Monday 14 March 2011 photo 2/7
|
Grafik och ljud
Killzone 3 har stöd för både vanlig bild och, för den lyckost som har rätt prylar, 3D-bild. Har man 3D-TV eller 3D-projektor och 3D-glasögon eller vad som nu behövs för ens egen utrustning så kan man uppleva spelet i 3D. Vi själva har tyvärr inte haft tillgång till sådan teknik, utan när vi pratar om grafik nu så är den grafiken som man kan se i vanlig bild.
Miljöerna är ofta väldigt snygga. På vinterbanorna så kan man riktigt känna hur kallt det är, och kombinationen av yrande snö, isiga landskap, tjutande vind och ondsinta fiender skapar verkligen en känsla av närvaro. Spelet lyckas bra med att förmedla en tydlig känsla i både karga vinterlandskap och i snåriga djungler.
Det man kan klaga på när det gäller grafiken är hur spelet balanserar ljus och mörker. När man börjar spela spelet så får man instruktioner i hur man ska ha ljus inställt, men det verkar ofta bli för mörkt. Möjligen kan det ha berott på att vår projektor återger svärta dåligt. Problemet innebär att det ibland är svårt att orientera sig, och det är svårt att se skillnad på vänner och fiender, särskilt om man ser dem bakifrån. Trots det så måste vi ändå säga att vi verkligen gillar hur Helghast-soldaterna är designade. De är riktigt snygga, och lite läskiga...
Nästa bild: Gameplay och kontroll
Killzone 3 har stöd för både vanlig bild och, för den lyckost som har rätt prylar, 3D-bild. Har man 3D-TV eller 3D-projektor och 3D-glasögon eller vad som nu behövs för ens egen utrustning så kan man uppleva spelet i 3D. Vi själva har tyvärr inte haft tillgång till sådan teknik, utan när vi pratar om grafik nu så är den grafiken som man kan se i vanlig bild.
Miljöerna är ofta väldigt snygga. På vinterbanorna så kan man riktigt känna hur kallt det är, och kombinationen av yrande snö, isiga landskap, tjutande vind och ondsinta fiender skapar verkligen en känsla av närvaro. Spelet lyckas bra med att förmedla en tydlig känsla i både karga vinterlandskap och i snåriga djungler.
Det man kan klaga på när det gäller grafiken är hur spelet balanserar ljus och mörker. När man börjar spela spelet så får man instruktioner i hur man ska ha ljus inställt, men det verkar ofta bli för mörkt. Möjligen kan det ha berott på att vår projektor återger svärta dåligt. Problemet innebär att det ibland är svårt att orientera sig, och det är svårt att se skillnad på vänner och fiender, särskilt om man ser dem bakifrån. Trots det så måste vi ändå säga att vi verkligen gillar hur Helghast-soldaterna är designade. De är riktigt snygga, och lite läskiga...
Nästa bild: Gameplay och kontroll
Annons
Vattensnok
Mon 14 Mar 2011 21:38
Fattar inte hur man kan kalla sig recensent och sen skriva den här smörjan. "Grafik & ljud" är rubriken, ändå nämner man ingenting om ljudet överhuvudtaget (och om någon påstår att "tjutande vind" räcker är man en idiot), och klaga på att spelet är för mörkt när man t.o.m. vet om att projektorn hanterar mörka miljöer dåligt är urkorkat.
Om man tycker att spelet är för mörkt har man antingen en kass tv, eller inte insett att det går att höja ljusstyrkan på tv:ns inställningar.
Den stundvis dåliga skärmuppdateringen nämns inte heller. Speciellt mawlr-kyrkogården har problem med skärmuppdateringen (i co-opläge, har ännu inte testat single player)
Har ni någonsin läst en spelrecension? Testa www.gamereactor.se, det tar bara några minuter.
Låt en riktig gamer recensera spelet istället för vem det nu än är som skrivit den här skiten.
Om man tycker att spelet är för mörkt har man antingen en kass tv, eller inte insett att det går att höja ljusstyrkan på tv:ns inställningar.
Den stundvis dåliga skärmuppdateringen nämns inte heller. Speciellt mawlr-kyrkogården har problem med skärmuppdateringen (i co-opläge, har ännu inte testat single player)
Har ni någonsin läst en spelrecension? Testa www.gamereactor.se, det tar bara några minuter.
Låt en riktig gamer recensera spelet istället för vem det nu än är som skrivit den här skiten.
dayviews
Tue 15 Mar 2011 09:58
Vi har aldrig kallat oss recensenter. Vi är webbutvecklare som skriver en spelrecension. Vi gör det från vinkeln att vi spelar spel och tycker det är roligt, inte från vinkeln som professionella spelrecensenter. Vill man läsa den sortens recensioner så tror vi att man gör bäst i att läsa på t ex Gamereactor.
Med det sagt så kommer vi faktiskt låta en riktig gamer recensera spelet också. Vi fick nämligen två skivor :-)
Med det sagt så kommer vi faktiskt låta en riktig gamer recensera spelet också. Vi fick nämligen två skivor :-)
Vattensnok
Tue 15 Mar 2011 12:38
Jag förstår. Men eftersom det är bdb:s egna "officiella" recension som förmodligen går ut till nya läsare tycker jag att den borde göras mer seriöst, istället för att bdb crew ska ha lite roligt på jobbet.
Tack för svar iaf, det är många webbutvecklare som ignorerar sina medlemmar. Creds!
Tack för svar iaf, det är många webbutvecklare som ignorerar sina medlemmar. Creds!
Anonymous
Mon 14 Mar 2011 18:19
Med tanke på hur spelet ser ut på er projektor på nästa bild och hur det ser ut på tv så är det nog inte spelet ni ska klaga på när det gäller grafiken och hur ljus och mörker balanseras utan snarare projektorn...
Anonymous
Mon 14 Mar 2011 17:52
Killzone-generationen har alltid varit mörk och grå, oavsett ljusstyrka på tv eller projektor. Det är dessutom tjusningen i det hela, annars skulle vi lika gärna kunna sätta oss framför färgglada spel.
13 comments on this photo
Directlink:
http://dayviews.com/dayviews/486417367/