Thursday 6 September 2018 photo 3/6
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Dead Or Alive 4
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Il quarto gioco Dead or Alive nella serie.
DOA4 è il tragico caso di uno spettacolare gioco di combattimento il cui singolo giocatore mette completamente e completamente in rovina l'intera esperienza. A meno che tu non sia A.) sono un hardcore veterano del mondo DOA, B.) avere amici che giocano e / o giocano online. Oppure C.) divertiti imparando dal & quot; se non hai tempismo perfetto e esecuzione, ti spaccherò la faccia con una mazza da baseball & quot; scuola di insegnamento, quindi potresti voler trovare qualcosa di più utile da fare con i tuoi soldi (ad esempio usarlo come supposte per i tuoi animali domestici, per esempio.)
Nel passato del gioco di combattimento, il giocatore è stato presentato con da sei a otto opzioni di difficoltà. Dead or Alive 4 ha tre opzioni e su & quot; Normale & quot; (il più semplice) che puoi aspettarti di essere stordito, sfalsato, spuntato, destreggiato per una combo di nove colpi, sbattuto contro il muro due volte e il 75% della tua vita è sparito. Quando ti alzi per vendicarti, supponendo che tu riesca a farcela, puoi aspettarti che l'IA contrasti con il tuo attacco, rimettendoti a terra. Nel frattempo, gioca un gioco di mischia che rende quasi impossibile neutralizzarli.
E una volta che trascorri sette partite di combattimenti infernali, potresti avere il privilegio di affrontare Alpha-152 che può teletrasportarsi fuori dal raggio d'azione del primo colpo della tua combo nel percorso del secondo colpo e teletrasportarsi fuori range (di nuovo) dove contà. Quel contatore? Decolla il 75% della tua salute. No, non sto esagerando. I suoi teletrasporti hanno anche l'abilità di buttare via l'input del pulsante, il che non importa, perché si è teletrasportata fuori dalla telecamera e ti punisce prima ancora di vedere dove è andata (molto meno tempo per vendicarsi). In altre parole, c'è nessun modo immaginabile che Alpha-152 possa perdere a meno che tu non sia fortunato.
Ed è così che si sente l'intera esperienza single player. Un gioco di fortuna.Dimentica le abilità, dimentica i tempi, dimentica di mescolare alti / medi / bassi, pugni / calci. Se il computer vuole contrastarti, lo farà. In caso contrario, potresti vincere. Potrebbe. Ti senti fortunato, punk? Oh, e, a proposito, gran parte dello sblocco consiste nel battere questa folle roulette russa di una sfida più volte per personaggio.
Questo è tutto bello e dandy per i veterani della serie che cercano una concorrenza più agguerrita dal facile L'IA del passato di DOA, ma um, il Team Ninja ... e quelli di noi che devono elaborare le ragnatele di quando abbiamo giocato a DOA mezzo decennio fa? O che dire delle persone che stanno venendo alla serie fredde? La risposta di Team Ninja è apparentemente per il resto di noi a "F *** off" & quot;
Ora stai attento perché non mi lamento della difficoltà - mi sto lamentando della mancanza di una scelta. Ancora una volta, la sfida è bella. Non c'è niente di sbagliato in una sfida. Ma per togliere la libertà di incontrare la sfida quando il giocatore è pronto? È imperdonabile per un gioco di combattimento.
La mancanza di una scelta di DOA4 e la sua & quot; challenge & quot; ha avuto un effetto collaterale interessante: per la prima volta nella mia carriera di combattente mi è veramente importato che i finali siano aneddoti animati irrilevanti che non hanno nulla a che fare con la "storia". Accetterò una scusa risibile per una trama - leggere la mia recensione di Symphony of the Night o Soul Calibur IV per prova. Ma, Tecmo, se devo rinunciare a parte della mia anima per sconfiggere il tuo fottuto gioco, farai meglio a consegnare più di finali a metà e uno stupido costume bonus.
Mi fa male scrivere un recensione così negativa. Lo fa davvero. Mi piace la franchigia e, come affermato nel primo paragrafo, si tratta di un gioco di combattimento spettacolare e veloce.
Uno degli elementi principali della serie DOA sono gli ambienti interattivi dettagliati così ben fatto in realtà mettono in ombra i modelli dei personaggi. Non solo puoi spaccare il tuo avversario contro un muro, mandarlo a volare attraverso una finestra, cadere da uno stretto ponte di corda, o precipitare giù per una scalinata, ora puoi anche buttarli su mobili, ringhiere o su una strada mediana? ... e poi salta sopra e rilascia un calcio mentre si alzano. Oh, e ora l'ambiente può finalmente tornare indietro - soprattutto in una strada della città dove i conducenti non hanno paura di attraversare pedoni o combattenti (10 punti per inchiodare un pedone, 50 punti per un combattente e punti infinito per correre giù SOB che pensava che l'Alpha-152 fosse una buona idea.
Inizialmente, ottieni il controllo di sedici personaggi colorati, tra cui lottatori (Bass, Tina), giocatori di strada (Bayman), ninja (Hayabuse, Kasumi, Ayane), l'imitatore obbligatorio di Bruce Lee (Jan Lee), un assassino (Christie) e un po 'di tutto. Come da tradizione di gioco di combattimento, il roster si espande man mano che si continua a ripetere la modalità storia, aprendo Ein, Helena, Leon, Gen-Fu, Tengu e un cameo Halo. Mentre gli ambienti sono spettacolari, i modelli dei personaggi sembrano tutti delle figurine animate e non personaggi di carne e sangue. Stanno bene, ma non è certo il passo in avanti grafico che un combattente del prossimo gen system potrebbe fare.
Per quanto mi piaccia il motore da combattimento. Ho assoluto disprezzo per la terribile esperienza di un solo giocatore. Non posso dirlo abbastanza Rovina il gioco. Se DOA4 non avesse una modalità online, non varrebbe la pena. Molto meno i tuoi soldi.
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