un gioco mediocre. Opportunità sprecata Vuoi comprare questo gioco? Gioca solo per la sua missione di apertura. Il resto può essere saltato. Non ti mancherà nulla.
Beh, questo era qualcosa che avevo intenzione di fare da quando ho preso un controller. Giocare come Dracula è stato un mio sogno per sempre. Controllandolo, attraversi la grande città gotica costruita sulle rovine del tuo vecchio castello e alleati con un vecchio nemico per fermare l'imminente ritorno di un nemico ancora più grande. Sistematicamente, dai la caccia ai responsabili di averlo riportato indietro e ucciderli, mentre sei tormentato dalle visioni del tuo figlio perduto che ti riporta indietro nel tempo nel tuo castello nella speranza di riconquistare i tuoi poteri latenti e i tuoi ricordi perduti. Tutto suona molto bene sulla carta, no? Beh, è fantastico anche nella pratica, tranne che per una cosa ... il gioco sembra e Guillermo del Toro lo ha diretto. So che molti di voi saranno felici di sentirlo ... Ma per me, i disegni delle creature andavano bene prima che diventassero tutti ... Stranamente bizzarri, con l'eccezione della forma finale di Raisa Volkova. Oltre a ciò, lo scenario è abbastanza bello da vedere, i "ricordi" & quot; del castello in particolare. Spesso mi trovavo in piedi completamente immobile per alcuni minuti alla volta ammirando le viste intorno a me, e questo è davvero un risultato. Il combattimento è per lo più simile alla precedente versione di LoS, con l'eccezione della spada Void e degli artigli del Chaos che sostituiscono la tua frusta blu e rossa mantenendo le proprietà magiche di ogni colore. Come Dracula, acquisisci progressivamente abilità come trasformarsi in nebbia per superare le barre di metallo e diventare temporaneamente invulnerabili al danno, sciame di pipistrelli per distrarre i tuoi nemici e possederli, la capacità di trasformarsi in un branco di topi per arrampicarsi attraverso i dotti e superare nemici e naturalmente i tuoi pugnali e le reliquie del sangue. Gli enigmi sono tornati, e ce ne sono uno o due particolari che potrebbero mandarti al muro come hanno fatto io. Il mondo semi-aperto attinge molto da Dark Souls nel modo in cui la maggior parte delle aree sono interconnesse e ti riportano al punto di partenza. Sono disponibili viaggi veloci, se è possibile trovare la stanza della mappa più vicina. Le prove vengono eliminate e sostituite da sfide per l'arena, sbloccate raccogliendo artefatti specifici. Quindi per riassumere ...LoS2 è un gioco fantastico, con gli ambienti forse più dettagliati e belli che ho visto da molto tempo. Speravo solo che non fossero andati così in alto con i disegni delle creature e avessero più poteri per Dracula, voglio dire, andiamo lui è Dracula? Vale la pena almeno provare, anche se è solo per lo sguardo infinito che ti circonda.
The game starts with a Prologue of the Castle Siege. Taking place after the Mirrors of Fate, Dracula's castle is being attacked by the Brotherhood of Light. After destroying their Mechanical Titan b0e6cdaeb1
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