Thursday 2 October 2008 photo 1/1
|
Ludologi härstammar från ludus, det latinska ordet för spel, och är precis vad ludologi handlar om. Ludologi är en disciplin som studerar spel, främst dataspel men också brädspel av olika slag. Enligt ludologerna är spel ingenting annat än spel. De kräver inte, men kan innehålla delar av narrativ. Man kan inte utesluta att spel innehåller narrativt berättande, men man utesluter dock att spel är baserat på narrativ. Det är således inget berättandemedia i stil med böcker, filmer osv. men kan användas för att berätta en historia.
Narratologer anser att spel är ett berättarmedia likt böcker, filmer osv. och att man med interaktiv media, spel, kan förmedla historier precis som med de andra medierna.
Gonzalo Frasca skriver om externa åskådare (http://www.ludology.org/articles/ludology.htm) där han skiljer på narrativet och spelet. Hade man spelat in ett spel och visat för en åskådare som blir ett linjärt berättande, så är det ett narrativ. Men spelaren är ingen passiv åskådare, utan en aktiv spelare. Han skriver att man kan skapa narrativ med hjälp av spel, men att spelet själv inte är narrativt.
Det är inte självklart hur man ska se på ett spel med dessa två synsätt. Frasca hävdar att vissa narratologer tycker att ett spel som Tetris är narrativt, eftersom spel är narrativa. Själv är han osäker, då Tetris inte innehåller karaktärer eller något som kan berätta en historia.
Narratologer anser att spel är ett berättarmedia likt böcker, filmer osv. och att man med interaktiv media, spel, kan förmedla historier precis som med de andra medierna.
Gonzalo Frasca skriver om externa åskådare (http://www.ludology.org/articles/ludology.htm) där han skiljer på narrativet och spelet. Hade man spelat in ett spel och visat för en åskådare som blir ett linjärt berättande, så är det ett narrativ. Men spelaren är ingen passiv åskådare, utan en aktiv spelare. Han skriver att man kan skapa narrativ med hjälp av spel, men att spelet själv inte är narrativt.
Det är inte självklart hur man ska se på ett spel med dessa två synsätt. Frasca hävdar att vissa narratologer tycker att ett spel som Tetris är narrativt, eftersom spel är narrativa. Själv är han osäker, då Tetris inte innehåller karaktärer eller något som kan berätta en historia.