Monday 17 September 2018 photo 6/7
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Diablo III
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Venti anni dopo gli eventi di Diablo II, Deckard Cain e sua nipote Leah sono nella Cattedrale di Tristram quando una misteriosa stella che cade dal cielo colpisce la Cattedrale, creando un profondo cratere in cui sparisce Deckard Cain.
Diablo 3 è il Diablo che conosci e ami, meno il tedio che ha fatto crescere la sua brutta testa in rate più vecchie. Le pergamene sono inesistenti, i punti più fini degli oggetti sono evidenziati in verde per diminuire la faticosa lotta per decidere quale oggetto è migliore, la pozione che consuma la pazzia è stata attenuata completamente e ci sono frequenti checkpoint nel caso in cui tu voglia andare fuori. Il combattimento qui è altrettanto divertente e intuitivo che mai; il gioco è un divertente clickfest se vuoi farlo da solo o con i tuoi conoscenti. Ogni nuova magia / abilità qui sembra avere importanza, a differenza delle abbondanti quantità di lanugine apparentemente fresca nell'ultima partita, in attesa che tu prenda la decisione sbagliata e rovini il tuo personaggio; questo gioco vuole che tu abbia successo Non credo che il cast dei personaggi giocabili di # 2 possa essere superato, tuttavia i nuovi ragazzi e ragazze sono interessanti nei loro diritti e mescolano le abilità dei loro predecessori in modi eccitanti. La presentazione audio è qui di spicco: dal protagonista e accompagnando le molte linee di vendita per quasi tutti i nuovi incontri, al semplice fatto che gli estratti che trovi sonori mentre corri ti creano un ritmo piacevole; l'azione non si ferma mai. I filmati sono all'altezza degli standard delle tormente, forse li superano anche con la vetrina di non uno, ma due incontri biblici che, sebbene brevi, devono essere visti per essere creduti. Sfortunatamente, lo stile artistico è sicuramente world of warcraft-esque (cartoon), tuttavia sembra magnifico e non regge il confronto con il budello che vomita visto negli ultimi episodi. Anche se il livello di immersione è decisamente più alto con il personaggio del giocatore che interagisce con tutti, il tipo di trama ricorre al tipico colpo di tormenta che immagino debba essere in ognuno dei suoi giochi in questi giorni. Questo colpo di scena porta alla versione epica del finale, quindi non mi lamento ... troppo. Il doppiaggio è di gran lunga il massimo, i complimenti per l'esilarante svolta del veterano attore James Hong come l'enigmatico Covetous Shen insieme con l'uomo dietro a Lyndon l'Ostacoli, una performance che cattura un capriccio birichino simile al capitano Jack Sparrow di Johnny Depp. Oltre all'atto finale, ero un po 'deluso dalle somiglianze con gli atti dell'ultima partita, a volte mi sentivo come se avessero esaurito le idee nei punti in cui i boss esatti dei precedenti giochi facevano i loro ritorni quasi casualmente e quasi nello stesso ordine cronologico apparivano nei vecchi giochi, anche se i numerosi riferimenti al primo gioco del primo atto erano piuttosto divertenti. C'è un momento particolare vicino alla fine dove combatti contro un nemico caduto dal passato mentre una lotta eccitante con un avversario angelico viene solo presa in giro. Tutto sommato, Diablo 3 è una grande voce nel genere hack n 'slash, in quanto il suo livello di accessibilità è superiore alla maggior parte dei giochi di qualsiasi genere. Altamente raccomandato ... se avete internet, cioè.
Diablo 3 è una delusione, mi piace il gioco, ma ancora: la necessità di essere sempre online mentre gioco, la grafica da cartone animato, la mancanza di personalizzazione del personaggio. Ma è ancora divertente; Ho 5 livelli di 60 caratteri, uno per ogni classe.
Rispetto a Diablo 2, il gioco è molto più semplice. È comodo come i controlli siano progettati meglio e l'inventario contiene più materiale, molti piccoli miglioramenti all'interfaccia utente. In Diablo 2 il gioco è stato frustrante o addirittura impossibile se hai fatto delle scelte sbagliate nello sviluppo del tuo personaggio, ma in Diablo 3 il pendolo è oscillato troppo nell'altro modo, ed è impossibile incasinare, e il gioco è troppo facile fino a quando non sei in modalità Hell.
La parte peggiore del gameplay è il bottino. C'è molto da rubare, ed è TUTTO merda. A volte vendo tutto senza neanche guardarlo, è così che è male. Anche gli oggetti leggendari sono di solito mediocri. I migliori oggetti che ho sono equipaggiamenti che altri giocatori mi hanno dato gratuitamente per qualche motivo.
Nel gioco alla fine hai tre mercenari tra cui scegliere. All'inizio erano abbastanza inutili, ma le patch per il gioco li hanno resi più potenti. Il dialogo mercenario è divertente. Il doppiatore per Scoundrel in particolare è fantastico!
In Diablo III la trama sembra lanciata insieme, non molto peggio o migliore dei precedenti. Ha un paio di colpi di scena interessanti però. La trama dei giochi di Diablo non è mai stata ciò che ha attirato i giocatori. Personalmente, per molto tempo mi sono piaciuti i bei film e non ho nemmeno prestato attenzione a quello che stava accadendo nella trama.
Mio la più grande critica alla trama è come hanno gestito l'Act 2 con Zoltun Kulle. Questo è un tizio seriamente cattivo che ha raggiunto l'immortalità, costruito una grande biblioteca epica ed era così potente che gli Horadrim si unirono per sconfiggerlo e allargare le parti del suo corpo attraverso il deserto. La sua storia evoca il mito Osiride, l'importante dio egiziano che è stato anche smembrato e disperso, e persino Gesù, essendo un uomo normale che raggiunge l'immoralità e risorge, eppure in questo gioco è solo un piccolo personaggio laterale che il gli sceneggiatori si presentano allegramente e si buttano a pezzi sommariamente nel mezzo del secondo atto.
E cos'è il personaggio dell'NPC Leah? Non capisco cosa volessero i designer di giochi con lei. Un NPC che è così centrale nella trama e con te durante il gioco dovrebbe essere stato progettato meglio. È piuttosto irritante e non si adatta affatto all'universo di Diablo. Ha un fiocco tra i capelli - wha?
La grafica è carina, ma è uno sfortunato disaccordo per l'atmosfera oscura e grintosa che i fan erano venuti ad associare a Diablo. Il gioco ti fa attraversare orribili torture - dungeon pieni di corpi morti e zombi e fiumi di sangue, ma lo stile grafico è così colorato e fumettistico, la grafica e il dialogo ricordano i cartoni del sabato mattina - il disallineamento è decisamente stridente. />
L'anno prossimo è previsto il rilascio di un'espansione.Penso che dovrebbero solo riavviare il franchising. Dovrebbero creare un gioco 3-d come Borderlands, ma con una grafica realistica e un combattimento corpo a corpo, e riavviarlo in quel formato. E racconta la storia di Diablo, risolvendo i punti deboli della trama.
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