Friday 24 August 2018 photo 1/2
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BioShock Infinite
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Entro i primi 20 minuti di gioco, sapevo che questo gioco era qualcosa di speciale. Entro due ore ho trovato il mio nuovo gioco preferito.
Bioshock Infinite non è solo un gioco, non è solo un'esperienza, è un'opera d'arte. Avrai un assaggio di ciò che significa meno di dieci minuti nel gioco. In altri cinque, capirai pienamente come il (molto letteralmente) mondo luminoso e solare di Infinito ti sia rivelato. Tuttavia, ciò smentisce le verità molto oscure della città di Columbia che molto rapidamente si renderanno presenti.
Quelle stesse verità giocano pesantemente nella storia del gioco, e una di queste probabilmente ti sorprenderà guardia quando vieni introdotto per la prima volta. Quindi non rivelare quello che sento è una delle cose più scioccanti del gioco, dirò questo; molto simile al Rapimento del Bioshock Originale è stato instillato con le credenze e la morale del suo fondatore, così è la Columbia Americana del 1912, che ha visto la Dichiarazione di Indipendenza come un testo sacro e religioso.
Voglio interrompi la trama per un momento e parla della grafica del gioco, perché aggiunge davvero all'esperienza e, in molti casi, aumenta la tua comprensione della trama. Controlla i requisiti di sistema per il gioco prima di acquistarlo. Se il tuo PC può giocare anche con le normali impostazioni, ottieni la versione PC del gioco. La differenza tra console e PC è enorme, e in un gioco che ti farà venire voglia di guardare ogni piccolo dettaglio, migliore è la qualità delle immagini, migliore è l'esperienza. Inoltre, il gioco ha molte foto, note scritte da personaggi e persino alcune cose apparentemente banali (la placca sopra una fognatura, per esempio), che si lega alla storia che probabilmente mancherai sulle console, semplicemente perché tu
Ora è geniale come la trama generale del gioco, così bella come le ambientazioni e la grafica, non sarà ciò che ti afferra. No, l'unica cosa che ti catturerà sarà il personaggio principale dei giochi, Elizabeth. Con tratti e design ispirati alle principesse Disney, la sua personalità ti catturerà subito; vivere l'epitome di una vita protetta, portarla attraverso i primi locali del gioco è simile a quella sensazione che si prova quando sei amico sta vivendo e innamorato di uno dei tuoi luoghi preferiti per l'infanzia ... fino al vero il mondo entra e alza la sua brutta testa.
Prima di quanto penseresti, vorrai davvero proteggerla, che a differenza di molti altri giochi con un partner NPC, non è il minimo di un lavoretto. Elizabeth, invece di combattere durante la battaglia, svolge il ruolo di supporto, rimanendo fuori dai guai. Ogni tanto trova oggetti utili, e quando le cose cominciano a farsi pelose, lei ti butta qualcosa a modo tuo. Non è mai a buon mercato, però, visto che dovrà passare il tempo a cercare più cose per aiutarti ogni volta che ti dà qualcosa, e più difficile è la difficoltà, più a lungo avrà bisogno.
il pathing e l'intelligenza artificiale sono anche incredibilmente ben fatti, dato che lei non si sente mai veramente nel modo in cui, in molti casi, finirai col pensare che tu la stia seguendo, quando in realtà sta solo predicendo dove stai andando. Quando sei a riposo o immerso nel paesaggio, lei fondamentalmente farà lo stesso, curiosamente guardando le cose nell'ambiente, a volte anche commentando su di esso. Lei non si ferma mai, non sta mai lì a fissarti, e il risultato è l'intelligenza artificiale più umana che abbia mai visto. L'unico singhiozzo è in combattimento. Mentre normalmente fa un buon lavoro di stare fuori dal fuoco, non è sempre possibile, ed è ... beh, è invincibile. E 'un po' deludente quando la vedi sparare da un lanciarazzi alla faccia, ma succede così di rado che te ne dimentichi subito.
In generale, Bioshock Infinite è in molti modi perfetto. Ha alcune piccole stranezze, ma sono così rari che puoi facilmente ignorarle. Le versioni della console potrebbero non essere belle come il PC, ma a prescindere, se hai un modo per giocare a questo gioco, è necessario. È un'esperienza indimenticabile, e francamente, se potessi solo raccomandare un gioco a qualcuno, Bioshock Infinite è facilmente quello.
Ho avuto grandi eccezioni per questo meraviglioso gioco perché sapevo che questo infinito non mi avrebbe deluso. Una volta che ti leghi e ti dirigi verso la Columbia, preparati a lasciarsi stupire dallo splendido scenario, una volta che ci passi dentro. È chiaramente uno dei migliori giochi del 2013 di gran lunga, che potrebbe essere il gioco dell'anno.
Il combattimento è così diverso che ti offre delle opzioni affrettate su come affrontare i tuoi nemici se, combatti su il terreno, l'orizzonte o entrambi per mischiarlo. Sono stato sorpreso da quanto violento quando Booker sbatte la testa della polizia sul gancio del cielo tagliandogli la faccia a metà. Ma la cosa nuova che ti dà sono le esecuzioni che puoi fare con il gancio del cielo e le loro così divertenti da guardare. La ragazza che si chiama Elizabeth, è molto simpatica che tu voglia sempre tenerla al sicuro, anche se non devi proteggerla davvero. Lei è una delle migliori intelligenze artificiali fino ad ora, con munizioni, sali, salute, è la persona perfetta per aiutarti in situazioni difficili. Questo è un enorme bonus durante le battaglie.
I level design sono incredibili proprio come il primo Bioshock. Ti afferra di nuovo con folle quantità di dettagli e creatività. Tuttavia, anche se Infinite non è spaventoso come il primo, ha ancora i suoi momenti OMG.
Booker ed Elizabeth hanno di gran lunga la migliore chimica di qualsiasi altro gioco che è là fuori. Le loro avventure ti terranno alla larga da questo gioco. E ho già battuto tre volte perché la quantità di dettagli che si può perdere e lo stile può cambiare quando si gioca. Devo dire il finale ... Non ho parole per questo.
10/10
Sono le 6:00 del mattino, sono rimasto sveglio tutta la notte per passare il gioco, ed è stata probabilmente una cattiva idea. Questo è ciò che la gente elogia come Game of the year, lo confronterò a TLOU in un minuto, ma prima di tutto.
Il gioco è il migliore del franchise. Le rovine della Columbia sembrano belle. Il gioco ha mantenuto il mio interesse per gran parte del gioco. Oh e la scena del rapimento inutile era così carina, anche se era completamente fuori dal nulla. Ma in realtà, il finale è solo pieno di meraviglia. Davvero, mi sentivo depresso dopo che era finito. Ci hai pensato davvero, capirai quanto è stato eseguito male. Il mondo intero salta e il viaggio nel tempo è stato solo il più & quot; WTF è questo & quot; tipo di dispositivo di trama. Potrebbero aver avuto un'idea interessante, ma alla fine non funziona o non paga. Non fraintendetemi, la maggior parte del gioco è buona, ma non è il gioco dell'anno buono. Certo sarà nominato, e le persone sul treno hype farà quello che sanno fare meglio. Alla fine della giornata, voglio solo dimenticare questo gioco, e probabilmente lo farò. Non ha avuto alcuna emozione o peso, è solo un FPS interessante. E 'solo un finito, oltre una delusione complicata. Per quanto riguarda una storia solida e avvincente, l'ultimo di noi distrugge questo gioco. Seriamente quel colpo di scena era così fuori là.
È un gioco fuori quota, ma è un gioco sopravvalutato. Non ha mai raggiunto Bioshock 1 livelli di bene però. Probabilmente aggiornerò questo in un secondo momento, quando non sono stanco.
Ho giocato su PC dall'inizio alla fine in una seduta ... Ero immerso nella città galleggiante, volando in giro per l'orizzonte, uccidendo agenti di polizia e ribelli contro il falso pastore. Penso che il gioco sia stato incredibilmente realizzato ma che avrebbe potuto beneficiare degli aggiornamenti delle armi oltre ad essere in grado di aggiungere più salute o armature al tuo personaggio. Alla fine penso che questo sia uno dei più grandi giochi del 2013, aggiungendo a Last of Us e GTA V. Quest'anno è uno dei migliori per i giocatori di tutto il mondo. Non vedo l'ora di vedere quali saranno le prossime versioni di Irrational Games, ma con il successo di questo gioco credo che per un po 'saranno fuori dalla scena di gioco come Bungie era dopo Halo 3.
La grafica è un po' debole in termini di complessità rispetto ad altri giochi di fps, ma i concetti e le idee introdotte in questo gioco non hanno eguali e meritano i premi. Sembra un po 'come un sogno, o un film pixar con un sacco di sangue e violenza.
Aggiungi la compatibilità del motore con i PC grafici di fascia medio-bassa e le ormai obsolete GPU Xbox 360 e PS3 ... questo il gioco sembra fantastico a causa della sua atmosfera colorata e l'Unreal Engine è probabilmente il miglior motore in questo momento hardware pre-next generation in cui Unreal Engine 4 gareggerà contro Crytek, il motore RAGE di Rockstar e molti altri motori in giochi a risoluzioni superiori a 1920x1080 ancora meglio con i poligoni stipati in più pixel per pollice.
Questo gioco aveva una trama avvincente che ti farà continuare a giocare.
Nelle future versioni di Bioshock mi piacerebbe avere un ambiente d'epoca non-punk d'oro con liscio hip hop / jazz degli anni '80 e basato su un oscuro come quello del cortile di cemento di Jurassic 5 e basarlo sui più grandi eventi della vita reale della storia che vanno dalla morte di JFK. Essere in grado di viaggiare nel tempo nel passato come la missione Apollo quando Lance Armstrong ha calpestato la luna sarebbe stata una grande aggiunta alla serie Bioshock e sfidare la gravità sarebbe stata una nuova esperienza. Il tutto mentre indossa abiti fantastici e ha grandi armi ... Spero che lo facciano un gioco in cui le persone possano viaggiare nel tempo e sparare a qualcuno per evitare di essere uccisi da loro o da un personaggio principale più avanti nella storia.
Ho giocato molti giochi in passato a completamento e Bioshock infinito è uno dei pochi che mi ha completamente distrutto con la sua brillantezza.
La sua storia ispirata al personaggio, unita alla sua scrittura intelligente e ben costruita, non solo crea un capolavoro di una storia, ma ti lega emotivamente agli amabili personaggi di Elizabeth e Booker. Questi insieme ad altri personaggi fantastici hanno una straordinaria dizione, dialoghi e personalità - a volte sembrano come se questi personaggi, specialmente Elizabeth, fossero veri umani - La connessione che cresce tra il giocatore e questi personaggi del gioco è davvero meravigliosa ed emotiva.
Il gioco è fedele ai suoi predecessori nel mantenere il divertimento avvincente che provi mentre spari al nemico e usando Vigor, che è l'equivalente dei plasmidi originali, a tuo vantaggio. Elisabetta non ti infastidisce durante il combattimento poiché può prendersi cura di se stessa e non è un peso quando giochi, ma è una gioia avere dalla tua parte. La sua meccanica di gioco di creare 'lacrime' per aiutarti a sconfiggere i tuoi nemici è implementata bene nel gioco insieme all'orizzonte e sono esecuzioni in mischia e abilità, che si adattano bene anche alla struttura del gioco.
Gli effetti sonori nel gioco hanno una qualità piacevole e nitida e il design della missione più le pedine sono semplicemente fantastici. L'atmosfera della città di Columbia, una città galleggiante con un tema americano vecchia scuola, rende questo gioco unico e diverso dagli altri Bioshock, che si svolgono nella città sottomarina di Rapture, ma ha ancora questo senso familiare che è nostalgico e sorprendente.
Il gioco non ha un multiplayer né ne ha bisogno, in quanto offre un'esperienza cinematografica e mozzafiato che solo tu puoi, infatti devi avere e ti esorto ad acquistare questo gioco, in quanto è senza dubbio il mio gioco di quest'anno e potrebbe essere il mio gioco del decennio!
10/10 - l'amore non si avvicina a quello che provo nei confronti di questo gioco!
Solo per farvelelo sapere, questa è la mia prima recensione su IMDb! ! Grazie per aver letto :)
The year is 1912, deep in debt, ex-Pinkerton agent Booker DeWitt is sent to the mysterious flying city of Columbia to find and retrieve a young woman imprisoned in a tower since birth - Elizabeth and b0e6cdaeb1
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