Monday 27 August 2018 photo 3/5
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The Walking Dead: Season Two
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A & quot; quasi di buono & quot; e in particolare & quot; dark & quot; segui una prima stagione emotiva senza pari. Anche se non era per niente eccellente come il suo predecessore, ma non era buono come un fan sfegatato potrebbe desiderarlo. Forse a causa di aspettative o hype! Clem non è più una bambina allegra e innocente, ora è una sopravvissuta veterana e una ragazza matura che vuole fare scelte difficili. È comprensibile a causa di ciò che ha vissuto per i primi cinque episodi.
Il gruppo di sopravvissuti che incontra sulla sua strada è molto simile al precedente Kenny e al gruppo, quindi niente di nuovo lì. Ma questi personaggi non riescono a essere memorabili come il gruppo precedente. Forse lo faranno mentre la stagione avanza. Questa stagione promette di essere ancora più oscura, intensa e brutale rispetto alla precedente.
Tutto ciò che rimaneva si sentiva prevedibile, forse perché ormai tutti conosciamo il formato piuttosto bene. Sì! la trama e la trama sono tutte molto nostalgiche, ma si sente che le scelte date non sono giuste in quanto potrebbero essere altre alternative. È meglio non rovinarlo citando degli esempi, ma certamente posso dire che nella prima stagione, se dovessimo fare una scelta, le scelte che ci sono state date sono le più probabili di ciò che avremmo effettivamente pensato. Considerando che, l'effetto delle nostre scelte rimane ancora buono, come sembrano le scelte principali; e probabilmente influenzerà i prossimi episodi, come si può riferire dal trailer di Episodio 2 alla fine.
Un altro Letdown è, le decisioni della stagione precedente non sono meno importanti. Anche se non hai ancora completato la prima stagione, il gioco genererà le tue scelte in modo casuale. Spero che vedremo almeno un certo impatto delle nostre decisioni dalla prima stagione e dai 400 giorni nei prossimi episodi.
Venendo allo sviluppo del personaggio, beh, non c'era molto spazio sullo schermo per nessuno tranne Clem . Dove la prima stagione aveva un livello elevato di & quot; Attachment carattere & quot; a causa dell'eccellente sviluppo del carattere e & quot; carattere del carattere & quot; opzioni in cui potremmo interagire con il personaggio con una vasta gamma di domande, questa stagione chiaramente mancava. Ma sono più che sicuro che arriverà l'episodio in arrivo. Tutto ciò che rimane era principalmente sulla sopravvivenza. Essere clem essere il protagonista e il personaggio giocabile ha i tratti del suo personaggio nella nostra mano. Il giocatore potrebbe trasformarla in una ragazzina senza cuore, piuttosto autosufficiente, che non si fida di nessuno e cercherà di sopravvivere a qualsiasi costo, o che potrebbe darle una ragazza gentile ma matura che vuole sopravvivere male ma si prende anche cura degli altri. Ma in ogni caso adesso è pronta a tutto.
Il gioco offre alcuni momenti positivi e sconvolgenti, la scena del cane è la mia preferita e la più scioccante. Dove Lee conduce dal fronte e si è affermato come leader del gruppo, Clem probabilmente dovrà respingere gli altri.
Ora il gioco, essendo un gioco basato sulla trama, non ha molto per i giocatori. Proprio come la prima stagione è un "su misura per scelte & quot; gioco piuttosto che uccidere uccidere gioco di zombie. Riproduzione della versione PC Ho perso la & quot; Scorri & quot; opzione che ha facilitato la selezione dell'azione.
Direction / Animation / Graphics: Outstanding! Impeccabile.
Storia / Sceneggiatura: Fantastico.
Musica: superba. Con mia sorpresa la loro è una bella canzone di credito.
Tutto sommato un inizio forte per quella che sarà una grande stagione 2. Anche se estremamente breve, mentre la interpretavo in una sola seduta. Sono abbastanza sicuro che andrà solo meglio!
Ho amato la stagione 1 Questa stagione ha avuto meno scelte da fare e le scelte non sembrano influenzare molto la storia. Mi sembrava più che stavo guardando una scena dopo l'altro che una partita. Questo gioco è basato sulla storia, ma la storia della seconda stagione non ha alcun senso. È offensivo per chiunque abbia intelligenza di base.
***** Spoiler Below ***** La storia ruota intorno al bambino, ma il bambino non sopravviverebbe a lungo senza il latte materno o il cibo per bambini. Molte cose non avevano senso, ma quello era il più aggravante per me.
Dopo aver visto il trailer di rilascio di & quot; In Harm's Way & quot; Mi aspettavo già un episodio eccellente considerando il modo in cui il precedente si è concluso e, dannazione, sono rimasto completamente senza parole! Congratulazioni a Telltale per aver creato un grande e credibile antagonista. Ero così arrabbiato e così frustrato con Carver che tutto quello che volevo fare era farlo soffrire.
Ho sempre creduto che Clementine avesse sempre un piccolo lato oscuro dentro di lei e questo episodio conferma la mia sospettosità. The Walking Dead Season 2: Episode 3 - & quot; In Harm's Way & quot; può mostrarti una Clementina più oscura e vendicativa dove possiamo testimoniarla durante il suo discorso con Carver e l'ultima scena con Kenny alla fine dell'episodio.
In generale, non perdere questo episodio perché questo è Telltale al loro meglio e il finale è così cattivo-asino che ti farà venir voglia di suonare il 4 ° episodio subito! È un peccato che dobbiamo aspettare 1/2 mese (s)
È piuttosto impressionante che tra tutti i titoli colossali della prossima generazione, un gioco con una natura molto più semplice rimarrà alto, semplicemente dalla storia brillantemente raccontata e dai personaggi appassionatamente simpatici. Continuando la tradizione e la stagione precedente, Telltale riesce a realizzare un viaggio personale ed emotivo, questa volta focalizzato su Clementine. Dopo essere sopravvissuto alle avversità, battezzato con sangue e carne, Clementine sta lentamente diventando più matura e più dura, mentre perde pezzi di innocenza che le ragazzine dovrebbero tenere per gli anni a venire, un proses che può essere accelerato dalla scelta dei giocatori. Walking Dead naturalmente attirerà i giocatori nel prendersi cura di lei, sia la sua continuazione fisica che il suo benessere mentale, e anche i personaggi con cui interagisce. Questo è un tratto invidiato da molti altri giochi.
I giocatori assumeranno il controllo su Clementine, questa volta può difendersi relativamente meglio, ma da bambina ci sono ancora molte limitazioni per lei. Il gioco crea molte situazioni in cui deve fidarsi o fare affidamento sugli altri. Questo è un po 'diverso rispetto a Lee e Clementine, anche se lo scopo principale è lo stesso; per tenerla al sicuro. I personaggi potrebbero trattare Clementine in modo diverso o avere motivazioni contraddittorie, inoltre non sono unidimensionali e piuttosto difficili da prevedere, una grande scrittura da parte di Telltale. Questa incertezza porta a un gioco di fiducia più dinamico, ma la reciproca dipendenza di Lee e Clementine è certamente mancata.
La grafica non cambia molto rispetto a ciò che Telltale è noto, personaggi in stile comico e background. I colori sono ben fatti, i contorni visivi sono densi e fortemente influenzati dai fumetti. Il design per l'impostazione è suono, unico tra ogni capitolo e condizione. Le espressioni sono ben fatte e questa volta ci sono meno lag quando si passa dalle scene, anche se persistono alcuni bug o balbuzie. I segmenti di azione sono più lucidi con lo stesso concetto di QTE ancora in uso. Anche il tempo di caricamento è leggermente ridotto.È un leggero miglioramento nel dipartimento tecnico e rimane anche una resa artistica, ma certamente non è così superiore come la maggioranza del gioco al giorno d'oggi.
Il pane e il burro del gioco sono interazione e decisioni. È una storia interattiva, una razza mista tra film e gioco, quindi i giocatori determineranno come Clementine risponderà a determinati eventi. Tutto non è un semplice bene o male, ci sono momenti in cui devono essere prese decisioni difficili con conseguenze incombenti. Il gioco brilla davvero sulla storia, si sente personale e affascinante. Mentre alcune scene sono probabilmente inevitabili, è bello vedere che le decisioni più semplici potrebbero influenzare le scene in seguito, siano esse piccole o grandi ripercussioni.
La narrativa è un punto molto forte in questo gioco, i dialoghi sono intimi ed emotivi. Il doppiaggio come parte cruciale del gioco non delude, dato che il cast si esibisce splendidamente per far vivere i personaggi, in particolare Melissa Hutchison che suona in modo così organico come Clementine. Gli accenti sono definiti, i singhiozzi sottili, la risatina leggera o l'urlo spaventato si adattano molto bene a seconda delle circostanze. Considerando quante possibilità e situazioni, gli attori fanno un lavoro incredibile. Non c'è molto in termini di musica oltre a brani strumentali per atmosfere lunatiche e alcune canzoni, in particolare alla fine di ogni episodio. Quel poco ha funzionato bene.
La struttura tra gli episodi è solida, ma la prima stagione è stata costruita meglio, solo con un margine sottile. Anche se ha il vantaggio di avere decisioni più ampie e di conclusioni più diverse, la prima stagione ha avuto un tono misterioso. Personalmente, non penso che ci sia un legame forte come quello di Lee e Clementine, e la prima stagione ha avuto un finale davvero memorabile. Tuttavia, questo costituisce solo un'opinione in quanto entrambi i giochi sono indubbiamente eccellenti.
Il gioco è relativamente breve, circa due ore per episodio. Mantiene il fascino del prequel con Clementine come il cuore del gioco, i giocatori cercheranno probabilmente di proteggerla e allevarla. È un successo nello storytelling per affascinare il pubblico e far sì che si prendano cura dei personaggi immaginari. Walking Dead è un'esperienza di gioco brillante, privata e profonda.
Questo episodio ha subito diversi ritardi e ha tenuto tutti i fan di Telltale in attesa di due mesi e mezzo. E ragazzo valeva la pena aspettare. Questo episodio non ha soddisfatto le mie aspettative. È andato oltre le mie aspettative e non riesci nemmeno a vederli più.
Prima di tutto, la trama è stata creativa, interessante e ti ha fatto indovinare fino in fondo. E in più, molto di più è successo in questo episodio che in All That Remains ed è stato più lungo. Secondo, Carver (il principale antagonista del gioco) è probabilmente uno dei migliori cattivi in qualsiasi videogioco che ho visto da molto tempo. Giuro che è così intimidatorio da farmi venire i brividi lungo la schiena ogni volta che parla. E infine, il culmine. Non voglio rovinarlo, ma ti manterrà il bordo del tuo posto fino in fondo.
Quando ho finito & quot; A House Divided & quot; L'ho rivisto un paio d'ore più tardi solo per vedere come si sono giocati diversi scenari. È così bello. The Walking Dead è facilmente uno dei miei videogiochi preferiti di tutti i tempi e se la sensazione è reciproca nei tuoi confronti, allora adorerai questo episodio.
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