Sunday 20 January 2013 photo 1/7
![]() ![]() ![]() |
la pannan i djupa veck och tänkte att "NÅGOT gammalt groll måste jag väl kunna dra fram och visa upp? kanske utvecklingen av något projekt?"
så här följer nu den onödigt pedagogiska genomvandringen av hur svamprikets rpg-bild kom till.
svampriket? det är en utmärkt tv-spelsblogg, och den tar ni del av här: http://www.svampriket.se/
som alltid, först måste vi ha en skiss. jag har alltid begränsat med tid och resurser, speciellt när det gäller svampriket. sidan drivs helt utan reklamintäkter, och således betalar de mig inte för mina jobb. så jag måste alltid avväga hur mycket tid jag ska lägga.
med den här skissen ville jag ha en enkel, tydlig och framförallt mysig fantasy-setting. mycket av karaktärsdesignen skulle andas final fantasy och chrono trigger, och även bakgrunden skulle spegla detta.
la upp den väldigt simpelt, vi har en förgrund (trädet och rötterna närmast kanten), en mellangrund (den stora tomma gräsplätten i mitten) och en bakgrund (slottet på höger sida av bilden). la ävent till den lilla upphöjningen till vänster, med klippformationer, för att få en effekt av en-bild-inuti-en-bild och skänka lite djup till skogen. är väldigt förtjust i detaljer, smygar och vrår i bilden som man ska kunna stanna till i, men fick nöja mig med bara en sådan i den här bilden.
dessutom skulle en fight-scen utspelas här, och då gäller det också att förenkla, för karaktärerna måste gå att placera ut utan att de skymmer bildens komposition och uppbyggnad.
stilen jag ville ha var som sagt 'mys-fantasy', gamla klassiska jrpg från 2D-tiden, så det blev mycket knotiga träd, mossa, blommor och en allmänt lummig känsla.
Annons