Sunday 6 April 2014 photo 1/1
![]() ![]() ![]() |
Ur Plug 'n Play-synpunkt är PC ett hemskt format
Där sitter man bänkad, fett redo att ta sig an en trevlig titel man suttit och väntat på länge. Nu, nu har man äntligen lite tid över från alla plikter.Med förväntan i sinne trycker man på "Play." Efter ett par minuter är The Swapper klar med sin första pre-launch setup -en process som alltså inte ska behöva gås genom igen. Det kan man leva med, så dyrbar är ingens tid.
Spelet startar, och äventyret kan ta sin början. Ja, efter lite inställningar för grafik etc. såklart. Jag hinner ställa in det och kontrollerna påbara någon minut. Tack och lov är The Swapper tillräckligt tillmötesgående att inkludera mapping för Dual Shock 3:or också,till skillnad från de flesta spel jag hunnit genom på Steam under mitt knappa år i tjänsten.
Fem minuter in alltså, och nu får man se introsekvensen. Allt verkar fungera när jag väl får kontrollen över min karaktär, och jag är nöjd. Fem minuter extra är ett litet pris att betala för att få sin upplevelse optimerad och maximerad.
Jag går framåt och bekantar mig med kontrollerna medan jag hoppar runt lite. Snart når jag basen man ska utforska först. Jag går in i det första rummet, droppar ner en våning och går instinktivt direkt åt vänster. Inne i nästa rum ligger mycket riktigt vad som torde vara spelets första föremål.Jag hoppar upp på podiet det ligger på och...pang? Allt börjar gå i slow-motion. Jag tänker inte så mycket på det och testar den nya förmågan föremålet ger en. Det verkar fungera ok, men var det verkligen lönt att sakta ner hela spelet till 1/10 av hastigheten?
"Jag måste kolla upp det här", tänker jag efter att ha försökt gå in i föregående rum igen i ett par minuter.Efter en Let's play-video och en snabb forumssökning märker jag att The Swapper dras med rätt så många start-up-buggar, och attslow-motion-effekten jag fick av det första föremålet måste tillhöra dem. Leker runt i inställningarna, startar om spelet ettpar gånger, googlar lite till. En halvtimme har nu försvunnit och jag bestämmer mig för att posta en ny diskussion på forumet för att be om hjälp, sen får det bli något annat.
Nåja,tänker man, det här är ett temporärt bakslag. Vi provar lite Burnout: Paradise. Det var roligt som fanken ju! Startar som vanligt,laddar och visar mig huvudskärmen. Jag gör som spelet säger och petar på valfri knapp på kontrollen. Inget händer.
Fuck this, jag spelar Super Nintendo istället.
Fem minuter in alltså, och nu får man se introsekvensen. Allt verkar fungera när jag väl får kontrollen över min karaktär, och jag är nöjd. Fem minuter extra är ett litet pris att betala för att få sin upplevelse optimerad och maximerad.
Jag går framåt och bekantar mig med kontrollerna medan jag hoppar runt lite. Snart når jag basen man ska utforska först. Jag går in i det första rummet, droppar ner en våning och går instinktivt direkt åt vänster. Inne i nästa rum ligger mycket riktigt vad som torde vara spelets första föremål.Jag hoppar upp på podiet det ligger på och...pang? Allt börjar gå i slow-motion. Jag tänker inte så mycket på det och testar den nya förmågan föremålet ger en. Det verkar fungera ok, men var det verkligen lönt att sakta ner hela spelet till 1/10 av hastigheten?
"Jag måste kolla upp det här", tänker jag efter att ha försökt gå in i föregående rum igen i ett par minuter.Efter en Let's play-video och en snabb forumssökning märker jag att The Swapper dras med rätt så många start-up-buggar, och attslow-motion-effekten jag fick av det första föremålet måste tillhöra dem. Leker runt i inställningarna, startar om spelet ettpar gånger, googlar lite till. En halvtimme har nu försvunnit och jag bestämmer mig för att posta en ny diskussion på forumet för att be om hjälp, sen får det bli något annat.
Nåja,tänker man, det här är ett temporärt bakslag. Vi provar lite Burnout: Paradise. Det var roligt som fanken ju! Startar som vanligt,laddar och visar mig huvudskärmen. Jag gör som spelet säger och petar på valfri knapp på kontrollen. Inget händer.
Directlink:
http://dayviews.com/karuchi/517765630/