måndag 27 augusti 2018 bild 1/5
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Resident Evil 7: Biohazard
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Resident Evil 7 è una delle esperienze di gioco horror più divertenti fino ad oggi. Le scariche visive saltano raramente in parte a causa del design del suono magistrale. Fare saltare le persone non è un compito difficile. Tuttavia, rendere le persone terrorizzate a progredire nella trama è un compito scoraggiante da realizzare. Resident Evil 7 riesce assolutamente a tirare fuori ciò che sviluppatore / editore Capcom ha deciso di realizzare. Dopo il fallimento di RE6, la necessità che la serie tornasse al genere survival horror è diventata chiara. L'horror consiste nel mantenere un'atmosfera. Camminando lungo un corridoio, Ethan Winter (il sostituto del giocatore) potrebbe sentire una certa varietà di incidenti nella stanza accanto o nella stanza sopra. La dimora è abitata (una frase leggermente imprecisa) e un senso di presagio non sfugge mai al giocatore se non per il finale. Il sound design mescolato con fenomenale illuminazione limitata si fondono nell'incoraggiare il giocatore a non essere mai troppo sicuro di sé in un dato ambiente. A differenza delle voci precedenti, le posizioni sono ridimensionate in modo realistico. La fattoria Baker non presenta mai una stanza o un terreno che sembra fuori luogo. In altre parole, la proprietà è molto più che una persona potrebbe trovare nella realtà. Viceversa, la necessità del gioco di presentare un rompicapo ad ogni turno sospende la convinzione di tanto in tanto. Alla fine, la portata ambientale limitata aiuta ad aumentare l'orrore. Gli sviluppatori hanno accuratamente creato la casa in modo preoccupante. Ogni angolo della casa ha uno scopo nel raccontare la storia della famiglia Baker. Il giocatore viene premiato ad un costo elevato per esplorare l'ambiente. Inoltre, l'esplorazione si nutre di un sistema di gestione degli oggetti molto divertente. Tutti gli elementi incontrati sono utili. Al fine di rendere lo spazio dello zaino, il giocatore deve davvero decidere qual è l'elemento più utile in una determinata situazione. Guardando attraverso il tuo inventario non si ferma il tempo di gioco.Potresti guardare le munizioni molto basse di una data pistola e improvvisamente venire attaccato. Nella maggior parte dei combattimenti, la soluzione migliore è spesso quella di scappare fino a un momento più vantaggioso. La narrazione dura poco più di dieci ore. La durata dell'esperienza assicura che la trama non trascini mai il suo benvenuto. I misteri delle circostanze che circondano Ethan Walker sono più che sufficienti per assicurare che il giocatore combatta la loro paura. Il giocatore non sarà in grado di impedirsi di godersi la loro avventura contorta con la famiglia Baker.
Un buon gioco che è efficace. Crea la Survival Horror Experience e fa un buon lavoro. Il gioco sembra spaventoso. La grafica è buona. I cattivi del gioco sono fantastici, alcuni sono persino memorabili. Mi sono divertito a esplorare la casa nel gioco, imparando i modi in entrata e in uscita. Era un tipo diverso di Resident Evil, ma mi piaceva. Capcom ha fatto un lavoro fantastico con esso.
Sono stato un fan del franchise sin dai giorni della PSX e mi sono piaciute molto le ultime 2 puntate incentrate sull'azione. Anche i ritmi più lenti di 2 Revelation andavano bene, ma la narrativa generale del franchise ha certamente preso piede dopo il farsesco RE 4. Portando indietro la serie alle radici dell'horror puro non c'era qualcosa che ho necessariamente "richiesto". ma ottenere nuovi scrittori era certamente. Il tizio Fear / Spec Ops (il primo scrittore occidentale) ha sicuramente consegnato con 7, anche se è rimasto abbastanza vicino alle sue radici. Soprattutto con il 3 ° atto. La storia abbastanza autonoma del gioco ha finito per legare il canone più in profondità di quanto mi aspettassi e mi piace la conclusione sinistra. L'unico problema qui è che il DLC e un sequel dovranno rispondere a più domande di quante non ci si aspetti più. L'esperienza principale in sé è la migliore, visto che il remake di Gamecube è giocato da una prospettiva in prima persona, ma il gioco non è così spaventoso come pubblicizzato. Le lotte contro i nemici principali non sono difficili, o che i nemici frequenti e normali sono pignoli borderline. Queste & quot; stampo persone & quot; avrebbe dovuto essere anche più vario, soprattutto a causa del maggiore focus sull'azione nel 3 ° atto a sorpresa. Anche il protagonista un po 'misterioso del gioco (non un avatar tra poco) finisce per diventare rapidamente un eroe d'azione nella vena dei precedenti protagonisti, prima dei tempi di Matrix-Ballet e del rock di QTE. Anche il gioco può durare 1 notte. È così che l'ho fatto e la successiva corsa di velocità mi ha richiesto 3 ore. Quello che sto cercando di dire è che questo è un gioco di RE, anche se e sebbene le ultime 3 voci principali focalizzate sul tiro fossero tutte più "divertenti" giocare. Quindi non vedo questo RE 7 un terzo inizio per la serie. & Quot; Pure & quot; i giochi horror in quanto questa e le voci di azione pura dovrebbero continuare parallelamente, al fine di evitare la stagnazione di entrambi gli stili di gioco. Infine ho apprezzato il ritorno del vero gore, poiché la serie è diventata troppo sdolcinata in quell'aspetto da RE 5, ma le modalità di gameplay core non avrebbero dovuto essere controllate da DLC. 8,5 / 10
Sono disponibili molte recensioni per Resident Evil 7: Biohazard. Allora perché dovresti leggere il mio? Che cosa ho da offrire che mi distingue dagli altri recensori? Per quello che vale, sto scrivendo questa recensione come qualcuno che non ha mai giocato a un gioco Resident Evil prima d'ora. (Ricordo vagamente di aver visto un amico suonare uno dei giochi originali quando ero più giovane.) Inoltre, prometto di non rovinare nulla.
Complessivamente: Biohazard è un gioco horror di sopravvivenza di alto livello. La grafica è eccellente, il gameplay è impegnativo e la trama è interessante. Il gioco non è perfetto, come discuto di seguito, ma mi sembra che i pro superino gli svantaggi.
Grafica: superba. Hanno combinato un filmato di azione dal vivo con immagini generate al computer all'inizio del gioco? Non ne sono sicuro. Ad ogni modo, sono impressionato. Ma questo non è vero per tutto il gioco. Se sei un pignolo per la grafica, potresti notare alcuni oggetti che non sono resi di tuo gradimento. Altrimenti, dubito che avrai lamentele.
Gameplay: Challenging. Non sono morto così tanto in un gioco per un po ', eppure non mi sono mai sentito frustrato quando sono morto. Ho sempre riconosciuto qualche difetto nel mio stile di gioco che doveva essere affrontato. Resident Evil 7 è difficile, ma non arbitrariamente. Anche se, sono un po 'nuovo per il genere survival horror dei videogiochi, quindi i veterani potrebbero non avere un momento così difficile.
Storia: spesso mi lamento per il racconto sophomoric nei videogiochi; Biohazard è una piacevole sorpresa. Mi sono trovato coinvolto nella storia, volendo saperne di più. Tuttavia, a seconda della tua conoscenza dei film horror, potresti trovare alcuni aspetti della storia troppo derivati.
Reclami comuni: mancanza di varietà mostruosa; puzzle facili. Sono d'accordo sul fatto che ci sia una mancanza di varietà di mostri, ma, per la maggior parte, sembra naturale data la piccola impostazione del gioco. Tuttavia, ci si chiede perché non ci siano alligatori zombi o altre creature date la posizione del gioco nei boschi della Louisiana nel bel mezzo del nulla. Tuttavia, il "stampato" & quot; sono abbastanza terrificanti da portare il gioco. Imagine Baraka di Mortal Kombat e Tarman di Return of the Living Dead hanno un bambino, che viene adottato e cresciuto da Satana. Sono d'accordo che la maggior parte dei puzzle per la storia principale del gioco sono abbastanza facili. Ma nella difesa dello sviluppatore del gioco, ci sono molte cose nascoste che non sono così facili da trovare. Inoltre, ho trovato un puzzle verso la fine del gioco impegnativo, anche se forse questo è dovuto a insufficienti capacità cognitive da parte mia.
Cavilli: perché nel mondo non puoi accendere o spegnere manualmente la tua torcia? Questa sarebbe stata una grande caratteristica del gioco! Diventa frustrante quando stai camminando in completa oscurità, ma sai che il protagonista sta portando una torcia elettrica. Inoltre, questo potrebbe aver aggiunto un grande aspetto di sopravvivenza al gioco (conservare la durata della batteria, nascondersi dai nemici al buio, ecc.).Perché non riesci a raccogliere determinati oggetti? Ad esempio, c'è una mazza da baseball in una stanza, ma non puoi prenderla. Questo sarebbe stato utile quando si combatte il modellato.
Nonostante alcune lamentele minori, Resident Evil 7: Biohazard viene altamente raccomandato. 8.5 / 10
Resident Evil 7 (7,5 su 10)
Resident Evil 7 è una nuova versione dell'universo di Resident Evil. Non ha alcuna relazione con i giochi precedenti della serie (Tranne forse alla fine) - e questa è una buona cosa. In effetti, RE7 è uno sforzo molto, molto buono; se non per la terza parte del gioco fiacca.
Stai interpretando il personaggio di un marito che è stato contattato da sua moglie scomparso tre anni prima, chiedendogli di venire a trovarla (Silent Hill 2 ... Ricorda ragazzi?). Essendo il marito fedele che è, Ethan (Il nome del marito) non delude e va a cercare sua moglie.
La sua testa in campagna alla sua ultima posizione conosciuta, dove trova l'antica casa dei Baker e proprietà. Entra in casa attraverso un ingresso posteriore e affronta inaspettati orrori originali dopo l'altro nella sua ricerca di salvare sua moglie.
Il Rednecks / Hillbilly / Southern evil (Senza offesa) è eccellente e dannatamente originale . È meglio di qualsiasi altra cosa che hai visto prima nei film o nei videogiochi. Con boss eccellenti e combattimenti con boss originali all'inizio.
Le cose stavano andando molto bene se non eccellenti, fino a quando gli scrittori / sviluppatori non hanno deciso di spostare l'azione e l'ambientazione lontano dalla terra della famiglia dei Baker. Il gioco è caduto piatto e non è stato affatto divertente. Era come se la magia e l'attesa per ciò che è successo fosse finita. Il gioco si è trasformato in un titolo RE generico degli anni passati. Peggio ancora, è diventato il ben noto F.E.A.R. franchise di gioco senza alcun motivo (seriamente).
Sono rimasto molto divertito dal gioco per due terzi, il mio punteggio era un solido 8,5 o addirittura un 9 fino a quando è iniziata una lotta inaspettata con boss inaspettato, e Sapevo allora che avevano esaurito le idee.
Se Capcom (lo sviluppatore) si è attenuto alla premessa iniziale del gioco e non aveva cambiato le impostazioni, sarebbe stato davvero un classico. Ma sfortunatamente hanno finito le idee e forse hanno ingaggiato scrittori diversi per finire il gioco (da qui la parte totalmente diversa e schifosa).
Il mio punteggio per questo gioco ora sarebbe un solido 7.5 / 10.
Non fraintendermi, è un gioco da non perdere. Non pensare che la qualità del gioco rimarrà la stessa fino alla fine.
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