Tuesday 21 August 2018 photo 4/4
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Fallout 3
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Difficile credere che non ho nemmeno sentito parlare di questo gioco quando è uscito ed è stato solo un collega a dirmi che era & quot; my thing & quot; questo mi ha reso consapevole di ciò. Ci avevo pensato ma tutte le storie dei tanti bug mi hanno messo fuori gioco e avevo anche sentito persone descrivere il gioco come "camminare attraverso un paesaggio vuoto per 30 minuti". Alla fine, più di due anni dopo il rilascio, l'ho capito e mi sono chiesto quale fosse il trambusto dato che dovevo fare piccoli passi per imparare i controlli e disegnare un personaggio di cui non mi importava e nemmeno sapere se mi sarei fermato - questa sensazione è durata solo un po 'di tempo perché la storia si muove, l'azione inizia, le ramificazioni delle decisioni sono sentite e non passa molto tempo prima di uscire allo scoperto, di fronte a un paesaggio imponente e con una mappa completamente vuota.
La prima città che inserisci è un riassunto in vaso dell'intero gioco. Hai personaggi lì dentro che avanzano la storia principale ma hai più personaggi che hanno missioni secondarie che puoi fare. Queste missioni secondarie non solo ti portano fuori ad esplorare il mondo, ma ti fanno anche guadagnare denaro ed esperienza che ti servono per costruire il tuo personaggio per essere meglio equipaggiato per il vasto mondo. La trama principale è piuttosto lineare e le tue decisioni e azioni in esso variano solo così tanto - questo per me va bene perché non volevo sentire che mi stavo perdendo un sacco prendendo un certo percorso (perdendo un amico o un'arma specifica è OK). Credo che sia possibile affrettare la ricerca e, anche se sarai scarsamente equipaggiato in tutto, potrebbe essere possibile ignorare il mondo più ampio e solo spingere su questo unico percorso. Fare questo sarebbe un errore, perché ci sono molte missioni secondarie, alcune delle quali ti coinvolgono in uno o due posti, altre (come la Wilderness Survival Guide) ti portano in molti posti e sfidano termine & quot; lato & quot; ricerca impiegando molte ore per completare. Oppure, se le missioni specifiche non ti piacciono, puoi semplicemente andare in giro dove molti, molti luoghi che ti aspettano includono cinema drive-in abbandonati o edifici complessi invasi da mutanti o bande umane. Naturalmente molti di questi luoghi produrranno anche missioni secondarie per farti fare così è molto facile trovarti improvvisamente in difficoltà a decidere cosa fare in quanto le tue opzioni sono così vaste.
Il gioco è vario e piacevole. Esplorare, scambiare e costruire le abilità di un personaggio rende la sensazione di un vero RPG senza mai diventare una seccatura o un dolore davvero dettagliato. L'uso delle scelte di dialogo e la gamma di modi di interagire con le persone rende anche interessante - puoi uccidere quasi chiunque vuoi, essere scortese, essere educato, essere utile o essere inutile, puoi fare domande o semplicemente ignorare le persone; tutti loro avranno ramificazioni (comunque minori). L'aspetto FPS non è buono quanto gli sparatutto dedicati, ma il sistema VATS è buono e il free-firing è abbastanza buono. La cosa fondamentale è che tutti questi aspetti sono combinati e mescolati bene in modo da non avere la sensazione di essere totalmente in un gioco di ruolo o totalmente in un FPS, ecc. Ed è sorprendente il modo in cui tutti lavorano insieme per coinvolgervi. il picking e l'hacking da terminale mi hanno infastidito all'inizio, ma presto ho ottenuto & quot; loro e si sono divertiti a usare la logica e l'abilità per farli.
Il design del gioco è anche fondamentale al di fuori del gioco. L'idea di un mondo alternativo congelato negli anni '50 e poi distrutta dalla guerra nucleare sembra pazzesca, ma tuttavia funziona meravigliosamente, sia che si tratti di musica, oggetti iconici o il modo in cui le persone parlano, sia "All-American"; la sensazione di esso contrasta molto bene con la realtà della landa desolata; le pubblicità sembravano interessanti, ma l'intero gioco lo cattura e lo usa molto bene. La colonna sonora in particolare è fantastica. Non altrettanto grande è la doppiaggio. I personaggi sono piuttosto ben progettati, ma la recitazione per la maggior parte di loro è solo così così. Più sorprendentemente il "big ticket & quot; i nomi non hanno molto da fare e sono rimasto sorpreso dalla mancanza di impatto di Neeson; McDowell non ha avuto molto più tempo ma ha aggiunto di più. Le voci secondarie sono deludenti poiché a molti personaggi sono state assegnate voci e frasi identiche e personalmente mi sarebbe piaciuto che mi avessero semplicemente dato più voci nei personaggi minori.
Questa è una piccola lamentela anche se io sinceramente amo il gioco. Le storie di & quot; camminare attraverso nulla & quot; non è diventato realtà perché il viaggio veloce è possibile una volta scoperto un luogo e l'esplorazione fa parte del divertimento. Gli insetti non mi hanno influenzato troppo - anche se li ho salvati regolarmente per ogni evenienza. La mia console si è bloccata una manciata di volte e una missione secondaria mi ha infastidito, ma per il resto era perfetta. La grafica è un po 'datata forse, ma sono ancora belli e il mondo è ben progettato e coinvolgente. Il finale del gioco è scarso - non sono un fan di come Red Dead l'abbia fatto, ma almeno ti permette di continuare a esplorare dopo & quot; the end & quot; - Almeno Broken Steel cambierà questo per me.
Fallout 3 complessivo è buono come avevo sentito. Si mescola parlando con il combattimento, esplorando con il trading, una trama approssimativamente lineare con conseguenze e in generale produce un grande gioco. Come molti altri ho scoperto che mi ha dato facilmente più di 100 ore di tempo di gioco - e, cosa più importante, mi sono piaciuti tutti.
Tutto è completamente e completamente sbagliato in questo & quot; rpg & quot;
OK nudo con me, questa è la mia prima recensione quindi non criticare. Il franchise di Fallout non aveva alcun significato nella mia vita, ma quando ho sentito parlare di questo gioco su come i critici di ign e gamepot hanno dato a questo gioco recensioni positive, ho iniziato a chiedermi come sarebbe stato questo gioco. Ben sicuro, l'ho comprato e bene ... è un ottimo gioco. La storia è molto innovativa in quanto può trascinarti dentro ma può tirarti fuori, per tutto il tempo che esplorerai il deserto di Capitol. E voglio dire, ci sono molti posti da scoprire. Il gioco (non sono sicuro) dura 50/80 ore. Il gameplay può essere molto vario e divertente. Il gioco ha un sistema perk che potenzia notevolmente il tuo personaggio, anche il sistema SPECIAL funziona allo stesso modo. C'è un sistema VATS in cui metti in pausa il gioco e miri a una parte specifica del corpo della persona o della cosa che uccidi (vai alla testa). Come ho detto il gioco è immerso, gli ambienti però non sono così rigogliosi come Skyrim, è in realtà un po 'noioso. Alcuni dei personaggi che incontri sono interessanti (non tutti). Anche se può diventare molto intenso e questo gioco è molto realistico, che è una sfida benvenuta, quindi assicurati di portare molte munizioni e stimpak. Il finale del gioco non è grandioso, è piuttosto deludente, ha cinque finali (Bethesda sosteneva che c'erano duecento finali). La colonna sonora è in discesa e anche tu puoi sintonizzarti sulle stazioni radio per ascoltare la musica degli anni '50, che sono davvero belle (preferisco la radio di notizie Galaxy). Consiglio vivamente questo gioco, ha i suoi difetti (come ha un TON di glitches), ma è creativo, espansivo e davvero Gory! Che è davvero fantastico !!
è uno dei migliori giochi che abbia mai giocato, il sistema dell'IVA fornisce un buon elemento strategico per i combattimenti con le pistole, oltre ad essere veramente coinvolto nella storia del tuo personaggio, le uniche lamentele sono che gli NPC potrebbero essere più interattivi, ma a parte il fatto che il gioco è solido e la trama è avvincente.
La mia cosa preferita è semplicemente esplorare il mondo, non ho mai usato cheat o scorciatoie in nessuna forma, un mondo di massa segue con il gioco e il tempo di viaggio sembra realistico, a differenza di Morrowind, dove puoi attraversare l'isola in mezz'ora.(in-game time) il tempo di viaggio e il realismo dei combattimenti rendono questo un buon gioco. ma ha difetti, se spari qualcosa nel braccio, ne riceverai solo un piccolo beneficio, quindi non sprecare le tue munizioni in lotte che non puoi vincere, a meno che tu non abbia morale, in cui il il gioco è una passeggiata-torta.
Molte persone che hanno comprato Fallout 3 in attesa di un sequel corretto per Fallout 1 e 2. Non ho giocato neanche io, ma non sono stato deluso da fallout 3
in primo luogo gli VATS sono fantastici e funzionano bene tutto il tempo (e non rendere tutto molto facile perché devi ottenere punti di attacco) e Fallout 3 ha anche buone meccaniche di tiro in prima persona.
un fantastico mondo da girare e molti posti da visitare. personalmente mi piace visitare i caveau con persone folli in loro XD.
puoi anche scegliere se sei buono o cattivo e anche questo funziona bene. una cosa brutta è che le persone possono essere infastidite da cose piccolissime come i noodles sferzanti o prendere una matita.
è ancora un gioco brillante 10/10
In the far future where Earth has become a devastated wasteland, you are the child of the noted scientist James in the underground Vault 101 that is in the Washington DC area. Upon reaching adulthood, 3a43a2fb81
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