Wednesday 22 August 2018 photo 5/6
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God Of War: Ascension
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Per tutti i fan di Kratos là fuori, il grande uomo è tornato e sì, ha ancora bisogno di qualche terapia di gestione della rabbia. I creatori di giochi dei Santa Monica Studios hanno fatto il giro del tempo e ci hanno portato fin da quando siamo stati nel viaggio di Kratos. Cronologicamente parlando, l'Ascensione ha luogo prima di tutti gli altri titoli esistenti nella serie. Prima che il gioco venisse rilasciato, ero eccitato quando ho saputo che il prossimo episodio di God of War sarebbe stato un prequel e che sarebbe stato chiamato Ascension. Ho immediatamente dato per scontato che questa sarebbe stata la storia originale di Kratos che ci è stata presentata di volta in volta nei giochi precedenti. Sfortunatamente, non molto tempo dopo aver iniziato la storia, mi sono reso conto che il racconto che si stava svolgendo non era tanto l'origine di Kratos che avevo sperato.
Sì, durante il gioco ci sono degli scorci dell'origine di Kratos e riferimento a quello che è successo alla sua famiglia, ma non più di quello che ci è stato mostrato nei giochi precedenti. Invece ci viene data una storia su un giuramento di sangue che Kratos ha rotto con Ares, il dio della guerra.Ares poi manda le tre Furie dopo di lui per mantenere il suo giuramento e punirlo per quello che ha fatto. Le Furie sono tre sorelle immortali che hanno ciascuna un potere unico per aiutarle nel loro compito di far rispettare l'onore.
Essendo un fan di lunga data del franchise, non vedevo l'ora di tornare nel combattimento veloce, divertente e fluido che ogni titolo God of War ha portato fino ad ora. Sono stato estremamente contento di vedere che questo non è cambiato in Ascensione. Con la capacità di stringere combo incredibilmente lunghe insieme per annientare completamente il nemico, ho passato ore a godermi il processo di provare la sequenza dei pulsanti dopo la sequenza dei pulsanti per capire quale delle mosse di Kratos mi piacesse di più. Naturalmente, combattere un boss avversario delle dimensioni di un grattacielo non sarebbe completo senza la firma del QTE che incapsula il giocatore e aiuta a mostrare la scala delle enormi creature che Kratos incontra. Il QTE in Ascension è perfettamente piantato e mi ha fornito abbastanza sfida da doverli ritentare ogni tanto, ma allo stesso tempo non mi sento mai ingiusto o insensibile.
Anche se la precisione del combattimento era ugualmente impressionante come i suoi predecessori, Ascensioni fallisce in un paio di aree che gli altri titoli non hanno. L'avventura che ci viene lanciata in questo gioco sembra davvero superflua nell'ambito della serie nel suo complesso. Sembra che l'esito della storia non abbia alcun rapporto con ciò che accade nel futuro di Kratos. La maggior parte delle scene tagliate sono presentate in uno stile silhouette e non abbiamo la stessa esperienza visivamente attraente a cui siamo abituati. Questi due errori mi hanno indotto a mostrare una mancanza di interesse per la storia stessa e continuare solo a causa del combattimento soddisfacente. Riguardo al combattimento, ho sentito che la mancanza di armi fisiche sbloccabili nel gioco (come Hercules 'Nemean Cestus) che sono rimpiazzate da abilità magiche del dio, è piuttosto insoddisfacente rispetto agli altri giochi. Le introduzioni di armi del mondo (un bastone, una lancia, una spada, ecc.) Cercano di compensare questo, ma queste armi generiche non sostituiscono con successo le armi immaginative che siamo abituati a sbloccare e migliorare. Ci sentivamo un po 'pigri da parte degli sviluppatori di usare le abilità magiche del dio delle Olimpiadi che abbiamo già visto e usato così spesso, come le abilità aggiornabili per Kratos. Sarebbe stato bello vedere un po 'più di creatività di Santa Monica sia nello storytelling che con le abilità sbloccabili che ci hanno dato.
Se sei come me, un esperto veterano di God of War avendo giocato tutti i precedenti titoli della serie, allora God of War Ascension è un gioco da non perdere. Anche se esiste una mancanza di creatività in confronto a ciò a cui siamo abituati, senza dubbio sarete attratti dallo stesso combattimento divertente e preciso che i fan di God of War hanno imparato ad amare e ad aspettarsi. Per coloro che non hanno ancora fatto il tuffo nell'universo di Kratos, la mia raccomandazione è di iniziare con il titolo originale di God of War e giocare attraverso il resto nell'ordine in cui sono stati rilasciati. Questo ti darà una migliore comprensione della storia di Kratos e ti catturerà in un modo che solo i migliori videogiochi possono fare. So che la storia di God of War non è ancora finita e l'Ascensione, anche se non ha pienamente soddisfatto, mi ha lasciato affamato di più.
Pensieri: Ahhh! God of War, il primo esempio di grande pulsante che schiaccia la bontà, nessuno potrà mai confrontare. Il gioco è facilmente il secondo più grafico della serie, non è scioccante come GoW 3, ma è più dettagliato rispetto agli altri quattro giochi. Questo gioco è davvero inutile, non mi interessa sapere cosa sta succedendo o cosa succederà, visto che so come va a finire. Questo è davvero un gioco che solo i fan duri apprezzeranno molto, a tutti gli altri potrebbe importare di meno. Ma non mi lamento, tanto più GoW, tanto più bello.
The Game: La trama è composta da situazioni e flashback attuali, durante il gioco ho iniziato a dimenticare quale era il problema. Il livello di apertura ti mette in una prigione costruita sopra un titano, è stata un'idea carina, ma non puoi combattere il titano, ma invece un altro mostro che offre poca o nessuna eccitazione. Diciamo solo che nessuno dei boss che ho giocato finora vale la pena pensarci. Niente potrà mai sconfiggere quei boss che ispirano soggezione in GoW 3. Ecco un piccolo consiglio di contenuto: il peso della nudità è nella prima fase quando entri in una stanza con almeno 5 donne nude con over-size sai cosa è, ma è solo un'illusione. Le uccisioni includono affettare verticalmente una testa nemica in grande dettaglio e aprire un addome di Cyclops esponendo organi e gabbia toracica. Il resto è niente che non hai mai visto prima per giocatori esperti. E poi c'è la forza sovrabbondante dei nemici femminili nudi e truffati, ancor più dei giochi precedenti. Ho pensato di mettere questo qui dal momento che nessuno ha aggiornato l'attuale contenuto di consulenza.
Il gioco: il combattimento di GoW 3 è stato facile, è praticamente un gioco in stile offensivo. Non è più così, la difesa è più importante che mai. Il gioco è decisamente più difficile del gioco precedente. Una lotta con Cerberus o chiunque, finirà con te perdendo tutta la tua salute e la tua magia, ma non preoccuparti, c'è sempre una cassa della salute dopo il combattimento. Premendo L1 e il triangolo risolverà praticamente qualsiasi problema, tendo a usarlo troppo. Poi ci sono altri combattimenti che sono troppo facili, non c'è mezzo, è difficile o facile. Sto giocando a difficoltà normale e offre una buona sfida, se consideri la prova e l'errore una sfida. Morirai di più dalle cadute di fossa di quanto non lo farai in combattimento. Mi raccomando facile, solo così sai dove è tutto e come sconfiggere i nemici per una seconda partita. Ci sono alcuni difetti qua e là, molti richiedono di riavviare il gioco, ci sono almeno due volte che ho dovuto farlo per poter continuare. La grafica non è una novità, solo che il sangue sembra migliore. Mettono più impegno nel rendere la nudità un aspetto realistico, bene per loro, lavoro compiuto. Nel complesso si tratta di una sorta di passo indietro rispetto alla presentazione di GoW3, in realtà non offre nulla alle persone che non sono fan.
GoW Ascension non offre nulla di nuovo, ma ciò non influisce sul mio parere di questo gioco è fantastico . Alcune parti sono noiose, ma hey è un prequel, non è ancora successo nulla di grosso. Mi piace e mi diverto a suonarlo, e questo è ciò che conta alla fine della giornata.
Attenzione a tutti. Per favore aspetta di comprare questo gioco per farti risparmiare un sacco di dolore e sofferenza. Ho appena ricevuto un errore di gioco, prima di questo ne ho avuti tre che mi hanno richiesto di riavviare il gioco. Ma quello che ho appena ottenuto è unfixable. Ero circa a metà del capitolo dei 20 capitoli, ma quando ho caricato il gioco oggi sono morto un po 'dentro. Sono tornato al capitolo tredici dove ho avuto il primo problema. Ho perso circa 2 ore di lavoro. Oh bene, giocarci una seconda volta mi ha permesso di imparare alcune nuove tattiche per alcuni nemici. Ora che ho ripreso i progressi persi, vedo che il gioco è in realtà piuttosto semplice, puoi bloccare qualsiasi cosa, i nemici più duri sono le gorgoni e quelle drago / pipistrello, il resto è un pezzo di torta. La prova di Archimede è la parte più difficile del gioco fino ad ora, proprio a causa di quelle Gorgoni.
Ho appena completato il gioco, è stato inutile, ma mi è piaciuto. Il capo finale mi ricorda il finale di Pirati dei Caraibi alla fine del mondo. Questa è stata la più grande battaglia del gioco. La canzone & quot; La verità di Warrior & quot; è il mio preferito della serie, anche il resto della colonna sonora è buono.
Consigliato ai fan, se non sei un fan, inizia dai giochi precedenti.
Ambientazione. - Alcuni luoghi di divertimento da visitare qui, standouts essendo la statua di Apollo e l'oracolo del tempio a tema serpente di Delfi.
Story. - Quasi ossa nude, ma ben raccontate. Principalmente fatto in uno stile di flashback. Avrai una sorta di & quot; è così? & Quot; sentire una volta che il gioco raggiunge la sua conclusione piuttosto rapidamente. Detto questo, è bello vedere un tempo più semplice nella vita di Kratos.
Personaggi. - Kratos urla di meno e sembra più confuso del solito; ancora il guerriero che conosciamo e amiamo. - Le furie ... giocano come una versione annacquata delle sorelle del destino; le loro macchinazioni in questo gioco impallidiscono in confronto agli exploit saltati nel tempo delle sorelle nel secondo gioco. Servono ancora il loro scopo come baffi che fanno ruotare i cattivi che si vogliono infilare nella tettarella alla fine del gioco, anche se le loro motivazioni sono un po 'imbarazzanti visto che dovrebbero essere quelli che hanno scritto il libro sulla giustizia, e dal momento che non possono usa la scusa di corruzione della scatola di Pandora ... mi fermo qui. - Il wimpy figlio delle furie e delle ares fornisce una narrazione decente alla storia, ma è sottosviluppato come tutto l'inferno e non troppo interessante oltre a realizzare la straordinaria impresa di fare amicizia con Kratos. - Come potrei dimenticare le gemelle siamesi che stanno nel modo di Kratos a metà del gioco? Il trofeo che ottieni per terminarli è inestimabile quanto il modo in cui li mandi.
Graphics. - Al pari di God of War 3, tuttavia, ho notato alcuni momenti in cui le cose sarebbero andate piuttosto storte, come il pasticcio che è il pan finale della scena finale.
Sound. - Nessun problema qui, affondare la lama nella carne di una bestia è più soddisfacente che mai.
Gameplay. - Più divertente, indulgente e accessibile che mai. Le catene associate a ciascun dio sono fredde, la mega potenza associata a ciascuno è ancora migliore. Le armi utilizzabili sono belle, ma non possono toccare le armi del # 2 o il fantastico nemean cestus del # 3. I puzzle sono semplici come possono essere; non ha impedito a uno di loro di bloccarmi per un po '. Gli scontri con i boss sono tutti piuttosto divertenti, il boss finale è qualcosa fuori dalla battaglia navale alla fine di Pirati dei Caraibi 3 ... in senso buono.Gli eventi platform / quick-time sono divertenti anche in questo giro, con un mini-gioco in stile slide in discesa che è una novità in più che aggiunge un entusiasmo alle montagne russe molto spesso.
Multiplayer. - La gabbia a tempo non è troppo divertente. Lo lascerò a quello.
L'ascensione di God of War non fa molto per cambiare la serie, sembra più un'espansione, ma quello che c'è qui è ancora un divertente gioco d'azione.
The player controls Kratos, the former servant of the God of War, Ares, who tricked Kratos into killing his wife and child. Kratos renounced Ares, breaking his blood oath to the god. For this act, Kra b0e6cdaeb1
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