Monday 27 August 2018 photo 3/4
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Bloodborne
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Ci sono altre quattro parole che uso quando suono questo gioco che suona come l'anatra. Questo perché Bloodborne è uno dei giochi più coinvolgenti e suggestivi che abbia mai giocato. Ora devo dire che non ho mai suonato nessuno dei titoli delle anime precedenti (ma dopo questo ho decisamente voglia di dargli una possibilità) quindi sono stato un po 'cauto nell'affrontarlo o meno mi piacerebbe. Beh, mi è piaciuto molto, in effetti l'ho adorato ed è facilmente tra i primi dieci giochi che abbia mai giocato. Il combattimento è a faccia in giù e abbastanza brutale a volte perché quando sei stato colpito hai un paio di secondi per tornare indietro e recuperare la salute che hai perso, una meccanica molto bella e ti dà più motivo essere in attacco. Per non dire che è facile, no, no, no, no. Quando dico che il combattimento è brutale intendo brutale, come guardare il gioco di troni morti brutali. Ci sono momenti in cui sei sopraffatto dalla forza o dai numeri degli avversari. Alcuni nemici hanno molta salute o si muovono molto velocemente e alcuni nemici sono quasi impossibili da battere, specialmente i boss. Devo dire però che quando sono morto (che era molto) raramente mi sono sentito ingannato o deriso. Di solito era colpa mia, o non mi preparavo abbastanza, non era il livello giusto, usavo troppo un certo oggetto (come le mie pozioni di salute) quando non ne avevo davvero bisogno e così via. Ti fa pensare a ciò di cui hai bisogno per migliorare e quando uccidi quel nemico che è stato una spina nel fianco per anni il senso di soddisfazione non ha eguali. Parlando di capi, la maggior parte dei boss in questo gioco mi piaceva o amavo combattere, anche quelli molto impegnativi, in realtà specialmente quelli impegnativi, ci sono due boss che mi sono imbattuto che ho ritenuto troppo facile (rispetto ai boss che ho combattuto a fasi precedenti) e in effetti abbastanza noioso. Oltre a ciò, anche se il resto è fantastico con ottime colonne sonore che accompagnano il combattimento. Mi sono sentito sbiancare le nocche mentre cercavo freneticamente di uccidere questo boss o nemico e ottenere i miei echi di sangue (la prima forma di valuta usata per gli attrezzi, gli oggetti e il livellamento) dopo la morte in precedenza. La storia principale dei giochi e le sottotrame non sono così facili da rivedere principalmente perché è "vai e scoprilo da solo" tipo di affare che personalmente mi è piaciuto e non è troppo difficile ottenere quello che sta succedendo (anche se verso la fine è un po 'di tutto ciò che sta succedendo) e parlando di finali ci sono tre finali possibili a seconda della scelta che fai e se hai raccolto alcuni elementi. Non voglio rovinare quello che sono, ma sono andato per il terzo perché sembrava il finale più completo e ho avuto un feeling ex machina, ho preferito gli altri due finali che ho visto su YouTube. Le altre lamentele che ho è che non ho trovato tutte le armature così grandi, ci sono forse tre o quattro che userò, anche se adoro le armi (almeno il Melee dato che la maggior parte delle braccia laterali sono un po 'inette che va bene come avrebbe sconfitto lo scopo del gioco) che ho usato e nonostante ci siano solo due in realtà che uso spesso userò felicemente gli altri e c'è una grande varietà di armi uniche. Un'altra lamentela è che a volte, di solito con i boss, sentivo di essere stato imbrogliato, che un boss o un nemico avrebbero ripetuto lo stesso attacco ripetutamente all'infinito o che sarei stato improvvisamente circondato da nemici usciti fuori dal nulla. Forse la mia più grande lamentela è che quando sei di livello più alto, attraversa le aree all'inizio per generare echi di sangue per aiutare a salire di livello in modo da poter avanzare più facilmente attraverso l'area in cui ti puoi sentire ripetitivo quando la tua Sono davvero minacciati da quei nemici che una volta hanno messo il timore di Dio in te, il gioco perde un po 'dei suoi aspetti horror a riguardo. La mia altra grande lamentela è che quando inizi una nuova ha dato + non puoi cambiare nulla come lo sfondo dei tuoi personaggi (questo decide quali statistiche ha il tuo personaggio) o come appaiono, è stato un po 'fastidioso perché volevo cambiare alcune cose. Una cosa, però, che mi è piaciuta e che mi ha davvero sorpreso è stata la modalità multiplayer, che non è come la tua faccia come altri giochi come il merluzzo, il destino e così via. Puoi selezionare dal testo preimpostato (questo immagino sia di evitare spoiler o tattiche dettagliate) di lasciare note che offrono qualche consiglio criptico o semplicemente lasciare un messaggio ispiratore, che può essere trovato da altri giocatori nel loro mondo e poi valutarlo bene ( che ripristina la tua salute) o fallo (che lo rimuove se abbastanza persone lo giudicano fallo) anche tu puoi unirti o invadere altri giocatori per aiutarli o ucciderli e viceversa. È una bella aggiunta che è apprezzata in questo giorno ed età. Potrei andare avanti, infatti, ma tutto ciò che conta è che il sangue sia un capolavoro a mio avviso, c'è molto di più di cui potrei parlare, piccole caratteristiche come l'apertura di scorciatoie per aggirare un'area più veloce, i sotterranei del calice e il nemici unici. Tutto sommato il sangue è un grande gioco, e come ho detto ho già iniziato un nuovo gioco in più e non vedo l'ora di combattere contro vecchi nemici. 10/10
Ho battuto Bloodborne dopo 30 ore con un livello di 109 (ho ottenuto il "cedere" e il "vero" boss finale che terminava quando ho eseguito il backup del mio salvataggio) e ho avuto la maggior parte dei trofei come ho fatto tutti i segreti ma il chalice dungeon boss finale / runa come questi dungeon sono una buona idea, ma sono troppo generici fin d'ora. Ho fatto un po 'di confusione con la co-op (questo è il modo in cui vieni invaso) ma ho un livello di potenza talmente forte che ho avuto problemi a trovare dei partner più tardi, così ho fatto io stesso il duro lavoro e ho praticamente rotto il gioco. La maggior parte delle mie morti successive sono state causate da attacchi economici (di ritorno) e dalla caduta di cose ...Ludwig's Holy Blade è l'arma preferita e le pistole sono spazzatura ma sono contento che la magia sia andata come prima. Questo è nel complesso il più facile dei 4, ma le aree segrete successive sono troppo difficili da innescare a volte senza una guida ed è anche piuttosto facile perdere il percorso critico durante la prima metà. Anche il design del gioco è fortemente semplificato e il blocco è una cosa del passato, quindi i miei riflessi Ninja Gaiden hanno fatto il doppio lavoro. Complessivamente la migliore dopo Dark Souls 1 quindi unisciti all'Ordine Esoterico di Dagon oggi! L'alfabetizzazione di Lovecraft aiuta btw. ma la storia è troppo nascosta questa volta per cui guardate Bloodborne Lore - The Story su youtube dopo aver finito di ottenere le basi e mi piacerebbe giocare con un Armored Core di grosso budget.
Ho comprato questo gioco più di 2 settimane fa e ho finito di giocare solo ieri. Uno dei motivi per un gioco così lungo è che è estremamente difficile, l'altro è così bello che non vuoi che finisca una volta acquisito il gusto, e ovviamente visivamente è sbalorditivo. Le cose minori che personalmente ho trovato all'inizio molto fastidiose erano i controlli apparentemente cattivi (ma poi è tutto risolvibile), la mancanza di flessibilità, avrete difficoltà a cercare di superare anche lievi ostacoli (che è sicuramente intenzionale), tuttavia c'è un modo toccando due volte il pulsante O (ho guardato il video su youtube) ma non è affatto necessario, dal momento che si può fare perfettamente anche senza. E dotare le armi è un po 'diverso qui, ma niente di complesso.
Se sei abituato a battere i giochi molto velocemente, tieni presente che questo gioco richiede molto tempo. Ho speso molto.
E ora parliamo di quanto sia difficile. È davvero straziante. Francamente non ricordo che il mio cuore batteva così forte ogni volta che riuscivo a battere un boss. Ma hai ancora la possibilità di correre spaventato o diventare un degno avversario per i tuoi demoni migliorando le tue abilità prima (principalmente mi sono concentrato su salute, forza e resistenza). Che puoi una volta che la bambola in Hunter's Dream prende vita (che succederà dopo aver fallito un paio di volte per uccidere il primo boss). Questo è un gioco molto ricco con molti posti da esplorare. Basta provare a non mollare dopo aver fallito all'inizio (è inevitabile). Prenditi il tuo tempo migliorando le tue capacità e una volta che puoi farlo. Questo gioco è epico.
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