Wednesday 22 August 2018 photo 3/6
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Darksiders
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Questo è un gioco che ho raccolto, posato e cercato più volte su Internet. Ho deciso di raccoglierlo perché pensavo in base alla premessa che sarebbe stato un gioco divertente con una bella storia. In alcuni casi, avevo ragione, ma con altri non lo è.
La trama è che interpreti uno dei quattro cavalieri di The Apocalypse, War. Inavvertitamente causa l'Apocalisse troppo presto e dopo un secolo torna sulla Terra, che ora è un campo di battaglia per Angels and Demons per cancellare il suo nome. Ma il Consiglio carbonizzato (i custodi della pace di entrambi i cieli e l'inferno) invia The Watcher per aiutare e mettere in discussione le azioni di guerra. Si fa strada su una scala di Elder Demons per arrivare infine a The Destroyer, che sicuramente lo ha incastrato.
Ora la prima cosa che probabilmente noterai sul gioco in termini di cose da complimento è la grafica. Non perché sembrano realistici, ma adoro lo stile di un libro di fumetti per tutto ciò che è in questo gioco.
In termini di gioco, questo è tanto misto quanto le borse miste. Il taglio di cattivi casuali è davvero divertente, ma con combattimenti contro i boss, consistono nel combatterli in modi che quasi non indovinerai mai. Il puzzle solving è ok ma metà del tempo sei colto alla sprovvista quando il gioco ti presenta uno. Quest'ultimo è un pignolo, ma The Watcher potrebbe fare qualsiasi altra cosa oltre a dire gli obiettivi? Penso che potrebbe essere meglio se ti perdi o qualcosa The Watcher ti indica dove devi andare.
E poi c'è la storia. In realtà è piuttosto buono. Non sto nemmeno scherzando. L'unico problema è che il gioco si intromette nella storia piuttosto che complimentarla. Dopo aver sconfitto un boss non volevo davvero giocare dopo quello per vedere dove stava andando la storia, perché il gioco ha alcuni difetti orribili.
Quindi giocherò il seguito? Sì. Penso che potrebbero rafforzare i difetti di questo in larga misura, inoltre quel gioco è quello per cui la gente ricorda questa serie - almeno sulla base di ciò che ho visto. Questo gioco è divertente se riesci a superare i difetti. Se non puoi ... Posso capire perché, ma se riesci a scegliere questo perché non è il miglior gioco al mondo, vale sicuramente la pena dare un'occhiata.
Questo è un gioco di Hack'n Slash con protagonista WAR, uno dei leggendari quattro cavalieri dell'apocalisse. Un contrattempo fa sì che la Terra sia devastata dalla guerra tra paradiso e inferno e WAR viene tradita nel caso in cui l'evento lo porti alla ricerca di vendetta e trovi la verità sul tradimento.
Il racconto era un cliché e sembrava il tuo tipico scenario di hack'n slash. Mi è comunque piaciuta l'intera premessa. La stessa GUERRA era un personaggio rispettabile da timonare ed è stato doppiato dallo stesso attore che ha doppiato Gaara in Naruto, quindi è stato fantastico. Lungo il nostro viaggio, incontriamo diversi personaggi, alcuni sono stati buoni e ben recitati.
Il gioco tira un God of War II all'inizio, spogliando il nostro eroe di tutti i suoi poteri divini e lasciandolo come un essere debole e spezzato. Facciamo una lunga ricerca per riconquistare il potere, lentamente, e alla fine vendicarsi. Sembra un po 'familiare, no? Bene, il gioco HEAVILY prende in prestito dal franchise di God of War, e lo dico davvero. Ti verrà ricordato di quel franchise in tutto. Il che non vuol dire che sia una brutta cosa, fa un buon lavoro di copiarlo e creare un'esperienza piacevole e piacevole.
Il gameplay consiste nel risolvere enigmi, in alcuni platform che ricordano i giochi di principe di persia, e molti e molti abbattere demoni e angeli allo stesso modo. Il combattimento inizia piuttosto sterile, ma comunque divertente. Mentre avanzi nel gioco, ottieni nuovi oggetti e armi. Puoi comprare abilità e combo per migliorare il tuo combattimento. La sensazione di progresso era piuttosto grande. Lentamente ma sicuramente inizi a sentirti un essere potente, ciò che WAR è veramente. Il combattimento tuttavia stava restringendo. Solo un pulsante per l'arma principale per l'attacco, che ha limitato le combo e la versatilità molto. Le armi secondarie avevano anche un solo pulsante per l'attacco.
Le battaglie con i boss erano un miscuglio. Alcuni erano abbastanza buoni e divertenti mentre altri erano troppo facili e deludenti. Il boss finale si sentiva soprattutto come un pushover invece di essere una forza per poterlo fare. Gli agnelli per il macello, i soliti grugniti erano fantastici e molto vari. Durante le aree finali, alcuni di loro sono diventati molto forti e hanno aggiunto un po 'di sfida.
Il gioco ha presentato TONNE e TONNELLATE di enigmi e cose da risolvere e ha trovato un modo, ma deludentemente, tutti erano molto semplici e facili da risolvere. Forse avrebbero dovuto dedicare meno tempo a creare più enigmi e più tempo a renderli più impegnativi. Qualità più che quantità.
Il gioco ha anche superato il suo benvenuto. Era troppo lungo e ha iniziato a trascinarsi molto. Il fattore di ripetitività era troppo dovuto alla maggiore lunghezza. Mi ci sono voluti circa 14 ore per terminarlo e, se avessero potuto rimuovere 4 ore e solo roba da rompicapo per un ritmo e un'avventura più snelli, sarebbe stato molto più divertente da giocare.
Indipendentemente dalla resistenza, il gioco è diventato un grande gioco hack'n slash. Non vedo l'ora di provare il suo sequel e giocare come DEATH !!
8/10
Anche se lo chiamo God of War Lite, non è davvero un insulto. Un sacco di cose nella serie God of War sono fastidiosamente fastidiose sequenze di schiacciare i bottoni, o enigmi inutili pensati solo per aumentare il tempo di gioco. Quelli sono per fortuna non presenti in questo gioco. Le sequenze finali dei colpi sono tutte premute con un solo pulsante piuttosto che con una sequenza casuale.
Ci sono stati paragoni con altri giochi come Portal, Zelda e God of War. Credo che God of War sia il paragone più rilevante, dato che GoW ha una trama simile a questa. Ho finito di suonare i tre episodi di God of War, e poi ho scelto questo uno dopo aver finito con GoW3. Il finale di questo viene rimosso da GoW3, o almeno molto simile. Ma sono stato in grado di affrontare questo gioco in modo più rapido di qualsiasi altro dei GoW, in quanto i rompicapo e le sequenze di schiacciamento dei pulsanti non erano presenti.
Quando questo gioco è stato rilasciato, il modo in cui è stato pubblicizzato e il modo in cui sembrava lo rendeva un gioco di tipo God of War. Quando ho iniziato a suonarlo, sembrava che fosse un gioco del genere. Tuttavia, mentre progredivo, il mondo è stato esplorato, hai raccolto oggetti. Dovevi usare gli oggetti appena acquisiti che hai trovato negli edifici per sconfiggere i boss. Poi, ho spinto una pietra tombale e scoperto un sentiero nascosto, sono andato giù e ho ottenuto un pezzo di frammento di vita e ho realizzato ... questo è modellato su Legend of Zelda, non God of War. Fondamentalmente, il gioco avrebbe potuto essere chiamato, The Legend of Zelda: The Apocalypse!
La storia ha uno dei quattro cavalieri che arrivano sulla Terra perché tutto si sta letteralmente scatenando. Tuttavia, qualcosa non va come i suoi fratelli non si vedono da nessuna parte. Sembra che qualcosa non va, e presto la guerra viene uccisa. Si sveglia alla presenza del consiglio dell'Underworld e sembra che qualcosa abbia scatenato presto l'apocalisse. La guerra ha il compito di scoprire cosa ha causato questo evento. Si dirige verso la Terra che ora è invasa da mostri e zombi, e un essere umano in vista. La guerra deve visitare i templi e scoprire i suoi poteri perduti al fine di capire quale sia la causa dietro l'inizio della guerra del paradiso e dell'inferno.
Il gioco fino al combattimento ha un po 'di Dio di War flair ad esso. Usa la tua spada, il guanto di sfida, la falce, le pistole, il glaive e altre armi assortite per sconfiggere i servitori delle tenebre e gli angeli della luce. Il combattimento però si rivela molto difficile man mano che avanzi nel gioco. Darei al gioco un punteggio più alto, ma ho semplificato la difficoltà del gioco, quando lo faccio è perché voglio fare di più con la trama e non morire molte volte. Bene, sono morto molto vicino alla fine! Il combattimento è stato assurdamente difficile e ho ridacchiato quando alla fine ho vinto la partita e un risultato è spuntato per vincere la partita su facile e ha detto, "E 'stato facile!" L'esplorazione è piuttosto divertente, ma alcuni dei puzzle diventano fastidiosi. È solo uno di quei giochi che sembra essere stato fatto con una guida strategica in mente.
Quindi, nel complesso, mi è piaciuto il gioco. Ho fatto una pausa enorme anche se ho avuto problemi nella torre del trono nero. Non ho letteralmente giocato al gioco per oltre un anno! Quindi avrei approfondito la trama, ma non ricordo molto. Sono contento di averlo vinto anche se ora ho chiuso questo bel gioco. Non sono sicuro se otterrò il seguito, ma molto probabilmente lo farò ad un certo punto.È bello che una società di giochi rispecchi un gioco di Zelda per un cambiamento piuttosto che lo stesso vecchio gioco di hack e slash che è così popolare in questi giorni. Ovviamente anche alcune delle qualità di Zelda erano fastidiose!
Questo gioco è un must assoluto per qualsiasi auto-proclamato "giocatore" & quot; e a mio modesto parere è un vero gioco da giocatore. Anche se il gioco non sembra troppo nitido, la grafica sub-par viene più che redenta attraverso un'incredibile direzione artistica (tramite il direttore creativo Joe Madureira), un gameplay solido e vario e un tempo di gioco superiore alla media. Il character design è particolarmente stimolante.
La prima cosa che noterai di Darksiders è che i suoi meccanismi sono estremamente derivati. Al suo centro, sono Zelda, Devil May Cry e God of War intessuti in un'ambientazione post-apocalittica. La storia / trama ha i suoi alti e bassi, e non si fa alcuna scelta su come procede, ma ha alcuni punti salienti impressionanti e il finale da solo vale la partita. C'è molto da esplorare e molto da trovare, il che rende tutto più facile in combattimento, ma non è necessario. Il combattimento in sé è piuttosto semplice e può essere ripetitivo, ma non è necessariamente una purea di pulsanti, anche se potrebbe esserlo se lo si volesse. Armi multiple con sequenze simili rendono le orde di servitori del paradiso e dell'inferno allo stesso modo relativamente semplici, con alcune tattiche coinvolte.
I segmenti platform e puzzle possono essere abbastanza difficili, e alcuni richiedono anche un po 'di creatività, il che li rende stranamente gratificanti. Alcuni dei puzzle sono immensi e richiedono una strategia, mentre altri sono semplici o sono semplicemente dei parenti della carneficina. Il "tocco finale" & quot; utilizzato in combattimento, contro nemici indeboliti, può essere abbagliante e pochi invecchiano. Come ho detto prima, i meccanismi sono abbastanza diversi dalla fine del gioco, e troverai che i meccanismi usati per risolvere puzzle e le sequenze platform possono essere impiegati in combattimento, alcuni con grandi risultati. Questo può essere frustrante, man mano che guadagni abilità e semplicemente non puoi accedere a tutto dall'inizio del gioco. Indipendentemente da ciò, gli sviluppatori hanno applicato ogni meccanica a più giunzioni nel gameplay (alcune applicazioni sono geniali), nel complesso per un gameplay vario e stimolante.
Sì, questo gioco ruba molte delle sue idee da Zelda, Devil May Cry, God of War, Tomb Raider, Portal, Panzer Dragoon, Prince of Persia o Shadow of the Colossus, ma è incredibilmente bene. Il gameplay, unito alla direzione artistica e ad una storia relativamente ben fatta, giustifica questo gioco a passi da gigante. Lo consiglio vivamente, soprattutto considerando che il suo primo playthrough può consumare fino a 25 ore, e questo è in gran parte sconosciuto nel gioco di nuova generazione.
Originally sent to oversee the destruction of Earth, the Four Horsemen of the Apocalypse have been betrayed by their master, stripped of their powers and cast down to Earth. War, the first of the Four b0e6cdaeb1
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