Monday 17 September 2018 photo 2/7
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The Arsenal Of Freedom
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L'Enterprise si avvicina a un pianeta in cui la vita umanoide è stata sterminata da una guerra spietata. Un venditore olografico che offre nuove armi viene ignorato da Picard, che guida una festa sul pianeta, ma cade in una buca con la dottoressa Crusher mentre Riker, Data e Yar devono combattere un intelligente robot soldato che impara i grassi, che disabilita i loro capacità di comunicare e ritrasmettere. A bordo della nave, una crisi di comando in capitano e assenza del primo ufficiale quando viene attaccata da una nave che li guida dall'orbita.
L'Enterprise incontra un messaggio da un pianeta che offre di vendergli le armi. Il messaggero, essenzialmente un'immagine olografica, li invita al pianeta sottostante. Lì, la squadra di sbarco guidata dal comandante Riker viene attaccata da una miriade di armi che portano il capitano Picard e la dottoressa Crusher a raggiungere il pianeta. Anche loro vengono attaccati e la dottoressa Crusher viene seriamente ferita. A bordo dell'Enterprise, il tenente Laforge viene lasciato al comando per la prima volta in una situazione di crisi. Non deve solo fare i conti con l'essere attaccato da questi sconosciuti sistemi d'arma, ma anche trattare con un collega che sente di dover ricevere il comando della nave.
& quot; Arsenal of Freedom & quot; è pura meraviglia. Il tenente Geordi LaForge si siede nel silenzio mentre Picard, il dottor Crusher, il comandante Riker, il tenente comandante Data e l'ufficiale di sicurezza Yar sono su un pianeta con una storia di fornitura di armi per la guerra. Nessuna forma di vita umana, solo armi avanzate che l'equipaggio dell'Enterprise non ha mai incontrato con cui affrontare. Sia l'Enterprise che quelli a terra devono fare i conti con armi superiori, e come uscire da Dodge sarà la massima priorità per tutte le persone coinvolte. Picard e Crusher cadono in una buca mentre le macchine volanti sparano proiettili laser verso la squadra ospite. Ogni macchina che distruggono, la prossima è migliorata; Riker e la compagnia sanno che non possono continuare a combattere con loro perché alla fine i loro phaser non avranno alcun effetto. Nel frattempo, LaForge deve tollerare che un ufficiale di Engineering sfidi la sua autorità mentre deve affrontare un'arma con capacità di occultamento, deteriorando lentamente gli scudi dell'Enterprise più a lungo rimangono in orbita attorno al pianeta. Questo episodio mi eccita davvero perché è un cambio di ritmo così rinfrescante; Picard scende sul pianeta, Crusher (che subisce lacerazioni, lividi e ossa rotte grazie alla caduta, come Picard è sopravvissuto indenne è qualcuno che indovina) è quello che ha bisogno di tendersi, e Geordi decide di separare il disco volante guidando la sezione battaglia di nuovo sul pianeta, mantenendo le 1000 persone da un certo destino se l'Enterprise dovesse rimanere in orbita. La soluzione a tutto il calvario è uno spasso perché è così ridicolmente semplice e un Crusher quasi inconscio lo suscita dal nulla! Vincent Schiavelli (Ghost) è esilarante come "venditore proiettato", un "programma venditore ambulante" & quot; usato dalle persone Minosse ora estinte per vendere armi, uccise dalla stessa macchina che costruivano. In realtà aiuta Picard a capire le debolezze della macchina e a capire come funziona. Questo è il momento più bello di Geordi (e ne aveva alcuni bravi nelle prossime stagioni come Capo Ingegnere, ma questo era il suo turno di risplendere: sarei scioccato se non fosse l'episodio preferito di Levar Burton, o almeno uno dei suoi preferiti) , arrivando al comando, siediti sulla sedia del capitano e ciò che gli viene addossato è una vera e propria responsabilità / onere. Vedendo i giovani con personale e un gioco Worf andando a combattere con Geordi (ok, scontato, è contro una macchina simile che vedi sul terreno del pianeta, ma la sua routine di mantello e pugnale è abbastanza difficile anche per i Capitani più esperti, apparire, scomparire e riapparire) è davvero un brivido. Non si vede il disco separare molto, ma quando lo fa, l'episodio ha davvero bisogno di fornire qualcosa di appunto e questo è caratterizzato da Geordi, prendendo solidi consigli dalla saggezza di Troi, portando gli ufficiali nervosi con sicurezza e lividezza . Solo un grande episodio del tutto, con un sacco di azione, strategie di sopravvivenza e sfide difficili per tutti i personaggi principali. C'è un po 'di lutto per me dentro perché questo è davvero un bell'esempio del perché la decisione di Denise Crosby di lasciare lo show (solo due episodi dopo, Skin of Evil avrebbe caratterizzato la scomparsa del personaggio Yar) era sbagliata perché lei ha ragione in il grosso di esso sul terreno, aiutando a dettare la prossima mossa contro quelle fastidiose macchine laser.
& quot; Arsenal of Freedom & quot; è un episodio molto semplice - buono ma con una trama semplice. L'Enterprise sta cercando ciò che resta di un'altra nave, il Drake. La pista conduce a un pianeta morto ... eppure il pianeta entra in contatto con loro! Sembra essere un messaggio automatico di alcuni mercanti d'armi che possiedono il pianeta - ed è davvero un pianeta morto. Ma quando la squadra ospite atterra, il pianeta diventa MOLTO ostile e inizia ad attaccare. Perché allora il Capitano e il Dottore si ritraggono, non ne ho idea. Presto, tutti e cinque i membri dell'equipaggio sono in una lotta per la vita o la morte e non possono tornare a bordo. Nel frattempo, Laforge è al comando e questo gli offre un'enorme sfida, poiché il pianeta inizia presto ad attaccare la nave. Fondamentalmente è una storia di sopravvivenza e di crescita per Laforge. Molto semplice, molto diretto e tuttavia molto piacevole. Da vedere.
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