Monday 27 August 2018 photo 4/5
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Dead Space 3
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DOWNLOAD: http://urllie.com/ovs5f
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Questo gioco è buono e tutta la negatività che ha ricevuto ultimamente non è richiesta. La grafica è impressionante, il gameplay è divertente, il level design è fantastico, e il suono come sempre nei giochi dead-space è stellare, in più ha un'ottima co-op. L'unico punto basso è la storia in cui non entrerò per evitare spoiler ma non ho dedotto troppo dal senso che la storia del franchise dello spazio morto 'non sia stata davvero super impressionante. Inoltre, molti personaggi di questo gioco non erano interessanti e l'unico a cui mi sembrava di interessare era Isaac. Ciò era dovuto principalmente al fatto che avevo trascorso 3 interi giochi con questo personaggio e sono cresciuto con lui. L'unico altro problema che ho avuto con il gioco è la creazione di armi. Non avrei mai pensato di dirlo ma ha reso facile fabbricare un'arma che fosse molto efficace e mi ha reso una terrificante macchina da guerra. Ma nel complesso il gioco è molto buono e lo spazio morto 3 è un ottimo modo per continuare il franchise.
Sono entrato in questo gioco senza sapere nulla al riguardo, diamine non sapevo nemmeno la data di uscita e sono rimasto sorpreso quando l'ho visto uscire. Dead Space era il mio preferito, Dead Space 2 era facilmente il migliore, ma Dead Space tre è una grande delusione. Il gioco richiede meno di 10 ore per completare, e ho sentito tutti di quelle ore. Verso la fine, volevo solo finirlo. Non ho odiato il gioco, semplicemente non lo ha fatto per me.
Il gioco: Avendo giocato un paio di capitoli di Dead Space 1 prima di giocare a questo gioco, devo dire che i controlli hanno fare molta strada. Isaac è veloce e può diventare un centesimo, sembra più fluente di DS 2. Ora Isaac può accovacciarsi e rotolare, quello che è questo Gears of War o Uncharted, ne è certo. Questo mi porta a questo punto. Il primo gioco ha capito bene, era puro orrore. Il secondo gioco ha mescolato horror e azione. Il terzo gioco è solo azione, mi stai prendendo in giro, c'era solo una parte che ho trovato generalmente inquietante, entrerò in quest'ultimo. Il gioco è relativamente facile, nel senso che non rimarrai mai senza munizioni o salute, almeno in condizioni normali. La parte più difficile del gioco, che ha comportato l'85 per cento delle mie morti, è stata una parte in cui dovevi arrampicarti su una montagna e schivare i detriti che cadevano. Con la combinazione di controlli rotti e Isaac che aveva una sua propria mente, questa parte mi ha frustrato. E la nuova panca rinnovata e il sistema di aggiornamento hanno preso il sopravvento per avere una completa comprensione di esso, i primi due giochi a guardarlo e tu l'hai capito. C'è una parte in cui ti colleghi al tuo gruppo e devi salire una scala. Il mio primo pensiero, conoscendo questo franchise, è stata la scala che sta per rompersi, e indovina cosa ha rotto. Ero leggermente divertito e sbalordito dal fatto che in realtà lo mettessero nel gioco, voglio dire, dai. Questo gioco ti fa anche combattere lo stesso boss tre volte, probabilmente hanno finito le idee. Ti fanno persino combattere di nuovo contro la mente dell'alveare. C'era una parte di cui mi sentivo un po 'disturbato, lo renderò il più dettagliato possibile.
In evidenza: ad un certo punto del gioco senti un log audio che dice che le persone sono state bloccate in una base sotterranea o qualcosa del genere, e devi andare laggiù. Ti senti come se fossi entrato in questo posto da tempo dimenticato, vedi corpi avvolti da un amo da carne, quindi sai che c'è qualcosa lì sotto. Entra in una stanza buia, vai in giro, fermati quando senti questo ticchettio, poi guardo verso una lunga figura snella con gli occhi ardenti, appena curvo su di me.Poi li hai combattuti, ma una cosa ha attirato la mia attenzione, c'era un muro dove qualcuno stava contando i giorni, c'erano molti giorni e poi sono arrivato alla conclusione quello che è successo laggiù. Solo a pensarci, mi fa sentire disgustato. In ogni caso questo è stato l'unico segmento leggermente inquietante ma molto più inquietante.
Potrei parlarne uno dei difetti di questo gioco, ma sarà tutto per un'altra volta. Non posso davvero dire nulla di buono su questo gioco, non offre nulla di nuovo e calpesta la vecchia acqua. Si sente stordito con tutta l'azione, e non ha le stesse qualità horror delle voci precedenti. Onestamente, preferirei semplicemente suonare i primi due giochi, entrambi hanno un grande valore di replay e sono davvero unici, ma questo sembra proprio il tuo tipico gioco di azione e sparatutto. Non penso che lo giocherò un'altra volta. Questo gioco è solo nella media, gioca se sei interessato.
Contiene piccoli spoiler dalle prime ore. Esperienze dopo 1 playthrough (1/2 solo e 1/2 co-op) con difficoltà.
Dead space 3 è un gioco d'azione mainstream che non rispetta i suoi predecessori. L'atmosfera agonizzante è stata sostituita dall'azione, ma non in senso positivo come la DS2. Non ci sarà più eterna mancanza di munizioni e correndo con riviste vuote che cercano di respingere i nemici, invece tutte le armi usano le stesse munizioni facilmente predisposte e potresti persino comprarne di più con soldi veri! E anche se ho amato il plotter da taglio in DS e DS2, ora è abbastanza inutile perché lo smembramento strategico è facoltativo, puoi uccidere facilmente i necromorfi con i fucili mitragliatori veloci o le armi a spruzzo di danno, e non devi conservare le munizioni. />
Sarei stato d'accordo con tutto ciò se la trama non fosse stata terribile. Isaac viene contattato dai soldati EarthGov e inviato su un pianeta, che si ritiene sia il pianeta natale. Lì trovano pareti piene di lingua di Marker (Necromorph) scritta da un ufficiale coloniale morto da tempo.Gli scritti dicono & quot; Spegni & quot ;, e Isaac Clarke pensa che questa sia un'idea legittima perché & quot; Rendici interi di nuovo & quot; da DS e DS2 ha funzionato abbastanza bene, vero? La storia è deludente e ho anche preso una pausa di 4 mesi dopo le prime 5 ore perché non mi importava.
L'unica cosa che mi ha richiamato è stato il multiplayer. Giocare con un altro giocatore (anche con un estraneo quando si usa la partita veloce) è stato più divertente di quanto mi aspettassi e la corrispondenza del gioco è stata facile. Lo svantaggio è che il gioco co-op uccide già elementi horror non esistenti, e tutti i miei 6 partner co-op hanno usato & quot; Devil's horns & quot ;: un'arma perfetta per sparare-uccidere-con-minimo-munizioni-munizioni, questo rende il gioco assolutamente troppo facile. Questo può essere evitato giocando con modalità hard-core o pure-survival, ma non lo sapevo e ho giocato con difficoltà difficili.
7/10, sarebbe stato 5/10 senza alcune esperienze positive con la co-op e il fatto che la grafica sia bella. DS e DS2 erano giochi superiori e DS3 mi rende triste, mi aspettavo molto di più.
Si prega di non ascoltare il commento estremamente negativo lasciato dall'altro utente. Questo non è assolutamente terribile.
Graficamente è molto impressionante e, come i suoi predecessori, mantiene l'atmosfera, il primo 1/3 del gioco, il suo tipico Dead Space in tutto e per tutto, con gli echi di essere tornati su ISHIMURA. Spostandoci sul pianeta di ghiaccio Tau Volantis, che ha i suoi alti e bassi (non riesco a decidere se mi piacesse o no). Il gameplay è più o meno lo stesso, ma se non è rotto, perché sistemarlo? È più orientato all'azione di quello a cui le persone potrebbero essere abituate, ma ha senso, se lo metti in prospettiva sei sul mondo di casa dei marcatori ci saranno sicuramente molti più nasici in attesa di riportare la tua faccia a casa ai loro genitori .
Sembra che ci siano pochi pezzi (e meno impressionanti di quelli di DS2) e alcuni nuovi elementi sono stati aggiunti ad esso, come la scalata verticale, che era qualcosa di cui i critici si lamentavano. Ma ho pensato che fossero un bel tocco e per fortuna non ce ne sono troppi. E le missioni aggiuntive, anche se divertenti, sono leggermente ripetitive, avrei preferito renderle obbligatorie. Ma danno più incitazione a quello che sta succedendo. Una coppia era quasi identica nel layout che pensavo fosse pigra ma ci sono un paio (country music e mietitori, vaghi ma vedrai cosa intendo) che erano in realtà abbastanza buoni.
La nuova panchina e i sistemi di tute sono un'aggiunta benvenuta, il sistema da banco richiede alcuni tentativi per capovolgere la testa, ma in pochissimo tempo realizzerete combinazioni incredibili e letali. Tristemente, anche se questo distacca leggermente dall'atmosfera, ho fatto un'arma relativamente presto nel gioco che mi ha visto fino alla fine. Era così potente da togliere il "bordo" il gioco ha. Il sistema della tuta è leggermente diverso, indossi il vestito che preferisci senza bonus (come in DS2) ma invece aggiorni il tuo rig (armatura, stasi, salute, ecc.) Che funziona, non aggiornerai tutto alla prima volta, ma con nuovo gioco + puoi avere qualche re-run per ottenere la miglior marcia e sistemare il rig alle statistiche massime.
Non posso davvero parlare per CO-OP perché non mi sono preoccupato molto, per me lo spazio morto riguarda l'isolamento, l'atmosfera e la paura. Purtroppo sento che questo è perso con l'aspetto di CO-OP, e con questo, la nuova aggiunta al gioco di Carver sembra che sia solo un ripensamento. Mentre è in single player, inspiegabilmente si gira proprio accanto a te in alcune scene tagliate e questo diminuisce il flusso della storia (da dove diavolo è venuto). Avrebbero dovuto lavorarci in modo tale che non ci fosse affatto, a meno che tu non abbia giocato a CO-OP aggiungendo alla trama se la giochi in questo modo.
Nel complesso, se ti sono piaciuti i precedenti giochi di Dead Space, non si può sbagliare è più o meno la stessa cosa con un po 'più di azione. La storia è in realtà più facile da afferrare (in termini di tutto il marcatore / cosa di unitologia). Brillante doppiaggio e motion capture Isaac è leggermente più di una personalità in questo con alcune fodere che mi fanno rabbrividire. Ma comunque, l'unica cosa che manca a questo gioco è la tensione ... ma hai la possibilità di tenere un'arma da cagare e mantenere la tensione per te. 8.5 / 10
Anche per chiarire dove qualcuno (IGN credo) dice che Ellie ha miracolosamente indietro gli occhi, trovi una nota al VERY START del gioco affermando che hanno trovato un nuovo occhio per lei ma un colore diverso perché era tutto ciò che potevano permettersi. Come un critico ha criticato e trascurato la nota che non conosco.
Spero tu abbia trovato questo utile.
Ripetitivo. Combattimenti fastidiosi e controllo della fotocamera. Lo stesso vecchio e stanco & quot; ti salta da dietro l'angolo & quot; brividi a buon mercato. Prevedibile. Ha gli stessi eventi con script con & quot; metti in mesh quel bottone finché le unghie non cadono o muori istantaneamente & quot; sembra che così tanti giochi sembrano adattarsi al giorno d'oggi. Immagino che sia un effetto collaterale di molti giochi essere (o almeno sentire) le porte della console per PC, o forse una tendenza in cui gli sviluppatori pensano che il ripetitivo pulsante di schiacciamento dei tasti sia molto più preferito del pensiero creativo e logico, non sono sicuro di quale sia il caso qui, ma è davvero fastidioso.
Awful sistema di punti di salvataggio in cui puoi andare avanti per oltre un'ora a fare missioni secondarie e non avere mai un punto di salvataggio ovunque lungo la strada, così finisci per andare & quot; Mi chiedo se dovrò stare alzato fino a tardi solo per poter raggiungere il prossimo punto di salvataggio senza perdere le ultime 2 ore di avanzamento & quot; lavoretto.
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