Monday 20 August 2018 photo 2/5
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Borderlands 2
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Borderlands 2 si basa sul gioco originale, razionalizzando alcune funzionalità e migliorando l'esperienza generale, mantenendo intatto il concetto alla base del gioco originale.
Non sono un fan di Borderlands. Quando è uscito, ho sentito che non era un grande gioco per giocatore singolo, ma aveva un enorme potenziale per essere un classico party in LAN o uno competitivo su internet. Se tu avessi un gruppo di amici con cui puoi LAN, è stato fantastico: divertente, stimolante e hai avuto molte ore di gioco. L'altra opzione era la pubblicazione di alcuni bambini in PvP. Che fosse la variante di Pokemon - coltivare il contenuto in solitario e saltare online per mettere in ombra alcuni randoms - o la variante di Diablo - coltivare il contenuto online con altri giocatori - l'idea era focalizzata sulla gestione degli stessi boss e livelli ripetutamente cercando di acquisire alcuni equipaggiamento molto raro e speciale, per poi regnare suprema in duelli. Tuttavia, non tutti noi abbiamo avuto la possibilità di giocare così e, se il multi-player non era un'opzione, ti rimaneva quello che era un ibrido FPS-RPG piuttosto carino.
Borderlands 2 ha apportato notevoli miglioramenti in termini di gameplay e presentazione. In primo luogo, il gioco è diventato più divertente. I Borderlands originali cercavano ancora di mantenere una sensazione cupa e cupa che non era mai riuscita a raggiungere. Questa volta, ogni personaggio con cui parli è assolutamente divertente. Grandi oggetti di scena per gli scrittori. In termini di gioco effettivo, l'aggiunta di una mini-mappa per sostituire il sistema di bussola per punti di riferimento del primo gioco è un miglioramento semplice ma incredibile. Le missioni e le missioni secondarie ora sono molto facili da raccogliere e consegnare tramite marcatori stile MMO sulla mappa, come opposto a Claptrap che ti dice che qualcuno ha una ricerca per te e che devi passare 30 minuti a cercare il quest-donatore . Anche nel reparto ricerche, anche la missione secondaria più banale ha ora una recitazione vocale e un po 'di trama, per quanto banale possa essere. L'interfaccia utente generale e il sistema di inventario, pur mantenendo la stessa sensazione dell'originale, sono stati anche rielaborati in un design molto migliore che rende la gestione degli articoli e la pesatura stat molto istintiva.
Visivamente, il gioco anche sembra essere stato leggermente migliorato. Pandora sembra decisamente molto più chiara e nitida di prima, ma la grafica di cel-shading è ancora lì, quindi è abbastanza difficile dire quanto sia effettivamente migliorata la grafica. La cosa importante è che il bilanciamento tra aspetto e prestazioni è ancora molto buono, quindi le persone con computer di basso livello probabilmente continueranno a godere di questo.
Ora, Borderlands 2 ha ancora alcuni difetti.
La cosa che odiavo di più del gioco era tutta la mancanza di senso in giro. I giochi di ruolo, intrinsecamente, vengono imballati con un sacco di viaggi. Concesso. Tuttavia, in titoli come Fallout 3 o Skyrim, dove le distanze sono molto maggiori, camminare per 10 minuti per raggiungere una destinazione non è stato un compito così impegnativo. Forse era il sistema di viaggio veloce che ti garantiva che dovevi solo camminare lì una volta prima di poterlo rivisitare con un semplice clic. Forse ha qualcosa a che fare con l'atmosfera o i paesaggi del mondo di gioco in cui passi tanto tempo a correre.In ogni caso, ci sono molti casi in Borderlands 2 che devi correre fino alla fine di una mappa, completare una missione e poi tornare indietro fino all'ingresso della zona. Moltiplicalo per alcune volte per missione secondaria e posso assicurarti che invecchia molto velocemente. Il modo più semplice per risolvere questo problema era aggiungere un oggetto di richiamo istantaneo, come la pietra del focolare in World of Warcraft o il portale della città in Diablo 2. Ahimè, nessun dispositivo del genere in Pandora.
Il mio secondo problema è che molte delle missioni secondarie sembrano non appartenere a loro. Il meccanismo è praticamente costante durante il gioco: completi alcune missioni di storia e sblocchi una serie di missioni secondarie. Niente di male in questo. Alcuni di loro sono persino divertenti, come uno scenario tipo whodunit o una coppia che fa riferimento a film e giochi in modi piuttosto esilaranti. Tuttavia, verso la fine del gioco, la trama è piuttosto climatica, sai che un colpo di scena sta per colpirti in faccia e improvvisamente spuntano sulla mappa una serie di segnalini di missioni secondarie. Sono tutto per il contenuto e il tempo libero, ma sto facendo crampi a una serie di missioni secondarie casuali solo perché? Non sembra giusto e sembra un modo molto economico per estendere l'orologio. Naturalmente, non sorprenderti se verso la fine del gioco inizi a ignorarli. I premi non sono significativi, non aggiungono nulla alla storia e diventano ripetitivi e noiosi dopo poche ore. Mi sarebbe piaciuto vedere, forse, una storia più lunga e missioni secondarie meno casuali.
Il terzo è un problema piuttosto comune al giorno d'oggi: DLC. Gearbox ha annunciato prima dell'uscita del gioco che ci sarebbe stata una quinta classe giocabile come DLC. Partendo dal gioco precedente, possiamo immaginare che ci sarà anche una tonnellata di contenuti DLC. Com'è, Borderlands 2 si sente un po 'vuoto. Potrebbe essere stato di più e non posso fare a meno di chiedermi: quanto sarebbe stato meglio questo gioco se tutto quel contenuto che stavano strappando in uscita per ottenere un soldo in più sarebbe stato lì dall'inizio? Perlomeno, il personaggio giocabile solo per DLC ha suscitato un po 'di sopracciglia tra i fan di Borderlands.
Per riassumere, Borderlands 2 è quello che avrebbe dovuto essere il primo Borderlands: un RPFPS raffinato e estremamente divertente. Tuttavia, il focus del gioco è ancora sulla combo grind / itemization / online. Se hai 3 fratelli con cui puoi costantemente giocare, sarà dieci volte meglio. Esclusivamente come un gioco per giocatore singolo, non è il miglior gioco di sempre ma è sicuramente divertente e più robusto rispetto al suo predecessore.
Borderlands 2 è facilmente uno dei migliori giochi che io abbia mai giocato, mai. Prende quello che era il primo Borderlands (uno sparatutto divertente con un sacco di armi ma non molta trama) e lo trasforma in uno sparatutto RPG incredibilmente divertente con una trama fantastica e alcune parti sorprendentemente emotive. Si basa su quali punti della trama ci sono stati nel primo gioco e riporta i vecchi personaggi (anche i Vault Hunters originali!) Come compagni simpatici. Certamente, solo una grande trama non renderebbe questo un gioco di Borderlands. Parliamo di pistole. Come affermano le pubblicità, ci sono in effetti BAZILLIONS di pistole. Non ci sono due pistole uguali, ma per la maggior parte saranno devastanti per tutti i tuoi nemici, e su Pandora non mancheranno nemici. Tutto ciò che dovrai combattere spazia dai comuni banditi ai nani con i fucili a pompa a Suicide Psychos per ogni animale pericoloso che puoi immaginare. Sfortunatamente, nessun gioco è privo di difetti, di cui ce ne sono alcuni qui.I punti di viaggio veloci sono pochi e distanti tra loro, quindi potrebbero esserci alcune missioni in cui ti ritroverai a ripetere ripetutamente battaglie con boss minori, a meno che tu non corra attraverso la missione tutto in una volta. Inoltre, ho avuto qualche problema con il gioco che cancella i miei Badass Rankings di tanto in tanto, ma non è niente di particolarmente serio. Tutto sommato, Borderlands 2 è facilmente uno dei migliori giochi di sempre, periodo. Se hai i soldi e qualcosa su cui giocare, non hai scuse per leggere la mia recensione e non comprare il gioco. Prendi il suggerimento e compra la merda di Borderlands 2 prima che avvenga la guerra nucleare, o qualcos'altro ti toglie la capacità di giocare a questo bellissimo gioco.
Questo gioco è fantastico e assolutamente da non perdere. C'è abbastanza contenuto per intrattenerti per ore, specialmente con il dlc. Ho messo come 1000 ore in questo gioco attraverso più giochi, personaggi e piattaforme. La storia è fantastica, uno dei migliori cattivi nella storia dei giochi, e una grafica molto particolare (ombreggiatura delle celle o qualcosa che penso si chiami). I personaggi sono così memorabili e il gameplay è incredibile. A causa dell'abbondanza di pistole, mod, scudi ecc. E tipi e posizioni del nemico. Questo gioco è lassù il mio preferito di tutti i tempi insieme al bioshock e continuo a tornare su di esso. Non hai bisogno di giocare a Borderlands 1 prima di mano, perché è una nuova storia. Ma ci sono personaggi ricorrenti quindi lo raccomando. Il pre-sequel non è necessario però. In generale ... OTTIENI QUESTO GIOCO !!!
Non ho mai giocato al primo Borderlands, quindi ci sto andando alla cieca. Finora mi sto divertendo molto. Adoro un buon sparatutto in prima persona, specialmente uno che ti fa pensare e formare strategie. Adoro sparare con i fucili da cecchino e ne ho trovato uno buono e sono rimasto fino ad ora con una buona mitragliatrice. Sono all'inizio del gioco, sono appena arrivato a Santuary, ma devo dire che ci sono alcune cose su cui il gioco potrebbe essere migliorato. A un certo punto sono caduto in una fessura tra due strutture e sono rimasto bloccato e non sono riuscito a uscire e ho dovuto lasciare il gioco e iniziare la missione nel punto di partenza veloce. Il sistema di salvataggio è tutto incasinato perché quando muori, ti rigeneri all'ultimo punto di salvataggio, ma se esci dal gioco e ricominci a rigenerarti fino al punto di corsa rapido della zona, che è un vero dolore perché tu poi devi combattere attraverso tutti i nemici rigenerati che hai già ucciso per tornare al punto in cui eri rimasto. Considerando per quanto tempo alcune missioni saranno probabilmente, usando & quot; il più grande seguace del mondo & quot; ad esempio, posso immaginare che questo sia molto frustrante. La "lotta per la tua vita" & quot; la modalità è anche completamente fastidiosa. Sono riuscito a salvarmi la vita un paio di volte uccidendo qualcosa mentre ero in lotta per la vita, ma anche in questo caso sei tornato indietro con un po 'di vita e se non c'è nulla da uccidere devi solo aspettare e morire. È solo stupido. Finora non c'è modo di darti la salute a meno che tu non inciampi in un ago della salute e questi finora sono stati lontani e pochi tra loro, e non possono essere salvati per l'uso in situazioni di emergenza, ma possono essere consumati solo sul posto quando li raccogli o acquistarli. Oppure se hai usato il tuo bonus Badass per permetterti di rigenerare la salute lentamente, puoi nasconderlo in un angolo e aspettare diversi minuti per rigenerare, ma questo è noioso. Mi chiedo se questo cambierà con il passare del tempo. Oltre a questi difetti, il gioco è abbastanza avvincente e sono felice di aver scambiato la mia copia di Dead Island (uno dei peggiori giochi che abbia mai provato a giocare) per ottenere Borderlands 2 a un prezzo economico.
PARTE SECONDA
Bene nel gioco ora e ci sono parecchi fastidi che sottraggono a quello che potrebbe essere un gioco perfetto. Innanzitutto le missioni sono così lunghe e tirate fuori. Sto cercando di salvare Roland ora e ci sono stato per due giorni. È molto difficile creare una strategia perché anche se riesci lentamente a capire quali tipi di armi funzionano meglio su quali tipi di nemici, le armi di cui hai bisogno non sono prontamente disponibili. Potresti avere la fortuna di imbattersi nell'arma perfetta che funziona bene contro uno scudo gigante, ma in caso contrario, ti ritroverai a passare ore a cercare di sconfiggere il boss scudo mentre sciami di nemici ti sparano finché non vuoi lanciare il controller sullo schermo. È bello che ci siano così tante armi disponibili, ma è anche travolgente. Voglio dire, puoi passare ore nel tuo inventario cercando di capire cosa vuoi vendere, cosa vuoi tenere nella tua cassaforte e cosa vuoi equipaggiare, solo per poi imbatterti in un'altra cassa di armi che potresti non essere nemmeno in grado di raccogliere se sei equipaggiato al massimo: allora devi decidere cosa vuoi far cadere se non altro. È un po 'troppo. L'azione è molto veloce, il che significa che è molto probabile che vieni sopraffatto da più nemici, facendoti morire, ti costa denaro e ti rimanda all'ultimo checkpoint. Ho la sensazione che questo non sarebbe un problema se stai giocando con un amico o due, ma in una campagna per giocatore singolo alcune di queste aree possono essere quasi impossibili da completare senza morire una dozzina di volte e questo è molto, molto frustrante, soprattutto perché perdi un bel po 'di soldi ogni volta che muori. Ad ogni modo, sono alla fine della missione di salvataggio di Roland (spero) e sto cercando di uccidere quella cosa con lo scudo e devo già morire venti volte, anche se sto usando armi che dovrebbero funzionare bene contro gli scudi , quindi pensavo di fare una pausa ed esprimere la mia frustrazione qui.
Inoltre, sto trovando la musica davvero ripetitiva.
PART THREE
Aaaaahhhhhh !!!! Ho fatto una pausa e sono tornato indietro. Pensavo che se avessi fatto qualche missione secondaria avrei avuto armi migliori o qualcosa del genere. Dopo aver combattuto un paio d'ore tra dozzine di nemici e finalmente aver capito come arrivare in cima alla nave mentre combattevo più nemici e naturalmente muoiono più volte, ho cercato di tornare indietro per ottenere il mio bottino e potevo assolutamente non trovare un percorso per tornare al punto di partenza della missione. Dopo un'altra ora di andare in giro con il grosso veicolo che si schianta contro le cose e farsi attaccare da altri nemici e morire un'altra dozzina di volte, ho iniziato a urlare e imprecare e ho spento il sistema prima che l'avessi fatto a pezzi.Cosa c'è di sbagliato con gli sviluppatori di giochi in questi giorni. Questo gioco ha una grafica fantastica, un sistema di combattimento meraviglioso, così tante armi uniche, ma cercare di superare una missione da un solo lato è come guadare il fango. Voglio solo tornare al punto di partenza già !! Non voglio combattere un migliaio di ragazzi. Voglio arrivare al punto di partenza e salvare già gli stupidi progressi. Aaaaaaaahhhhhhhh !!!!!
La prima frontiera era un gioco divertente e unico quando uscì, ma non tornerò mai più dopo aver giocato a questo gioco. Il gioco è praticamente lo stesso, ma questa volta sembra molto più fluido. I personaggi hanno ciascuno la propria personalità, ma questa volta mi sono davvero infastidito con Scooter e Claptrap. Per non parlare del fatto che non hai mai avuto una pausa da Handsome Jack, il suo personaggio è destinato a essere noioso, ma non so se lo intendevano per alcuni degli altri personaggi. Mi piace che abbiano cambiato il design delle armi, molto più varietà rispetto al primo gioco. È stato bello vedere di nuovo il primo gruppo di cacciatori di vault. Anche la musica è molto buona, mi piace soprattutto la canzone & quot; Ice & quot ;, ogni volta che la sento inizia a pomparmi. La grafica è migliore, sembrano molto più chiari, ma ha anche un certo carico nei tempi e il frame rate tende a scendere in alcuni punti del gioco. Ci sono anche alcuni inconvenienti, alcuni di loro hanno addirittura rovinato una missione, ho dovuto riavviare il gioco. Il sistema di livellamento è estremamente divertente e sembra davvero gratificante. Finora questo è l'unico gioco che ho avuto quest'anno e sono contento di averlo capito. Ho trovato che la seconda modalità di gioco ha reso le cose molto, molto più difficili, in realtà mi ha fatto arrabbiare ma il gioco è troppo bello per me da rimandare.
20 agosto 2013. Aggiornamento È stato un da tempo che volevo aggiornare questa recensione. Ho giocato fuori da questo gioco la scorsa settimana. Aumentando il livello del Mechromancer che ho appena acquistato. La vera modalità cacciatore di volute mi ha solo frustrato con lo scatto singolo e ho finito con la spazzatura. L'Assassino ovviamente non era il miglior personaggio per provare ad arrivare al livello 50, bene l'ho fatto al livello 42. In ogni caso, il Mechromancer rende il gioco molto più divertente, la Deathtrap distrugge tutto, è una classe molto migliore. Questo e ho trovato molto più bottino questa volta. Mi sono reso conto che l'unica difficoltà che questo gioco offre sono i nemici che uno ti ha sparato, è semplicemente fastidioso. Il 2012 è stato un anno piuttosto scadente per i videogiochi, quindi per me è facile prendere il gioco dell'anno. Ci sono sei personaggi da interpretare, quindi questo è un valore di 6 play-through valore di replay. Non ho ancora nemmeno toccato il DLC. Quindi questo gioco è in linea con Fallout, per il meglio.
Consigliamo vivamente a tutti quelli che amano gli sparatutto o gli RPG, molto divertenti.
A new crew of Vault Hunters has arrived on Pandora, seeking the new Vault hidden somewhere on the planet. Handsome Jack, president of the Hyperion Corporation, wants to use the power contained in the 3a43a2fb81
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