Friday 24 August 2018 photo 1/3
|
StarCraft II: Wings Of Liberty-----------------------------------------DOWNLOAD: http://urllie.com/ory2t-----------------------------------------Starcraft 2 è uscito e l'ho comprato nonostante tutto quello che ho scritto e la beta prima dell'uscita del gioco. Sapevo che lo avrei comprato a prescindere.
E devo dire che il single player è incredibile, la grafica è eccellente, il livello artistico è alto e, soprattutto, la storia è scritta molto bene, il single player è pieno di dettagli e gli attori della voce ti catturano nell'universo di Starcraft, ho adorato il modo in cui è finita la Wings of Liberty.
E sono d'accordo con le popolari recensioni del sito come IGN che le ha dato un punteggio 9 su 10, Starcraft 2 lo merita.
Sento che voglio segnalare cose di cui alcune recensioni non hanno parlato, alcuni punti negativi su Starcraft 2.
1 . Il prezzo della versione europea, vivo in Israele, ho comprato il gioco alla data di uscita e mi è costato 87 $ USD, la versione europea del gioco costa 80 $ o 60 euro, la versione americana del gioco costa 60 $.
Perché il prezzo è diverso? È così che Blizzard tratta i suoi fan europei? E soprattutto in Israele, che costa di più. La persona media in Israele non guadagna più della persona media negli Stati Uniti o nell'UE.
2. Multigiocatore bloccato in una regione, in Starcraft 2 Blizzard non consente a un giocatore europeo di giocare con un giocatore americano.
Com'è questo progresso? Siamo nell'anno del 2010 e nell'originale Starcraft del 1998 puoi giocare con chiunque da qualsiasi luogo, nell'originale Starcraft ti è permesso collegarti a qualsiasi server battle.net che desideri.
Perché è Blizzard sta facendo questo? Per mantenere il ritardo al minimo? Se questo è il motivo per cui dovrebbero almeno consentire a un giocatore dell'UE di aggiungere un giocatore americano alla loro lista amici e consentire loro di giocare insieme, quindi in questo modo solo il sistema di matchmaking predefinito è trovare giochi basati sulla regione bnet.
3. La tecnologia terrestre dell'anno 2504 è inferiore alla tecnologia umana dell'anno 2010, ecco alcuni esempi:
- In Starcraft: 2504 Le unità aeree sono lente, a volte persino più lente delle unità terrestri Nel 2010: confronta questo con un Rapace F-22 o con l'elicottero Apache - In Starcraft: il missile Nuke richiede un fantasma per bersagliarlo. Nel 2010: oggi un missile può essere lanciato da un altro continente e colpire sul bersaglio. - In Starcraft: le unità non possono attaccare mentre si muovono. - Ci sono molti altri esempi se ti prendi il tempo per guardare a cosa sono capaci le armi di oggi e cosa vedi in Starcraft 2. </ Li> </ ul>
Capisco che tutto questo sia fatto in modo che il gioco sia equilibrato ma per me oggi rende il gioco infantile e stupido
4. Nessun supporto LAN, è semplicemente male non supportare la LAN.
5. Battle.net vs Steam
Con Starcraft 2 riceviamo il rilascio della risposta di Blizzard allo store online digitale di Valve Steam. Con il nuovo Battle.net Blizzard è in competizione con Steam e Facebook, con il nuovo battle.net puoi acquistare giochi online e scaricare una copia originale digitalmente con un cdkey.
Ma se si tratta di provare seriamente per andare contro Steam allora deve fare un client software per battle.net, spiegherò perché.
Con Steam in esecuzione in background posso sempre sapere quale dei miei amici è online, Steam ha un client che non sta prendendo troppe risorse quando viene eseguito in background e ti permette di vedere i tuoi amici e quali giochi giocano o se sono solo online.
Con battle.net devo esegui Starcraft 2 e accedi con la password ogni volta che voglio sapere se uno dei miei amici è online, e se alt + tab non sarò in grado di parlare con loro quando voglio solo usare Windows, Steam si ricorda sempre la tua password, non devi effettuare il login ogni volta che vuoi giocare.
Steam ha la sovrapposizione del gioco che è molto meglio e più facile da usare rispetto a come Blizzard ma Puoi parlare ai tuoi amici mentre giochi, l'overlay può essere facilmente accessibile con shift + tab e quindi nascosto di nuovo con shift + tab.
La chat con gli amici mentre giochi in Battle.net è molto peggio, puoi minimizzarlo o usare il sussurro, ma se sussurri devi premere TAB per scorrere tra chi vuoi parlare o se usi la finestra di chat devi usare il mouse per minimizzarlo o chiuderlo, che richiede più tempo per fare e fa male al tuo gioco più del quick shift + tab per nascondere l'overlay di Steam.
Poi c'è il nome, in Steam puoi cambiare il tuo nickname ogni volta che vuoi quante volte vuoi con la nuova battle.net puoi creare un personaggio solo una volta e basta, non puoi più cambiarlo.
Modalità offline, Starcraft 2 potrebbe avere una modalità offline ma non consente lo selezioni quando inizi il gioco, devi effettuare il login anche se vuoi giocare solo con il giocatore singolo.
Tutto considerato Starcraft 2 è un buon gioco e io non reggo ho comprato per 1 secondo, ma per me il giocatore singolo è molto meglio del multiplayer.Praticamente tutto ciò che Jim Raynor o Tychus Findlay o Matt Horner dice può essere trovato in una riga o in un'altra da qualsiasi altro film, programma TV o videogioco. Non c'è quasi nulla che qualcuno dica che non è cliché, stupido, consegnato male, o così blando e generico che puoi saltarlo e perdere nulla.
Ricorda Arcturus Mengsk di Korhal e come la Confederazione Korhal in una terra desolata e inabitabile, come Mengsk ha combattuto, sanguinato e sofferto per combatterli, con il suo gruppo ribelle i Figli di Korhal. Era un personaggio così moralmente ambiguo che avrebbe sofferto per aiutare i civili, e poi per totale rabbia e vendetta, usa emettitori psi per annientare interi pianeti confederati, attirando miliardi di Zerg su Antigua Prime e Tarsonis.
< Br /> Voleva porre fine alla guerra e porre fine alla Confederazione, e non finire per spendere decenni a combattere la dura guerriglia con i resti confederati. Ha preso una decisione sbagliata, era quella sbagliata, ma ce l'ha fatta, e ci avrebbe convissuto. Era come Joseph Stalin nella sua incessante aggressione al potere e alla sicurezza e alla sicurezza di tutti i terrestri.
L'Arcturus Mengsk in Starcraft 2 è migliore rispetto a Mahmoud Ahmadinejad. Lui e la sua amministrazione creano leggi così palesemente false e oltraggiose, persino i BAMBINI non si lascerebbero sfuggire. E questo è presentato COSTANTEMENTE sotto forma di trasmissioni UNN con un'evidente parodia di esperti di notizie. Una missione ti vede, i ribelli di Raynor, liberare un'area civile dalle forze di Zerg e Dominion. Questo è poi riportato sulle notizie in cui un reporter sul campo riporta al pundit UNN. Poi chiede delle vittime civili, e il giornalista dice & quot; In realtà, le uniche vittime civili finora sono state il fuoco incrociato delle troppo zelanti forze del Dominio & quot; e non appena finisce, vanno in preda al panico all'anziano che, con aria di panico, osserva: "Uh, beh, ce l'hai signore e signori; Jim Raynor, uccidendo donne e bambini innocenti! & Quot; Le azioni di Arcturus Mengsk, con i civili radunati e massacrati, o incoraggiare i vicini a spiare gli uni gli altri, o abbandonare metà del suo Dominio al primo segno della minaccia di Zerg per proteggere i suoi mondi principali, sono così completamente fuori dal Starcraft Mengsk che è una farsa. È buffoneria, ed è reso meno divertente se hai giocato la campagna Terran in Starcraft 1.
In Starcraft, i Protoss sono stati la grande, dura, fanatica corsa. Erano leali, coraggiosi, religiosi e xenofobi. Avevano una tecnologia molto avanzata, ma per il resto erano molto simili ai terrestri in termini di essere a tutto tondo, con brave persone e persone cattive che prendevano buone decisioni e cattive decisioni.
In Starcraft 2, potresti sostituire con Elfi della Notte in World of Warcraft o in qualsiasi razza casuale di maghi o maghi di qualsiasi opera fantasy medievale che coinvolgesse persone che parlano con sillabe stentate su antiche profezie e decadenti.
TVTropes ha qualcosa chiamato "& quot; Flanderizzazione & quot ;, chiamata per Ned Flanders in & quot; The Simpsons & quot ;. & Quot; Flanderization & quot; si riferisce a prendere UN tratto caratteriale di un personaggio altrimenti normale, e rendere quel tratto la caratteristica che lo definisce, ad esclusione di tutto il resto.
Questo è successo BIG TIME con i Protoss, dove il fanatismo religioso e il misticismo è ora diventato il tratto distintivo dei Protoss. Niente che Zeratul dica non sia doloroso da ascoltare, direttamente da ogni knockoff del Signore degli Anelli fatto peggio.
Per qualsiasi motivo, mentre Raynor e i Terrestri sono scritti con un vocabolario e una narrazione di terzo grado , Zeratul è scritto a livello di scuola materna. Diventa irritante per il fatto che un filmato ti mostri dove andare, e per avere Zeratul esclamando LENTAMENTE & quot; Devo andare là e collegarmi con quella cosa, ma ci sono Zerg sulla strada! Potrebbero essere ... problematici & quot ;, o una missione in cui Zerg attacca la tua base ogni tre minuti, e quando mancano trenta secondi, Zeratul SEMPRE dice "Gli Zerg si stanno ammassando per un attacco! Per le braccia! & Quot; E poi arriva il PRIMO incorreggibile momento di stupidità di Zeratul (perché ce ne sono almeno due) che viene così in faccia ai fan di Starcraft, diventa meno la colpa del personaggio, e più la colpa di BAD WRITING. Zeratul incontra un ibrido Protoss / Zerg, e poi afferma in quella consegna truccata, insipida e monotona "Chi potrebbe aver creato una cosa del genere?" NON HAI MAI NESSUNO SUL PERSONALE DI SCRITTURA LEGGERE GLI SCRIPT DEL PRIMO GIOCO, ANCHE NECESSITÀ DI GIOCARLO? Quindi mentre stai pensando & quot; Duran & quot ;, la prossima missione viene e Zeratul incontra il & quot; fantasma & quot; di un vecchio amicoLa prima cosa che dice questo vecchio amico è "Sono venuta da te da oltre questo mondo" e la PRIMA COSA che Zeratul dice è "Ma tu sei morto!" L'idiozia continua quindi mentre questo vecchio amico racconta la storia del Sovramentale e il suo vero scopo, e Zeratul rintocca nel commento POINTLESS che mostra solo quanto sia assolutamente STUPIDO, non è in grado di usare l'età come scusa per non capire il concetto di & quot; giace & quot; e & quot; secondi fini & quot; e & quot; non tutto è come sembra & quot ;. Il vecchio amico commenta qualcosa sul Sovramentale e Zeratul dice "DUH DUH BUT, THE, OVERMIND, WAS, A, MONSTROSITY!" e questo vecchio amico deve rimproverare Zeratul come un bambino che gli è sembrato solo in questo modo.
Allo stesso modo in cui non vorresti vedere gli alieni dalla fronte di gomma in & quot; Battlestar Galactica & quot; o commedia slapstick in & quot; Schindler's List & quot ;, Non voglio vedere la superstizione magica di tipo fantastico e parla di & quot; Profezia & quot ;, & quot; Prescelto & quot ;, & quot; Fallen One & quot ;, & quot; the Damned & quot ;, & quot; Doom & quot ;, e simili in un gioco di fantascienza.
In effetti, Starcraft 2 sembra a volte simile a quello che Warcraft 3 ha fatto con Warcraft; trasformandolo dalla fantasia a bassa fantasia in alta fantasia. Non si adatta a Starcraft 2. E vedere la serie Starcraft passare da qualcosa di oscuro, ambiguo e difficile a qualcosa di letteralmente a livello di scuola elementare nella sua semplicità, è come guardare un eroe infantile soccombere alla droga o all'alcool.Hanno davvero lavorato 12 anni per questo o è solo una voce? L'attesa è di 12 anni sì, ma immagino che abbiano lavorato anche su altri titoli nel frattempo, quindi questo gioco è stato realizzato in meno anni che credo. FANBOY RESPONS: & quot; Ma ... è Starcraft realizzato da Blizzard !!!!!! e 12 anni di attesa !!! 1 !! vince solo con il box art !!!!!! 1 è il miglior gioco del mondo !!!!!!!!!!! & quot; ---
Per un sequel speravo in Starcraft 1 + Broodwars, e nuovi edifici e molte nuove funzionalità, e quello che stavo aspettando di più dopo è stato aggiunto funzionalità per tasti di scelta rapida e controllo della fotocamera ecc. Su altri giochi RTS come Command & amp; Conquer 3, hanno introdotto l'ambiente 3D, muovendo il mouse si otterrebbe un facile accesso per muovere la telecamera in diverse angolazioni e formazione-spostamento, inversione-spostamento e così via. FANBOY RESPONSE: & quot; Ma STARCRAFT 1 era così super 1337 quindi non ha bisogno di miglioramenti, è fantastico !!!!!!!!!!!!! anche se avessero fatto un gioco a scacchi a turni a scacchi, sarebbe stato fantastico !!!!!!!! 11 & quot; ---
Impostazioni della fotocamera in C & amp; C, tieni premuto il pulsante del mouse e muovi, fai ruotare la telecamera, uccidi il cattivo, fai clic sul pulsante centrale del mouse per normalizzare la visualizzazione della videocamera. In Starcraft 2? È necessario premere ritardatamente "Del" e "Inserisci" per ruotare temporaneamente la vista della videocamera. Com'è pratico? Nessuno userà mai questa funzione durante il combattimento, nessuno. Solo un commentatore può utilizzare questa funzionalità della fotocamera per ottenere belle immagini mentre si guarda una riproduzione. FANBOY: "Ma hanno lavorato 12 anni per questo gioco, è fantastico per impostazione predefinita !!!!!!!!!!!!!!!!! Qualcos'altro è irrilevante !!!!!! & quot; ---
Inoltre, non sembra che un singolo edificio abbia una funzione hot-key, è necessario inserire tutte le strutture produttive più friggere in un gruppo. È da qui che il gioco ha ottenuto la sua buona reputazione? Ho pensato che Starcraft 1 si sentisse molto difficile perché è così vecchio e non sapevano come aggiungere queste funzionalità e tasti di scelta rapida. Poi, dopo 12 anni, non è cambiato nulla, non è stata introdotta nessuna singola utile funzione di gioco. Oh sì, non puoi nemmeno spostarti sulla mappa tenendo premuto il tasto destro del mouse come in ogni altro normale gioco RTS. Invece si tiene premuto il tasto centrale in Starcraft 2 e si muove come una lumaca, quindi è una caratteristica inutile. Le mie prime perdite che ho avuto durante il gioco erano fondamentalmente perché non riuscivo a spostare lo schermo abbastanza velocemente. Immagino sia una manovra strategica fare clic sulla mini mappa al 100% e non spostare mai lo schermo con il mouse? Perché questo sembra essere l'unico modo in SC2 per spostare lo schermo senza alcuna funzione di gioco. FANBOY RESPONS: & quot; MA E 'STARCRAFT, SHUT UP NUB, deve essere fantastico !!!!!!! & quot; ---
Inoltre tutte queste "sfide" e altre caratteristiche uniche per giocatore singolo che hanno aggiunto magistralmente erano tutte mappe base personalizzate per Starcraft 1. Perché inventare qualcosa di te Blizzard quando sei fan? hai già sviluppato tutte le buone idee per le mappe personalizzate? FANBOY: "Ma erano buone mappe personalizzate !!!!!!!!!! E sono stati fatti per Starcraft !!!!!!! quindi vincono !!!!!!!! & quot; ---
Inoltre, quasi non vengono introdotti nuovi edifici, ogni singolo edificio di Starcraft 1 sta tornando con la grafica 3D. Blizzard, mai sentito parlare di STRUTTURE CHIAVE E UNITÀ CHIAVE CHE RENDONO UN RIMONTRO AL SEQUEL? Non copiare incolla tutti gli edifici e le unità del vecchio gioco. FANBOY RESPONS: & quot; Ma è Starcraft !!!!!! Non importa !!!! È Starcraft !!!!!!! & quot; ---
Giocare a Starcraft 2 sembra come se stessi giocando a 12 anni Starcraft 1. Oh, e non ci sono mosse di formazione o ordini di movimento di fantasia che abbiamo ora in ogni altro gioco RTS. No. Blizzard ha troppa paura di aggiungere nuove funzionalità di gioco in modo che non aggiungano nulla.Tutte le caratteristiche di gioco che abbiamo è F1 per idle Worker (giusto?), Il puntatore del mouse per muoversi e fare clic. Oh, e poi l'unica funzione & quot; ctrl + # & quot; per aggiungere gruppi. FANBOY: "Ma ... è Starcraft: / & quot; ---
Suppongo che il gioco non abbia bisogno di nient'altro oltre a quelle 3 cose? Non vedo un punto perché non tornare indietro e giocare invece a SC1.
Ultimi commenti: * Starcraft come Starcraft 2 ha solo 1 cosa buona che batte altri giochi del genere, e questo è il fan- base. Ci sono milioni di giocatori ciechi che giocano a questo gioco con 10 gruppi vincolanti e 200 APM e perdenti perché hanno dimenticato di costruire un lavoratore 2 secondi prima ...
* Galaxy Editor quindi questi miliardi di fan possono Dare al gioco centinaia di fantastiche mappe personalizzate in modo che Blizzard non debba fare alcun sforzo.
* Tornei con un montepremi di milioni di dollari così i coreani possono guadagnarsi da vivere.
* Cento milioni di persone che giocano online, così i giochi Automatch e online funzionano velocemente e non devono aspettare i giocatori.
Fondamentalmente, tutto ciò che è "buono" in questo gioco è a causa della fan-base. Se QUALSIASI ALTRO gioco avesse una fan-base simile allora quei giochi di default sarebbero migliori. Starcraft senza fan-base non sarebbe assolutamente nulla.
1 stella per il gioco stesso, 10 stelle per la fan-fan
Oh beh, potrei scaricare l'editor di galassie e crea una fantastica mappa personalizzata e diventa ricco. O forse vinci un concorso di mappe e ottieni questo gioco gratuitamente. Ciao ciao.Questa recensione contiene spoiler sulla campagna singleplayer.
Starcraft 2 è il tanto atteso sequel di Starcraft di Blizzard Entertainment. Il gioco è un gioco di strategia in tempo reale con tre gare: Terran, Protoss e Zerg. Il gioco presenta una lunga campagna Terran e un multiplayer competitivo con ognuna delle tre razze in competizione in una guerra asimmetrica.
La campagna di Starcraft 2 è incredibilmente divertente. La campagna segue Raynor mentre guida una ribellione. La campagna introduce varie unità nuove e vecchie di Terran e consente di avere molte scelte divertenti su quelle unità.Alcuni di questi stanno aggiornando unità con scudi o per consentire ai medici di curare due obiettivi. I filmati sono sapientemente realizzati poiché Blizzard sembra non essere in grado di fare un lavoro mediocre. Le missioni sono varie e anche le missioni secondarie sono create con cura. Gli unici difetti che alcuni potrebbero trovare nella campagna sono la storia. Lo Starcraft originale aveva un tono diverso da quello di questa voce. Questa voce opta per un tono più chiaro rispetto ai giochi originali.
L'attenzione del multiplayer è stata sulla sua modalità di gioco competitivo 1v1. Il gioco sembra abbastanza equilibrato su tutti tranne i ranghi più alti. Ognuna delle razze mantiene una sensazione distintiva e una grande strategia per contrastarsi a vicenda. A chiunque piaccia la strategia competitiva piacerà questo gioco. Le altre modalità di gioco come 2v2, 3v3, 4v4 e gratuite per tutti non hanno lo stesso lucido e sono più casuali. Una speranza che avevo per una scena di mappa personalizzata vibrante simile a Warcraft 3 non è in Starcraft 2. Le mappe personalizzate sono ancora presenti, ma i conteggi dei giocatori sono più bassi con non più mappe creative.
Anche a $ 60 al lancio, il singleplayer di questo gioco ha un buon valore. Con il multiplayer, questo gioco vale assolutamente il suo prezzo.Four years after the events of StarCraft: Brood War, Jim Raynor fights against the Dominion and begins a search for artifacts when at the same time zerg attack once again. b0e6cdaeb1 http://dayviews.com/fremwedsalt/526532397/ http://dayviews.com/trentenli/526532402/ http://dayviews.com/caubrascir/526532396/ http://dayviews.com/trilforlo/526532405/ http://dayviews.com/diamudleps/526532406/ https://dribbble.com/shots/5021952-The-Hitcher-Download-Torrent https://www.causes.com/posts/4217510 http://dayviews.com/ciofencu/526532403/ http://dayviews.com/awaram/526532398/ http://dayviews.com/minlifun/526532401/
Capisco che tutto questo sia fatto in modo che il gioco sia equilibrato ma per me oggi rende il gioco infantile e stupido
4. Nessun supporto LAN, è semplicemente male non supportare la LAN.
5. Battle.net vs Steam
Con Starcraft 2 riceviamo il rilascio della risposta di Blizzard allo store online digitale di Valve Steam. Con il nuovo Battle.net Blizzard è in competizione con Steam e Facebook, con il nuovo battle.net puoi acquistare giochi online e scaricare una copia originale digitalmente con un cdkey.
Ma se si tratta di provare seriamente per andare contro Steam allora deve fare un client software per battle.net, spiegherò perché.
Con Steam in esecuzione in background posso sempre sapere quale dei miei amici è online, Steam ha un client che non sta prendendo troppe risorse quando viene eseguito in background e ti permette di vedere i tuoi amici e quali giochi giocano o se sono solo online.
Con battle.net devo esegui Starcraft 2 e accedi con la password ogni volta che voglio sapere se uno dei miei amici è online, e se alt + tab non sarò in grado di parlare con loro quando voglio solo usare Windows, Steam si ricorda sempre la tua password, non devi effettuare il login ogni volta che vuoi giocare.
Steam ha la sovrapposizione del gioco che è molto meglio e più facile da usare rispetto a come Blizzard ma Puoi parlare ai tuoi amici mentre giochi, l'overlay può essere facilmente accessibile con shift + tab e quindi nascosto di nuovo con shift + tab.
La chat con gli amici mentre giochi in Battle.net è molto peggio, puoi minimizzarlo o usare il sussurro, ma se sussurri devi premere TAB per scorrere tra chi vuoi parlare o se usi la finestra di chat devi usare il mouse per minimizzarlo o chiuderlo, che richiede più tempo per fare e fa male al tuo gioco più del quick shift + tab per nascondere l'overlay di Steam.
Poi c'è il nome, in Steam puoi cambiare il tuo nickname ogni volta che vuoi quante volte vuoi con la nuova battle.net puoi creare un personaggio solo una volta e basta, non puoi più cambiarlo.
Modalità offline, Starcraft 2 potrebbe avere una modalità offline ma non consente lo selezioni quando inizi il gioco, devi effettuare il login anche se vuoi giocare solo con il giocatore singolo.
Tutto considerato Starcraft 2 è un buon gioco e io non reggo ho comprato per 1 secondo, ma per me il giocatore singolo è molto meglio del multiplayer.Praticamente tutto ciò che Jim Raynor o Tychus Findlay o Matt Horner dice può essere trovato in una riga o in un'altra da qualsiasi altro film, programma TV o videogioco. Non c'è quasi nulla che qualcuno dica che non è cliché, stupido, consegnato male, o così blando e generico che puoi saltarlo e perdere nulla.
Ricorda Arcturus Mengsk di Korhal e come la Confederazione Korhal in una terra desolata e inabitabile, come Mengsk ha combattuto, sanguinato e sofferto per combatterli, con il suo gruppo ribelle i Figli di Korhal. Era un personaggio così moralmente ambiguo che avrebbe sofferto per aiutare i civili, e poi per totale rabbia e vendetta, usa emettitori psi per annientare interi pianeti confederati, attirando miliardi di Zerg su Antigua Prime e Tarsonis.
< Br /> Voleva porre fine alla guerra e porre fine alla Confederazione, e non finire per spendere decenni a combattere la dura guerriglia con i resti confederati. Ha preso una decisione sbagliata, era quella sbagliata, ma ce l'ha fatta, e ci avrebbe convissuto. Era come Joseph Stalin nella sua incessante aggressione al potere e alla sicurezza e alla sicurezza di tutti i terrestri.
L'Arcturus Mengsk in Starcraft 2 è migliore rispetto a Mahmoud Ahmadinejad. Lui e la sua amministrazione creano leggi così palesemente false e oltraggiose, persino i BAMBINI non si lascerebbero sfuggire. E questo è presentato COSTANTEMENTE sotto forma di trasmissioni UNN con un'evidente parodia di esperti di notizie. Una missione ti vede, i ribelli di Raynor, liberare un'area civile dalle forze di Zerg e Dominion. Questo è poi riportato sulle notizie in cui un reporter sul campo riporta al pundit UNN. Poi chiede delle vittime civili, e il giornalista dice & quot; In realtà, le uniche vittime civili finora sono state il fuoco incrociato delle troppo zelanti forze del Dominio & quot; e non appena finisce, vanno in preda al panico all'anziano che, con aria di panico, osserva: "Uh, beh, ce l'hai signore e signori; Jim Raynor, uccidendo donne e bambini innocenti! & Quot; Le azioni di Arcturus Mengsk, con i civili radunati e massacrati, o incoraggiare i vicini a spiare gli uni gli altri, o abbandonare metà del suo Dominio al primo segno della minaccia di Zerg per proteggere i suoi mondi principali, sono così completamente fuori dal Starcraft Mengsk che è una farsa. È buffoneria, ed è reso meno divertente se hai giocato la campagna Terran in Starcraft 1.
In Starcraft, i Protoss sono stati la grande, dura, fanatica corsa. Erano leali, coraggiosi, religiosi e xenofobi. Avevano una tecnologia molto avanzata, ma per il resto erano molto simili ai terrestri in termini di essere a tutto tondo, con brave persone e persone cattive che prendevano buone decisioni e cattive decisioni.
In Starcraft 2, potresti sostituire con Elfi della Notte in World of Warcraft o in qualsiasi razza casuale di maghi o maghi di qualsiasi opera fantasy medievale che coinvolgesse persone che parlano con sillabe stentate su antiche profezie e decadenti.
TVTropes ha qualcosa chiamato "& quot; Flanderizzazione & quot ;, chiamata per Ned Flanders in & quot; The Simpsons & quot ;. & Quot; Flanderization & quot; si riferisce a prendere UN tratto caratteriale di un personaggio altrimenti normale, e rendere quel tratto la caratteristica che lo definisce, ad esclusione di tutto il resto.
Questo è successo BIG TIME con i Protoss, dove il fanatismo religioso e il misticismo è ora diventato il tratto distintivo dei Protoss. Niente che Zeratul dica non sia doloroso da ascoltare, direttamente da ogni knockoff del Signore degli Anelli fatto peggio.
Per qualsiasi motivo, mentre Raynor e i Terrestri sono scritti con un vocabolario e una narrazione di terzo grado , Zeratul è scritto a livello di scuola materna. Diventa irritante per il fatto che un filmato ti mostri dove andare, e per avere Zeratul esclamando LENTAMENTE & quot; Devo andare là e collegarmi con quella cosa, ma ci sono Zerg sulla strada! Potrebbero essere ... problematici & quot ;, o una missione in cui Zerg attacca la tua base ogni tre minuti, e quando mancano trenta secondi, Zeratul SEMPRE dice "Gli Zerg si stanno ammassando per un attacco! Per le braccia! & Quot; E poi arriva il PRIMO incorreggibile momento di stupidità di Zeratul (perché ce ne sono almeno due) che viene così in faccia ai fan di Starcraft, diventa meno la colpa del personaggio, e più la colpa di BAD WRITING. Zeratul incontra un ibrido Protoss / Zerg, e poi afferma in quella consegna truccata, insipida e monotona "Chi potrebbe aver creato una cosa del genere?" NON HAI MAI NESSUNO SUL PERSONALE DI SCRITTURA LEGGERE GLI SCRIPT DEL PRIMO GIOCO, ANCHE NECESSITÀ DI GIOCARLO? Quindi mentre stai pensando & quot; Duran & quot ;, la prossima missione viene e Zeratul incontra il & quot; fantasma & quot; di un vecchio amicoLa prima cosa che dice questo vecchio amico è "Sono venuta da te da oltre questo mondo" e la PRIMA COSA che Zeratul dice è "Ma tu sei morto!" L'idiozia continua quindi mentre questo vecchio amico racconta la storia del Sovramentale e il suo vero scopo, e Zeratul rintocca nel commento POINTLESS che mostra solo quanto sia assolutamente STUPIDO, non è in grado di usare l'età come scusa per non capire il concetto di & quot; giace & quot; e & quot; secondi fini & quot; e & quot; non tutto è come sembra & quot ;. Il vecchio amico commenta qualcosa sul Sovramentale e Zeratul dice "DUH DUH BUT, THE, OVERMIND, WAS, A, MONSTROSITY!" e questo vecchio amico deve rimproverare Zeratul come un bambino che gli è sembrato solo in questo modo.
Allo stesso modo in cui non vorresti vedere gli alieni dalla fronte di gomma in & quot; Battlestar Galactica & quot; o commedia slapstick in & quot; Schindler's List & quot ;, Non voglio vedere la superstizione magica di tipo fantastico e parla di & quot; Profezia & quot ;, & quot; Prescelto & quot ;, & quot; Fallen One & quot ;, & quot; the Damned & quot ;, & quot; Doom & quot ;, e simili in un gioco di fantascienza.
In effetti, Starcraft 2 sembra a volte simile a quello che Warcraft 3 ha fatto con Warcraft; trasformandolo dalla fantasia a bassa fantasia in alta fantasia. Non si adatta a Starcraft 2. E vedere la serie Starcraft passare da qualcosa di oscuro, ambiguo e difficile a qualcosa di letteralmente a livello di scuola elementare nella sua semplicità, è come guardare un eroe infantile soccombere alla droga o all'alcool.Hanno davvero lavorato 12 anni per questo o è solo una voce? L'attesa è di 12 anni sì, ma immagino che abbiano lavorato anche su altri titoli nel frattempo, quindi questo gioco è stato realizzato in meno anni che credo. FANBOY RESPONS: & quot; Ma ... è Starcraft realizzato da Blizzard !!!!!! e 12 anni di attesa !!! 1 !! vince solo con il box art !!!!!! 1 è il miglior gioco del mondo !!!!!!!!!!! & quot; ---
Per un sequel speravo in Starcraft 1 + Broodwars, e nuovi edifici e molte nuove funzionalità, e quello che stavo aspettando di più dopo è stato aggiunto funzionalità per tasti di scelta rapida e controllo della fotocamera ecc. Su altri giochi RTS come Command & amp; Conquer 3, hanno introdotto l'ambiente 3D, muovendo il mouse si otterrebbe un facile accesso per muovere la telecamera in diverse angolazioni e formazione-spostamento, inversione-spostamento e così via. FANBOY RESPONSE: & quot; Ma STARCRAFT 1 era così super 1337 quindi non ha bisogno di miglioramenti, è fantastico !!!!!!!!!!!!! anche se avessero fatto un gioco a scacchi a turni a scacchi, sarebbe stato fantastico !!!!!!!! 11 & quot; ---
Impostazioni della fotocamera in C & amp; C, tieni premuto il pulsante del mouse e muovi, fai ruotare la telecamera, uccidi il cattivo, fai clic sul pulsante centrale del mouse per normalizzare la visualizzazione della videocamera. In Starcraft 2? È necessario premere ritardatamente "Del" e "Inserisci" per ruotare temporaneamente la vista della videocamera. Com'è pratico? Nessuno userà mai questa funzione durante il combattimento, nessuno. Solo un commentatore può utilizzare questa funzionalità della fotocamera per ottenere belle immagini mentre si guarda una riproduzione. FANBOY: "Ma hanno lavorato 12 anni per questo gioco, è fantastico per impostazione predefinita !!!!!!!!!!!!!!!!! Qualcos'altro è irrilevante !!!!!! & quot; ---
Inoltre, non sembra che un singolo edificio abbia una funzione hot-key, è necessario inserire tutte le strutture produttive più friggere in un gruppo. È da qui che il gioco ha ottenuto la sua buona reputazione? Ho pensato che Starcraft 1 si sentisse molto difficile perché è così vecchio e non sapevano come aggiungere queste funzionalità e tasti di scelta rapida. Poi, dopo 12 anni, non è cambiato nulla, non è stata introdotta nessuna singola utile funzione di gioco. Oh sì, non puoi nemmeno spostarti sulla mappa tenendo premuto il tasto destro del mouse come in ogni altro normale gioco RTS. Invece si tiene premuto il tasto centrale in Starcraft 2 e si muove come una lumaca, quindi è una caratteristica inutile. Le mie prime perdite che ho avuto durante il gioco erano fondamentalmente perché non riuscivo a spostare lo schermo abbastanza velocemente. Immagino sia una manovra strategica fare clic sulla mini mappa al 100% e non spostare mai lo schermo con il mouse? Perché questo sembra essere l'unico modo in SC2 per spostare lo schermo senza alcuna funzione di gioco. FANBOY RESPONS: & quot; MA E 'STARCRAFT, SHUT UP NUB, deve essere fantastico !!!!!!! & quot; ---
Inoltre tutte queste "sfide" e altre caratteristiche uniche per giocatore singolo che hanno aggiunto magistralmente erano tutte mappe base personalizzate per Starcraft 1. Perché inventare qualcosa di te Blizzard quando sei fan? hai già sviluppato tutte le buone idee per le mappe personalizzate? FANBOY: "Ma erano buone mappe personalizzate !!!!!!!!!! E sono stati fatti per Starcraft !!!!!!! quindi vincono !!!!!!!! & quot; ---
Inoltre, quasi non vengono introdotti nuovi edifici, ogni singolo edificio di Starcraft 1 sta tornando con la grafica 3D. Blizzard, mai sentito parlare di STRUTTURE CHIAVE E UNITÀ CHIAVE CHE RENDONO UN RIMONTRO AL SEQUEL? Non copiare incolla tutti gli edifici e le unità del vecchio gioco. FANBOY RESPONS: & quot; Ma è Starcraft !!!!!! Non importa !!!! È Starcraft !!!!!!! & quot; ---
Giocare a Starcraft 2 sembra come se stessi giocando a 12 anni Starcraft 1. Oh, e non ci sono mosse di formazione o ordini di movimento di fantasia che abbiamo ora in ogni altro gioco RTS. No. Blizzard ha troppa paura di aggiungere nuove funzionalità di gioco in modo che non aggiungano nulla.Tutte le caratteristiche di gioco che abbiamo è F1 per idle Worker (giusto?), Il puntatore del mouse per muoversi e fare clic. Oh, e poi l'unica funzione & quot; ctrl + # & quot; per aggiungere gruppi. FANBOY: "Ma ... è Starcraft: / & quot; ---
Suppongo che il gioco non abbia bisogno di nient'altro oltre a quelle 3 cose? Non vedo un punto perché non tornare indietro e giocare invece a SC1.
Ultimi commenti: * Starcraft come Starcraft 2 ha solo 1 cosa buona che batte altri giochi del genere, e questo è il fan- base. Ci sono milioni di giocatori ciechi che giocano a questo gioco con 10 gruppi vincolanti e 200 APM e perdenti perché hanno dimenticato di costruire un lavoratore 2 secondi prima ...
* Galaxy Editor quindi questi miliardi di fan possono Dare al gioco centinaia di fantastiche mappe personalizzate in modo che Blizzard non debba fare alcun sforzo.
* Tornei con un montepremi di milioni di dollari così i coreani possono guadagnarsi da vivere.
* Cento milioni di persone che giocano online, così i giochi Automatch e online funzionano velocemente e non devono aspettare i giocatori.
Fondamentalmente, tutto ciò che è "buono" in questo gioco è a causa della fan-base. Se QUALSIASI ALTRO gioco avesse una fan-base simile allora quei giochi di default sarebbero migliori. Starcraft senza fan-base non sarebbe assolutamente nulla.
1 stella per il gioco stesso, 10 stelle per la fan-fan
Oh beh, potrei scaricare l'editor di galassie e crea una fantastica mappa personalizzata e diventa ricco. O forse vinci un concorso di mappe e ottieni questo gioco gratuitamente. Ciao ciao.Questa recensione contiene spoiler sulla campagna singleplayer.
Starcraft 2 è il tanto atteso sequel di Starcraft di Blizzard Entertainment. Il gioco è un gioco di strategia in tempo reale con tre gare: Terran, Protoss e Zerg. Il gioco presenta una lunga campagna Terran e un multiplayer competitivo con ognuna delle tre razze in competizione in una guerra asimmetrica.
La campagna di Starcraft 2 è incredibilmente divertente. La campagna segue Raynor mentre guida una ribellione. La campagna introduce varie unità nuove e vecchie di Terran e consente di avere molte scelte divertenti su quelle unità.Alcuni di questi stanno aggiornando unità con scudi o per consentire ai medici di curare due obiettivi. I filmati sono sapientemente realizzati poiché Blizzard sembra non essere in grado di fare un lavoro mediocre. Le missioni sono varie e anche le missioni secondarie sono create con cura. Gli unici difetti che alcuni potrebbero trovare nella campagna sono la storia. Lo Starcraft originale aveva un tono diverso da quello di questa voce. Questa voce opta per un tono più chiaro rispetto ai giochi originali.
L'attenzione del multiplayer è stata sulla sua modalità di gioco competitivo 1v1. Il gioco sembra abbastanza equilibrato su tutti tranne i ranghi più alti. Ognuna delle razze mantiene una sensazione distintiva e una grande strategia per contrastarsi a vicenda. A chiunque piaccia la strategia competitiva piacerà questo gioco. Le altre modalità di gioco come 2v2, 3v3, 4v4 e gratuite per tutti non hanno lo stesso lucido e sono più casuali. Una speranza che avevo per una scena di mappa personalizzata vibrante simile a Warcraft 3 non è in Starcraft 2. Le mappe personalizzate sono ancora presenti, ma i conteggi dei giocatori sono più bassi con non più mappe creative.
Anche a $ 60 al lancio, il singleplayer di questo gioco ha un buon valore. Con il multiplayer, questo gioco vale assolutamente il suo prezzo.Four years after the events of StarCraft: Brood War, Jim Raynor fights against the Dominion and begins a search for artifacts when at the same time zerg attack once again. b0e6cdaeb1 http://dayviews.com/fremwedsalt/526532397/ http://dayviews.com/trentenli/526532402/ http://dayviews.com/caubrascir/526532396/ http://dayviews.com/trilforlo/526532405/ http://dayviews.com/diamudleps/526532406/ https://dribbble.com/shots/5021952-The-Hitcher-Download-Torrent https://www.causes.com/posts/4217510 http://dayviews.com/ciofencu/526532403/ http://dayviews.com/awaram/526532398/ http://dayviews.com/minlifun/526532401/
Annons