Wednesday 22 August 2018 photo 6/6
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Uncharted 3: L'inganno Di Drake
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Prima di tutto, mi è piaciuto molto questo gioco. Non voglio che nessuno pensi che pensavo che questo gioco fosse brutto o che necessitasse di una profonda revisione. Non penso sia stato buono come il secondo gioco epico della serie. Non c'era niente come la città distrutta dalla guerra che dovevi attraversare, non c'era una scena d'azione fantastica sul treno, e non c'era proprio un cattivo da combattere. Detto questo, è stato comunque un ottimo gioco e ancora migliore del primo gioco della serie, anche se tutti sono stati grandi finora e sicuramente comprerò un Uncharted 4 se dovesse uscire. Sento che questo è stato affrettato un po 'più del secondo gioco, e questo potrebbe spiegare alcuni dei piccoli difetti che ho trovato, ma anche se è uscito relativamente velocemente dopo il secondo, hanno comunque gestito una storia piuttosto buona e un gioco incredibile giocare. Nate è tornato e sta andando contro una misteriosa signora del suo passato e Marlowe, di Sully, in quanto vi è una grande rissa da sala da biliardo per iniziare il gioco. Sembra stavolta che stai ancora una volta seguendo un percorso di Sir Francis Drake mentre Nate cerca di trovare l'Atlantide della Sabbia prima del cattivo del pezzo.Dai uno sguardo all'infanzia di Nate e al suo primo incontro con Victor Sullivan e attraverso il gioco capisci quanto sia importante Victor per Nate. Chloe ritorna ancora una volta come fa Elena mentre Nate va da un locale interessante al successivo. Il più interessante dei posti che puoi visitare in questo è stato il cimitero della nave e il livello in cui la nave sta affondando è stato facilmente uno dei livelli migliori e più rumorosi del gioco. Il gioco è essenzialmente lo stesso dei precedenti due giochi, anche se il combattimento corpo a corpo è stato ancora una volta migliorato. Ho scoperto che durante alcuni livelli il gioco regrediva ad essere un po 'come il primo gioco in cui salti e salti e poi ti fai strada verso un layout di tipo sparato, non così male come il primo, ma era evidente dove il secondo gioco era un po 'più senza soluzione di continuità durante la transizione. Tutto sommato è stato un gran bel gioco e un sacco di divertimento da giocare e mi piacerebbe ripetere ancora una volta la prima avventura. I personaggi sono tra i migliori nei videogiochi e anche la storia era molto sana, anche se dirò che non c'è stato molto altro nel modo di un combattimento finale come nel secondo gioco. Il che riassume questo gioco, è un ottimo gioco, ma solo un passo indietro rispetto al secondo.
& quot; Drakes Deception & quot; è la mia introduzione ufficiale sia al franchise che alla Playstation 3 (lo so, lo so, sono estremamente in ritardo per la festa, la storia della mia vita). Il gioco è venuto con il sistema, quindi non avevo idea di cosa aspettarmi oltre "boobless Tomb Raider".
Ma quello che ho ottenuto è stato un gioco incredibilmente ambizioso con personaggi simpatici e sviluppati, valori di produzione impressionanti (il punteggio eccezionale ne è chiaramente la prova) e una storia ambiziosa che porta Nathan Drake da Londra in Francia, La Siria, un'enclave pirata in mezzo all'oceano, ai deserti sterili dello Yemen, mentre Drake cerca la "Atlantide delle Sabbie". I colpi di scena abbondano e non mancano acrobazie che sfidano la morte e scene d'azione elettrizzanti (la maggior parte delle quali sono enormi).
In tutta onestà, sono un esperto quando si tratta di sparatutto in prima e terza persona. Ma dice molto quando un gioco che è pieno di (spesso frustranti) sparatorie e scontri a fuoco può tenermi incollato al controller e continuare a goderne con gioia mentre la storia si consuma.I giochi fanno un grande uso della potenza di elaborazione del sistema per passare dal filmato al gameplay e viceversa, mettendo il nostro eroe in mezzo a edifici fatiscenti, saltando sui tetti e sfuggendo perfino a una nave che affonda (rovesciata).
La ragione & quot; Drake's Deception & quot; non raggiunge le alte vette del suo predecessore ("Tra i ladri", ancora il mio preferito) è perché si perde nell'importanza del set cinematografico. Le sparatorie sono ancora avvincenti, ma l'idea di metterti nella scena d'azione stile Indiana Jones è al centro dell'attenzione, e ti senti ridotto a guardare gli eventi che si svolgono. Non una critica devastante, ma che delude leggermente dopo l'incredibile gameplay di & quot; Fra i ladri & quot ;.
Ma il valore di replay è ancora lì, e sicuramente tornerò a rivisitare questo gioco nel prossimo futuro.
8/10
Ammetterò di essere spazzato via dallo spettacolo puro di Drake's Deception. Visivamente è il migliore dei 3 titoli e gli scenari d'azione sono fantasticamente coreografati.
Tuttavia, il problema principale dell'ultimo gioco è in gran parte legato al successo del suo predecessore. Among Thieves ha spinto la barra così in alto che è diventato difficile andare molto oltre senza ricostruire roba che ovviamente ha funzionato. Il guaio è, come il terzo della serie, non sembra più così fresco. È abbastanza evidente che la maggior parte degli scenari di Tra Ladri sono stati semplicemente rimaneggiati: il treno è diventato un aereo da carico, l'edificio che crolla è diventato una nave da crociera, l'inseguimento del convoglio è stato rivisitato a cavallo e Shambala è stato sostituito con l'Atlantide di The Sands .
Anche nel mio primo gioco, ho scoperto che la novità iniziava a diventare sottile. Alla mia seconda esecuzione, l'ho notato più acutamente e ho iniziato ad annoiarmi. Quel che è peggio è che, a differenza di Uncharted 2, non ci sono armi, pelli o ritocchi da sbloccare, quindi non è molto incentivo a giocare più di una volta, anche con difficoltà maggiori.
La meccanica del gameplay nella modalità storia soffre anche di essere troppo lineare e eccessivamente coreografata. Mi sentivo come se mi stessi muovendo da un evento a tempo breve a quello successivo. Spero che, se mai esistesse un Uncharted 4, gli sviluppatori dedicheranno del tempo a dare al giocatore più opzioni e non costringerlo a seguire un percorso di sequenze elaborate che si innescano quando salite o salite qualcosa. Questo potrebbe essere stato divertente nei primi 2 giochi, ma sta iniziando a sentirsi vecchio e inutile.
Una cosa che è sempre stata libera è il combattimento, che è stato notevolmente migliorato, in particolare gli attacchi invisibili che sono molto più diversi. Ora è possibile uccidere molti nemici in una vasta area, ma c'è un problema cruciale in questo: nella maggior parte dei casi non è possibile eliminare il 100% dei nemici con la furtività. Per esempio in una zona le ultime 2 guardie che avevo lasciato per uccidere sono state deliberatamente poste fianco a fianco. Dal momento che non esiste un meccanismo di doppia uccisione, non è possibile ucciderne uno senza che l'altro innalzi l'allarme. Mi è sembrato uno spreco completo che avevo cercato di intrufolarmi furtivamente per 15 minuti cercando di nascondere questi ragazzi e all'improvviso mi stavano sciamando i rinforzi. Sembra che non ci sia alcun motivo per usare la stealth se non può essere efficace al 100%. Infine ho trovato la storia un po 'debole. Ho apprezzato il modo in cui ha approfondito la relazione tra Nate e Sully e mi sono divertito a interpretare il ruolo del più giovane Nate, ma Carter, Chloe ed Elena mi sono sembrati degli irrilevanti. C'erano anche alcuni elementi poco spiegati; come il significato dei ragni mangia carne. Tutto sommato, mi sono sentito come se mi piacesse Tra i ladri più come un gioco completo, anche se l'inganno mi ha certamente tolto il fiato più di un paio di volte. Dato che non ho capacità online a casa mia, la modalità multiplayer è qualcosa a cui non posso partecipare e così ancora una volta oscura la mia opinione. È ancora un gioco eccezionale. Spero solo che se avremo un seguito in futuro, la modalità campagna si sarà evoluta abbastanza da sorprenderci.
Come si migliora la perfezione? Naughty Dog si stava ponendo senza dubbio quella domanda molto mentre sviluppavano Uncharted 3. Uncharted: Among Thieves era una raffinatezza quasi impeccabile della formula di Uncharted, lasciando loro poco spazio per migliorare il gameplay di base senza un cambio radicale di direzione per la serie . Invece di correre il rischio di cambiare la formula, Naughty Dog si è accontentato di apportare piccoli miglioramenti al gameplay, migliorare la grafica già spettacolare e chiamarla un giorno. Anche se Uncharted 3 è ancora una voce di spicco della serie, rimarrà sempre all'ombra del suo predecessore.
A differenza di Uncharted 2, che si è spostato a una velocità di un miglio, UC: 3 è molto più rilassato nel suo ritmo e soffre di conseguenza. I puzzle appaiono più spesso e richiedono più tempo per essere completati e ci sono sezioni di esplorazione e platform più pure per interrompere le riprese nella prima metà del gioco. Alcune di queste missioni diventano fastidiose e addirittura noiose a causa della mancanza di avventura, ma il ritmo aumenta fino alla fine e inizi a sentire la magia di UC: 2 negli ultimi livelli. Detto questo, soffre ancora di UC: il problema principale di 2: linearità e mancanza di controllo del giocatore in molte scene.
La serie Uncharted è stata criticata per essere l'equivalente di un film interattivo a causa della sua linearità e queste critiche diventano più difficili da negare mentre giochi attraverso UC: 3. Anche certi "gameplay" di quot; le scene sono poco più che tenere la levetta in avanti e osservare le cose accadere. Raramente non riesce ad essere avvincente, ma mi sono ritrovato a voler avere più mano nell'azione durante molte delle scene più lunghe della storia. Dare il controllo più spesso al giocatore o almeno solo lanciare alcuni eventi rapidi durante i filmati potrebbe pagare enormi dividendi per la serie.
Anche se sono eccessivamente lineari, l'azione che sfida la morte i set-set che la serie ha eccelso sono per fortuna ancora intatti e sono ancora più grandi e più ridicoli di quelli dei giochi precedenti. Diverse scene in ritardo nel gioco sono a dir poco sbalorditive e superano anche i migliori set-set di UC: 2. Non è abbastanza per me perdonare la prima metà piuttosto letargica, ma almeno il gioco è andato fuori di testa.
A differenza di UC: 2 che è stato un enorme salto rispetto all'originale, UC: 3 è davvero solo una versione leggermente più raffinata di UC: 2 per quanto riguarda il gameplay. Il combattimento con le pistole è in gran parte lo stesso, con solo alcune nuove aggiunte, come il lancio di granate. Alcuni nuovi cannoni, come una pistola da cecchino, aggiungono varietà, ma sono in gran parte le stesse pistole che hai visto nei vecchi giochi. Questo di per sé riassume il problema principale con UC: 3 gameplay: è solo il secondo Uncharted con una nuova mano di vernice.
Uno dei pochi cambiamenti principali è che hanno revisionato la mano per -la lotta combattuta per essere molto più coinvolgente aggiungendo un sistema di contromisure migliorato, soddisfacendo decolli sensibili al contesto e l'aggiunta abbastanza inutile di attacchi grab. La profondità aggiunta rende il combattimento ravvicinato molto più divertente, ma gli attacchi in mischia sono ora probabilmente sopraffatti, visto che puoi correre a disperdere anche i pesanti senza dover spendere un solo proiettile.
Come gli altri giochi della serie, UC: 3 ha la sua quota di difficoltà, ma la quantità generosa di punti di controllo che ti vengono assegnati rende difficile arrabbiarsi con il gioco. Hai ancora la situazione occasionale di catch-22 in cui non c'è letteralmente nessun modo possibile per evitare di morire, ma nel complesso il gioco si sente equilibrato. I nemici spesso prendono meno colpi per ucciderti e ti vengono date munizioni e armamenti più che sufficienti per affrontare i tuoi nemici.
Anche se il gameplay potrebbe non essere un gran miglioramento, UC: 3 recupera parzialmente alcune di queste carenze attraverso una narrativa più forte.L'intera banda dei primi due giochi è tornata e si sta ancora svolgendo un'altra caccia al tesoro, che in modo prevedibile va terribilmente male e manda Drake in giro per il mondo a caccia di una città perduta. Sebbene la trama generale sia ancora un altro derivato del mondo Indiana Jones, Naughty Dog inchioda il dialogo ancora una volta e fa persino un tentativo di dare corpo al personaggio del precedente Drake.
C'è molto di potenziale non sfruttato nella storia (mi sarebbe piaciuto vedere un'esplorazione molto più approfondita del personaggio di Drake), ma ha battuto le storie negli ultimi due giochi essendo più coinvolgente e gestendo gli elementi soprannaturali in un modo più naturale . Hai ancora problemi cronici con i cattivi unidimensionali e una grave mancanza di sviluppo del personaggio per il resto del cast, ma ci sono diverse scene altamente cinematografiche verso la fine del gioco che sono meravigliosamente eseguite e rendono la storia più memorabile di quanto non sia altrimenti sarebbe stato.
Se hai già investito in Nate e nelle sue avventure, ti stai rendendo un cattivo servizio non giocando a questo gioco. La linearità e il ritmo inconsistente fanno male al gioco, ma lo compensano con set di pedali adrenalinici, visuali che bruciano la retina, e la pistola lucidata per cui la serie è diventata famosa. Potrebbe non essere all'altezza dell'eredità impostata dal secondo gioco, ma ti offre comunque un modo divertente per trascorrere una decina di ore.
Ancora una volta sei pronto per un'avventura con Drake e i suoi amici; Sully, Elena e Chloe. Questa volta visiterai vari siti in tutto il mondo, tra cui Colombia, Francia e Arabia.
Sully sarà ovviamente presente, e anche Chloe ed Elena saranno presenti. Le due donne ancora non sembrano piacersi, ma per il bene dei soldi e dell'avventura, le manterranno fuori.So che Drake e Chloe hanno usato l'essere in una relazione bollente di qualche tipo, ma non sono ancora sicuro di cosa succederà tra Elena e Drake, a parte il fatto che si preoccupano molto l'uno dell'altro, che abbiamo concluso alla fine di Uncharted 2.
Quando i titoli di coda sono finiti sul mio schermo, mi sono seduto e ho capito di aver attraversato l'intera gamma di emozioni nei tre giorni di intenso gioco (ho dormito troppo poco ...) dalle lacrime premendo sulle mie palpebre per saltare nel mio letto perché ero sorpreso. Essere felici di sapere finalmente come Sully e Drake si sono incontrati e vogliono abbracciare Elena e Chloe quando sono apparsi. Per non parlare della sensazione di cesoia di rilassarsi e guardare la grafica e l'ambiente - più di una volta ho semplicemente smesso di correre e ho fatto girare la telecamera solo per vedere dove ero. Sarò arricchito con l'umorismo di Drake e ne ho fatto un'esperienza davvero fantastica.
Ulteriori informazioni: http://gamingirl.com/ps3/ps3-reviews/uncharted-3/
Fortune hunter Nathan Drake is catapulted headlong into an adventure that takes him on a daring trek into the heart of the Arabian Desert in a search for the fabled "Atlantis of the Sands." b0e6cdaeb1
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