Wednesday 22 August 2018 photo 5/6
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Dark Souls
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Questo gioco merita facilmente tutte le lodi che ha ricevuto. Mai prima d'ora un gioco mi ha colpito in questo modo. È assolutamente brillante, mozzafiato, irritante, punitivo e, soprattutto, gratificante. Proprio come l'amore, è la migliore (e peggiore) esperienza che tu abbia mai avuto. NON sto esagerando.
Quando ho giocato per la prima volta a questo gioco, non sono rimasto colpito. Ero confuso e annoiato. Pensavo fosse solo un altro fantastico gioco fantasy. Quindi, ho rinunciato e l'ho lasciato .. per molto tempo. Ma un giorno (per qualche motivo) ho deciso di dare un altro colpo. Questa volta, ho insistito e ho continuato a farlo, solo per vedere di cosa si trattava davvero. E grazie a dio l'ho fatto.
Se hai sentito qualcosa su questo gioco, probabilmente hai un'idea di quanto sia difficile. Le anime oscure sono famose per la sua famigerata difficoltà e questo allontana molte persone. Ma la sensazione di realizzazione quando superi questa difficoltà è dove questo gioco brilla davvero. È solo difficile finché non impari come avvicinarti. Impari la tecnica, impari la persistenza e ti abitui, ma se sbagli, morirai.
Accoppiato con questo esclusivo gioco di gameplay è un fantastico mondo fantastico. Un mondo pieno di sapere criptico che ti lascerà con molte domande. La storia è lì, ma non è tutto per te. I pezzi mancano e sono lasciati alla speculazione pubblica o alla tua interpretazione personale. Questo è stato fatto intenzionalmente per incuriosirti e lasciarti desiderare di più. E presto (dopo ore di ricerche online) e insieme al resto della comunità delle anime oscure, metti insieme i pezzi e inizi a capire questo strano mondo.
E anche con tutto il suo contenuto, rimane un gioco veramente bello. Dagli orrori di Blighttown, alla bellezza di Anor Londo, ogni dettaglio esiste nel suo ambiente per una ragione. Scenari mozzafiato e visuali sbalorditivi aggiungono solo all'immersione di questo capolavoro. Persino l'audio di qualità e la recitazione vocale rimangono ineguagliati dai titoli AAA di oggi.
Raramente concedo voti perfetti, ma qui è ben meritato. Perché questo gioco, secondo la mia onesta opinione, è perfetto.
- Praise the Sun -
Dark Souls è conosciuto come gioco punitivo, implacabile e molto impegnativo. Ma è anche molto gratificante e soddisfacente. È difficile, ma giusto (soprattutto). Il design del gioco, il design di livello, l'interconnessione del mondo, è eccezionale in ogni modo possibile. La storia, ancora molto vaga e criptica, è più profonda ed emotiva che avresti pensato. Il capolavoro di Hidetaka Miyazaki è un'esperienza indimenticabile e indimenticabile che ogni giocatore serio dovrebbe cercare. Ad esempio, si passano ore, ore, cercando di uccidere un certo capo, diventando sempre più frustrati. Ma nel momento in cui arresti il colpo finale a questo boss, ti sentirai così felice, soddisfatto, fiero di te stesso e il gioco ti ricompenserà per questo. Ha sicuramente dei difetti, ma questa è un'esperienza di gioco completa e unica. Provalo un giorno. O ora, se non l'hai già fatto. È un must per ogni giocatore alla ricerca di un'esperienza brillante e unica, che non troverai da nessun'altra parte.
Ora approfondirò con questo, ma è davvero complicato a prescindere, quindi ascoltami.
Cominci come un vuoto nell'asilo dei non morti, che è la tua prigione. Il luogo in cui eri intrappolato mentre ti rendevi conto del tuo destino e inevitabilmente fallendo. Spetta a voi; il giocatore, per scoprire come uscire, sfidare i demoni sulla tua strada e battere il gioco. Ovviamente verso la fine hai anche la possibilità di scegliere la luce o il buio per il finale, il che è davvero fantastico.
Un altro puntatore interessante su questo gioco è la sua difficoltà. Il gioco è davvero difficile solo per le persone che non hanno pazienza o strategia per attraversare aree diverse o orde di nemici passati. Sono personalmente morto parecchie volte sui miei sforzi qui, ma nel tempo e nel tempo pazienza, chiunque può battere questo gioco.
Probabilmente il più grande indicatore del potenziale di questo gioco è la sua esplorazione. Non c'è praticamente alcun modo di sapere dove andare nel gioco senza una spiegazione attraverso la descrizione di un oggetto che hai raccolto in precedenza. È piuttosto difficile nel rispetto che non giochi equo, e non intende farlo. La maggior parte dei giocatori andrà prima a New Londo Ruins o al Cimitero, il che ovviamente è un errore orribile. Per quanto difficile, il gioco non ti punisce mai per aver preso una direzione sbagliata, piuttosto una sfida più difficile.
Per quanto riguarda la grafica; Non il più grande. È certamente quello che considererei solo nella media per un gioco pubblicato nel 2011, tuttavia secondo me il motore Havok annulla la negatività del leggero problema grafico.
Sound-wise; Assolutamente bella. Non posso dirti quante volte vorrei poter ricominciare una facile battaglia con il boss solo per ascoltare la musica fantastica. Si adatta davvero al tema di Dark Souls come un gioco di ruolo in generale.
Control-saggio; Eh. È davvero eccezionale su PS3, non eccezionale su Xbox e assolutamente orribile su PC. (tenete presente che questo è il controllo-saggio) Non posso iniziare a dirvi quanti problemi ho avuto con la versione PC a causa della pura mancanza di giocabilità, davvero. Raccomando a quasi chiunque con l'edizione PC di acquistare un controller, poiché presto ci si renderà conto che la porta non è per nulla eccezionale.
Game-play wise; Stupefacente. Assolutamente fantastico. Non c'è un solo angolo o fessura che qualsiasi fan dei giochi di ruolo possa trovare in questo gioco che li turba. Non riesco nemmeno a pensarne uno, e non sono tutto il capitale dei giochi di ruolo. Tuttavia, il gioco è almeno una stima approssimativa di 10-15 ore per un nuovo giocatore, e forse 4 o 5 se un giocatore ricorrente.
Replayability; Grande. Non il più grande però. Ci sono molti altri giochi di ruolo come Final Fantasy con più rigiocabilità, ma anche questo ha sicuramente un vantaggio. Principalmente a causa della nuova meccanica di gioco + che aumenterà la difficoltà del 20% sulla prima replica e dell'8% sulla seconda replica in poi. Sebbene tu possa pensare che questo abbia molta rigiocabilità, la variazione dell'oggetto in realtà non lo è. Suppongo che l'unico altro commento sull'argomento siano le varie build di personaggi che trovi online che sono sicuramente in palio con una semplice ricerca su google.
In ogni caso, è il momento di concludere. Tutto sommato, conferisco a questo gioco un punteggio di 8/10 grazie alla sua vasta e ricorrente capacità di offrire al giocatore nuove ed eccitanti variazioni arma / armatura e nuove esperienze ogni volta. Non è perfetto, ma è sicuramente un grande gioco!
Inizialmente ho comprato questo gioco perché ho sentito la gente parlare di come fosse un capolavoro e uno dei migliori giochi che siano mai stati pubblicati, come puoi immaginare sono rimasto profondamente deluso.
La prima cosa che ho notato era che la grafica era pessima, quando stavo creando il mio personaggio sembrava qualcosa di un gioco PS1, all'inizio lo ignoravo. La storia all'inizio non aveva assolutamente senso, e mi ci è voluta circa mezz'ora per capire come usare il sistema di combattimento, non ci sono istruzioni su come vestire il mio personaggio o equipaggiarlo con le armi corrette. Sono riuscito ad uscire dall'asilo dei non morti in qualche modo, e ancora oggi non ho idea se il mio personaggio sia "non morto" o cosa. Sono stato poi gettato nel Santuario Firelink senza avere idea di cosa fare.Mi ci è voluto un giorno per realizzare che dovevo andare in posti casuali e uccidere quanti più demoni riesco a trovare, non esiste una ricerca o una trama specifica da seguire. Ho ucciso alcuni dei boss e non ho guadagnato nulla, solo un altro vicolo cieco.
Oltre a tutto ciò, il gioco si blocca, i creatori del gioco non potrebbero nemmeno preoccuparsi di prendersi cura di ogni possibile glitch. Ho comprato questo gioco usato con l'aspettativa che fosse buono se non migliore di Skyrim, come ho già detto di essere rimasto deluso. L'unica cosa positiva che posso pensare a questo gioco è che è gratis, e non è una gran consolazione considerando quanto c'è da fare.
Anime scure. Imperdonabile. Impossibile. Brutale. Il videogame più difficile mai realizzato. Finché non impari a suonare ...
Prima di provare a suonare Dark Souls, ho finito per la prima volta il suo predecessore spirituale Demon's Souls. Da questa esperienza ho imparato non solo la meccanica del sistema di combattimento, ma ho imparato come si dovrebbe avvicinarsi e giocare il gioco stesso. Muori. Spesso. E non puoi caricare alcuno stato precedentemente salvato prima di morire. Tu & quot; reincarnate & quot; come fanno i nemici minori e devi tornare su quella collina ancora una volta. Il trucco è imparare come guadagnare dalla morte e, ancora più importante, come spendere la valuta prima di morire (e potenzialmente non riuscire a recuperare la macchia di sangue). Puoi letteralmente correre al suicidio e raccogliere qualche bel bottino nel processo, anche se non saprai farlo nella tua prima corsa con il tuo primo personaggio.
Dark Souls è controverso, non c'è dubbio esso. Lo ami o lo odi e mi capita di amarlo (e il mio Chaos Scythe +5). Durante la riproduzione di Dark Souls, mi sono ricordato distintamente molti videogiochi arcade, console e computer classici che spiccavano: Atari 2600's Adventure and Dolphin, NES Castlevania, Contra e Rygar, la serie Mario, la serie Grand Theft Auto, Diablo e Baldur's Gate serie e anche la serie Sonic the Hedgehog (mini speed-runs). Dark Souls è ora uno dei miei migliori giochi, insieme a GTA Vice City, Morrowind, Half Life, Thief 2, Might & amp; Magic 5, Ultima 4, Super Mario World, Zelda (Ocarina of Time), Jade Empire, Assassin's Creed, Fallout 3 e Mass Effect. E non ho nemmeno avuto il tempo di iscrivermi e partecipare al Player VS Player online ... basta fare una ricerca su Youtube per vedere cosa intendo.
Penso che cosa rende Dark Souls così speciale e meritevole di lode è il suo valore di replay e la ricompensa che ottieni per realizzare ciò che molti considererebbero impossibile. Ogni avversità è un'opportunità per apprendere nuovi stili di combattimento e per adattare la tua strategia. Se rimani bloccato a Blighttown e decidi di tornare indietro di lì per ulteriori rifornimenti (perché eri troppo impaziente di arrivare laggiù in primo luogo), senti il sollievo quando vedi di nuovo la luce del giorno. Impari da questo gioco. Semplicemente non ti dà da mangiare come molti giochi fanno in questi giorni.
La pazienza non è una virtù in questo gioco, è un requisito per la sopravvivenza.
(ps penso la velocità attuale è di circa 55 minuti per risolvere il gioco, ma puoi aspettarti di inserire circa 200 ORE prima di avviare la scena finale.)
After escaping an asylum, an undead warrior treks through the dangerous kingdom of Lordran. b0e6cdaeb1
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