Monday 20 August 2018 photo 2/5
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Uncharted 3: L'inganno Di Drake
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Ciò che Nathan Drake fa a Sony è davvero come Mario fa a Nintendo o Sonic a Sega. È sicuramente l'amante perduto da tempo di Playstation e, una volta trovato, inseparabile. È nato dallo stesso grembo che ha dato vita alla mascotte di Playstation, un tempo considerata un po 'pazza.
Le serie di Uncharted si rivelano divertenti in tutte le sue iterazioni e ogni nuova release ha un fascino migliore rispetto alla precedente . Come ci si potrebbe aspettare, Uncharted 3 è il migliore di tutta la serie.La grafica e il gameplay sono naturalmente i più sfarzosi, le azioni sono impegnate e praticamente non-stop, ma il più grande miglioramento in UC3 sono le sue incredibili impostazioni. Se ti sei annoiato di correre nei boschi come in UC1 e alcuni in UC2, non ti preoccupare più, UC3 ti ha permesso di esplorare molti paesaggi meravigliosi: dal lugubre sottosuolo, le rovine remote del castello, il mercato, l'aeroporto, il porto, il deserto e anche una città fantasma. Per non parlare del fatto che il gioco ha anche il tempo più lungo per completare, in effetti è stato così lungo che ricordo quando ho finito il gioco, ho ricordato di giocare ai primi capitoli come anni fa.
Con tutti quegli spazi angusti in un singolo disco, potresti non notare che UC3 ha la più grande dimensione di dati mai rilasciata come videogioco fino ad oggi - oltre 50 GB! Finalmente un gioco che giustifica la pura capacità del disco blu ray! Non riesco a immaginare se non sia un'esclusiva per PS3, quanti dischi arriverà su PC o Xbox 360.
Una macroscopica omissione out of the box in qualche modo è la funzione di visualizzazione del film! Nei precedenti videogiochi di UC, mi piace molto vedere le scene che ho passato più volte attraverso la funzione di visualizzatore di film per ammirare le scene e come bonus di godimento (in effetti, penso che la caratteristica del film sia tra le caratteristiche che ami Serie UC, vero?) Ora in UC3, con tutti quelli importanti rivisti nella grafica e altri, non riesci a immaginare la passione di guardarlo più e più volte? E stavolta, Naughty Dog ha rimosso quella bella caratteristica, ci credi? Mi chiedo se fossero troppo occupati a finire il lungo gameplay che si sono dimenticati di includere. Fortunatamente, Naughty Dog ha realizzato questo e attraverso la patch 1.03, hanno restituito questa piccola caratteristica. Se possiedi la versione precedente (proprio come me che ho la versione 1.00), dovrai solo aggiornare il gioco. Nessun grosso problema, a meno che non si disponga di una connessione Internet adeguata. Sfortunato me, sono tra i secondi. Oh beh ... ma OK, questo non dovrebbe rovinare l'intera esperienza UC3 ... ma se hai acquistato il gioco di recente (o hai solo intenzione di acquistare) è probabile che avrai la versione aggiornata, il che significa che la funzione è già disponibile fuori dalla scatola.
Spostati su Indiana Jones. Nathan Drake è venuto a reclamare la sua corona. La sua avventura non è finita, c'è ancora molto da fare là fuori, le serie UC potrebbero continuare fino al decimo delle iterazioni. Immaginiamo quale folle ricerca si impegnerà in seguito ... Oppure, prendi questo ... che ne dici di incontrare Lara Croft e si avventurano insieme (e alla fine, forse si sposano?)? Sono sicuramente abbinati al paradiso. Sembra davvero improbabile, ma hey ... è bello!
Non c'è dubbio che Uncharted 3 è un gioco spettacolare in termini di design e immaginazione, anche se cade giù quando si tratta di storia e programmazione irritante. A questo punto sento che la stanchezza del franchise sta tramontando e che rilasciando la serie in modo uniforme a distanza di due anni significa che è tutto molto routinario e stereotipato e gli sviluppatori stanno ridisegnando il gameplay e trapiantando il motore da un sequel all'altro. Nathan Drake si attacca ancora alle cose quando non vuoi che lo faccia, si tufferà e rotolerà quando vorrai che si riparti, e prenderà la cosa sbagliata perché ai pulsanti sono stati assegnati troppi controlli diversi a seconda dell'ambiente. È una copia e incolla dritta.
Non avevo idea di cosa o perché Drake fosse dopo quell'ora, o chi fossero i cattivi. Era così superficiale e tuttavia confuso. Popoli inglesi in giacca e cravatta pop-up e tu uccidi, uccidi, uccidi. Mi sentivo onestamente come se stessi combattendo contro il Parlamento del Regno Unito, visto che il principale cattivo sembra molto simile a David Miliband.
Il gioco torna alla mente dell'infanzia di Nathan Drakes, da qualche parte a metà degli anni Novanta e come ha incontrato Sully . Poi ci sono sparatorie e uccisioni nei tunnel sotto Londra, una sommossa in una fatiscente villa francese (perché questo era nel gioco o quale scopo reale servisse a me), e una battaglia completamente superfluo su una nave da crociera che affonda. Sì, questi livelli sono divertenti ed eccitanti, ma sono lì solo per gonfiare il gioco e farlo sentire salutare, nonostante il fatto che significino molto poco per la trama. È proprio lo stesso vecchio vecchio.
Mi è piaciuto il mondo di Uncharted per cominciare, ma ora sta diventando piuttosto stantio ei giochi stanno diventando indistinguibili gli uni dagli altri. I personaggi sono comunque fantastici, anche se hanno bisogno di una destinazione e di una motivazione molto migliori di quelle che otteniamo qui. Uncharted sembra essere fiorente su sciocchezze superficiali quando dovrebbe farci esplodere, il che è un vero peccato come un gioco tanto visivamente mozzafiato quanto questo non dovrebbe avere una storia così schifosa e superficiale.
Mi rendo conto che il riassunto è incredulo, ma lo intendo davvero. Ho giocato al gioco 4 volte e ne farò ancora un altro in modalità schiacciamento. La cosa fantastica è che Naughty Dog non solo ha integrato con successo i loro concetti unici del passato (scene di inseguimento in stile Crash Bandicoot), con trama e sequenze d'azione di calibro di Hollywood molto simile a un Indiana Jones aggiornato con cui interagire. Il gioco è visivamente sbalorditivo, ben oltre l'idea di grafica e texture raffinate.
Ho giocato a giochi per un lungo periodo (giocato / posseduto più console a un certo punto (da Atari in poi), come pure come un giocatore PC), e devo dire che questo è sicuramente tra i miei primi 3 giochi preferiti di tutti i tempi. Non ero d'accordo con i media per Uncharted 2 (che era senza dubbio un grande gioco, ma sembrava ottenere punteggi perfetti, che non darei a meno che non pensassi che il gioco non fosse solo in un campionato a parte, ma perfettamente eseguito , che non era), ma Uncharted 3 mi ha davvero buttato via.
Non voglio dare via troppo, ma la maggior parte delle critiche che ho con il gioco sono pignoli migliore. Ad esempio la chiave del caso del museo nel flashback di Nate è scarsamente resa, che si distingue come un pollice dolente in un'animazione che viene resa con precisione. So che l'animazione del gioco non ha davvero raggiunto il punto di essere in grado di realizzare baci dall'aspetto realistico, o almeno non l'ho mai visto fare con successo, e questo gioco sembra evitarlo.
Il mio principale la critica è con il multi-player online. Hanno fatto un ottimo lavoro per quello che è, e mi rendo conto che è la prima volta che fanno quel tipo di multi-player per Uncharted, ma è davvero tutto ok. Anche se sono molto duro con le recensioni multi giocatore di giocatori contro giocatori, visto che ho giocato a quei tipi di tiratori da Half-life. E più vicino a ciò che stanno cercando di fare è come Assassin's Creed mescolato con il tipo di multi-player di Gears of War. Il multi-player Co-op è stato comunque ben fatto.Non penso che i livelli siano liberi abbastanza da essere in grado di scalare qualsiasi cosa. Penso che dovrebbero comunque far sì che ci siano solo uno o due modi per arrivare dove devi essere, ma richiederebbe molto più attenzione e una pianificazione più complessa per un percorso per arrivare a qualcosa (che è davvero ciò che è fantastico per il fatto che il parkour sia incorporato in un gioco) Alcune aree sono buone, ma altre sono limitanti per nessun motivo particolare (alcune sono limitanti per mantenerti nell'area durante combattimenti più difficili). Come un mucchio di legno caduto non mi impedisce di camminare su di esso per afferrare una sporgenza. Ci sono anche momenti in cui Drake non doveva essere in grado di fare certi salti, ma non era così sfacciato come lo era nella prima o nella seconda versione di Uncharted. Penso che siano stati trascurati solo difetti di livello.
ANCHE, per quanto riguarda il gioco, sembra che non abbiamo visto cosa è successo con Cutter e Chloe prima di trovarli in Siria. Sembra una buona parte della trama che è stata eliminata. Suggerirei che il giocatore giocasse come Chloe (dato che ha talento con le pistole e si muove da solo, ed è familiare dal secondo gioco). Sarebbe bello per un DLC ma sembra che avrebbe dovuto essere nel gioco per cominciare.
Questo è tutto ciò che posso dire per criticare il gioco. Per il resto è un gioco brillante, e mi sono divertito tantissimo. È uno di quei giochi che probabilmente mi trascinerà intorno per 10 anni perché è così fantastico che non voglio lasciarlo andare per la sola campagna per giocatore singolo.
Sicuramente vale la pena comprare. Posso solo chiedermi da dove possano prendere Uncharted da qui, dato che sembra che i rapporti con Francis Drake siano giunti a un punto culminante e risolti. Forse qualcosa di totalmente là fuori si riferiva ai racconti storici di "tesoro sepolto" & quot; come Francis Drake è stato l'unico pirata nella storia che è stato documentato per aver sepolto qualsiasi tesoro. Ma rendilo più complicato, naturalmente. Nathan Drake che gira intorno a una spiaggia con un metal detector non sembra un'avventura ... a meno che non sia stato un inferno arrivare a quella spiaggia, la gente inizia a lanciare missili contro di lui mentre si guarda intorno! Comunque sto divagando. Gioco fantastico!
1.
Ho acquistato il mio bundle PS3 Uncharted 3 e ho comprato immediatamente i primi due della serie prima di iniziare a giocare a tre. I primi due erano semplicemente fantastici, specialmente il secondo. Ora sono su Drake's Deception e devo dire che lo trovo un vero clunker in confronto. Devi essere molto più vicino alle munizioni per raccoglierlo, quando sei vicino agli oggetti e fai una panoramica intorno agli oggetti che diventano totalmente confusi, i controlli sono leggermente alterati che ti rendono confuso quando ti trovi in una rissa, il pulsante suggerimento non si vede quasi mai e mi sono ritrovato a girovagare per la frustrazione chiedendomi cosa diamine avrei dovuto fare. L'unica frustrazione che ho avuto con i primi due giochi è stata l'ultima battaglia con i boss di Fra Ladri, che è stata una vera stronza, ma ho già avuto voglia di lanciare il controller in TV almeno una mezza dozzina di volte durante il numero 3 e I ' Sono ancora molto presto nel gioco. Spero che vada meglio. Non capisco perché abbiano voglia di cambiare le cose. Il secondo gioco è stato valutato perfetto da quasi tutti, quindi, cosa, hanno deciso che dovevano cambiarlo? Non ha senso.
2. Più lontano nel gioco ora. Sta iniziando a raccogliere ma finora i personaggi sono stati molto più di legno. Sembra che stiano semplicemente attraversando i movimenti a volte. Inoltre, troppe scene tagliate e periodi durante i quali non hai il pieno controllo di Drake. È come se tu stessi guardando un film e non hai alcun controllo su ciò che accadrà dopo. A volte Drake non può mirare alla sua pistola. A volte non può fare altro che andare alla scena successiva. Finalmente Elana è tornata nella foto, quindi la tensione romantica sta iniziando. Speriamo che questo possa curare ciò che è sbagliato in questa puntata. Inoltre, i combattimenti sono molto ridondanti e le istruzioni sono fastidiose. Ok, ho capito, suppongo di premere O e triangolo, devo davvero essere ricordato ogni volta solo per vedere esattamente lo stesso scenario di combattimento? La grafica è migliore rispetto ai giochi precedenti, ma sembra che sia andata a scapito della trama. Inoltre, Sully fornisce suggerimenti ogni cinque minuti su cose ovvie e indizi vaghi su cose che non sono ovvie e diventa piuttosto noioso.
3. Circa tre quarti di strada ora e devo dire che il gioco è aumentato considerevolmente. Il solo capitolo sulle navi da crociera vale la pena di arrivare così lontano. Questo gioco inizia lentamente, ma resta con esso; durante la seconda metà fornisce l'intensità che ha reso la seconda parte un tale capolavoro.
4. L'ho appena finito. Ottimo gioco. Devi solo attraversare quel primo grosso goccetto e inizia davvero.
Ammetterò di essere spazzato via dallo spettacolo puro di Drake's Deception. Visivamente è il migliore dei 3 titoli e gli scenari d'azione sono fantasticamente coreografati.
Tuttavia, il problema principale dell'ultimo gioco è in gran parte legato al successo del suo predecessore. Among Thieves ha spinto la barra così in alto che è diventato difficile andare molto oltre senza ricostruire roba che ovviamente ha funzionato. Il guaio è, come il terzo della serie, non sembra più così fresco. È abbastanza evidente che la maggior parte degli scenari di Tra Ladri sono stati semplicemente rimaneggiati: il treno è diventato un aereo da carico, l'edificio che crolla è diventato una nave da crociera, l'inseguimento del convoglio è stato rivisitato a cavallo e Shambala è stato sostituito con l'Atlantide di The Sands .
Anche nel mio primo gioco, ho scoperto che la novità iniziava a diventare sottile. Alla mia seconda esecuzione, l'ho notato più acutamente e ho iniziato ad annoiarmi. Quel che è peggio è che, a differenza di Uncharted 2, non ci sono armi, pelli o ritocchi da sbloccare, quindi non è molto incentivo a giocare più di una volta, anche con difficoltà maggiori.
La meccanica del gameplay nella modalità storia soffre anche di essere troppo lineare e eccessivamente coreografata. Mi sentivo come se mi stessi muovendo da un evento a tempo breve a quello successivo. Spero che, se mai esistesse un Uncharted 4, gli sviluppatori dedicheranno del tempo a dare al giocatore più opzioni e non costringerlo a seguire un percorso di sequenze elaborate che si innescano quando salite o salite qualcosa. Questo potrebbe essere stato divertente nei primi 2 giochi, ma sta iniziando a sentirsi vecchio e inutile.
Una cosa che è sempre stata libera è il combattimento, che è stato notevolmente migliorato, in particolare gli attacchi invisibili che sono molto più diversi. Ora è possibile uccidere molti nemici in una vasta area, ma c'è un problema cruciale in questo: nella maggior parte dei casi non è possibile eliminare il 100% dei nemici con la furtività. Per esempio in una zona le ultime 2 guardie che avevo lasciato per uccidere sono state deliberatamente poste fianco a fianco. Dal momento che non esiste un meccanismo di doppia uccisione, non è possibile ucciderne uno senza che l'altro innalzi l'allarme. Mi è sembrato uno spreco completo che avevo cercato di intrufolarmi furtivamente per 15 minuti cercando di nascondere questi ragazzi e all'improvviso mi stavano sciamando i rinforzi. Sembra che non ci sia alcun motivo per usare la stealth se non può essere efficace al 100%. Infine ho trovato la storia un po 'debole. Ho apprezzato il modo in cui ha approfondito la relazione tra Nate e Sully e mi sono divertito a interpretare il ruolo del più giovane Nate, ma Carter, Chloe ed Elena mi sono sembrati degli irrilevanti. C'erano anche alcuni elementi poco spiegati; come il significato dei ragni mangia carne. Tutto sommato, mi sono sentito come se mi piacesse Tra i ladri più come un gioco completo, anche se l'inganno mi ha certamente tolto il fiato più di un paio di volte. Dato che non ho capacità online a casa mia, la modalità multiplayer è qualcosa a cui non posso partecipare e così ancora una volta oscura la mia opinione. È ancora un gioco eccezionale. Spero solo che se avremo un seguito in futuro, la modalità campagna si sarà evoluta abbastanza da sorprenderci.
Fortune hunter Nathan Drake is catapulted headlong into an adventure that takes him on a daring trek into the heart of the Arabian Desert in a search for the fabled "Atlantis of the Sands." 3a43a2fb81
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