Tuesday 11 September 2018 photo 4/17
|
Tellmewhen 335а на русском
※ Download: http://cleramvefist.french-language.ru/?dl&keyword=tellmewhen+335%d0%b0+%d0%bd%d0%b0+%d1%80%d1%83%d1%81%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%bc&charset=utf-8&source=dayviews.com2
Более чем достаточно, не правда ли? Я рекомендую вам изучить раскрывающийся список типов и его подменю, чтобы узнать, что доступно для вас. This icon type will allow you to track the cooldown of any spell of any valid unit, provided that you specify the cooldown length.
Как показано на рисунке, мета-значки не будут проверять отключенные значки. Their implementation is a little unorthodox though, so the order of them is not guaranteed compared to be the same as the order in your unit frames if your unit frames display these units. One benefit of this is that the suggestion list will now always be locale-appropriate.
- If checked, the group will be hidden if your action bars have change to that of the vehicle.
Кроме того, существует более 60 условий, которые могут проверять что-либо от здоровья вашей цели до текущей силы заклинаний до статуса других значков. Все значки могут отображать стандартную анимацию «кулдауна», чтобы отобразить их статус, и совместимы с OmniCC, чтобы отобразить числовой индикатор оставшегося времени. Мне также сказали, что это благо для дальтоника. TellMeWhen совместим с ButtonFacade для обрезки значков. Когда вы впервые войдете в систему с помощью TellMeWhen, вы увидите одну группу из четырех значков в верхнем левом углу экрана. Чтобы начать использовать TellMeWhen, щелкните правой кнопкой мыши по одному из этих значков и появится редактор значков. Первое, что вам нужно сделать, это выбрать тип значка в раскрывающемся меню и установить флажок рядом с меню, чтобы включить значок. После выбора типа значка в редакторе значков отображаются настройки этого типа значков, после чего вы сможете настроить значок в соответствии с вашими потребностями. Помните, что баффы и дебаффы иногда имеют разные имена, чем предметы, способности и таланты, которые их предоставляют. Например, способность Death Knight Icy Touch применяет DoT под названием Frost Fever. Несколько единиц можно разделить точкой с запятой, а дополнительную информацию об устройствах можно найти здесь и здесь. Обратите внимание, что TellMeWhen также имеет два пользовательских идентификатора UnitID, «maintank» и «mainassist», используемые для отслеживания основных элементов рейдов и mainassists. В нижней части редактора значков есть раскрывающееся меню, которое можно использовать для копирования значка с других значков или для импорта значков, которые другие пользователи TellMeWhen отправили вам. Чтобы отправить значок другому пользователю, просто введите его имя и нажмите кнопку экспорта. Если получатель использует версию 4. Значки также можно пространственно манипулировать, удерживая правую кнопку мыши и перетаскивая их вокруг. Когда они будут сброшены на другой значок, появится меню с вопросом о том, что вы хотите сделать с помощью значка. Параметры включают в себя: «Переместить», «Копировать», «Сменить», «Добавить как« показанный значок » подробнее об этом позже и Добавить в мета-значок подробнее об этом позже. Этот раздел посвящен … хорошо … условиям. Когда вы нажмете вкладку условия, в верхнем левом углу редактора значков появится только одна зеленая кнопка. Нажмите, чтобы настроить условие. Как было сказано ранее, условия могут проверять невероятно широкий спектр вещей. Я рекомендую вам изучить раскрывающийся список типов и его подменю, чтобы узнать, что доступно для вас. После того, как вы выбрали тип условия, для него могут быть настроены несколько параметров хотя не все типы условий имеют каждый настраиваемый параметр : Unit — настраивает устройство для просмотра указанного состояния. Если вы хотите отслеживать состояние более чем одного устройства, добавьте дополнительные условия. Оператор — устанавливает сравнительный оператор, используемый для проверки значения условия с уровнем того, что он отслеживает. Значение — все условия кроме условия руны смерти рыцаря имеют ползунок значений. Некоторые типы условий используют его только для проверки, является ли условие истинным или ложным, некоторые используют его для указания процента, а некоторые используют его для указания определенного числа для проверки и т. В некоторых условиях может быть поле редактирования, в котором вы можете указать, что следует отслеживать, например, условие «Название элемента» или условие «Количество элементов». Всплывающая подсказка в поле редактирования сообщит вам, принимает ли она несколько записей разделенных точкой с запятой или нет. Значок — раскрывающийся список значков появляется только для одного типа условия — состояние «Икона показано». Это условие чрезвычайно мощное, так как оно позволяет показывать или скрывать один значок, основанный на статусе другого. Хотя много раз это может быть достигнуто с помощью других условий «Функция значка», бывают случаи, когда вам требуется гораздо более сложная проверка, чтобы определить, следует ли показывать значок или нет. Например, охотник, возможно, захочет сделать значок для пугающего зверя, когда любой из 5 врагов арены находится в форме медведя, кошки или путешествия. Вместо этого охотник делает еще одну иконку, чтобы проверить баффы «5487; 768; 783», а на единицах «арена1-5» и выбирает этот значок из выпадающего значка значка, показанного для значка кулдауна, который он сделал для скота. Теперь предположим, что охотник не хочет показывать значок, который проверяя формы друидов на своих противниках. Все, что ему нужно сделать, это проверить флажок «Поддельный скрытый» в нижней части редактора значков, и значок никогда не появится, но он все равно сможет быть проверен показанным значком показанные на экране условия не будут проверяться значки, которые отключены. Мета-значок — это уникальный тип значка, поскольку он не настроен, как любой из других типов значков. Вместо этого мета-значок — это просто список других значков для проверки и отображения. Хотя это может показаться немного похожим на показанное изображение значка d конфигурация немного похожа, я полагаю , это на самом деле совсем другое. То, что делает значок meta, идет вниз по списку значков, которые он установлен для проверки сверху вниз, и определяет, должен ли отображаться этот значок или нет. Если это будет показано, значок meta будет идентичен этому значку, а затем остановит проверку остальной части t он значок в списке, если они есть. Это позволяет комбинировать много разных значков в одном центральном месте вместо многих разных мест. Лично у меня есть целая группа значков, созданных для особых ситуаций, которые все вписываются в один мета-значок, который очень большой и непосредственно под рамкой юнита моей цели. Каждый из значков, которые подаются в мета-значки h поскольку их «поддельный скрытый» параметр включен. Как показано на рисунке, мета-значки не будут проверять отключенные значки. Поддельная скрытая опция позволяет мета-значкам проверять значок без его фактического отображения, заставляя его отображаться только на мета-значке, а не в исходном месте. Мета-значки имеют одну специальную настройку, хотя: «Проверьте под-мета». Если этот параметр включен, после того, как значок мета отобразит значок, этот значок не будет отображаться никакими другими мета-значками на вашем экране. Этот параметр позволяет вам создавать «цепочки» значков, настраивая ряд мета-значков, каждый из которых проверяет следующий, при этом первый мета-значок проверяет все значки, которые должна отображаться цепочкой. Не рекомендуется использовать TellMeWhen, как это объединяя 40 мета-значков вместе, чтобы воссоздать отображение WoW-бара по умолчанию , поскольку это крайне неэффективно, и вы многие замечаете влияние на вашу частоту кадров. Порядок, в котором значки должны «расти» «можно настроить в настройках группы, что является следующей частью этого довольно длинного руководства по эксплуатации. Остальные опции в редакторе значков должны быть достаточно понятными, но не стесняйтесь оставлять комментарий здесь, если у вас есть вопрос. Группы Все значки TellMeWhen принадлежат родительской группе. Каждая из этих групп может иметь несколько настроек, настроенных для них, некоторые влияют на их внешний вид и размер, а другие влияют на их функциональность. Здесь я не буду вдаваться в подробности, так как большинство настроек самоочевидны. Опять же, большинство вариантов здесь довольно просто или объясняются в подсказках, поэтому я не собираюсь вдаваться в подробности.
Annons