Sunday 14 September 2014 photo 3/16
|
Dag 15 i "Ett spel om dagen":
Tropico 5
Du är dikator. Eller demokratisk ledare. Eller något där i mellan. Du bestämmer hur du vill att din ö-nation ska styras. Spelar man i kampanj-läge så får man olika mål man ska nå t.ex exportera 10 000 ton järn eller stå emot ett visst antal invationer. I sandlådeläget så bygger du ditt samhälle precis som du vill.
Det är ett väldigt tjusigt spel. Har spelat några av föregångarna men detta är det absolut bästa. I kampanjläget har du 8 år på dig att bli en självständig nation, annars får du sparken. När du gjort det så är året 1914. Ju längre du spelar, desto fler tekniker och morderniteter upptäcker dina arbetare. På min ö håller vi precis på att upptäcka elektricitet.
Lite då och då dyker det upp uppdrags-symboler över en del byggnader och det är uppdragen som driver spelet vidare (i alla fall i kampanj-läge). Ofta kan man välja mellan olika belöningar. En rolig twist är att du kan välja att stoppa reward-pengar i stadskassan eller i egen ficka. Behåller du dem själv så kan du pimpa din egen och dina kändisars outfit. Kändisarna kan t.ex göra så att produktionen i en viss byggnad ökar med några procent.
Efter jag hade gått igenom den väldigt grundliga (och långa) tutorialen så var detta spel väldigt lätt att komma in i. Tycker om hur det ser ut och jag är väldigt nyfiken på hur byggnader och liknande kommer att från 1914 tilll längre fram i tiden. Så jag fortsätter spela!
Annons