Monday 19 March 2012 photo 2/2
|
Och för er som gillar 3d. :D Här är mitt inriktningsprojekt som jag jobbat på de senaste två månaderna. Skapat med Maya, Max, Mudbox och UDK. Det ska fortfarande tweakas lite lite till. Lägger nog upp lite mer bilder sen. Ska försöka kolla om det är möjligt att spara ut den som en .exe så man kan testa det också. Det går att springa runt och träden och gräset och vattnet rör sig och grejer. Men jag vet inte hur man kan spara ut det än.
OCH, här är mitt showreel!
http://youtu.be/Tk4--ggCKYA
Annons
Part of an album
Comment the photo
Anonymous
Wed 28 Mar 2012 22:57
Åh, kärlek!
Anonymous
Wed 28 Mar 2012 18:17
Sjukt, kört med maya på animations lektioner i 3månader nu, hatar det :(
DailyDoodle
Wed 28 Mar 2012 18:20
hahaha, man måste komma in i rätt tänk, sen är det bara fantasin som sätter gränserna :D
MiahDjupenstrom
Fri 23 Mar 2012 14:27
fan va coolt :D först när jag tittade trodde jag att det va ett foto :3
DailyDoodle
Fri 30 Mar 2012 00:36
haha oj! det hade varit underbart om man kunde fotat ett sånt ställe :D
fillchiam
Wed 21 Mar 2012 22:23
Riktigt asnice. Längtar till inriktningsprojektet, har en så nice id?. :D
fillchiam
Tue 3 Apr 2012 23:17
Har planerat sen i ettan. ^^ Vill göra ett vettigt konversationssystem för (huvudsakligen roll-)spel, så det är mer troligt när man snackar med folk. Dvs. en frångång från "REPLIK" - "SVAR" - "REPLIK" - "SVAR" som man mest får även i mer komplexa spel. Jag lär väl mest lägga jobb på att få karaktärer i konversationer att se mer levande och troliga ut som så att de rör sig, gestikulerar etc., och jag ska försöka ragga en programmerare som kan hjälpa till med att sätta upp ett system för hur karaktärer bedömer att de ska reagera och hur flödet ska bli.
En rätt awesome grej var att när vi hade Nigel Papworth som föreläste om game design snackade han om en grej han och Håkan hade gjort för försvaret som användes för träning av soldater inför polisaktioner i Liberia. Deras AI-algoritm funkar visst på ett sätt som verkar nästintill perfekt för mitt ändamål, och Håkan har sagt att han kan dema det för mig om jag vill. ^^
En rätt awesome grej var att när vi hade Nigel Papworth som föreläste om game design snackade han om en grej han och Håkan hade gjort för försvaret som användes för träning av soldater inför polisaktioner i Liberia. Deras AI-algoritm funkar visst på ett sätt som verkar nästintill perfekt för mitt ändamål, och Håkan har sagt att han kan dema det för mig om jag vill. ^^
DailyDoodle
Tue 3 Apr 2012 23:25
Åh, det låter ju jätteawesome! :D Tycker det borde satsas mer på sånt i spel i allmänhet. Hoppas det funkar! :D
fillchiam
Tue 3 Apr 2012 23:30
Thx, tycker det jag med. *håller tummarna* :D Har typ spelat ett enda spel där konversationerna kändes någorlunda levande, och det börjar fan bli gammalt nu - Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Att det är mitt favoritspel evar kan ha med det att göra. Ett av mina livsmål är att göra spel som får folk att tänka och ställa frågor, och det känns som att övertygande konversationer med digitala karaktärer kan vara ett jävligt bra verktyg i det. ^^
DailyDoodle
Tue 3 Apr 2012 23:35
Aa bloodlines är awesome :D det har faktiskt ett riktigt najs system, ett av de få spel där man ibland inte fattar hur konversationen kommer att gå, och älskar att man kan använda olika sätt att övertala och inte vet om det kommer funka XD
Ja, definitivt haha!
Ja, definitivt haha!
DailyDoodle
Tue 20 Mar 2012 19:11
nothing's stopping you. Extremt svårt att få jobb som karaktärsdesigner dock, därför jag gör enrvironments, för det spelar ingen större roll för mig.
n--icke
Tue 20 Mar 2012 19:12
okej :) ne jag behöver inte jobba som det, ska försöka bli grafisk designer. Men det hade varit en kul sak att kunna, kanske syssla mer med det i fratiden? :)
DailyDoodle
Tue 20 Mar 2012 19:16
Okej! Ja det är ju kul att göra små projekt :) finns massa tutorials på internet, bara att sätta igång! :)
Anonymous
Tue 20 Mar 2012 19:04
hooooly cow... vad vackert<3
Melvedin
Tue 20 Mar 2012 17:03
Gud vad fint, det ser så levande ut. Jag blev helt O.O när jag såg bilden :D
Capslocken
Tue 20 Mar 2012 17:00
As-najs!
Lite mer ground-clutter närmare kameran, så syns inte " / " :)
Riktigt bra jobb ! (:
Lite mer ground-clutter närmare kameran, så syns inte " / " :)
Riktigt bra jobb ! (:
DailyDoodle
Wed 21 Mar 2012 11:23
Du menar under bron? Jag tycker inte det är dåligt att det ser ut som det gör. Jag ville ha lite luft under bron.
Capslocken
Thu 22 Mar 2012 21:09
Nej, det är jätte bra!
Jag menar i området som är belyst, nära kameran, där gräset möter marken! :o
Jag menar i området som är belyst, nära kameran, där gräset möter marken! :o
Anonymous
Tue 20 Mar 2012 16:53
Du är skitduktig! :)
Anonymous
Tue 20 Mar 2012 16:22
snyggt! :D och så har du ett sjukt coolt namn också ^^
DailyDoodle
Tue 27 Mar 2012 17:53
haha, men du har ju facit på i stort sett varenda bild på min dayview i alla fall haha
Anonymous
Tue 20 Mar 2012 14:15
Omg omg omg sjukt snygg omg omg omg omg typ ^^ <3 2 it
GladBakterie
Tue 20 Mar 2012 14:03
Såg fantastiskt ut! :D Lycka till med att hitta praktik :) (..för visst letade du? xD)
DailyDoodle
Tue 20 Mar 2012 14:21
Tack så jättemycket! :D Ja jag letar haha, fått några nedslag och ett ganska positivt, kanske haha. :D
129 comments on this photo Show all comments »
Directlink:
http://dayviews.com/dailydoodle/503268829/