Wednesday 22 August 2018 photo 1/5
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Devil May Cry 3: Dante's Awakening
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Devil May Cry 3: Dante's Awakening è molto vicino a completare l'originale. È un'avventura avvincente che manterrà le tue mani incollate al controller.
Giochi nei panni di Dante che ha dimostrato durante i primi due giochi di Devil May Cry che è un cattivo tuttofare. Dai combattimenti ai nemici mentre sono impalati con le loro armi per soffiare semplicemente "$% & amp; @ su, devi essere duro per superare questo ragazzo. Bene, ora vediamo i suoi giorni più giovani, e indovina un po ', è più duro che mai. All'inizio Dante ha circa 20 anni (la mia ipotesi, non ufficiale) e i suoi spettacoli giovanili. Dante battute di sottofondo maliziose a ossessionati dalle feste, Dante non è ancora il guerriero disciplinato, duro e disciplinato dei primi due giochi DMC. Eppure questo non significa che è un buono a nulla.
Nel corso dei fantastici cut-scene Dante appare ancora più invulnerabile che mai. Combattere i nemici con lame giganti bloccati nel petto, nel braccio e nella gamba, mentre mangiare una fetta di pizza è una delle cose più memorabili che abbia mai visto in un videogioco (o anche un film per quella materia). >
La storia (che non era sicuramente un vantaggio nei primi due giochi) regge sorprendentemente bene. Anche se in realtà non si torce, non si gira o non si confonde tanto con la testa, ci sono ancora alcune sorprese. Proprio come con l'episodio 3 di Star Wars, le cose diventeranno sempre più familiari e inizierai a vedere le connessioni con il primo gioco.
Ora passiamo finalmente al gioco. Hai la possibilità di scegliere tra l'uso di un'arma da mischia (spada, monachella, chitarra) e un'arma a distanza (pistole, fucili a pompa, lanciamissili). Puoi correre solo con due armi in mischia e armi a distanza alla volta. Ma puoi cambiarli con la semplice pressione di un pulsante, anche con il mid-combo. Scaglia un nemico in aria con la tua spada, tienilo sospeso in aria con le tue pistole, lascialo cadere appena in tempo perché tu possa colpirlo con i monti-mandrini, proprio prima di farli saltare in testa con il fucile. Combinazioni di suoni dure come queste sono rese più semplici con il sistema di controllo intelligente.
Hai anche la possibilità di scegliere uno stile di combattimento. Swordmaster ti consente di usare tutte le tue armi in miccia al loro massimo potenziale con più combo e attacchi speciali. Gunslinger (il mio preferito) fa la stessa cosa con le tue armi da fuoco (come bersagliare più nemici con le tue pistole). Trickster ti abilita con una migliore mobilità evitando gli attacchi correndo su muri o facendo capriole mentre aspetti il momento opportuno per attaccare. La Guardia Reale ti dà abilità difensive, bloccando e respingendo i nemici, attaccando solo quando è sicuro. C'è anche Doppleganger e Quicksilver che permettono duplicati e controllo del tempo, ma sono più simili a oggetti speciali che stili di combattimento.
Conosco praticamente tutti quelli con cui parlo di questo gioco dice che è solo questa parte di impossibile, ma da dove mi trovo non può essere vero. Non sono affatto un esperto di giochi. Non passo quasi mai al di sopra del livello di difficoltà Normale per qualsiasi gioco. Quindi sono rimasto lontano da questo gioco per molto tempo. Quando alla fine ho deciso di provarlo, ho finito per completarlo durante il fine settimana (e non intendo le 48 ore complete). Sì, il gioco è difficile, ma una volta che avrai imparato i grandi controlli, sarà sicuramente più facile. Inoltre, è per questo che Capcom ti permette di ripetere missioni e raccogliere più sfere e punti esperienza. Potrebbe essere solo io, ma onestamente non penso sia così difficile.
Che dire, questo è solo un grande gioco. Se ho davvero un problema che non può essere affrontato, è l'atteggiamento da fratellastro di Dante. Sei davvero stufo di lui che parla tutto il tempo come un marmocchio completo e spera che sarebbe solo più tranquillo come negli altri giochi. Se puoi, eccetto, hai una grande esperienza di gioco nelle tue mani. Nella citazione di vittoria preferita di Dante: JACKPOT!
Il terzo gioco della serie è il migliore, così come la legge delle trilogie. Mi piace questo gioco per gli stessi motivi per cui mi piace il primo. I personaggi. Dante ha restituito il fastidioso sarcastico B.A. che tutti conosciamo e amiamo. Tuttavia questa volta in realtà si sviluppa, a differenza del primo, in cui è già sviluppato e rimane lo stesso dappertutto. Suo fratello Vergil fa la sua prima apparizione dal 2001, ed è un personaggio migliore in questo, come una figura oscura e drammatica che è mortale con una lama. Arkham, il misterioso vecchio ex bibliotecario che aiuta Virgilio nella sua ricerca del potere di suo padre, e Lady, un misterioso cacciatore di demoni con una connessione ad Arkham, mostrato dai loro corrispondenti occhi rossi e blu. Sono tutti collegati, come pure inaspettatamente come un romanzo di Dickens. I personaggi e il loro sviluppo battono il primo, anche. Anche la trama è molto buona. Ma non voglio rovinarlo, perché non sarai motivato a giocare. Fidati di me che è buono come il primo se non migliore. Il gioco è il migliore se è l'edizione speciale, in cui puoi giocare come Vergil, e puoi abbassare la difficoltà se necessario.
In totale, questo merita un 11, ma non hanno questo qui.
Un importante miglioramento rispetto all'ultima puntata. La storia questa volta è molto creativa rispetto agli ultimi due, e alcuni dei cinema sono incredibilmente cinematografici (chiunque abbia visto la scena d'apertura sa di cosa sto parlando). Se conosci qualcuno che ha questo gioco, consiglio vivamente di dare un'occhiata a un paio di cinema.Sarai piacevolmente sorpresa.
La storia: Oltre due millenni fa, un signore dei demoni di nome Sparda si svegliò alla giustizia e sigillò la porta agli inferi. Si sigillò anche dall'altra parte, ma non prima di lasciare due figli sulla terra: Virgilio e Dante. Anni dopo, Virgilio arriva a fare una visita al suo caro fratello in cima a una torre gigante conosciuta come Tem-ni-guru. La torre attraversa il terreno proprio nel cortile di Dante, e Dante si reca a far visita al fratello maggiore ...
Molte persone ti diranno che questo gioco è troppo difficile. Dirò loro che non prestano abbastanza attenzione al gioco. Ho battuto la modalità normale in meno di 9 ore per la prima volta. La modalità facile è incredibilmente facile.
La chiave per sconfiggere questo gioco è prestare attenzione, evitando di attaccare e senza fare schifo. Questo è il motivo principale per cui le persone lamentano che questo gioco è troppo difficile.
La storia è molto migliorata rispetto a DMC1 e VASTLY migliorata da DMC2. Il gameplay si è evoluto e il combattimento è intuitivo e creativo. Le combo che è possibile eseguire sono infinite.
I combattimenti contro i boss sono incredibili. Non sono economici, ma sono difficili se non si presta attenzione e si aspettano di farsi strada senza pensare.
Questo gioco è per le persone che vogliono un vero gioco d'azione. Non c'è modo di superare il gioco con il pulsante mashing.
Per i nuovi giocatori: non giocare Easy Automatic. Easy Automatic è peggio del normale. Ti fa perdere il controllo del tuo personaggio.
Non lamentarti della difficoltà in modalità Normale, se ascolti il gioco, sentirai la maggior parte degli attacchi in arrivo.
L'originale Devil May Cry era un gioco d'azione a marchio di terra. È stato il primo gioco in cui i giochi di azione 3D in terza persona potevano giocare come i classici giochi 2D. Controllo stretto, boss basati su pattern e un'alta curva di apprendimento con una difficoltà inesorabile. In un periodo di partite che erano fin troppo facili e duravano 5 ore, Devil May Cry si ergeva a testa e spalle sopra il resto come avvincente, al di sopra, difficile, semplicemente un gioco di stile che era straordinariamente divertente da giocare. È uno dei miei giochi preferiti questa generazione di hardware, e forse mai.
Quindi Devil May Cry 2 è stato rilasciato 1 anno dopo. E i fan della DMC come me sono rimasti amaramente delusi. Chi era questo pagliaccio muto che assomigliava a Dante, ma che non aveva nulla della sfrontata freddezza di Dante in DMC? Perché diamine hanno cambiato la funzionalità e l'utilità delle combo di spade? Come mai le pistole doppie non sparerebbero così velocemente come premi il pulsante, come DMC1? Come mai i capi sono stati ridicolmente semplici e potrebbero essere uccisi semplicemente registrando il pulsante di scatto e camminando per mezz'ora? DMC2 era un disastro senz'anima, apparentemente esteticamente simile a DMC, ma il gioco non era all'altezza del watermark impostato dall'originale.
Che ci porta a Devil May Cry 3. Capcom ascoltava fan e tornò al tavolo da disegno per DMC3. Dante è tornato con una vendetta, più compiaciuto, più rumoroso, e ha appena fatto progetti più cool di prima.
Devil May Cry 3 è il mio nuovo gioco d'azione preferito e abbastanza possibile il mio gioco d'azione preferito di questa generazione. È stata un'esperienza incredibilmente gratificante affrontare il gioco e conquistarlo al massimo livello di difficoltà, Paradiso o Inferno! modalità. Anche adesso, dopo 65 ore di riproduzione, voglio comunque inserire il disco e vedere quali altri tipi di combo malato riesci a trovare. Questo è un gioco in cui le tue tattiche di battaglia e il modo in cui giochi il gioco sono limitati dalla tua immaginazione. Dante è in vacanza da quattro anni, ma questo gioco è un ottimo modo per recuperare il tempo perduto.
A young Dante is opening up his Merc Agency when he receives a challenge from his twin brother Vergil. The following events, exponentially shape his future and make for "one hell of a party." b0e6cdaeb1
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