Thursday 23 August 2018 photo 1/1
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Portal 2
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Portal era un puzzle game già eccellente. Portal 2 tuttavia espande tutto dal primo gioco e lo rende undici volte migliore. I puzzle sono più grandi, la posta in gioco è più grande, l'Enrichment Center è più grande.Ma non anticipiamo noi stessi.
Chell è rimasto in stasi da molto tempo da quando è finita la prima partita e si sveglia quando un piccolo nucleo di personalità di nome Wheatley cerca di romperli dalla struttura. Chell e Wheatley passano attraverso alcune camere di prova prima di risvegliare accidentalmente GLaDOS, che ha molti più test per te. Devi uscire dalla struttura e alla fine sfuggire a GLaDOS e Aperture Laboratories ... almeno all'inizio.
Portal 2 è uno dei giochi più divertenti che ho giocato durante l'anno. I puzzle hanno la stessa formula di base del tiro al portale dell'ultimo gioco, ma ci sono anche molte altre cose. Nuovi gel che ti spingono e aumentano la velocità e puzzle molto più difficili che ti terranno indovinato.
Portal 2 non solo aumenta i puzzle, ma approfondisce anche lo sviluppo del personaggio. Quando vai più in profondità nella struttura, scopri la verità sulle origini di Aperture e le origini di GLaDOS.
Portal 2 è uno dei migliori giochi dell'anno. Se non l'hai suonato, lo consiglio vivamente. Ridererai, ti sentirai frustrato e sarai immerso in questo fantastico gioco.
Non pretendo di essere un esperto del software Valve, o dei loro videogiochi. Non ho mai giocato a un gioco a metà vita, non ho mai giocato a contro strike, non ho mai nemmeno giocato al primo Portal. Ma quello che ho giocato è stato innegabilmente divertente, creativo e semplicemente avvincente. Left 4 Dead è uno dei miei dieci migliori videogiochi preferiti di sempre. Left 4 Dead 2 è un seguito ridicolmente divertente e degno. E ora, ho giocato a Portal 2, ma forse avrei dovuto giocare il primo gioco prima di questo per capire meglio il funzionamento e i personaggi in questo mondo. Indipendentemente da ciò, Portal 2 è ancora molto bello.
Svegliato in una stanza d'albergo misteriosa e inquietante, il giocatore controlla Chell, il muto protagonista del gioco. Dopo aver ricevuto una sveglia da un A.I. sconclusionato.la sfera di nome Wheatley (doppiato dall'esilarante Stephen Merchant), scopriamo che questa camera d'albergo fa parte dei Laboratori di Aperture Science. Qual è lo scopo di questa struttura? Dobbiamo ancora scoprirlo. Per prima cosa dobbiamo individuare una pistola che crea portali su superfici specifiche. La pistola portale è un ottimo meccanico. Sicuramente mi sono appassionato alla creazione di portali (anche in luoghi privi di senso che non mi muovono nel gioco).
Ma, mentre cerchi di scappare, il giocatore e Wheatley vengono catturati dallo psicopatico nucleo di sicurezza GLaDOS. Ellen McLain dà voce a GLaDOS con una tale gelida minaccia e umorismo secco che è facile diventare terrorizzati e solleticati allo stesso tempo. GLaDOS mette il giocatore attraverso una serie di test che coinvolgono la pistola portale. Questi enigmi mettono in discussione sia il riflesso che l'intelletto. Puoi passare mezz'ora in alcuni di questi enigmi, cercando di navigare nel labirinto di torrette, interruttori, pastiglie saltellanti, ponti leggeri e laser, ma la ricompensa vale la pena.
Una volta che Finalmente fuori dai test, è ora di chiudere le difese di GLaDOS e portarla fuori controllo. Il che ci porta nell'aspetto più affascinante del gioco, la trasformazione di Wheatley, il punto in cui il Mercante brilla davvero. Wheatley è posto sotto controllo come nucleo sostitutivo, ma il potere gli va rapidamente alla testa e lo corrompe. È un tipo di male sorprendente e quasi tragico. Wheatley è stato costruito come un compagno stravagante, amabile e bizzarro, che anche quando diventa un tiranno, è ancora un personaggio simpatico. Dai il credito dove è dovuto, perché Merchant è facilmente l'MVP cast per dare sincerità a questa palla di metallo. Certo, non è un robot molto brillante (come spiega GLaDOS, ora alimentato da una batteria di patate, spiega), e siamo mandati giù da un pozzo dell'ascensore in rabbia accidentale.
Ecco dove le cose si fanno interessanti. Ora siamo accoppiati con GLaDOS (in un modo strano di poliziotto amico), ed è ora di esplorare le strutture di Aperture Science. Nel suo apice, Aperture è stata fondata dall'eccentrica Cave Johnson, un pioniere della Walt Disney, con la voce di J.K. Simmons. Esplorando le strutture, una storia di origine inizia a svolgersi, e vediamo gli uffici di Aperture attraverso diversi periodi di tempo che ciascuno stabilisce la propria atmosfera specifica e motivi visivi che ci aiutano a immaginare come doveva essere stata la compagnia in questi tempi. I puzzle qui sono altrettanto divertenti da risolvere come le camere di prova, e ora usano diversi tipi di gel che possono farti correre più veloce, possono creare nuove superfici del portale e consentire al giocatore di passare a piattaforme più alte. Simmons, il cui personaggio fornisce messaggi attraverso nastri preregistrati, è un film senza interruzioni nella sua commedia dark, evidenziata da un potente monologo finale.
Ora è il momento di far uscire Wheatley. I laboratori stanno diventando fondamentali, ma abbiamo ancora nuove camere di prova che devono essere completate. Fanno uso di tutti gli elementi stabiliti finora utilizzati nel gioco, ma introducono anche i sollevatori di gravità. Ti stai avvicinando sempre di più al finale, ma Wheatley ha ancora delle sorprese in serbo per te. Non rovinerò il finale, ma dirò che è indimenticabile.
In breve, quello che abbiamo è un gioco che presenta una storia forte che mescola umorismo oscuro, soddisfacente sviluppo del personaggio e mistero con sorprendente finezza, pur mantenendo un tono costante e mantenendo un senso unico di stranezza. Le immagini sono giustamente abbaglianti e suggestive, le meccaniche di gioco sono avvincenti e la voce fuori campo - in particolare di Stephen Merchant - si adatta ai personaggi come un guanto. L'unico lato negativo è che la modalità single player è piuttosto breve, ma almeno è abbondantemente riproducibile.
Inoltre, abbiamo ancora la modalità cooperativa da esplorare. Due robot costruiti appositamente per i test, Atlas e P-Body, completano il ruolo di Chell. I test a cui questi due sono sottoposti sono a volte persino più impegnativi della modalità single player, e qui non c'è molta storia, ma l'umorismo oscuro e la stupenda follia sono ancora piacevoli. Fai una pausa ogni tanto. Gli enigmi ti sfidano in modo tale che potresti non voler dormire fino al termine del gioco. L'ho imparato nel modo più duro ...
Portal 2 è il seguito molto atteso del Portale del 2007 che Valve ha rilasciato come gioco extra nella sua compilation Orange Box. Anche se breve, l'innovativo gioco di Portal e il cast memorabile hanno affascinato i giocatori e ne hanno fatto un grande successo. Calling Portal 2 un sequel sarebbe solo parzialmente corretto poiché il primo gioco era più di un aperitivo con Portal 2 che era il corso principale. Portal 2 è all'altezza delle aspettative? Diamo un'occhiata più da vicino e scopriamo.
Il portale ci ha presentato il nostro silenzioso protagonista Chell e la sua lotta per sfuggire alla struttura di Aperture Science abbandonata controllata dalla folle IA GLaDOS armata solo della sua pistola portale. Portal 2 raccoglie circa 300 anni dopo il primo gioco in cui Chell è stato ricatturato e collocato in crio-storage e viene svegliato da Personality Core Wheatly in modo che possano sfuggire alla fatiscente struttura prima che il nucleo del reattore si sciolga. Chell è ancora una volta costretta a usare la sua pistola portale per navigare tra le rovine della struttura e occuparsi del GLaDOS risorto. La trama prende alcuni colpi di scena molto interessanti lungo la strada e il terrificante umorismo oscuro del primo gioco rimane intatto. La voce recitante nel gioco rimane di prim'ordine. Ellen McLain ritorna come la voce di GLaDOS e come la voce delle torrette d'attacco educate e allegre. Entrano nel cast Stephen Merchant che da vita a Wheatley e le sempre divertenti funzioni di JK Simmons come voce di Cave Johnson, l'eccentrico fondatore di Aperture Science.
Il gioco del gioco originale restituisce in tutta la sua gloria tesa alla mente. I giocatori usano la pistola portale per sparare buche portale blu e arancione sui muri per attraversare pozzi mortali, trasportare cubi di stoccaggio ponderati per passare a porte aperte e ascensori inferiori e reindirizzare i laser (o travi di scoraggiamento termico se si preferisce). Le aggiunte al gioco includono i gel di propulsione e repulsione (in linea con il motivo del colore Portal sono rispettivamente arancione e blu) che fanno praticamente come descrivono o far scivolare il giocatore a grande velocità o mandarli rimbalzando in aria . Inoltre, i giocatori devono reindirizzare i ponti leggeri e le travi del convogliatore con i portali. Forse una delle nuove funzionalità più interessanti di Portal 2 è comunque l'inclusione del gioco cooperativo. Il gioco cooperativo ha la sua trama e personaggi, i robot Aperture Science ATLAS e P-Body, ciascuno armato della propria pistola portale e puzzle ancora più impegnativi da risolvere per i giocatori. Puoi giocare con un amico (schermo diviso o online) o fare squadra con un giocatore casuale. Tuttavia, una buona comunicazione è di vitale importanza per il successo e l'interfaccia co-op ha diversi strumenti utili per comunicare con il tuo partner, inclusa una piccola finestra pop-up per vedere il loro punto di vista anche se potresti voler usare anche un microfono. Portal 2 presenta anche una modalità commentario (una funzione di ritorno del primo gioco) in cui è possibile giocare attraverso il gioco con bolle di discorso posizionate in tutti i livelli che, una volta attivate, attivano file audio di vari membri di produzione che discutono la creazione del gioco. dove si trova il giocatore al momento. Questa funzione mostra davvero l'impegno profuso nella creazione di questo gioco.
In generale il gioco è impegnativo, ma mai davvero frustrante. Il gioco è un buon lavoro per insegnare ai giocatori le meccaniche di base quando vengono introdotti nuovi elementi che anche i nuovi arrivati saranno in grado di cogliere le sfumature del gioco abbastanza velocemente, ma ha abbastanza sfida da far sì che anche i giocatori veterani del Portale non saranno in grado solo sfogarci. Alcuni dei risultati / trofei sono incentrati sui giocatori che devono risolvere determinati enigmi o in modo rapido o in modi diversi che normalmente farebbero. Esplorazione e sperimentazione sono altamente incoraggiati nel gioco. In breve, c'è un sacco di contenuti per mantenere i giocatori di Portal veterani alle calcagna e abbagliare i nuovi arrivati con tutte le possibilità.
Visivamente Portal 2 regge abbastanza bene considerando che è in esecuzione sul motore Source piuttosto datato di Valve. Gli ambienti sono molto più ampi e dinamici rispetto al primo Portal e le immagini sono molto più nitide. Alcuni potrebbero lamentare il cambiamento dal freddo e l'aspetto sterile delle camere di prova fin dal primo gioco, il cambio di stile è la storia giusta.Anche se potrebbe non reggere il confronto con alcune delle maggiori uscite contemporanee, non è affatto brutto. Il punteggio di fondo fa un buon lavoro nel rafforzare la tensione e l'isolamento della storia del gioco. Tutto questo si unisce davvero per portare un'esperienza divertente al giocatore. Il portale 2 offre tutti gli aspetti. Divertente e stimolante gioco, personaggi coinvolgenti e la possibilità di giocare con gli amici rendono questo titolo imperdibile, a meno che il tuo unico sistema sia il Wii, nel qual caso sei sfortunato.
Qui andiamo un altro scarso gioco sviluppato da Valve, i giochi prodotti da loro sono semplicemente scadenti, prima di iniziare a criticare questo 'gioco' inizierò dicendo 'non è che non potevo giocarci non mi piaceva '. il gioco inizia divertente ma 5 minuti dopo diventa noioso 3o Min più tardi e l'ho completato il fascino duraturo del gioco è ridicolo, il multiplayer è noioso, non capisco le recensioni positive che sta ottenendo è solo facendo un portale e camminando attraverso di esso più e più volte, preferirei guardare la vernice asciutta che giocare di nuovo a questo gioco. 1 / 10.it è scarso, risparmia tempo e problemi, ma qualcos'altro.
È stato solo di recente che ho scoperto ciò che è stato a conoscenza del pubblico per molto tempo - che Portal è un grande gioco. Ho deciso di passare di recente a Portal 2 sulla base del godimento del primo gioco. Fedele alla forma, Portal 2 non delude e tutto ciò che riguarda il primo gioco è presente, ottimizzato e migliorato qui - beh, praticamente tutto.
Il gioco inizia come il primo, con livelli che ti introducono gradualmente al mondo dei portali in modo da ottenere le basi prima che i puzzle inizino a diventare un po 'più difficili. Questo è normale con i sequel perché i produttori non possono presumere che i giocatori siano già familiari, ma allo stesso tempo devono cercare di non annoiare vecchie mani che hanno già visto tutto questo. Qui non c'è un problema del genere perché, mentre conoscevo già le idee a cui mi venivano presentate, non avevo familiarità con Wheatley. All'inizio Wheatley (doppiato da Stephen Merchant) è la tua guida e lui è esilarante e rende i livelli introduttivi molto divertenti da giocare con i suoi commenti e consigli: questo è un gioco che ti dice quale pulsante è & quot; jump & quot; spingendoti a inserire & quot; parla & quot; e poi giudicare il tuo personaggio per il salto. È difficile da descrivere, ma i fan del primo gioco conosceranno lo stile dell'umorismo in gioco qui e in effetti anche i fan di Stephen Merchant dovrebbero sapere, dal momento che sta facendo le sue solite cose qui (il più in particolare come ha fatto in Extra - l'allegro numpty ).
Il gioco per giocatore singolo ti porta attraverso lo stesso tipo di sale prova di prima, ma gli sviluppi della trama ti vedono esplorare anche diverse aree della struttura. Queste aree tendono ad essere più suddivise e le differenze in esse servono piuttosto a spezzare l'autopilota fino a un certo punto. A volte è troppo facile risolvere i puzzle semplicemente osservando la stanza e riconoscendo il processo piuttosto che risolvere il puzzle, il cambiamento di posizione mi ha costretto a prestare attenzione di più. Inoltre, oltre alle varie posizioni, abbiamo aggiunto sostanze che hanno proprietà particolari e giocano un ruolo nel risolvere i puzzle - anche queste servono per spezzare la "routine" di sapere dove mettere i portali e crea dei bei puzzle. Ci sono anche laser e altre cose nuove, ma stai sicuro che i fidati compagni rimangono. Ancora non l'ho trovato particolarmente difficile, ma penso che sia stato un po 'più difficile a volte rispetto al primo gioco - i produttori hanno detto che l'obiettivo era di rendere il gioco più grande ma non necessariamente più difficile e lo hanno fatto.
Ovviamente più grande lo rende migliore e penso che il gioco single player sia stato di circa 10 ore che, considerando che è molto simile in tutto, testimonia quanto sia coinvolgente il fatto che non sia mai noioso.La storia aiuta come abbiamo grandi personaggi in GlaDOS, Wheatley e Cave Johnson, i quali sono tutti ben scritti e divertenti ma allo stesso tempo affascinano e si impegnano - possono essere tragici, minacciosi, crudeli o pazzi ma il giocatore ama sempre ed è intrattenuti da loro - come le torrette, anche quando stanno cercando di ucciderti, ti senti sempre male a buttarli giù! Il dialogo è fondamentale per rendere questo lavoro ed è davvero ben scritto. Il dialogo di Johnson è divertente e anche informativo in termini di back-story, mentre GlaDOS è il più malvagio che mai nutre un enorme rancore dall'ultima partita e costantemente fa un sacco di piccoli scavi al giocatore sul loro peso o sui loro genitori che non li amano. Ancora una volta, è difficile spiegare quanto sia divertente, ma la mia ragazza (odiatore di videogiochi) mi ha adorato mentre mi guardava giocare, anche se ero sempre impaziente di risolvere il puzzle in modo da poter ottenere il prossimo dialogo da GlaDOS ecc. è esilarante ed è sempre così: la canzone finale non è all'altezza degli standard di & quot; Still Alive & quot; ma per essere onesti - che cos'è? La consegna delle linee è quasi perfetta. McLain ritorna come GlaDOS e varie altre voci, mentre JK Simmons (sì, Schillinger di Oz ecc.) È davvero grande come Cave Johnson. Standout è però l'allegro piccolo bomber Wheatley interpretato da Merchant. Un grande personaggio e Merchant si adatta perfettamente, offrendo di gran lunga la performance più divertente che gli ho visto dare.
La grafica non è incredibilmente migliorata rispetto al gioco originale, ma alcune delle aree al di fuori delle sale di prova sono impressionante nella loro complessità e dettaglio. Tuttavia, coloro che cercano di essere stupiti dalla tecnologia non saranno qui, ma in tutta onestà non è quello per cui sono venuto e ha comunque un bell'aspetto. L'aggiunta della cooperativa può aggiungere solo altre 4 o 5 ore al gioco, ma sono un'ottima aggiunta. L'uso di quattro portali e due giocatori significa che le dinamiche sono cambiate molto bene e hanno reso il mio cervello un po 'più difficile perché mi ero sistemato in un ritmo con il gioco principale. Presenta anche una trama carina e un sacco di umorismo.
Overall Portal 2 è un gioco geniale. Gli enigmi sono buoni senza essere veramente difficili - lo trovavo ancora un po 'troppo facile da risolvere ma molti mi hanno dato una pausa e mi hanno fatto riflettere per un minuto prima di risolverlo. L'umorismo è fondamentale e questo gioco è divertente e coinvolgente allo stesso tempo. I personaggi sono brillanti nella scrittura, nel dialogo e nella consegna e ho (e lo farò) riprodurre parti solo per sentire di nuovo le righe. Un grande gioco: intelligente, coinvolgente, divertente, emozionante e con colpi di scena nella trama. Compralo Ora.
Chell, a test subject from Aperture Laboratories, attempts to escape the facility with the guidance of Wheatley, a clumsy and talkative personality core who mistakenly awakes GLaDOS, the mad and murde b0e6cdaeb1
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