Wednesday 22 August 2018 photo 4/4
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Half-Life
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DOWNLOAD: http://urllie.com/oonv9
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Questo gioco richiede pazienza, ingegno rapido, dita veloci e buone capacità di risoluzione dei problemi. Quindi giochi come Mortal Pongbat. Ciò che rende Half-Life eccezionale è il realismo sconvolgente che lega l'intero ambiente di gioco. Le trame sono realistiche, i colori appropriati, i suoni ricchi e perfettamente integrati per la separazione stereo (come in un mostro alla tua sinistra sarà sempre ascoltato dal tuo oratore sinistro), il livello di interazione possibile con l'ambiente e i personaggi umani è sopra e al di là di ciò che ci si potrebbe aspettare (FYI: colpisci il pulsante rosso sotto la scrivania della guardia giurata per far scattare l'allarme e fai arrabbiare tutti!), ei mostri sono altrettanto spaventosi, viscidi e viziosi come vengono, e supportati da un buona IA per l'avvio. Il design del livello è incredibile, con un perfetto equilibrio tra problem solving e uccisione di creature, e l'ambiente e i nemici non sembrano mai ripetitivi, quindi hai sempre un senso di progresso e un bisogno di avanzare nella speranza che il tuo obiettivo potrebbe essere solo dietro l'angolo Tutto ciò fa sì che questo sia stato forse il gioco più avvincente e avvincente di tutti i tempi. E se lo passi e ti annoi, prova il nuovo gioco alternativo-take-on-the-same-story, Opposing Force. E poi se ti annoi, unisciti al mondo ancora più avvincente dei giochi online Half-Life (Team Fortress Classic o Counterstrike)!
Prima di Half-Life, il mio godimento di qualsiasi videogioco si basava su quanto apprezzavo il gameplay, la grafica e la colonna sonora. Una variabile a cui non ho mai pensato molto era la profondità del gioco. Prima ero stato profondamente immerso nei videogiochi, ma non abbastanza per me da dare molta importanza alla variabile. Half-Life, d'altra parte, mi ha fatto capire che i fantastici videogiochi potenziali hanno assorbito i giocatori nei loro mondi. Il gioco lo dimostra subito prendendo il giocatore su un lungo viaggio in treno nella struttura della Black Mesa. All'inizio mi chiedevo perché la corsa fosse così lunga e quando l'azione sarebbe iniziata, ma presto mi sono ritrovato a guardare in ogni direzione, cambiando posto e ascoltando attentamente l'annunciatore come se fossi sul treno. Quando sono sbarcato e ho incontrato la geniale guardia di sicurezza Barney, avevo ignorato tutto ciò che non rientrava nel mio campo visivo del mio monitor e avevo completamente assunto il ruolo di Gordon Freeman. Oltre all'introduzione, Half-Life mantiene la tua immersione in molti altri modi, in particolare non facendo mai parlare Gordon. Il gioco vuole che tu ti senta come se avessi il controllo di Gordon in ogni momento, e se Gordon dovesse rispondere nelle conversazioni, quel controllo ti sfuggirebbe. A proposito di conversazioni, vi sono pochissime istruzioni o istruzioni di testo poiché il gioco fornisce la maggior parte delle informazioni tramite annuncio o conversazione. Il gioco ti permette anche di controllare se Gordon è un santo o un vero psicopatico. Con l'eccezione di alcuni importanti personaggi non giocabili, non ci sono conseguenze per mutilare o uccidere a titolo definitivo le guardie di sicurezza oi tuoi colleghi scienziati.
Ovviamente, tutte queste immersioni contano poco se il gioco non ha consegnato su tutti gli altri conti, e lo fa. Graficamente, fornisce ciò che era la migliore grafica 3D del suo tempo, resa ancora migliore da tocchi accurati come le viscere anatomicamente corrette delle carcasse umane ei movimenti della bocca dei personaggi non giocabili che corrispondono alle loro parole mentre parlano. Fatta eccezione per alcune limitazioni come le guardie di sicurezza e molti scienziati che sembrano esattamente uguali, la grafica regge ancora molto bene oggi. La colonna sonora è insolita in quanto è per lo più suoni ambientali, e quando c'è musica, suona solo nei momenti in cui le immagini non sono in grado di fornire il pieno impatto emotivo per conto proprio. I punti salienti includono il tema spettrale e drastico di Gargantua e il rock and roll celebrativo che viene riprodotto quando lanci il satellite. Per quanto riguarda il gameplay, è abbastanza reattivo e intuitivo anche per lo sparatutto in prima persona da padroneggiare rapidamente, per non parlare del potenziamento totale.Con sensazioni come la sensazione fastidiosa di sparare con una mitragliatrice, la palpabile tensione di restare nascosta ai soldati nemici o il brivido viscerale di immolare diversi vortiga in una sola volta con una sola granata, non ti senti solo uno scienziato che uccide gli alieni per calci, tu sentiti come la stella di un mash-up interattivo Die Hard / Alieni, la cui azione determina il destino dell'intero pianeta. Il gioco offre anche percorsi multipli per il successo di alcuni scontri, consentendo così all'esperto esperto di demolizioni di sentirsi altrettanto soddisfatti di quelli che preferiscono andare a dondolare il piede di porco. Indipendentemente da ciò, Half-Life non è priva di difetti; ci sono alcuni ostacoli che potrebbero richiedere più tentativi non a causa della difficoltà, ma a causa del design poco elegante, e gli stadi Xen sono un po 'anticlimatici. Allo stesso tempo, per fornire un'esperienza così elettrizzante e coinvolgente e per legittimare il genere di sparatutto in prima persona anche oltre Doom e Quake, Half-Life merita il suo status di uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.
Il dottor Gordon Freeman è uno scienziato in un laboratorio remoto che sopravvive a un incidente: una sorta di portale viene aperto e ben presto creature aliene attaccano da ogni parte. Armato con una scorta limitata di armi, l'uomo con il camice bianco scatena un inferno serio.
Questo gioco è spesso considerato "il & quot; sparatutto in prima persona (insieme a "AvP, & quot; ecc.) e per essere onesti è molto buono. L'esperienza cinematografica della storia è coinvolgente e ci vuole tempo per iniziare - il che è positivo. Una volta fatto, è un'azione continua e molto divertente.
Non posso dire che questo sia il miglior FPS che ho suonato. Al giorno d'oggi anche la grafica è obsoleta. Non è buono come il sequel (o così ho sentito) ma non lo metto giù - è comunque un eccellente, eccellente gioco ...
Nel complesso questo è un must per qualsiasi PC gamer.
Considerando quello che ho sentito, pensavo che Half Life sarebbe stato un grandissimo fantastico FPS che non mi dava le vertigini, aveva grandi effetti speciali, ma soprattutto un gameplay eccellente come Max Payne. Tutto sommato, mi aspettavo un predecessore di Max Payne in termini di Max Payne.
Mi sbagliavo
Half Life era molto simile ad altri sparatutto in prima persona quando ho iniziato (beh, ho iniziato a scattare). Mi ha fatto girare la testa, il gameplay non era incredibilmente bello, ma è stato divertente, e la grafica è stata buona, ma non "esplodono nella mia mente"; bene.
La parte migliore non era la trama, la grafica o il gameplay, ma l'atmosfera.
* avviso spoiler *
Era molto cool quando inizi su un piccolo carretto e vedi la Black Mesa Facility in tutto il suo splendore, e in realtà fare il tuo lavoro in un gioco è stato molto originale. E 'stato bello e buono, ma Half Life è in realtà molto simile a un film horror / d'azione.
In realtà sono stato congelato quando ho incontrato il mio primo barnacle, (quelle cose tentacolari dalla stanza) così quasi nauseato che ero quasi mangiato da un orribile tentacolo ... cosa. Mentre strisciavo attraverso un condotto di ventilazione lungo, stretto e scuro, una testata sbucò dal nulla, urlò & quot; kreeah !! & quot; a me e mi affondo alla mia faccia.
Ho quasi lasciato la mia sedia sotto shock.
* arresto spoiler.
Tutto sommato, questo gioco è grande. Scaricalo per l'atmosfera, forse prendilo per il gameplay. Non te ne pentirai.
Half-Life è uno dei pochi giochi FPS (Sparatutto in prima persona) con una buona trama, e questa è solo una delle cose che lo rende un grande gioco. La storia è abbastanza vaga (nessuno ha ancora scritto qualcosa a riguardo, ma ci sto lavorando), ma è qualcosa di simile: è stato solo un altro giorno di lavoro in una struttura di ricerca top-secret nel nuovo deserto messicano ... Finché tu (il Dr. Gordon Freeman) non metti il campione nel sensore. Poi si scatenò l'inferno; gli alieni "escono dalle dannate MURI!" (per citare qualcuno dell'Addon Opposing Force), un gruppo di morte USMC ha inviato a & quot; contenere la situazione & quot; (leggi: uccidi tutti e ogni cosa sulla base tranne te stesso), e tieni bloccato in mezzo a te, tu; un bambino prodigio di 27 anni con un vestito ecologico e una pistola (che devi trovare). Per peggiorare le cose, quasi tutto sta cercando di ucciderti.
L'intelligenza artificiale è eccellente; i soldati umani forniranno fuoco di copertura l'uno per l'altro, useranno le granate per stanare (anche molto efficacemente) e si rifiuteranno persino di seguirti se le ferisci deliberatamente (esistono NPC amichevoli nel gioco, cosa rara). Il realismo prende un po 'di un sedile posteriore per divertimento, però, ma è un po' realistico. Dovrai ricaricare di tanto in tanto, i tuoi colpi lasceranno segni sui muri e a volte rimbalzeranno (in modo innocuo) e persino i traccianti spareranno ogni tanto!
Theoretical physicist Gordon Freeman must fight his way through, and hopefully out of, the Black Mesa Research Facility, New Mexico, after an experiment intended to research improved teleportation tec b0e6cdaeb1
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