Sunday 20 January 2013 photo 6/7
|
så kan vi äntligen plocka in våra karaktärer. jag bestämmer hur de ska se ut och ritar upp dem i varsitt separat lager så att jag sen kan flytta runt dem som jag vill.
jag inledde med de två fienderna, hade bestämt att de skulle vara i den mörkare hörnan av bilden, närmast förgrunden och vända bort från oss så att vi istället kan få se våra hjältar desto tydligare. fokus skulle ligga på svamprikets redaktion. fienderna var även de största figurerna, så att få dem på plats först var viktigt.
vi har åtta karaktärer i bild, nio om man räknar med fågeln, och det skulle bli trångt, det visste jag om. spenderade mycket tid med att minutiöst flytta karaktärer några centimeter än hit, än dit. kompositionen i fighten måste kännas dynamisk, det ska finnas en balans av stökighet och tydlighet, figurerna får inte vara i vägen för varandra, eller skymma för mycket av bakgrunden så att kompositionen skadas.
inom just rpg finns där också en inbyggd logik i var de olika karaktärerna ska befinna sig. figurer med närstridsvapen måste hålla sig nära fienden, medan magikerna befinner sig i det bakre ledet, deras attacker når ändå fram. en monk, som slåss utan vapen gör sig bäst mitt i ett språng (och även om det var planen från början var det också väldigt skönt att få ha en karaktär i luften, som slapp trängas om millimeter på marken). ninjan befinner sig någon helt annanstans, tvärtemot vad alla andra gör.
i här skedet så bytte jag även 'ram' på bilden, den vita kanten byttes ut mot en svart på inrådan av samson wiklund, och han hade rätt, den svarta gjorde sig snäppet bättre.
Annons
Comment the photo
TUNGL
Fri 25 Jan 2013 18:42
Njae, med tanke på hur bra du är på att illustrera så behöver du knappt vara skrivkunnig för att sammanställa en storsäljare.
8 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/champloo/512481544/