Wednesday 22 August 2018 photo 3/4
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Resident Evil 5
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I giochi Resident Evil / Biohazard sono alcune delle migliori esperienze che un giocatore possa avere.Stai costantemente guardando oltre la tua spalla per vedere se c'è qualcosa dietro di te e non vedo l'ora di andare avanti perché sai solo che un mostro maniacale che brandisce una motosega sta venendo a prenderti.
Qualche anno dopo la caduta della società ombrello, le armi biologiche avanzate che la corporazione ha creato sono finite nelle mani di organizzazioni terroristiche. La BSAA (Bio-Security Assessment Alliance.) è formata per affrontare questa nuova minaccia. L'agente di BSAA, Chris Redfield, è incaricato di andare in Africa occidentale per rintracciare un uomo di nome Ricardo Irving, con l'aiuto dell'agente della BSAA, Sheva Alomar. Quando arrivano al villaggio di Kijuju, qualcosa va terribilmente male - gli abitanti del villaggio iniziano ad attaccare gli agenti, e molto presto, i mostri biologici si uniscono. Inoltre, l'amica perduta di Chris Redfield, Jill Valentine, potrebbe essere ancora viva.
Dove i primi giochi si svolgevano in ambienti oscuri, inquietanti e spettrali, questo gioco richiede un approccio più grintoso - in un paese del terzo mondo. e mentre alcuni potrebbero pensare che non è così spaventoso come sembra, non è sicuramente un posto dove vuoi essere. Considerando come l'Africa occidentale abbia avuto recentemente una crisi Ebola e ogni forma di malattia trasmissibile si formerà in un villaggio povero come Kijuju. Trovo che sia quasi spaventoso, se non più spaventoso, delle case oscure e spettrali dei precedenti giochi.
Inoltre ... quando il trailer di questo gioco ha debuttato nel 2007, quasi immediatamente, la gente iniziò ad accusare il gioco di essere "razzista" a causa del fatto che mostrava un bianco americano che uccideva persone africane infettate dalle armi biologiche. Ma il gioco non era nemmeno vicino a razzisti. Anche l'attrice vocale Karen Dyer, che dà a Sheva la sua voce, ha detto & quot; Questo gioco non è razzista, perché se lo fosse, non lo farei. & Quot;
Recentemente ho preso la versione di re-release di questo gioco, che non è molto diversa dalle versioni 360 / ps3, a parte i volti sono più dettagliati, e il framerate è molto più fluido. Include anche altre cose da fare, quindi per $ 25 vale l'acquisto.
Questo gioco è stato un tentativo disperato di riavviare quasi la serie aggiungendo un nuovo thingy di mutazione di zombi e non potevo nemmeno superare il primo livello e mi trovavo in difficoltà, è noioso perché è così desolante, non c'è modo di divertiti quando cerchi così tanto di vincere anche il primo livello
TL; DR questo gioco ha idee ben poco ben realizzate ed è una drastica delusione rispetto a RE4. Gioca a RE4 invece di questo gioco.
Resident Evil 5 commette uno dei peggiori peccati di un videogioco survival-horror. Nota le quotazioni per favore perché questo gioco è tanto un survival horror di sopravvivenza quanto Limbo è uno sparatutto in prima persona.Il peccato sta introducendo un sistema partner. I videogiochi sono i più spaventosi quando sono da soli. La solitudine e la sensazione che tutto intorno a te stia lavorando contro di te è incredibilmente efficace. Giochi come Silent Hill 2, Amnesia: Dark Descent e Slender non sarebbero da nessuna parte spaventosi se si trattasse di campagne cooperative. Mentre è abbastanza brutto che ci sia un sistema partner, è molto peggio perché l'IA se stai giocando da solo è assolutamente inetto. Sheva ama curarti se sei ferito, il che è grandioso, tranne che le piace usare First Aid Spray per curarti se arrivi a qualsiasi livello di salute che non sia verde. Troverai i tuoi kit e le tue erbe incredibilmente veloci, a meno che non li tocchi da solo. A Sheva piace girare le cose, il che è anche un bene, a parte qualche strana ragione per cui le piace davvero usare solo la pistola, anche se ha un automatico. Questo potrebbe essere stato corretto con una patch, ma non lo saprei. Infine, Sheva ha anche bisogno di un'attenzione costante per rimanere in vita. In difficoltà professionale ti strapperai i capelli cercando di tenerla in vita.
Il nuovo sistema di inventario è anche uno dei peggiori sistemi di inventario che abbia mai usato. RE4 ha un ottimo sistema di inventario con il caso allegato che ha spazi vuoti. Le pistole sono più grandi delle uova, che sono più piccole delle munizioni. Bene, apparentemente quel sistema di inventario ha risucchiato, perché sono tornati all'inventario di RE1 in cui si ottiene la quantità X di oggetti che occupano tutti uno slot, indipendentemente dalle dimensioni. Sì, un gioco di ruolo occupa lo stesso spazio di un uovo marcio. È anche incredibilmente fastidioso provare a scambiare roba con il tuo partner. Sono anche stato un po 'compensato dalla quantità ridicola di diverse armi disponibili nel gioco. RE4 aveva tre fucili da caccia, uno automatico, due magnum, due fucili da cecchino e quattro pistole. RE5 ha almeno venticinque diverse armi che puoi trovare durante il gioco. Non aggiunge realmente al gioco e cerca di aggiungere complessità inutili a un sistema che era così bello a causa di quanto fosse semplice. L'unica differenza che può effettivamente essere considerata un miglioramento per un gioco di "survival horror" è che gestisci il tuo inventario in tempo reale nel gioco. La roba non viene messa in pausa per organizzare i tuoi oggetti o per tirare rapidamente un fucile se un nemico si avvicina troppo. Questo è un miglioramento reale.
Il dialogo è doloroso, cliché e imbarazzante. Le conversazioni in questo gioco tra personaggi sono così superficiali e prive di significato che possono essere semplicemente saltate. Non aiuta che Redfield e Sheva siano individui molto stupidi, ma poi di nuovo se fossi uno squartatore come Chris non avrei molto tempo per fare altro che spremere e andare in palestra. Recentemente ho giocato alla versione Gamecube di RE1 e Chris Redfield ha una build molto ragionevole. Sembra in forma, ma sembra un tipo che fa altre cose oltre a sollevare in palestra. Mi fa semplicemente meravigliare di cosa è successo tra gli eventi di questi due giochi per fargli desiderare di ottenere quello strappato.
La storia attuale è abissale. Mi rendo conto e riconosco che la narrativa non è mai stata un forte esempio della serie Resident Evil, ma questo gioco non fa assolutamente alcun tentativo di provare a rompere questa tendenza. Questo gioco segue una formula collaudata e reale dei protagonisti che indagano su un incidente che sembra abbastanza piccolo e innocente, ma poi esplode in una grande avventura. Praticamente tutti i giochi della serie seguono questa formula. Tuttavia, questo gioco si intensifica così rapidamente e lo scenario cambia così rapidamente che non ti concentri sugli ambienti inquietanti. Questo gioco ha sequenze di tiro su rotaia in cui sei su una torretta. I boss devono essere così ridicoli da dover usare le calle .50 cal o scaricarle in lava e poi saltare con razzi. I combattimenti e lo scenario sono solo alcuni degli indicatori di quanto ridicole siano le proporzioni e le sfide in questi giochi. Questa necessità di aumentare continuamente la posta in gioco e la scala non lo faranno e non potranno continuare. RE1 era in una villa, RE2 e RE3 erano in una città, RE4 era in una piccola parte della Spagna, RE5 era in Africa, RE6 era globale, dove sarà RE7?
Non ho mai giocato a nessun gioco di Resident Evil perché non sono mai stato interessato a nessun film di zombi o trama ma sicuramente sono stato curioso di Resident evil visto che ha un sacco di fan. Così ho iniziato a giocare a Resident Evil 5 le immagini mi hanno davvero impressionato, e intendo i movimenti, la distorsione, la polvere, i dettagli ecc. Ma ad essere sinceri non mi piaceva affatto il gameplay all'inizio. Dopo aver finito una volta ho capito che Resident evil 5 è fatto in quel modo perché i creatori vogliono mantenere un gameplay tattico, mi piace molto Resident evil 5 perché devi pensare cosa fare e dove andare prima che tutti gli zombi siano nella tua schiena . La trama è davvero interessante è una delle migliori che ho visto nei giochi PS3 o Xbox360 perché la trama è dettagliata e argomento molto bene tutti i personaggi e la storia forse l'unica cosa che non mi piace nella trama è che Chris e Sheva (i protagonisti) don ' T troppo bene perché entrambi sono molto seri. I cutscenes sono un'altra grande parte del resident evil 5 le cut-scene sono state fatte molto bene, le cut-scene sono in tempo reale ma non sono a schermo intero (deludenti). L'azione è intensa e aggiunge molta paura e fa pensare ai giocatori cosa succederà dopo, i boss sono semplicemente incredibili ed estremamente divertenti da giocare. So che molti fan malvagi residenti non amano tutte le azioni di Resident evil 5 sostenendo che il male residente si trasformerà in un gioco d'azione invece di orrore; ma per me l'azione in Resident evil 5 mi lascia più teso e ansioso di vedere cosa succederà nel gioco.
GOOD - Grafica mozzafiato; distorsione, dettagli, movimento umano, ambienti. - Gameplay incredibile: molto tattico e intuitivo: Accion e Horror; a portata di mano gli uni e gli altri possono essere un ottimo mix -Co op: finalmente un gioco che può essere giocato sia online che amp; OFFLINE -Plot: complesso e intrigante -Grandi boss
BAD-A volte vorrei che Sheva e Chris non fossero soci, in quanto possono essere amici. -A volte il parter IA può essere frustrante -I video dovrebbero essere a schermo intero
9.3 su 10
Non è poi così male essere il peggiore della serie - fino ad ora era indiscutibilmente Code Veronica con il suo pseudo motore 3D, i personaggi del campo e il gameplay disgiunto. Eppure, anche quel gioco puzzava ancora della leggendaria qualità RE di Capcom, che è la sensazione di tutti i giochi RE condivisi - un senso intangibile di solida affidabilità e familiarità di interfaccia e controllo.
Con Resident Evil 4, la serie ha preso una seria deviazione - sono finiti gli zombi, la solita impostazione di Racoon City, e gli angoli di ripresa fissi sono andati drasticamente a favore di un ambiente completamente 3D.
Resident Evil 5 continua questo percorso , ma riesce a far riemergere un po 'di RE' nei procedimenti con alcuni ambienti più familiari, una musica leggermente più appropriata e il ritorno di 3 personaggi principali della serie.
RE5 è ambientato in Africa dove Chris Redfield della BSAA sta indagando su un caso di armi biologiche rubate dai terroristi - facendo squadra con il nuovo partner Sheva, Chris si ritrova coinvolto nel territorio degli Umbrella e il ritorno di un vecchio amico o due.
Primo fuori non si può negare visivamente è un pezzo impressionante. Certo, giochi come Heavy Rain lo hanno sostituito, ma RE5 vanta ambienti lussureggianti, modelli convincenti e impostazioni strutturali decenti. Non è il gioco più bello di sempre, ma è più che sufficiente.
Il suono è ugualmente impressionante - sopra la parte superiore recita con drammatiche colonne sonore orchestrali, e in posti appropriatamente musica "Resident Evily" che dà un il buzz familiare al gioco perso in RE4.
Il problema sta proprio nel gameplay: nell'andare in 3D e perdere gli altri 2 elementi principali dei precedenti giochi, come RE4 non si può dire che questo sia davvero un Gioco RE. Questo è un punto di riferimento per iniziare. Poi c'è la sensazione goffa dei comandi in cui non si ha mai veramente il controllo di Chris - come quando si viene colpiti o ricaricati, e si deve aspettare mentre l'animazione finisce durante il quale si può facilmente essere colpiti di nuovo.Sono solo un po 'tardi anni '90 e sembra che le strutture principali del gioco siano state aggiornate mentre altre no, e si scontrano.
E in questo giorno ed età, c'è davvero qualche scusa per la mancanza di "sprint"? RE5 è un buon gioco, e non un fallimento, ma questa serie ha oscillato così lontano dalle sue radici ora che ci si chiede perché i fan degli originali sarebbero interessati a qualcosa di più dalla serie. Aggiungete a ciò l'incapacità di modernizzare il gameplay di fronte allo smalto e al motore modernizzati, ed è un gioco che non si fonde bene come quelli precedenti.
Sent in by the BSAA, Chris Redfield has a new mission. It takes him into South Africa where he encounters a new horror and relives an old past. b0e6cdaeb1
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