Monday 27 August 2018 photo 5/5
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Prince Of Persia: Dwa Trony
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L'unica cosa negativa di questo gioco è il sanguinoso conflitto tra il suo interiore & quot; cattivo & quot; sé e il suo & quot; buono & quot; auto, ora pensi & quot; ma hey, non è questo il vero significato del gioco? & quot; hai sicuramente ragione, amici miei, ma non è quello che intendo. Puoi essere solo il principe oscuro quando devi, non c'è altra scelta qui.
Buon principe: "Sono sicuro che potrei usare una catena qui & quot; ZAAAAAAAAP, & quot; sì, baby, sono pronto e sono un principe oscuro ma non proprio malvagio perché uccido proprio come il buon principe & quot; Ma sicuramente deve essere malvagio, sta indossando il nero (beh, il suo corpo è). Spero che tu capisca il mio punto, il suo tipo di sciocco.
Questo gioco sarebbe stato il migliore dei tre (con il tema delle sabbie del tempo) se avessi più scelta, se potessi scegliere il tuo destino.
Comunque, sembra davvero fantastico e come una fiaba, ma personalmente mi piacciono le sabbie del tempo e del guerriero in più per la loro grafica ambientale.
La "velocità" uccidere & quot; che è nuovo, è l'aggiunta più gradita al gioco secondo me, aggiunge un po 'di tempo e abilità. Nessuna nuova abilità, le uniche abilità di cui avrai probabilmente bisogno sono il riavvolgimento e il rallentamento.
Questo gioco avrebbe potuto necessitare di un po 'di tempo in più nella fabbrica di produzione della trama e nell'ufficio che crea abilità, altrimenti un gioco davvero divertente da giocare.
Se sei un fan del pop, compra questo gioco. In caso contrario, ancora comprarlo :), almeno giocare alla demo o affittarlo.
Questo è il primo videogioco che abbia mai votato o commentato, ma questo gioco è stato così bello che ho dovuto inserire i miei due centesimi. Non gioco molto ai videogiochi, ma ogni due anni ricevo i jones per giocare. Direi che negli ultimi dieci anni è stato scoraggiante perché questi videogiochi sono così difficili da imparare e giocare. Sono cresciuto su Atari e Nintendo quando avevo solo un paio di pulsanti e compiti molto semplici. Una volta che il Super Nintendo è entrato in scena i miei giorni di videogame erano quasi terminati.
Anche se ho deciso di dare una possibilità a Prince of Persia. Tenete a mente, ho scelto questo videogioco basato esclusivamente su un t.v. commerciale. Non sono in sintonia con i videogiochi e l'ultima e più calda, raccolgo solo ciò che vedo pubblicizzato. Sapevo che avrei avuto problemi, ma mi sono bloccato lì e alla fine ho capito bene ... Scratch che ... alla fine sono diventato ADDICTED. Ho portato il gioco al lavoro, ho giocato all'infinito cercando di battere quel gioco. Non riuscivo a metterlo giù era così accattivante. La grafica era fantastica, i movimenti erano fluidi e freddi, e il fatto che il suo combattimento fosse un combattimento corpo a corpo invece di sparare lo rendeva molto meglio. Aveva delle mosse di uccisione che potevano essere fatte con combinazioni di pulsanti che mi ricordavano il mio Street Fighter 2 giorni, e che la funzione di eliminazione della velocità non è agevole, pazzesca. C'è stata una bella storia che è andata di pari passo con il gioco. I diversi ostacoli e mosse erano abbastanza difficili da non poterli superare la prima volta, ma non erano così difficili da dover rinunciare. Combattere gli avversari è stato lo stesso, e quando il principe è diventato il Principe Oscuro, il divertimento era appena iniziato.
Come ho detto, ho molto poco riferimento per un buon gioco contro uno cattivo, ma questo il gioco era adorabile. Alla fine l'ho battuto in quello che è stato un tempo breve per me (doveva essere stato settimane). Il finale è stato anche sorprendente, e non sapevo che i giochi avessero crediti più lunghi della maggior parte dei film.
The Two Thrones è la terza ed ultima puntata della trilogia di Prince of Persia iniziata tre anni fa con le stupefacenti Sands of Time, un gioco che ha trasformato la famosa serie di piattaforme 2D in un'avventura 3D completa e spettacolare. Saltare, dondolare, afferrare, sporgere sporgenze, risolvere enigmi e combattimenti aggraziati per uno dei migliori giochi che abbia mai giocato. Ora so che molte persone non erano troppo contente dell'atmosfera cupa e cupa di Warrior Within, ma in realtà ero abbastanza soddisfatto di questo nuovo stile. È stato particolarmente degno di nota il sistema di combattimento libero estremamente spettacolare, che consente al giocatore di combattere fino a 6 nemici allo stesso tempo, così come la grande trama che si è svolta e svolta in modi inaspettati.
< br /> The Two Thrones ritorna allo stile solare di SoT, con uno spargimento di sangue minimo e meno parti del corpo che volano intorno. Il principe ha sfidato la morte sull'isola del tempo, e sta tornando nella sua città natale di Babilonia, solo per trovare un feroce esercito che uccide e si fa il giro della città. Non ci vuole molto perché il principe torni ancora una volta alla ricerca di distruggere il male e ristabilire la pace. Le Sabbie del Tempo, tuttavia, lo hanno leggermente modificato, causandogli di volta in volta un oscuro alter ego, il Principe Oscuro.Questo è un buon modo per portare un po 'di innovazione nel gioco, poiché il Principe Oscuro usa una catena di rasoio particolarmente feroce, che gli permette di fare salti lunghi e sbarazzarsi dei suoi nemici in modo molto più efficiente. Tuttavia, non rivoluziona il gioco quanto ho sperato. Il passaggio al Dark Prince avviene quando la storia lo richiede, non quando il giocatore lo desidera. L'energia vitale diminuisce lentamente quando si gioca il Dark Prince, che dà una certa quantità di pressione per muoversi e sprecare velocemente i nemici per rifornire rapidamente l'energia, ma abbiamo già visto qualcosa di simile in WW, quando suonavamo come Sand Wraith. Altre innovazioni includono la velocità uccide, che consente al giocatore di uccidere un nemico con pochi colpi e aggiunge un po 'di invisibilità al gioco esistente. È bello poter usare queste tecniche per sbarazzarti rapidamente di alcuni nemici quando ne hai molti, ma non c'è molta variazione nelle mosse di uccisione della velocità, e toglie molte opportunità di addentrarsi in un'adrenalina- pompare frenesia di lotta libera. Le uccisioni di velocità diventano molto più varie e utili quando combattono i mini-boss, e le battaglie risultanti sono piuttosto spettacolari da vedere.
Lo stesso si può dire dalle corse dei carri che puoi fare una volta ogni tanto. Ma proprio come le apparizioni dei Dark Prince, arrivano solo casualmente e sono finite proprio quando diventano divertenti. Molte di queste innovazioni sembrano piacevoli extra invece di nuove parti completamente integrate del gioco, come l'azione della piattaforma 3D e il sistema free-fight.
Ci sono più aspetti del gioco che danno l'impressione che lo sviluppo del TT è stato leggermente accelerato. La storia è molto semplice questa volta e manca della maggior parte dei colpi di scena che erano così importanti in SoT e WW. Di conseguenza, il gioco dura solo la metà del Warrior e può essere terminato in pochi giorni invece che in settimane. La grafica e gli FMV sono ok per la maggior parte del tempo, ma le scene tagliate nel gioco sembrano migliori di cinque anni. La produzione ha finito i poligoni? Quando non giocavo come Dark Prince o su un carro, ho scoperto che saltare e correre lungo i muri stava diventando un po 'monotono dopo i due precedenti giochi; i puzzle difficili sono scarsi e trovare le soluzioni per le situazioni diventa sempre più semplice, con solo le uccisioni veloci che offrono alcune variazioni la maggior parte del tempo. L'influenza di Jordan Mechner, che ha scritto la storia con il PoP originale e lo ha riscritto con SoT, è a volte mancata.
Ma per quanto possa sembrare duro, questo non fa assolutamente TT un brutto gioco; semplicemente impedisce a questo gioco di diventare un capolavoro come SoT e (in misura minore) WW. Anche se i brividi che ho avuto dal suonare i suoi predecessori erano un po 'assenti, mi divertivo ancora a giocare a TT. Anche se non magistralmente, è per lo meno fatto con competenza.
Questo completa la nuova serie e prende le conseguenze di quelle precedenti, in modo simile a come Warrior Within (il metodo di salvataggio di cui è dotato) costruito sul primo. Ha elementi di entrambi e aggiunge un bel po '(e molto più del succitato sequel precedente). Puoi ancora impugnare due armi, ma ora la scelta dell'altro ... spada, mazza, pugnale o ascia ... influenza il modo in cui lo fai, il raggio, la forza, ecc. Dei colpi. Ce ne sono ancora molti diversi in questi quattro tipi. Anche il Free Form Fighting System è ancora in uso, quindi è ancora possibile inviare potenti attacchi di spam, tuttavia questo si avvicina a The Sands of Time nel combattimento, con più strategia e tattiche necessarie, tra le altre cose a causa di quegli arcieri ... le frecce in generale sono presenti in questo e sono molto gradite. Le battaglie sono più lunghe e più dure e non diventano noiose come hanno fatto in quella immediatamente precedente. Rendere le cose interessanti è anche il fatto che non usi più una lama lunga come al solito ... e lascerò perdere, per non rovinare qualcosa. Si può anche dire che le brave persone di Ubisoft avevano in mente Splinter Cell ... un paio di nuove mosse sono proprio fuori da quelle e la furtività è un'opzione reale in molti posti. Lo fanno funzionare, e non spicca come (per quanto) si potrebbe pensare. Speed Kills fa parte di questo ...e no, questa non è una campagna che ci dice di rallentare in autostrada, né uno contro quella particolare droga. È un modo per eliminare gli avversari, in genere quando non sono ancora a conoscenza della tua vicinanza, e tutto ciò di cui hai veramente bisogno è di avere il tempo giusto, anche se la prima volta che provi quelli specifici, prima di sapere cosa sta arrivando, lo farai devi reagire in una frazione di secondo, oltre a non essere felice. Funziona in modo impeccabile, e aggiunge davvero a questo. I Boss variano, ma al loro meglio, sono incredibili. La trama è grandiosa, riprende da dove si era interrotto l'ultimo, confermando quale delle terminazioni usavano e conducendoti attraverso un luogo che non era ancora stato visitato in questi tre ... La casa del Principe, Babilonia. Solo che non è come lo ricorda, e presto scoprirai perché. L'idea è magnifica, e farti strada attraverso la città è divertente. Come personaggio, cresce e si sviluppa molto in questo, e questo chiude davvero questa versione, queste voci post-2000, beh. Il doppiaggio è tutto soddisfacente. Yuri è tornato, e per fortuna, ha lasciato la maggior parte delle emo nel primo, ma ha portato con sé l'umorismo, così come quello che viene dai suoi colloqui interiori con la sua ... altra metà (che ha un brutto caso di cinismo). Sì. In questo, a volte, puoi controllare anche il lato oscuro del protagonista, chi è più forte, ma la cui vita si esaurisce gradualmente, uno degli aspetti di questa tensione seria. La parola Daggertail significa qualcosa per te? Una volta che hai avuto modo di usarlo in questo, lo farò sicuramente. È molto divertente, decisamente avvincente, e una meravigliosa spezia per la quadratura contro i nemici (e può essere usata in punti di manovra, meravigliosi). Ancora una volta usi le abilità speciali. La corsa dei carri è pura meraviglia catturata perfettamente. I nemici sono relativamente diversi e meno fastidiosi di quelli della WW. La fotocamera è un po 'limitata, rispetto a quelli precedenti, e la vista panoramica è meno disponibile, e una o due volte, anche un po' come la chiamata. Il racconto è simile a SoT. Questo ti porta dentro il più veloce, ed è anche il più breve di loro. Ci sono difetti grafici e persino bug oltre agli altri, e purtroppo non è altrettanto stabile. Questo può essere inquietante, anche se non è così cupo come il secondo. Ci sono creature grottesche qui. Il tono è un mix degli altri. Lo stile è raggiunto bene, e questo utilizza al rallentatore piuttosto bene. Ciò richiede anche pazienza, riflessi, dita esperte a VG e tempo. L'intelligenza artificiale è bella, in quanto tutti rispondono e agiscono nel modo in cui ti aspetteresti. La ripetibilità è ragionevole, guadagni Sand Credits man mano che vai, e se li ottieni tutti, sbloccherai tutto, in tutte le gallerie d'arte. E potresti anche guadagnare qualcos'altro. I video (purtroppo, senza i sottotitoli, anche se, per lo più, puoi dire quello che è stato detto) diventano disponibili al completamento, tutti tranne uno sono quelli che hai guardato lungo la strada in questo, e quello è un esilarante, esilarante, se criminalmente breve . Le scene tagliate sono ben fatte e possono essere abbastanza efficaci. La CGI è assolutamente sbalorditiva. L'animazione e l'aspetto di tutto è fantastico. Il level design è forse il più piccolo passo indietro rispetto a prima in questi, qua e là, ma nel complesso rimane all'alta qualità di questi. Usano le nuove mosse e le acrobazie incredibilmente bene. Gli enigmi sono ancora ben fatti, e questo può essere difficile, e dovrebbe soddisfare una gamma decente di persone, con tre livelli di difficoltà. Ti piacciono quelle sporgenze che cadono dopo averle calpestate? Bene, hanno fatto un ritorno trionfale. L'audio è ben fatto, tutto sembra come dovrebbe, e la musica è bella. L'heavy metal del capitolo centrale è sparito. L'atteggiamento verso la nudità in questo è lo stesso dei primi due, ma in qualche modo sembra meno provocatorio. La violenza è discutibile, ma c'è del sangue. Non c'è quasi nessun sangue. La lingua è inesistente. Lo raccomando, e l'intero franchise fino a questo punto (il pre-inizio del nuovo millennio - quelli sono immensamente ben fatti, così, sono solo vecchi e lo puoi dire), a qualsiasi appassionato di azione- titoli di avventura, chiunque ami la cultura e tutti coloro che apprezzano la scherma nei giochi. 8/10
Questo gioco ha molta più innovazione di WW, e batte il gioco a mani basse. Ma comunque, l'unica cosa su cui si concentra veramente è il gameplay. Ed è qui che dovrebbero concentrarsi, la storia è stata incredibilmente negativa. Continua semplicemente nella stessa traccia dei precedenti due giochi, poi improvvisamente alla fine, si precipitano incredibilmente per avvolgere tutto, e persino fallito. Hai il Principe alle prese con il suo sé oscuro questa volta, non è proprio quello che ti aspetteresti ed è il punto debole dei giochi. Quando giochi come DP, tutto sembra affrettato e noioso. La novità di questo gioco è il sistema Speed Kill, se il nemico non ti ha visto, puoi metterti alle loro spalle o sopra di loro e iniziare un piccolo gioco di "timing-mini" quot; dove il tuo pugnale lampeggerà per un breve secondo, è allora che devi premere il pulsante di attacco. Ciò mantiene il gameplay fresco e lo lega alle acrobazie per ottenere un buon punto di osservazione. Ma non è tutto buono, dovevano essere arrabbiati e aggressivi. Erano un po 'noiosi con la musica lenta e non davano veramente la fretta che doveva. E non hai mai avuto bisogno di cronometrare, non c'erano molte variazioni e potresti facilmente imparare a premere. Era solo la prima volta che eri in punta di piedi. La musica era dieci volte più buona della WW, ma non aveva abbastanza il carattere & quot; catchyness & quot; di SoT, saluta ancora una volta la musica del Medio Oriente. Il gioco sembra incredibilmente brutto, conosco i giochi del 2001 che sembravano 20 volte più buoni. Ci sono MASSIVE quantità di errori di clipping e credo che i 2 precedenti giochi della serie sembrassero migliori. Sembrava orribile. Anche l'arma principale è 2D. Tuttavia, fino a quando non si riproduce il valore, si ottiene un codice diverso per ciascuna impostazione di difficoltà libera. (Facile, Normale, Difficile) E non sono davvero difficili da raggiungere. Il gameplay è eccellente, anche se il DP lo abbassa un po '. Se vuoi comprare questo, non impostare le tue aspettative troppo in alto, e apprezzare il gameplay, questo è l'unica cosa che hanno inchiodato in questo.
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